
Gesundheitssynergie
- Platz
- Rüstung
- Auslöser
- Artefakte benutzen
- Methodik
- Datenmethodik
- Autor
- Dakota Chinnick
Stufe I: Die Nutzung eines Artefakts heilt 15% deiner maximalen Gesundheit. Stufe III: Die Nutzung eines Artefakts heilt 35% deiner maximalen Gesundheit.
- Platz
- Rüstung
- Auslöser
- Artefakte benutzen
- Kategorie
- Verteidigung
- Buch fällt in
- Schluchten1 von 6 Buchdrops
- Passende Ausrüstung
- 152
Gesundheitssynergie: Stufen
SpieldatenDer Spieltext jeder Stufe, mit den Zahlen aus den Fähigkeitsdaten.
| Stufe | Effekt |
|---|---|
| I | Die Nutzung eines Artefakts heilt 15% deiner maximalen Gesundheit. |
| II | Die Nutzung eines Artefakts heilt 25% deiner maximalen Gesundheit. |
| III | Die Nutzung eines Artefakts heilt 35% deiner maximalen Gesundheit. |
Daten aus den Spieldateien von Minecraft Dungeons II, Build 1.1.1.0. So entstehen die Daten
Wofür Gesundheitssynergie gut ist
BerechnetWas sie auslöst, ihre höchste Stufe und wie viel Ausrüstung sie trägt, direkt aus den Spieldateien.
- Auslöser
- Artefakte benutzenKein Waffenwert ändert, wie oft das auslöst
- Passende Gegenstände
- 152Rüstung
Wo man das Buch Gesundheitssynergie bekommt
Das Buch Gesundheitssynergie fällt nur aus einem regionalen Pool.
- Regionaler Pool
Schluchten1 von 6 Büchern im Pool (1 zu 6)
Welches Buch du bekommst, entscheidet der Pool oben; aus diesen Behältern fallen Bücher:
- Prunktruhen in Rissen & Verliesen1 Buch garantiert + 50 % Chance auf ein weiteres
- Sift-Truhen in generierten Gebieten1 Buch garantiert + 50 % Chance auf ein weiteres
Sparschwein50 % Chance auf ein Buch
Gesundheitssynergie und jede andere Verzauberung, einen Klick entfernt
Filtere jede Verzauberung nach Ausrüstungsplatz, Kategorie und Auslöser, lies jede Stufe und sieh, in welchen Gebieten ihr Buch fällt.
- Nach Platz & Auslöser filtern
- Effekt jeder Stufe
- Wo jedes Buch fällt

Ausrüstung für Gesundheitssynergie
Jeder Gegenstand dieser Gruppen kann Gesundheitssynergie tragen.
| Ausrüstung | Anzahl |
|---|---|
| Rüstung | 152 |
Verzauberungen, die zu Gesundheitssynergie passen
Sie lösen bei derselben Aktion aus (Artefakte benutzen); eine Bewegung löst sie gemeinsam aus.
ArtefaktverstärkerGemeinsamer Auslöser: Artefakte benutzen
SchwerkraftimpulsGemeinsamer Auslöser: Artefakte benutzen
KraftverstärkerGemeinsamer Auslöser: Artefakte benutzen
SprungladungGemeinsamer Auslöser: Artefakte benutzen
Die Nutzung eines Artefakts stellt Gesundheit wieder her. Auf Stufe I: Die Nutzung eines Artefakts heilt 15% deiner maximalen Gesundheit. Auf Stufe III: Die Nutzung eines Artefakts heilt 35% deiner maximalen Gesundheit. Sein Buch fällt nur in Schluchten (dort 1 von 6 Buchdrops).
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Gesundheitssynergie: FAQ
Was macht Gesundheitssynergie in Minecraft Dungeons II?
Die Nutzung eines Artefakts stellt Gesundheit wieder her. Auf Stufe I: Die Nutzung eines Artefakts heilt 15% deiner maximalen Gesundheit. Auf Stufe III: Die Nutzung eines Artefakts heilt 35% deiner maximalen Gesundheit.
Wo bekommt man das Buch Gesundheitssynergie?
Nur in Schluchten; dort ist es 1 von 6 Büchern aus dem regionalen Pool.
Auf welche Ausrüstung passt Gesundheitssynergie?
Rüstung: insgesamt 152 Gegenstände. Auslöser: Artefakte benutzen.
Welche Verzauberungen passen zu Gesundheitssynergie?
Solche mit demselben Auslöser (Artefakte benutzen): Artefaktverstärker, Schwerkraftimpuls, Kraftverstärker, Sprungladung.