Seraphine, Champion aus League of Legends
Siegesrate
51.3%
Pickrate
6.2%
Bannrate
18.3%

Seraphinevs Zilean

Seraphine Tier AUnterstützerMagier
Patch26.19
Spiele5.604
LaneAlle Lanes
TierAlle Tiers
Zuletzt aktualisiert3. Okt. 2026 UTC

Seraphine vs Zilean ist a very close Matchup in LoL Patch 26.19. Zilean gewinnt mit einer 50.8% Winrate (+1.5%) gegen Seraphine basierend auf 67 Spielen. Seraphine wins the early laning phase while Zilean scales better into the late game. Unten findest du den besten Seraphine Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Seraphine vs Zilean Matchup.

Seraphine Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Seraphine gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Seraphine
Seraphine
53.2%
VS
Zilean
46.8%
Zilean

Wer gewinnt Seraphine vs Zilean?

Leichter Vorteil für SeraphineGeringe Zuverlässigkeit

Seraphine gewinnt 53.2 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 43.9 % und 62.2 % (95%-Bereich).

Erwartet
51.3%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Unterstützer)
Matchup-Effekt
+1.8 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
111 Spiele
Lane: Unterstützer
vs Patch 26.18
+12.7 Pkt.
Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches

Lane: Unterstützer · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.

Wichtigste Erkenntnisse

  • Die aktuellen Daten sprechen leicht für Seraphine, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Seraphine gewinnt 53.2 % von 111 Spielen (95%-Bereich 43.9–62.2 %).
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer sagen 51.3 % für Seraphine voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 125 und liegt innerhalb der Fehlermarge (108 Spiele).
  • Seraphine-Spieler wählen Erschöpfen + Blitz gegen Zilean deutlich häufiger: 16.2% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer), hier 23.4%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Seraphine und Zilean in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Seraphine in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Seraphine vs Zilean Lane-Statistiken

SeraphineZilean

Nach 15 Minuten

Golddifferenz
+125
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −30 bis +280
XP-Differenz
−269
Zilean vorn
95%-Bereich −406 bis −132
CS-Differenz
−3.2
Zilean vorn
95%-Bereich −5.0 bis −1.4
1.35
Kills vor 15 Min.
0.92
2.23
Tode vor 15 Min.
2.22
0.14
Solo-Kills vor 15 Min.
0.03
6.3%
First Blood
3.6%

Durchschnitt über das ganze Spiel

1.4
CS / Min
1.7
483
DMG / Min
380
9.011
Gold / Spiel
8.960
222
Heilung / Min
274
345
Abgemilderter DMG / Min
343
1.1
CC / Min
0.8

Seraphine vs Zilean Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Seraphine gegen Zilean nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
14 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
12 Spiele
57.9%
25–30 min
38 Spiele
51.9%
30–35 min
27 Spiele
Zu wenige Spiele
35+ min
20 Spiele
Seraphine vs Zilean95%-BereichSeraphine üblich (Unterstützer)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Seraphine gegen Zilean in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Seraphine vs Zilean Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)AusgeglichenGold von Seraphine nach 15: +125
  2. Erstes ItemSeraphineSeraphine: 12.4 Min. · Zilean: 13.2 Min.
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.AusgeglichenSeraphine gewinnt 56.0 % von 50 Spielen
  5. Spiele ab 30 Min.AusgeglichenSeraphine gewinnt 51.1 % von 47 Spielen

Was Seraphine gegen Zilean ändert

Entscheidungen, die Seraphine-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer).

  • ErschöpfenBlitz
    Erschöpfen + BlitzBeschwörerzauber
    Üblich
    16.2%
    vs Zilean
    23.4%
    +7.2 Pkt.65.4 % Siegesrate hier
  • Knochenpanzerung
    Üblich
    3.6%
    vs Zilean
    7.2%
    +3.6 Pkt.

Bester Seraphine Build vs Zilean

Üblicher Seraphine Build (Unterstützer)

81.8 % Siegesrate · 22 Spiele

Gegen Zilean

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 4 von 37 Seraphine-Spielen gegen Zilean hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Seraphine.

  • Seraphine stellt meist zuerst Echos von Helia fertig, nach 12.4 Min. (Median aus 37 Spielen).
  • Zilean stellt meist zuerst Shurelyas Kampfhymne fertig, nach 13.2 Min. (Median aus 64 Spielen).
  • Skill-Priorität: Q > W > E – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Seraphine Runen vs Zilean

Übliche Seraphine Runen (Unterstützer)

Benefee-BeschwörungBenefee-Beschwörung
Zauberei
ManaflussÜberlegenheitAufziehender Sturm
Entschlossenheit
LebensquelleFrische
Fähigkeitstempo (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Leben (Defensive)

51.7 % Siegesrate · 3.942 Spiele

Gegen Zilean

Noch zu wenige Spiele für eine matchup-spezifische Runenseite – nutze die übliche Seite.

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Das Draft-Lab zeigt beide Teams Lane für Lane mit Live-Matchup-Siegraten, Schadensprofilen und Spielphasen-Tendenz und schlägt Picks und Bans aus aktuellen Meta-Daten vor.

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  • Lane-Matchup-Siegraten
  • Pick- und Ban-Vorschläge
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Seraphine Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Seraphines Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Seraphine Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Seraphine Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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Seraphine vs Zilean FAQ – Patch 26.19

Wer gewinnt Seraphine vs Zilean?

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Seraphine, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Seraphine gewinnt 53.2 % von 111 Spielen (95%-Bereich 43.9–62.2 %).

Wie hoch ist die Siegesrate von Seraphine gegen Zilean?

Seraphine gewinnt auf Patch 26.19 53.2 % von 111 Spielen gegen Zilean in der Rolle Unterstützer (95%-Bereich 43.9–62.2 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer wären 51.3 % zu erwarten.

Kontert Seraphine Zilean?

Nicht eindeutig. Seraphine gewinnt 53.2 % von 111 Spielen gegen Zilean, und der 95%-Bereich (43.9–62.2 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Seraphine oder Zilean?

Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 125 und liegt innerhalb der Fehlermarge (108 Spiele).

Skaliert Seraphine besser als Zilean?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Zilean gegen Seraphine am stärksten?

Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Zilean über die Fehlermarge hinaus vor Seraphine liegt.

Was sollte Seraphine gegen Zilean bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Seraphine (Unterstützer): Ludens Echo, Liandrys Qual, Imperiale Verfügung.

Welche Runen sollte Seraphine gegen Zilean nutzen?

Nutze die übliche Benefee-Beschwörung-Seite von Seraphine (Zauberei + Entschlossenheit); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele. Die größte Änderung gegen Zilean: Erschöpfen + Blitz (üblich 16.2%, hier 23.4%).