Seraphine, Champion aus League of Legends
Siegesrate
51.3%
Pickrate
6.2%
Bannrate
18.3%

Seraphine vs Yunara

Seraphine Tier AUnterstützerMagier
Patch
26.19
Spiele
5.604
Lane
Alle Lanes
Tier
Alle Tiers
Zuletzt aktualisiert
5. Okt. 2026 UTC

Seraphine vs Yunara ist a very close Matchup in LoL Patch 26.19. Seraphine gewinnt mit einer 50.0% Winrate (+0.0%) gegen Yunara basierend auf 24 Spielen. Seraphine wins the early laning phase while Yunara scales better into the late game. Unten findest du den besten Seraphine Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Seraphine vs Yunara Matchup.

Seraphine Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Seraphine gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Seraphine
Seraphine
55.9%
VS
Yunara
44.1%
Yunara

Wer gewinnt Seraphine vs Yunara?

Leichter Vorteil für SeraphineGeringe Zuverlässigkeit

Seraphine gewinnt 55.9 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 39.5 % und 71.1 % (95%-Bereich).

Erwartet
49.5%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Unten)
Matchup-Effekt
+6.4 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
34 Spiele
Lane: Unten
vs Patch 26.18
—
Nicht genug Spiele auf beiden Patches

Lane: Unten · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.

Wichtigste Erkenntnisse

  • Die aktuellen Daten sprechen leicht für Seraphine, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Seraphine gewinnt 55.9 % von 34 Spielen (95%-Bereich 39.5–71.1 %).
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unten sagen 49.5 % für Seraphine voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 199 und liegt innerhalb der Fehlermarge (34 Spiele).
  • Seraphine-Spieler wählen Mejais Seelenstehler gegen Yunara deutlich häufiger: 2.0% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unten), hier 8.8%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Seraphine und Yunara in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Seraphine in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Seraphine vs Yunara Lane-Statistiken

SeraphineYunara

Nach 15 Minuten

Golddifferenz
−199
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −772 bis +374
XP-Differenz
+300
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −28 bis +628
CS-Differenz
−6.7
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −13.6 bis +0.1
2.62
Kills vor 15 Min.
2.21
2.15
Tode vor 15 Min.
2.65
0.24
Solo-Kills vor 15 Min.
0.12
8.8%
First Blood
8.8%

Durchschnitt über das ganze Spiel

6.3
CS / Min
7.6
799
DMG / Min
829
13.598
Gold / Spiel
15.206
147
Heilung / Min
211
426
Abgemilderter DMG / Min
448
1.4
CC / Min
0.3

Seraphine vs Yunara Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Seraphine gegen Yunara nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
1 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
2 Spiele
Zu wenige Spiele
25–30 min
12 Spiele
Zu wenige Spiele
30–35 min
9 Spiele
Zu wenige Spiele
35+ min
10 Spiele
Seraphine vs Yunara95%-BereichSeraphine üblich (Unten)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Seraphine gegen Yunara in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Seraphine vs Yunara Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)AusgeglichenGold von Seraphine nach 15: −199
  2. Erstes ItemUnzureichende Daten
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
  5. Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten

Was Seraphine gegen Yunara ändert

Entscheidungen, die Seraphine-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unten).

Bester Seraphine Build vs Yunara

Üblicher Seraphine Build (Unten)

59.5 % Siegesrate · 37 Spiele

Gegen Yunara

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 6 von 27 Seraphine-Spielen gegen Yunara hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Seraphine.

  • Seraphine stellt meist zuerst Schwarzfeuer-Fackel fertig, nach 11.8 Min. (Median aus 21 Spielen).
  • Skill-Priorität: Q > E > W – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Seraphine Runen vs Yunara

Übliche Seraphine Runen (Unten)

Arkaner KometArkaner Komet
Zauberei
ManaflussÜberlegenheitAufziehender Sturm
Präzision
GeistesgegenwartLegende: Hast
Fähigkeitstempo (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Leben (Defensive)

66.7 % Siegesrate · 21 Spiele

Gegen Yunara

Noch zu wenige Spiele für eine matchup-spezifische Runenseite – nutze die übliche Seite.

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  • Lane-Matchup-Siegraten
  • Pick- und Ban-Vorschläge
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Seraphine Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Seraphines Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Seraphine Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Seraphine Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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Seraphine vs Yunara FAQ – Patch 26.19

Wer gewinnt Seraphine vs Yunara?

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Seraphine, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Seraphine gewinnt 55.9 % von 34 Spielen (95%-Bereich 39.5–71.1 %).

Wie hoch ist die Siegesrate von Seraphine gegen Yunara?

Seraphine gewinnt auf Patch 26.19 55.9 % von 34 Spielen gegen Yunara in der Rolle Unten (95%-Bereich 39.5–71.1 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unten wären 49.5 % zu erwarten.

Kontert Seraphine Yunara?

Nicht eindeutig. Seraphine gewinnt 55.9 % von 34 Spielen gegen Yunara, und der 95%-Bereich (39.5–71.1 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Seraphine oder Yunara?

Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 199 und liegt innerhalb der Fehlermarge (34 Spiele).

Skaliert Seraphine besser als Yunara?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Yunara gegen Seraphine am stärksten?

Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Yunara über die Fehlermarge hinaus vor Seraphine liegt.

Was sollte Seraphine gegen Yunara bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Seraphine (Unten): Imperiale Verfügung, Rylais Kristallzepter, Schwarzfeuer-Fackel. Die größte Änderung gegen Yunara: Mejais Seelenstehler (üblich 2.0%, hier 8.8%).

Welche Runen sollte Seraphine gegen Yunara nutzen?

Nutze die übliche Arkaner Komet-Seite von Seraphine (Zauberei + Präzision); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele. Die größte Änderung gegen Yunara: Geschmack von Blut (üblich 1.0%, hier 5.9%).