
Sturmrufer
- DPS
- 27
- Kombo-Schaden
- 54
- Angriffe
- 3
- Reichweite
- 5,3 Blöcke
- Autor
- Dakota Chinnick
- Methodik
- Datenmethodik
Ein magischer Blitzstab an einem Kupferspieß, mit dem du deine Feinde auf verschiedene Arten treffen kannst.
Wo man Sturmrufer findet
SpieldatenSturmrufer hat keinen eigenen Beute-Eintrag: Es fällt, wenn Spieß mit einzigartiger Seltenheit erscheint (5 % der normalen Spieß-Drops). Farme Spieß in diesen Gebieten.
Demütigerpanzerland: 2,8 % pro Prunktruhen- oder Miniboss-Item (1 von 35), etwa 81 Truhen für eine 90-%-Chance. Drop-Rechner
| Gebiet | Empf. Stufe |
|---|---|
| 14 | |
| 36 | |
| 42 |
- QuestbelohnungDie Auferstehung des Kupferungetüms
Effekt von Sturmrufer
SpieldatenJedes Sturmrufer hat diesen festen einzigartigen Effekt, zusätzlich zu seinem zufälligen Effektplatz.
ElektromantBlitzangriffe richten 25% mehr Schaden an.
Sturmrufer im Schnellcheck
Sturmrufer liegt nach gemessenem DPS (27) auf Platz 22 von 22 in der Klasse Mittel und damit in Tier D unserer Tierliste.
- DPS-Rang
- #22 / 22Mittel · 27 DPS
- Finisher pro Sekunde
- 0,5Ein Kombo-Finisher alle 2 s · Platz 20 von 22 der Klasse
- Reichweite
- 5,3 BlöckeBreitester Schwungbogen: 8°
Sturmrufer: Kombo im Detail
BerechnetSchaden jedes Angriffs (× Treffer), Zeit bis zum nächsten, Reichweite und Bogen. Der Streifen unten zeigt, wie sich die 2 s verteilen.
Sprungangriff
- Schaden
- 24
- Taumeln
- 37
- Flächenschaden
- 30 %
- Flächenradius
- 2,5 Blöcke
Zeiten sind bis zu dem Frame gemessen, in dem der nächste Angriff beginnen kann (schnellste Kette), mit dem Tempo-Multiplikator der Waffe. Verzauberungen und Effekte, die Tempo oder Schaden ändern, sind nicht eingerechnet.
Daten aus den Spieldateien von Minecraft Dungeons II, Build 1.1.3.0. So entstehen die Daten
Sturmrufer: Reichweite und Schwungbögen
SpieldatenDraufsicht auf jeden Angriff der Kombo: wie weit er reicht und wie breit er schwingt.
- 12Angriffe 1, 25 Blöcke · 8°-Bogen
- 3Angriff 35,3 Blöcke · 8°-Bogen
- Jedes Quadrat ist ein Block. Du stehst am Punkt und blickst nach oben.
Sturmrufer gegen Kreaturen: Treffer bis Taumeln und Sieg
BerechnetWähle einen Boss, Miniboss oder eine Kreatur und sieh, wie viele Treffer der wiederholten Kombo es bis zum Taumeln und bis zum Sieg braucht.
Berechnet aus Basiswerten der Spieldateien: Die Kombo wiederholt sich, jeder Treffer zählt am Ende seines Schwungs, Taumeln baut sich Treffer für Treffer bis über die Standhaftigkeit der Kreatur auf, und Resistenzen je Schadensart werden angewendet. Gegenstandsstärke, Verzauberungen und die Bedrohungsstufe des Gebiets sind nicht berücksichtigt – nutze es zum Vergleich von Waffen, nicht als exakte Zählung.
Sturmrufer: Werte immer offen beim Spielen
Kombo-DPS, Reichweite und Schwungbogen jeder Nah- und Fernkampfwaffe, ein Treffer-Matchup gegen jede Kreatur und ein Klick, um sie zu vergleichen, in einen Build zu packen oder zu sehen, wo sie fällt.
- Kombo-DPS & Timings
- Reichweite & Schwungbogen
- Matchup gegen jede Kreatur

Sturmrufer im Vergleich
Balken zeigen, wo Sturmrufer unter den 24 Waffen seiner Klasse (Mittel) steht: ein voller Balken schlägt alle.
- DPS
- 27
- Kombo-Schaden
- 54
- Reichweite
- 5,3 Blöcke
- Bogen
- 8°
- Kombozeit
- 2 s
- Sprungangriff
- 24
Basisgegenstand: Spieß
Sturmrufer ist die einzigartige Version von Spieß: gleiche Grundwerte und Angriffe plus ein fester Effekt.

Feinde wollen nicht am falschen Ende dieses Stockes landen, wenn sie dir begegnen.
Verzauberungen für Sturmrufer
16 Verzauberungen passen auf Sturmrufer. Wende sie mit Verzauberungsbüchern beim Zauberschmied an.
Finisher-Verzauberungen wie Enderminen, Verbrennung, Frostsichel lösen bei jedem Kombo-Finisher aus: mit Sturmrufer etwa 0,5-mal pro Sekunde, Platz 20 von 22 der Klasse.
| Verzauberung | Auslöser | Auf Stufe III |
|---|---|---|
| Sprungangriff | Sprungangriffe richten 5% zusätzlichen Schaden an und erhöhen den Rückstoß um 100%. | |
| Letzter Kombotreffer, Sprungangriff, Projektile | Waffenangriffe verteilen 4 Minen, die in der Nähe von Feinden oder nach kurzer Zeit explodieren. | |
| Letzter Kombotreffer, Sprungangriff | Welle fügt 50% Waffenschaden zu und setzt Kreaturen für kurze Zeit in Brand. | |
| Letzter Kombotreffer, Sprungangriff | Welle fügt 20% Waffenschaden zu und friert Kreaturen für kurze Zeit ein, wodurch ihre Angriffe und ihre Bewegungsfähigkeit verlangsamt werden. | |
| Gegner besiegen | Beim Besiegen eines Feindes besteht eine Chance von 50%, dass ein Regenerationsbrunnen für Verbündete erschaffen wird. | |
| Letzter Kombotreffer | Welle fügt 90% Waffenschaden zu und verursacht für kurze Zeit zusätzlichen Seelenschaden. | |
| Letzter Kombotreffer, Sprungangriff | Welle verursacht 90% Waffenschaden und schockt Kreaturen für kurze Zeit, wodurch diese schwächer, aber schneller werden. | |
| Letzter Kombotreffer, Sprungangriff | Welle fügt 30% Waffenschaden zu und vergiftet Kreaturen für kurze Zeit. | |
| Sprungangriff | Sprungangriffe erschaffen Blitz- und Eiswellen, die Feinden Schaden zufügen. | |
| Gegner besiegen | Gewährt eine Chance von 35%, beim Besiegen von Feinden in die Schattentarnung zu gelangen. | |
| Gegner besiegen | Beim Besiegen eines Feindes besteht eine Chance von 40%, dass ein Standhaftigkeitsbrunnen für Verbündete erschaffen wird. | |
| Letzter Kombotreffer, Sprungangriff | Schockwelle verursacht 50% Waffenschaden und erhöht den Rückstoß um 75%. | |
| Letzter Kombotreffer, Sprungangriff | Welle fügt 75% Waffenschaden zu und verursacht mit der Zeit zusätzlichen Seelenschaden. | |
| Letzter Kombotreffer, Sprungangriff, Projektile | Ein Wirbelangriff fügt Feinden in der Nähe 100% zusätzlichen Waffenschaden zu. | |
| Gegner besiegen | Gewährt eine Chance von 50%, beim Besiegen von Feinden die Bewegungsgeschwindigkeit zu erhöhen. | |
| Schaden zufügen | Mit einer Wahrscheinlichkeit von 50% breiten sich 50% des Waffenschadens als Blitzschaden aus. |
Ähnlich wie Sturmrufer
Am nächsten nach Werten, Gewichtsklasse und Archetyp.
Sturmrufer ist eine Nahkampfwaffe (Mittel), deren Kombo aus 3 Angriffen 54 Schaden in 2 s macht, also 27 DPS. Das ist Platz 22 von 22 in seiner Klasse (Mittel). Als einzigartige Waffe hat sie immer diesen Effekt: Blitzangriffe richten 25% mehr Schaden an. Du findest sie in: Tiefe Dunkelheit, Demütigerpanzerland, Schlafliedhügel. 16 Verzauberungen passen auf sie.
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Sturmrufer: FAQ
Wie hoch ist der DPS von Sturmrufer in Minecraft Dungeons II?
27 DPS gegen ein Einzelziel: Die Kombo aus 3 Angriffen macht 54 Schaden und dauert verkettet 2 s. Verzauberungen und Effekte kommen hinzu.
Ist Sturmrufer gut?
Beim Schaden pro Sekunde liegt sie mit 27 DPS auf Platz 22 von 22 ihrer Klasse (Mittel). Die Tierliste rankt jede Waffe ihrer Klasse nach derselben Messung.
Wo findet man Sturmrufer?
Sturmrufer fällt, wenn Spieß mit einzigartiger Seltenheit erscheint ( normaler Drops). Spieß fällt in 3 Gebieten, darunter Tiefe Dunkelheit, Demütigerpanzerland, Schlafliedhügel; Bosse würfeln häufiger Einzigartig.
Was macht Sturmrufer?
Sturmrufer ist die einzigartige Version von Spieß. Fester Effekt: Blitzangriffe richten 25% mehr Schaden an. Grundwerte und Angriffe sind wie bei Spieß.
Welche Verzauberungen passen auf Sturmrufer?
16 Verzauberungen passen, darunter Bruchlandung, Enderminen, Verbrennung, Frostsichel, Heilzerschmetterer. Jede hat die Stufen I–III, manche eine einzigartige Stufe; die Verzauberungsseiten nennen die genauen Werte.




