Axt – Gegenstand in Minecraft Dungeons II

Axt

MittelWaldläuferBeschwörer
DPS
37,1
Kombo-Schaden
52
Angriffe
3
Reichweite
3,5 Blöcke
Axt verursacht 52 Schaden in einer Kombo aus 3 Angriffen, die verkettet 1,4 s dauert: 37,1 DPS bei 3,5 Blöcke Reichweite und 180° Schwung.
Eine effektive Waffe, die von den gnadenlosen Dienern der Illager-Armee geschätzt wird.
DPS
37,1Platz 3 von 22 · Mittel
Kombo-Schaden
523 Angriffe · 1,4 s
Reichweite
3,5 Blöcke180° Schwung
Sprungangriff
212,5 Blöcke Flächenradius
Einzigartige Version
Jägerbeil5 % der Drops
Strategie-GuideWo du jede Einzigartige Waffe findestMinecraft Dungeons 2 Einzigartige: beste Farmorte & Chancen

Axt im Schnellcheck

Axt liegt nach gemessenem DPS (37,1) auf Platz 3 von 22 in der Klasse Mittel und damit in Tier B unserer Tierliste.

DPS-Rang
#3 / 22Mittel · 37,1 DPS
Finisher pro Sekunde
0,71Ein Kombo-Finisher alle 1,4 s · Platz 7 von 22 der Klasse
Reichweite
3,5 BlöckeBreitester Schwungbogen: 180°
Einzigartige Version
Jägerbeil5 % der normalen Axt-Drops werden zu dieser einzigartigen Version

Wo man Axt findet

Spieldaten

Axt ist im Gegenstandspool dieser Gebiete. Der Anteil ist sein Gewicht unter allen Gegenständen, die das Gebiet fallen lassen kann.

Wo man Axt findet
GebietEmpf. StufeAnteil an Gegenstandsdrops
Heulwälder – Gebiet in Minecraft Dungeons IIHeulwälder63,3 %
Tiefe Dunkelheit – Gebiet in Minecraft Dungeons IITiefe Dunkelheit143,6 %
Demütigerpanzerland – Gebiet in Minecraft Dungeons IIDemütigerpanzerland362,6 %

Anteil = Gewicht dieses Gegenstands ÷ Gesamtgewicht des Gebietspools. Truhen und Bosse würfeln die Seltenheit danach separat.

Axt: Kombo im Detail

Berechnet

Schaden jedes Angriffs (× Treffer), Zeit bis zum nächsten, Reichweite und Bogen. Der Streifen unten zeigt, wie sich die 1,4 s verteilen.

AngriffSchadenKettenzeitReichweiteBogen
1Angriff 1140,4 s2,5 Blöcke70°
2Angriff 2160,39 s2,5 Blöcke70°
3Angriff 3Heavy220,62 s3,5 Blöcke180°
Kombo-Zeitleiste1,4 s gesamt

Sprungangriff

Schaden
21
Taumeln
43
Flächenschaden
30 %
Flächenradius
2,5 Blöcke

Zeiten sind bis zu dem Frame gemessen, in dem der nächste Angriff beginnen kann (schnellste Kette), mit dem Tempo-Multiplikator der Waffe. Verzauberungen und Effekte, die Tempo oder Schaden ändern, sind nicht eingerechnet.

Daten aus den Spieldateien von Minecraft Dungeons II, Build 1.1.3.0. So entstehen die Daten

Axt: Reichweite und Schwungbögen

Spieldaten

Draufsicht auf jeden Angriff der Kombo: wie weit er reicht und wie breit er schwingt.

123
  • 12Angriffe 1, 22,5 Blöcke · 70°-Bogen
  • 3Angriff 33,5 Blöcke · 180°-Bogen
  • Jedes Quadrat ist ein Block. Du stehst am Punkt und blickst nach oben.

Axt gegen Kreaturen: Treffer bis Taumeln und Sieg

Berechnet

Wähle einen Boss, Miniboss oder eine Kreatur und sieh, wie viele Treffer der wiederholten Kombo es bis zum Taumeln und bis zum Sieg braucht.

MonarchBoss · Gesundheit 1.400 · Standhaftigkeit 600
Treffer bis zum ersten Taumeln18in 8,42 s
Treffer bis zum Sieg81in 37,9 s

Berechnet aus Basiswerten der Spieldateien: Die Kombo wiederholt sich, jeder Treffer zählt am Ende seines Schwungs, Taumeln baut sich Treffer für Treffer bis über die Standhaftigkeit der Kreatur auf, und Resistenzen je Schadensart werden angewendet. Gegenstandsstärke, Verzauberungen und die Bedrohungsstufe des Gebiets sind nicht berücksichtigt – nutze es zum Vergleich von Waffen, nicht als exakte Zählung.

MetaBot Desktop

Axt: Werte immer offen beim Spielen

Kombo-DPS, Reichweite und Schwungbogen jeder Nah- und Fernkampfwaffe, ein Treffer-Matchup gegen jede Kreatur und ein Klick, um sie zu vergleichen, in einen Build zu packen oder zu sehen, wo sie fällt.

  • Kombo-DPS & Timings
  • Reichweite & Schwungbogen
  • Matchup gegen jede Kreatur
Die Minecraft Dungeons II-Waffendatenbank in MetaBot Desktop

Axt im Vergleich

Balken zeigen, wo Axt unter den 24 Waffen seiner Klasse (Mittel) steht: ein voller Balken schlägt alle.

DPS
37,1
Kombo-Schaden
52
Reichweite
3,5 Blöcke
Bogen
180°
Kombozeit
1,4 s
Sprungangriff
21

Einzigartige Version: Jägerbeil

Axt hat eine einzigartige Version, Jägerbeil: Verringert die Fernkampfmunition-Abklingzeit um 35%.

Jägerbeil – Gegenstand in Minecraft Dungeons II
JägerbeilEinzigartig

Für den erfahrenen Jäger, der selbst Pfeile befiedern kann.

Axt: Seltenheitschancen

Berechnet

Wenn Axt fällt, würfelt das Spiel die Seltenheit. Ein einzigartiger Wurf macht daraus Jägerbeil.

Axt: Seltenheitschancen
SeltenheitNormaler DropBoss-DropEffektplätze
Gewöhnlich50 %0 %0
Selten25 %50 %1
Besonders20 %33,3 %2
Einzigartig5 %16,7 %2

Die Chancen stammen aus der Seltenheitstabelle des Spiels (Bosse lassen nichts Gewöhnliches fallen). Effektplätze = zufällige Effekte der Seltenheit; Einzigartig bringt zusätzlich seinen festen Effekt.

Mögliche Effekte von Axt

Spieldaten

12 Zufallseffekte sind auf Axt möglich, aus den Pools seines Archetyps und Elements. Seltene Gegenstände erhalten 1 Effekt, besondere 2. Werte pro Stufe:

Mögliche Effekte von Axt
EffektKategorieIIIIII
Kritischer Vorteil – Ausrüstungseffekt in Minecraft Dungeons IIKritischer VorteilAngriff10 %20 %30 %
Kritischer Treffer – Ausrüstungseffekt in Minecraft Dungeons IIKritischer TrefferAngriff5 %10 %15 %
Aufprall – Ausrüstungseffekt in Minecraft Dungeons IIAufprallAngriff10 %20 %30 %
Wucht – Ausrüstungseffekt in Minecraft Dungeons IIWuchtAngriff15 %20 %30 %
Plünderer – Ausrüstungseffekt in Minecraft Dungeons IIPlündererNützliches20 %40 %60 %
Rudelführer – Ausrüstungseffekt in Minecraft Dungeons IIRudelführerAngriff20 %25 %30 %
Hartnäckigkeit – Ausrüstungseffekt in Minecraft Dungeons IIHartnäckigkeitAngriff10 %15 %20 %
Köcher – Ausrüstungseffekt in Minecraft Dungeons IIKöcherNützliches10 %15 %20 %
Räuber – Ausrüstungseffekt in Minecraft Dungeons IIRäuberNützliches1 %2 %3 %
Mäher – Ausrüstungseffekt in Minecraft Dungeons IIMäherNützliches25 %35 %45 %
Schärfe – Ausrüstungseffekt in Minecraft Dungeons IISchärfeAngriff10 %20 %30 %
Präzisionsschütze – Ausrüstungseffekt in Minecraft Dungeons IIPräzisionsschützeAngriff30 %35 %40 %

Verzauberungen für Axt

16 Verzauberungen passen auf Axt. Wende sie mit Verzauberungsbüchern beim Zauberschmied an.

Finisher-Verzauberungen wie Enderminen, Verbrennung, Frostsichel lösen bei jedem Kombo-Finisher aus: mit Axt etwa 0,71-mal pro Sekunde, Platz 7 von 22 der Klasse.

Verzauberungen für Axt
VerzauberungAuslöserAuf Stufe III
Bruchlandung – Verzauberung in Minecraft Dungeons IIBruchlandungSprungangriffSprungangriffe richten 5% zusätzlichen Schaden an und erhöhen den Rückstoß um 100%.
Enderminen – Verzauberung in Minecraft Dungeons IIEnderminenLetzter Kombotreffer, Sprungangriff, ProjektileWaffenangriffe verteilen 4 Minen, die in der Nähe von Feinden oder nach kurzer Zeit explodieren.
Verbrennung – Verzauberung in Minecraft Dungeons IIVerbrennungLetzter Kombotreffer, SprungangriffWelle fügt 50% Waffenschaden zu und setzt Kreaturen für kurze Zeit in Brand.
Frostsichel – Verzauberung in Minecraft Dungeons IIFrostsichelLetzter Kombotreffer, SprungangriffWelle fügt 20% Waffenschaden zu und friert Kreaturen für kurze Zeit ein, wodurch ihre Angriffe und ihre Bewegungsfähigkeit verlangsamt werden.
Heilzerschmetterer – Verzauberung in Minecraft Dungeons IIHeilzerschmettererGegner besiegenBeim Besiegen eines Feindes besteht eine Chance von 50%, dass ein Regenerationsbrunnen für Verbündete erschaffen wird.
Ichorexplosion – Verzauberung in Minecraft Dungeons IIIchorexplosionLetzter KombotrefferWelle fügt 90% Waffenschaden zu und verursacht für kurze Zeit zusätzlichen Seelenschaden.
Blitzwelle – Verzauberung in Minecraft Dungeons IIBlitzwelleLetzter Kombotreffer, SprungangriffWelle verursacht 90% Waffenschaden und schockt Kreaturen für kurze Zeit, wodurch diese schwächer, aber schneller werden.
Giftnebel – Verzauberung in Minecraft Dungeons IIGiftnebelLetzter Kombotreffer, SprungangriffWelle fügt 30% Waffenschaden zu und vergiftet Kreaturen für kurze Zeit.
Oberste Verzauberung – Verzauberung in Minecraft Dungeons IIOberste VerzauberungSprungangriffSprungangriffe erschaffen Blitz- und Eiswellen, die Feinden Schaden zufügen.
Schattenumhang – Verzauberung in Minecraft Dungeons IISchattenumhangGegner besiegenGewährt eine Chance von 35%, beim Besiegen von Feinden in die Schattentarnung zu gelangen.
Schutzschmetterer – Verzauberung in Minecraft Dungeons IISchutzschmettererGegner besiegenBeim Besiegen eines Feindes besteht eine Chance von 40%, dass ein Standhaftigkeitsbrunnen für Verbündete erschaffen wird.
Schockwelle – Verzauberung in Minecraft Dungeons IISchockwelleLetzter Kombotreffer, SprungangriffSchockwelle verursacht 50% Waffenschaden und erhöht den Rückstoß um 75%.
Seelenexplosion – Verzauberung in Minecraft Dungeons IISeelenexplosionLetzter Kombotreffer, SprungangriffWelle fügt 75% Waffenschaden zu und verursacht mit der Zeit zusätzlichen Seelenschaden.
Wirbelangriff – Verzauberung in Minecraft Dungeons IIWirbelangriffLetzter Kombotreffer, Sprungangriff, ProjektileEin Wirbelangriff fügt Feinden in der Nähe 100% zusätzlichen Waffenschaden zu.
Temporaub – Verzauberung in Minecraft Dungeons IITemporaubGegner besiegenGewährt eine Chance von 50%, beim Besiegen von Feinden die Bewegungsgeschwindigkeit zu erhöhen.
Blitzeinschlag – Verzauberung in Minecraft Dungeons IIBlitzeinschlagSchaden zufügenMit einer Wahrscheinlichkeit von 50% breiten sich 50% des Waffenschadens als Blitzschaden aus.

Axt ist eine Nahkampfwaffe (Mittel), deren Kombo aus 3 Angriffen 52 Schaden in 1,4 s macht, also 37,1 DPS. Das ist Platz 3 von 22 in seiner Klasse (Mittel). Die einzigartige Version Jägerbeil bringt einen festen Effekt und fällt bei 5 % der Axt-Drops. Du findest sie in: Tiefe Dunkelheit, Heulwälder, Demütigerpanzerland. 16 Verzauberungen passen auf sie.

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Axt: FAQ

Wie hoch ist der DPS von Axt in Minecraft Dungeons II?

37,1 DPS gegen ein Einzelziel: Die Kombo aus 3 Angriffen macht 52 Schaden und dauert verkettet 1,4 s. Verzauberungen und Effekte kommen hinzu.

Ist Axt gut?

Beim Schaden pro Sekunde liegt sie mit 37,1 DPS auf Platz 3 von 22 ihrer Klasse (Mittel). Die Tierliste rankt jede Waffe ihrer Klasse nach derselben Messung.

Wo findet man Axt?

Axt ist im Beutepool von 3 Gebieten, darunter Tiefe Dunkelheit, Heulwälder, Demütigerpanzerland. Gegner und Truhen dort können es fallen lassen; Bosse lassen es nie als Gewöhnlich fallen.

Hat Axt eine einzigartige Version?

Ja: Jägerbeil. Sie fällt statt Axt bei einem einzigartigen Seltenheitswurf (5 % normaler Drops) und bringt einen festen Effekt.

Welche Verzauberungen passen auf Axt?

16 Verzauberungen passen, darunter Bruchlandung, Enderminen, Verbrennung, Frostsichel, Heilzerschmetterer. Jede hat die Stufen I–III, manche eine einzigartige Stufe; die Verzauberungsseiten nennen die genauen Werte.