Sift-Sichel – Gegenstand in Minecraft Dungeons II

Sift-Sichel

EinzigartigLeichtTrickserBeschwörer
DPS
43
Kombo-Schaden
62
Angriffe
3
Reichweite
3 Blöcke
Sift-Sichel verursacht 62 Schaden in einer Kombo aus 3 Angriffen, die verkettet 1,44 s dauert: 43 DPS bei 3 Blöcke Reichweite und 180° Schwung.
Eine Demütigerpanzersichel, die sowohl schaden als auch heilen kann.
DPS
43Platz 5 von 10 · Leicht
Kombo-Schaden
623 Angriffe · 1,44 s
Reichweite
3 Blöcke180° Schwung
Sprungangriff
242,5 Blöcke Flächenradius
Basiswaffe
Doppelsichel
Strategie-GuideWo du jede Einzigartige Waffe findestMinecraft Dungeons 2 Einzigartige: beste Farmorte & Chancen

Wo man Sift-Sichel findet

Spieldaten

Sift-Sichel hat keinen eigenen Beute-Eintrag: Es fällt, wenn Doppelsichel mit einzigartiger Seltenheit erscheint (5 % der normalen Doppelsichel-Drops). Farme Doppelsichel in diesen Gebieten.

Bester Farmort

Honigwabenfelder: 0,48 % pro Prunktruhen- oder Miniboss-Item (1 von 210), etwa 483 Truhen für eine 90-%-Chance. Drop-Rechner

Wo man Sift-Sichel findet
GebietEmpf. Stufe
Tapferkeitshafen – Gebiet in Minecraft Dungeons IITapferkeitshafen1
Honigwabenfelder – Gebiet in Minecraft Dungeons IIHonigwabenfelder2
Eishochland – Gebiet in Minecraft Dungeons IIEishochland26
Schluchten – Gebiet in Minecraft Dungeons IISchluchten—

Effekt von Sift-Sichel

Spieldaten

Jedes Sift-Sichel hat diesen festen einzigartigen Effekt, zusätzlich zu seinem zufälligen Effektplatz.

  • Heiler – Ausrüstungseffekt in Minecraft Dungeons IIHeilerIIIErhöht die Heilung für dich und deine Verbündeten um 50%.

Sift-Sichel im Schnellcheck

Sift-Sichel liegt nach gemessenem DPS (43) auf Platz 5 von 10 in der Klasse Leicht und damit in Tier A unserer Tierliste.

DPS-Rang
#5 / 10Leicht · 43 DPS
Finisher pro Sekunde
0,69Ein Kombo-Finisher alle 1,44 s · Platz 4 von 10 der Klasse
Reichweite
3 BlöckeBreitester Schwungbogen: 180°

Sift-Sichel: Kombo im Detail

Berechnet

Schaden jedes Angriffs (× Treffer), Zeit bis zum nächsten, Reichweite und Bogen. Der Streifen unten zeigt, wie sich die 1,44 s verteilen.

AngriffSchadenKettenzeitReichweiteBogen
1Angriff 19 ×20,39 s2,2 Blöcke65°
2Angriff 29 ×20,45 s2,5 Blöcke180°
3Angriff 313 ×20,6 s3 Blöcke45°
Kombo-Zeitleiste1,44 s gesamt

Sprungangriff

Schaden
24
Taumeln
37
Flächenschaden
30 %
Flächenradius
2,5 Blöcke

Zeiten sind bis zu dem Frame gemessen, in dem der nächste Angriff beginnen kann (schnellste Kette), mit dem Tempo-Multiplikator der Waffe. Verzauberungen und Effekte, die Tempo oder Schaden ändern, sind nicht eingerechnet.

Daten aus den Spieldateien von Minecraft Dungeons II, Build 1.1.3.0. So entstehen die Daten

Sift-Sichel: Reichweite und Schwungbögen

Spieldaten

Draufsicht auf jeden Angriff der Kombo: wie weit er reicht und wie breit er schwingt.

123
  • 1Angriff 12,2 Blöcke · 65°-Bogen
  • 2Angriff 22,5 Blöcke · 180°-Bogen
  • 3Angriff 33 Blöcke · 45°-Bogen
  • Jedes Quadrat ist ein Block. Du stehst am Punkt und blickst nach oben.

Sift-Sichel gegen Kreaturen: Treffer bis Taumeln und Sieg

Berechnet

Wähle einen Boss, Miniboss oder eine Kreatur und sieh, wie viele Treffer der wiederholten Kombo es bis zum Taumeln und bis zum Sieg braucht.

MonarchBoss · Gesundheit 1.400 · Standhaftigkeit 600
Treffer bis zum ersten Taumeln40in 9,49 s
Treffer bis zum Sieg136in 32,5 s

Berechnet aus Basiswerten der Spieldateien: Die Kombo wiederholt sich, jeder Treffer zählt am Ende seines Schwungs, Taumeln baut sich Treffer für Treffer bis über die Standhaftigkeit der Kreatur auf, und Resistenzen je Schadensart werden angewendet. Gegenstandsstärke, Verzauberungen und die Bedrohungsstufe des Gebiets sind nicht berücksichtigt – nutze es zum Vergleich von Waffen, nicht als exakte Zählung.

MetaBot Desktop

Sift-Sichel: Werte immer offen beim Spielen

Kombo-DPS, Reichweite und Schwungbogen jeder Nah- und Fernkampfwaffe, ein Treffer-Matchup gegen jede Kreatur und ein Klick, um sie zu vergleichen, in einen Build zu packen oder zu sehen, wo sie fällt.

  • Kombo-DPS & Timings
  • Reichweite & Schwungbogen
  • Matchup gegen jede Kreatur
Die Minecraft Dungeons II-Waffendatenbank in MetaBot Desktop

Sift-Sichel im Vergleich

Balken zeigen, wo Sift-Sichel unter den 10 Waffen seiner Klasse (Leicht) steht: ein voller Balken schlägt alle.

DPS
43
Kombo-Schaden
62
Reichweite
3 Blöcke
Bogen
180°
Kombozeit
1,44 s
Sprungangriff
24

Basisgegenstand: Doppelsichel

Sift-Sichel ist die einzigartige Version von Doppelsichel: gleiche Grundwerte und Angriffe plus ein fester Effekt.

Doppelsichel – Gegenstand in Minecraft Dungeons II
Doppelsichel

Erntewerkzeug von den Honigwabenfeldern, das zweckentfremdet wurde zum Ernten von Illagern und Monstern.

Verzauberungen für Sift-Sichel

16 Verzauberungen passen auf Sift-Sichel. Wende sie mit Verzauberungsbüchern beim Zauberschmied an.

Finisher-Verzauberungen wie Enderminen, Verbrennung, Frostsichel lösen bei jedem Kombo-Finisher aus: mit Sift-Sichel etwa 0,69-mal pro Sekunde, Platz 4 von 10 der Klasse.

Verzauberungen für Sift-Sichel
VerzauberungAuslöserAuf Stufe III
Bruchlandung – Verzauberung in Minecraft Dungeons IIBruchlandungSprungangriffSprungangriffe richten 5% zusätzlichen Schaden an und erhöhen den Rückstoß um 100%.
Enderminen – Verzauberung in Minecraft Dungeons IIEnderminenLetzter Kombotreffer, Sprungangriff, ProjektileWaffenangriffe verteilen 4 Minen, die in der Nähe von Feinden oder nach kurzer Zeit explodieren.
Verbrennung – Verzauberung in Minecraft Dungeons IIVerbrennungLetzter Kombotreffer, SprungangriffWelle fügt 50% Waffenschaden zu und setzt Kreaturen für kurze Zeit in Brand.
Frostsichel – Verzauberung in Minecraft Dungeons IIFrostsichelLetzter Kombotreffer, SprungangriffWelle fügt 20% Waffenschaden zu und friert Kreaturen für kurze Zeit ein, wodurch ihre Angriffe und ihre Bewegungsfähigkeit verlangsamt werden.
Heilzerschmetterer – Verzauberung in Minecraft Dungeons IIHeilzerschmettererGegner besiegenBeim Besiegen eines Feindes besteht eine Chance von 50%, dass ein Regenerationsbrunnen für Verbündete erschaffen wird.
Ichorexplosion – Verzauberung in Minecraft Dungeons IIIchorexplosionLetzter KombotrefferWelle fügt 90% Waffenschaden zu und verursacht für kurze Zeit zusätzlichen Seelenschaden.
Blitzwelle – Verzauberung in Minecraft Dungeons IIBlitzwelleLetzter Kombotreffer, SprungangriffWelle verursacht 90% Waffenschaden und schockt Kreaturen für kurze Zeit, wodurch diese schwächer, aber schneller werden.
Giftnebel – Verzauberung in Minecraft Dungeons IIGiftnebelLetzter Kombotreffer, SprungangriffWelle fügt 30% Waffenschaden zu und vergiftet Kreaturen für kurze Zeit.
Oberste Verzauberung – Verzauberung in Minecraft Dungeons IIOberste VerzauberungSprungangriffSprungangriffe erschaffen Blitz- und Eiswellen, die Feinden Schaden zufügen.
Schattenumhang – Verzauberung in Minecraft Dungeons IISchattenumhangGegner besiegenGewährt eine Chance von 35%, beim Besiegen von Feinden in die Schattentarnung zu gelangen.
Schutzschmetterer – Verzauberung in Minecraft Dungeons IISchutzschmettererGegner besiegenBeim Besiegen eines Feindes besteht eine Chance von 40%, dass ein Standhaftigkeitsbrunnen für Verbündete erschaffen wird.
Schockwelle – Verzauberung in Minecraft Dungeons IISchockwelleLetzter Kombotreffer, SprungangriffSchockwelle verursacht 50% Waffenschaden und erhöht den Rückstoß um 75%.
Seelenexplosion – Verzauberung in Minecraft Dungeons IISeelenexplosionLetzter Kombotreffer, SprungangriffWelle fügt 75% Waffenschaden zu und verursacht mit der Zeit zusätzlichen Seelenschaden.
Wirbelangriff – Verzauberung in Minecraft Dungeons IIWirbelangriffLetzter Kombotreffer, Sprungangriff, ProjektileEin Wirbelangriff fügt Feinden in der Nähe 100% zusätzlichen Waffenschaden zu.
Temporaub – Verzauberung in Minecraft Dungeons IITemporaubGegner besiegenGewährt eine Chance von 50%, beim Besiegen von Feinden die Bewegungsgeschwindigkeit zu erhöhen.
Blitzeinschlag – Verzauberung in Minecraft Dungeons IIBlitzeinschlagSchaden zufügenMit einer Wahrscheinlichkeit von 50% breiten sich 50% des Waffenschadens als Blitzschaden aus.

Sift-Sichel ist eine Nahkampfwaffe (Leicht), deren Kombo aus 3 Angriffen 62 Schaden in 1,44 s macht, also 43 DPS. Das ist Platz 5 von 10 in seiner Klasse (Leicht). Als einzigartige Waffe hat sie immer diesen Effekt: Erhöht die Heilung für dich und deine Verbündeten um 50%. Du findest sie in: Honigwabenfelder, Eishochland, Schluchten. 16 Verzauberungen passen auf sie.

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Sift-Sichel: FAQ

Wie hoch ist der DPS von Sift-Sichel in Minecraft Dungeons II?

43 DPS gegen ein Einzelziel: Die Kombo aus 3 Angriffen macht 62 Schaden und dauert verkettet 1,44 s. Verzauberungen und Effekte kommen hinzu.

Ist Sift-Sichel gut?

Beim Schaden pro Sekunde liegt sie mit 43 DPS auf Platz 5 von 10 ihrer Klasse (Leicht). Die Tierliste rankt jede Waffe ihrer Klasse nach derselben Messung.

Wo findet man Sift-Sichel?

Sift-Sichel fällt, wenn Doppelsichel mit einzigartiger Seltenheit erscheint ( normaler Drops). Doppelsichel fällt in 4 Gebieten, darunter Honigwabenfelder, Eishochland, Schluchten; Bosse würfeln häufiger Einzigartig.

Was macht Sift-Sichel?

Sift-Sichel ist die einzigartige Version von Doppelsichel. Fester Effekt: Erhöht die Heilung für dich und deine Verbündeten um 50%. Grundwerte und Angriffe sind wie bei Doppelsichel.

Welche Verzauberungen passen auf Sift-Sichel?

16 Verzauberungen passen, darunter Bruchlandung, Enderminen, Verbrennung, Frostsichel, Heilzerschmetterer. Jede hat die Stufen I–III, manche eine einzigartige Stufe; die Verzauberungsseiten nennen die genauen Werte.