
Magier
- Gesundheit
- 430Grundwert, ohne Skalierung
- Schwach gegen
- Nahkampf
- Kampf in
- Durchwaten der Regenebene
- Gesundheit, 4 Spieler
- 1.075×2,5 des Solowerts
- Einzigartig-Chance
- 10 %pro Drop, nichts Gewöhnliches
So besiegst du Magier
Aus den eigenen Werten des Bosses: Schwächen, Angriffe und Status.
- Nimm Schaden mit, gegen den er schwach ist: Nahkampf (+25%).
- Verlass dich nicht auf Schaden, dem er widersteht: Elementar (−20%).
- Außerdem setzt er ein: Fang Trap, Fang Trap Fast, Vex Summon, Fang Trap Around Target.
Angriffe von Magier
SpieldatenAlle Angriffe von Magier mit Grundschaden, Reichweite und Abklingzeit aus den Fähigkeitsdaten.
Weitere Fähigkeiten: Fang Trap, Fang Trap Fast, Vex Summon, Fang Trap Around Target.
Bereite dich vor dem Kampf auf Magier vor
Angriffe, Schwächen und garantierte Drops jedes Bosses, was du mitbringen und was du meiden solltest, plus eine Checkliste zum Abhaken jedes besiegten Bosses.
- Angriffe & Schwächen
- Checkliste besiegter Bosse
- Garantierte Drops

Schwächen und Resistenzen von Magier
Magier erleidet mehr Schaden durch Nahkampf: nimm das mit.
- Nahkampf+25%
- Elementar−20%
Gesundheit von Magier im Koop
SpieldatenDas Spiel multipliziert die Gesundheit von Magier mit der Gruppengröße (MultiplayerScalingDefinitions). Grundgesundheit vor Stufen- und Schwierigkeitsskalierung.
| Spieler | Gesundheit | Faktor |
|---|---|---|
| 1 | 430 | ×1 |
| 2 | 645 | ×1,5 |
| 3 | 860 | ×2 |
| 4 | 1.075 | ×2,5 |
Questbelohnungen: Magier
Gegenstände aus den Quests, in denen du gegen Magier kämpfst.
| Gegenstand | Quelle |
|---|---|
| Wiederholungen | |
| Erster Abschluss | |
| Erster Abschluss | |
| Erster Abschluss | |
| Erster Abschluss | |
| Erster Abschluss | |
| Wiederholungen | |
| Erster Abschluss | |
| Erster Abschluss | |
| Erster Abschluss | |
| Erster Abschluss | |
| Erster Abschluss | |
| Erster Abschluss | |
| Erster Abschluss |
Quests mit Magier
- HauptquestDurchwaten der Regenebene
- HauptquestLetzte Seelenprobe
- NebenquestZugabe der letzten Seelenprobe
Wo man Magier findet
SpieldatenMagier erscheint in 3 Gebieten.
| Gebiet | Empf. Stufe | Erscheint als |
|---|---|---|
| 21 | Questkampf | |
| 36 | Questkampf | |
| 42 | Questkampf |
So funktionieren Kreaturenwerte
Gesundheit und Schaden sind die Grundwerte der Spieldaten; das Spiel multipliziert sie für Stufe und Schwierigkeit, nutze sie also zum Vergleichen. Standhaftigkeit ist das Taumeln, das eine Kreatur verträgt, bevor sie unterbrochen wird; Schwäche-Multiplikatoren ändern den Schaden je Art.
Daten aus den Spieldateien von Minecraft Dungeons II, Build 1.1.1.0. So entstehen die Daten
Magier (Miniboss) hat 430 Grundgesundheit, 275 Standhaftigkeit und einen stärksten Treffer von —. Es nimmt mehr Schaden durch Nahkampf (+25%). Du kämpfst gegen ihn in: Durchwaten der Regenebene, Letzte Seelenprobe, Zugabe der letzten Seelenprobe. Questbelohnungen sind u. a. Sense, Smaragdhammer, Demütigerantenne, Demütigerharnisch.
Siehe auch
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Magier: FAQ
Wie besiegt man Magier?
Nimm Schaden mit, gegen den er schwach ist: Nahkampf (+25%). Verlass dich nicht auf Schaden, dem er widersteht: Elementar (−20%). Außerdem setzt er ein: Fang Trap, Fang Trap Fast, Vex Summon, Fang Trap Around Target.
Wie viel Gesundheit hat Magier?
430 Grundgesundheit in den Spieldaten, vor Stufen- und Schwierigkeitsskalierung.
Wogegen ist Magier schwach?
Magier nimmt mehr Schaden durch Nahkampf (+25%).
Wo kämpft man gegen Magier?
In der Quest: Durchwaten der Regenebene, Letzte Seelenprobe, Zugabe der letzten Seelenprobe.
Wie viel Gesundheit hat Magier im Koop?
430 solo, 645 mit 2 Spielern und 1.075 mit 4 Spielern (×2,5). Das Spiel multipliziert die Gesundheit mit der Gruppengröße.
Was lässt Magier fallen?
Seine Quests belohnen mit Sense, Smaragdhammer, Demütigerantenne, Demütigerharnisch. Seine Drops enthalten nichts Gewöhnliches und sind zu 10 % einzigartig.