Jägerbeil-Symbol in Minecraft Dungeons II

Jägerbeil

EinzigartigMittelWaldläuferBeschwörer
DPS36,1
Kombo-Schaden49
Angriffe3
Reichweite3,5 Blöcke
Jägerbeil verursacht 49 Schaden in einer Kombo aus 3 Angriffen, die verkettet 1,36 s dauert: 36,1 DPS bei 3,5 Blöcke Reichweite und 180° Schwung.
Für den erfahrenen Jäger, der selbst Pfeile befiedern kann.
DPS
36,1Platz 4 von 22 · Mittel
Kombo-Schaden
493 Angriffe · 1,36 s
Reichweite
3,5 Blöcke180° Schwung
Sprungangriff
222,5 Blöcke Flächenradius
Basiswaffe
Axt
Strategie-GuideWo du jede Einzigartige Waffe findestMinecraft Dungeons 2: Einzigartige Items farmen

Wo man Jägerbeil findet

Spieldaten

Jägerbeil hat keinen eigenen Beute-Eintrag: Es fällt, wenn Axt mit einzigartiger Seltenheit erscheint (5 % der normalen Axt-Drops). Farme Axt in diesen Gebieten.

Wo man Jägerbeil findet
GebietEmpf. Stufe
Heulwälder6
Tiefe Dunkelheit14
Demütigerpanzerland36

Effekt von Jägerbeil

Spieldaten

Jedes Jägerbeil hat diesen festen einzigartigen Effekt, zusätzlich zu seinem zufälligen Effektplatz.

  • PfeilmacherIIIVerringert die Fernkampfmunition-Abklingzeit um 35%.

Jägerbeil: Kombo im Detail

Berechnet

Schaden jedes Angriffs (× Treffer), Zeit bis zum nächsten, Reichweite und Bogen. Der Streifen unten zeigt, wie sich die 1,36 s verteilen.

AngriffSchadenKettenzeitReichweiteBogen
1Angriff 1140,44 s2 Blöcke70°
2Angriff 2140,3 s2 Blöcke70°
3Angriff 3Heavy210,62 s3,5 Blöcke180°
Kombo-Zeitleiste1,36 s gesamt

Sprungangriff

Schaden
22
Taumeln
43
Flächenschaden
30 %
Flächenradius
2,5 Blöcke

Zeiten sind bis zu dem Frame gemessen, in dem der nächste Angriff beginnen kann (schnellste Kette), mit dem Tempo-Multiplikator der Waffe. Verzauberungen und Effekte, die Tempo oder Schaden ändern, sind nicht eingerechnet.

Daten aus den Spieldateien von Minecraft Dungeons II, Build 1.1.1.0. So entstehen die Daten

Jägerbeil: Reichweite und Schwungbögen

Spieldaten

Draufsicht auf jeden Angriff der Kombo: wie weit er reicht und wie breit er schwingt.

123
  • 12Angriffe 1, 22 Blöcke · 70°-Bogen
  • 3Angriff 33,5 Blöcke · 180°-Bogen
  • Jedes Quadrat ist ein Block. Du stehst am Punkt und blickst nach oben.

Jägerbeil gegen Kreaturen: Treffer bis Taumeln und Sieg

Berechnet

Wähle einen Boss, Miniboss oder eine Kreatur und sieh, wie viele Treffer der wiederholten Kombo es bis zum Taumeln und bis zum Sieg braucht.

MonarchBoss · Gesundheit 1.400 · Standhaftigkeit 600
Treffer bis zum ersten Taumeln18in 8,15 s
Treffer bis zum Sieg86in 38,8 s

Berechnet aus Basiswerten der Spieldateien: Die Kombo wiederholt sich, jeder Treffer zählt am Ende seines Schwungs, Taumeln baut sich Treffer für Treffer bis über die Standhaftigkeit der Kreatur auf, und Resistenzen je Schadensart werden angewendet. Gegenstandsstärke, Verzauberungen und die Bedrohungsstufe des Gebiets sind nicht berücksichtigt – nutze es zum Vergleich von Waffen, nicht als exakte Zählung.

MetaBot Desktop

Jägerbeil: Werte immer offen beim Spielen

Kombo-DPS, Reichweite und Schwungbogen jeder Nah- und Fernkampfwaffe, ein Treffer-Matchup gegen jede Kreatur und ein Klick, um sie zu vergleichen, in einen Build zu packen oder zu sehen, wo sie fällt.

  • Kombo-DPS & Timings
  • Reichweite & Schwungbogen
  • Matchup gegen jede Kreatur
Die Minecraft Dungeons II-Waffendatenbank in MetaBot Desktop

Jägerbeil im Vergleich

Balken zeigen, wo Jägerbeil unter den 24 Waffen seiner Klasse (Mittel) steht: ein voller Balken schlägt alle.

DPS
36,1
Kombo-Schaden
49
Reichweite
3,5 Blöcke
Bogen
180°
Kombozeit
1,36 s
Sprungangriff
22

Basisgegenstand: Axt

Jägerbeil ist die einzigartige Version von Axt: gleiche Grundwerte und Angriffe plus ein fester Effekt.

Axt-Symbol in Minecraft Dungeons II
Axt

Eine effektive Waffe, die von den gnadenlosen Dienern der Illager-Armee geschätzt wird.

Verzauberungen für Jägerbeil

16 Verzauberungen passen auf Jägerbeil. Wende sie mit Verzauberungsbüchern beim Zauberschmied an.

Verzauberungen für Jägerbeil
VerzauberungAuslöserAuf Stufe III
BruchlandungSprungangriffSprungangriffe richten 5% zusätzlichen Schaden an und erhöhen den Rückstoß um 100%.
EnderminenLetzter Kombotreffer, Sprungangriff, ProjektileWaffenangriffe verteilen 4 Minen, die in der Nähe von Feinden oder nach kurzer Zeit explodieren.
VerbrennungLetzter Kombotreffer, SprungangriffWelle fügt 50% Waffenschaden zu und setzt Kreaturen für kurze Zeit in Brand.
FrostsichelLetzter Kombotreffer, SprungangriffWelle fügt 20% Waffenschaden zu und friert Kreaturen für kurze Zeit ein, wodurch ihre Angriffe und ihre Bewegungsfähigkeit verlangsamt werden.
HeilzerschmettererGegner besiegenBeim Besiegen eines Feindes besteht eine Chance von 50%, dass ein Regenerationsbrunnen für Verbündete erschaffen wird.
IchorexplosionLetzter KombotrefferWelle fügt 90% Waffenschaden zu und verursacht für kurze Zeit zusätzlichen Seelenschaden.
BlitzwelleLetzter Kombotreffer, SprungangriffWelle verursacht 90% Waffenschaden und schockt Kreaturen für kurze Zeit, wodurch diese schwächer, aber schneller werden.
GiftnebelLetzter Kombotreffer, SprungangriffWelle fügt 30% Waffenschaden zu und vergiftet Kreaturen für kurze Zeit.
Oberste VerzauberungSprungangriffSprungangriffe erschaffen Blitz- und Eiswellen, die Feinden Schaden zufügen.
SchattenumhangGegner besiegenGewährt eine Chance von 35%, beim Besiegen von Feinden in die Schattentarnung zu gelangen.
SchutzschmettererGegner besiegenBeim Besiegen eines Feindes besteht eine Chance von 40%, dass ein Standhaftigkeitsbrunnen für Verbündete erschaffen wird.
SchockwelleLetzter Kombotreffer, SprungangriffSchockwelle verursacht 50% Waffenschaden und erhöht den Rückstoß um 75%.
SeelenexplosionLetzter Kombotreffer, SprungangriffWelle fügt 75% Waffenschaden zu und verursacht mit der Zeit zusätzlichen Seelenschaden.
WirbelangriffLetzter Kombotreffer, Sprungangriff, ProjektileEin Wirbelangriff fügt Feinden in der Nähe 100% zusätzlichen Waffenschaden zu.
TemporaubGegner besiegenGewährt eine Chance von 50%, beim Besiegen von Feinden die Bewegungsgeschwindigkeit zu erhöhen.
BlitzeinschlagSchaden zufügenMit einer Wahrscheinlichkeit von 50% breiten sich 50% des Waffenschadens als Blitzschaden aus.

Jägerbeil ist eine Nahkampfwaffe (Mittel), deren Kombo aus 3 Angriffen 49 Schaden in 1,36 s macht, also 36,1 DPS. Das ist Platz 4 von 22 in seiner Klasse (Mittel). Als einzigartige Waffe hat sie immer diesen Effekt: Verringert die Fernkampfmunition-Abklingzeit um 35%. Du findest sie in: Heulwälder, Tiefe Dunkelheit, Demütigerpanzerland. 16 Verzauberungen passen auf sie.

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Jägerbeil: FAQ

Wie hoch ist der DPS von Jägerbeil in Minecraft Dungeons II?

36,1 DPS gegen ein Einzelziel: Die Kombo aus 3 Angriffen macht 49 Schaden und dauert verkettet 1,36 s. Verzauberungen und Effekte kommen hinzu.

Ist Jägerbeil gut?

Beim Schaden pro Sekunde liegt sie mit 36,1 DPS auf Platz 4 von 22 ihrer Klasse (Mittel). Die Tierliste rankt jede Waffe ihrer Klasse nach derselben Messung.

Wo findet man Jägerbeil?

Jägerbeil fällt, wenn Axt mit einzigartiger Seltenheit erscheint ( normaler Drops). Axt fällt in 3 Gebieten, darunter Heulwälder, Tiefe Dunkelheit, Demütigerpanzerland; Bosse würfeln häufiger Einzigartig.

Was macht Jägerbeil?

Jägerbeil ist die einzigartige Version von Axt. Fester Effekt: Verringert die Fernkampfmunition-Abklingzeit um 35%. Grundwerte und Angriffe sind wie bei Axt.

Welche Verzauberungen passen auf Jägerbeil?

16 Verzauberungen passen, darunter Bruchlandung, Enderminen, Verbrennung, Frostsichel, Heilzerschmetterer. Jede hat die Stufen I–III, manche eine einzigartige Stufe; die Verzauberungsseiten nennen die genauen Werte.