Obermagier in der Geschichte
Obermagier ist Kampf 9 von 10 der Hauptgeschichte, in Letzte Seelenprobe.
- Story-QuestLetzte Seelenprobe
- Vorheriger Boss
Redstone-Ungetüm - Nächster Boss
Monströses Opus

Aus den eigenen Werten des Bosses: Schwächen, Angriffe und Status.
Alle Angriffe von Obermagier mit Grundschaden, Reichweite und Abklingzeit aus den Fähigkeitsdaten.
| Angriff | Kombo-Schaden | Typ | Reichweite | Abklingzeit | Bei Treffer |
|---|---|---|---|---|---|
| Enchanted Projectiles | 8 × 6 | Fernkampf | 10 Blöcke | 3 s | — |
Weitere Fähigkeiten: Summon Illagers, Summon Illagers Vex, Teleport Flee, Shield, Fang Trap.
Angriffe, Schwächen und garantierte Drops jedes Bosses, was du mitbringen und was du meiden solltest, plus eine Checkliste zum Abhaken jedes besiegten Bosses.

Obermagier nimmt von jeder Art normalen Schaden.
Keine Schwächen oder Resistenzen gegen Schadensarten.
Das Spiel multipliziert die Gesundheit von Obermagier mit der Gruppengröße (MultiplayerScalingDefinitions). Grundgesundheit vor Stufen- und Schwierigkeitsskalierung.
| Spieler | Gesundheit | Faktor |
|---|---|---|
| 1 | 1.000 | ×1 |
| 2 | 2.000 | ×2 |
| 3 | 3.000 | ×3 |
| 4 | 4.000 | ×4 |
Obermagier ist Kampf 9 von 10 der Hauptgeschichte, in Letzte Seelenprobe.
Gegenstände aus den Quests, in denen du gegen Obermagier kämpfst.
| Gegenstand | Quelle |
|---|---|
| Wiederholungen | |
| Erster Abschluss | |
| Erster Abschluss | |
| Erster Abschluss | |
| Erster Abschluss | |
| Erster Abschluss | |
| Wiederholungen | |
| Erster Abschluss | |
| Erster Abschluss | |
| Erster Abschluss | |
| Erster Abschluss | |
| Erster Abschluss | |
| Erster Abschluss | |
| Erster Abschluss |
Obermagier erscheint in 3 Gebieten.
| Gebiet | Empf. Stufe | Erscheint als |
|---|---|---|
| 21 | Questkampf | |
| 36 | Questkampf | |
| 42 | Questkampf |
Gesundheit und Schaden sind die Grundwerte der Spieldaten; das Spiel multipliziert sie für Stufe und Schwierigkeit, nutze sie also zum Vergleichen. Standhaftigkeit ist das Taumeln, das eine Kreatur verträgt, bevor sie unterbrochen wird; Schwäche-Multiplikatoren ändern den Schaden je Art.
Daten aus den Spieldateien von Minecraft Dungeons II, Build 1.1.1.0. So entstehen die Daten
Obermagier (Boss) hat 1.000 Grundgesundheit, 650 Standhaftigkeit und einen stärksten Treffer von 8. Du kämpfst gegen ihn in: Durchwaten der Regenebene, Letzte Seelenprobe, Zugabe der letzten Seelenprobe. Questbelohnungen sind u. a. Sense, Smaragdhammer, Demütigerantenne, Demütigerharnisch.
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Sein stärkster Treffer ist Enchanted Projectiles (8 Grundschaden): weiche mit einer Rolle aus. Außerdem setzt er ein: Summon Illagers, Summon Illagers Vex, Teleport Flee, Shield, Fang Trap.
1.000 Grundgesundheit in den Spieldaten, vor Stufen- und Schwierigkeitsskalierung.
In der Quest: Durchwaten der Regenebene, Letzte Seelenprobe, Zugabe der letzten Seelenprobe.
1.000 solo, 2.000 mit 2 Spielern und 4.000 mit 4 Spielern (×4). Das Spiel multipliziert die Gesundheit mit der Gruppengröße.
Obermagier ist Kampf 9 von 10 in der Hauptgeschichte, während Letzte Seelenprobe. Der nächste Story-Boss ist Monströses Opus.
Seine Quests belohnen mit Sense, Smaragdhammer, Demütigerantenne, Demütigerharnisch. Seine Drops enthalten nichts Gewöhnliches und sind zu 16,7 % einzigartig.