Symbol der Verzauberung Gesundheitssynergie

Gesundheitssynergie

VerteidigungRüstung
Platz
Rüstung
Auslöser
Artefakte benutzen
Die Nutzung eines Artefakts stellt Gesundheit wieder her.
Stufe I: Die Nutzung eines Artefakts heilt 15% deiner maximalen Gesundheit. Stufe III: Die Nutzung eines Artefakts heilt 35% deiner maximalen Gesundheit.
Platz
Rüstung
Auslöser
Artefakte benutzen
Kategorie
Verteidigung
Buch fällt in
Schluchten1 von 6 Buchdrops
Passende Ausrüstung
152
Strategie-GuideWo bekommt man Verzauberungsbücher in Minecraft Dungeons 2?So verzauberst du in Minecraft Dungeons 2

Gesundheitssynergie: Stufen

Spieldaten

Der Spieltext jeder Stufe, mit den Zahlen aus den Fähigkeitsdaten.

StufeEffekt
IDie Nutzung eines Artefakts heilt 15% deiner maximalen Gesundheit.
IIDie Nutzung eines Artefakts heilt 25% deiner maximalen Gesundheit.
IIIDie Nutzung eines Artefakts heilt 35% deiner maximalen Gesundheit.

Daten aus den Spieldateien von Minecraft Dungeons II, Build 1.1.1.0. So entstehen die Daten

Wofür Gesundheitssynergie gut ist

Berechnet

Was sie auslöst, ihre höchste Stufe und wie viel Ausrüstung sie trägt, direkt aus den Spieldateien.

Auslöser
Artefakte benutzenKein Waffenwert ändert, wie oft das auslöst
Passende Gegenstände
152Rüstung

Wo man das Buch Gesundheitssynergie bekommt

Das Buch Gesundheitssynergie fällt nur aus einem regionalen Pool.

  • Regionaler PoolSchluchten1 von 6 Büchern im Pool (1 zu 6)

Welches Buch du bekommst, entscheidet der Pool oben; aus diesen Behältern fallen Bücher:

  • Prunktruhen in Rissen & Verliesen1 Buch garantiert + 50 % Chance auf ein weiteres
  • Sift-Truhen in generierten Gebieten1 Buch garantiert + 50 % Chance auf ein weiteres
  • Sparschwein50 % Chance auf ein Buch
MetaBot Desktop

Gesundheitssynergie und jede andere Verzauberung, einen Klick entfernt

Filtere jede Verzauberung nach Ausrüstungsplatz, Kategorie und Auslöser, lies jede Stufe und sieh, in welchen Gebieten ihr Buch fällt.

  • Nach Platz & Auslöser filtern
  • Effekt jeder Stufe
  • Wo jedes Buch fällt
Der Minecraft Dungeons II-Verzauberungsfinder in MetaBot Desktop

Ausrüstung für Gesundheitssynergie

Jeder Gegenstand dieser Gruppen kann Gesundheitssynergie tragen.

AusrüstungAnzahl
Rüstung152

Verzauberungen, die zu Gesundheitssynergie passen

Sie lösen bei derselben Aktion aus (Artefakte benutzen); eine Bewegung löst sie gemeinsam aus.

Die Nutzung eines Artefakts stellt Gesundheit wieder her. Auf Stufe I: Die Nutzung eines Artefakts heilt 15% deiner maximalen Gesundheit. Auf Stufe III: Die Nutzung eines Artefakts heilt 35% deiner maximalen Gesundheit. Sein Buch fällt nur in Schluchten (dort 1 von 6 Buchdrops).

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Gesundheitssynergie: FAQ

Was macht Gesundheitssynergie in Minecraft Dungeons II?

Die Nutzung eines Artefakts stellt Gesundheit wieder her. Auf Stufe I: Die Nutzung eines Artefakts heilt 15% deiner maximalen Gesundheit. Auf Stufe III: Die Nutzung eines Artefakts heilt 35% deiner maximalen Gesundheit.

Wo bekommt man das Buch Gesundheitssynergie?

Nur in Schluchten; dort ist es 1 von 6 Büchern aus dem regionalen Pool.

Auf welche Ausrüstung passt Gesundheitssynergie?

Rüstung: insgesamt 152 Gegenstände. Auslöser: Artefakte benutzen.

Welche Verzauberungen passen zu Gesundheitssynergie?

Solche mit demselben Auslöser (Artefakte benutzen): Artefaktverstärker, Schwerkraftimpuls, Kraftverstärker, Sprungladung.