
AufrüstenSkill
Erhalte 5 Block. Verbessere eine deiner Handkarten.
Ist Aufrüsten gut in Slay the Spire 2?
Aufrüsten ist a common Ironclad skill in Slay the Spire 2. Im Kampf wirkt sie wie folgt: Erhalte 5 Block. Verbessere eine deiner Handkarten. Sie schneidet derzeit schlechter ab als die meisten Alternativen und sitzt im D-Tier unserer Slay the Spire 2 Kartenwertungen.
Über 183 erfasste Runs gewinnen Decks mit ihr 23.5% der Zeit, deutlich über dem Schnitt von 19.0%, um 4.5%. Sie ist ein selektiverer Pick und taucht in nur 4.8% der Decks auf, die sie spielen könnten. Der Regent-Spieler behalten sie in 0.1% ihrer Runs, sie ist in diesen Decks also ein vertrauter Anblick. Im Schnitt taucht sie 1.2-mal in den Decks auf, die sie nehmen.
Sie schneidet am besten neben Jonglieren ab – zusammen erzielen sie einen Siegraten-Ausschlag von +23.6%. Sie harmoniert außerdem stark mit dem Relikt Juwelenmaske, das ihre Siegrate um +23.3% bewegt. Mit 1 Energie wird sie in 48.2% der Runs verbessert und gelangt meist um Ebene 13 ins Deck.
Das sind 38 Siege, 124 Tode und 21 abgebrochene Runs mit ihr im Deck. Der Kampf, der einen Run mit ihr am häufigsten beendet, ist Wissensdämon, der 7.7% ihrer Auftritte abschließt. Lies weiter für die komplette Synergie-, Klassen- und Bedrohungsanalyse von Aufrüsten, um zu entscheiden, ob sie sich einen Platz in deinem Ironclad-Run verdient.
Sieg- & Wahlrate von Aufrüsten
Die Siegrate von Aufrüsten von 23.5% übertrifft den Gesamt-Deck-Schnitt von 19.0% um 4.5%, wie unten dargestellt.
Run-Ergebnisse mit Aufrüsten
Aufrüsten hat 38 Siege und 145 Niederlagen über 183 erfasste Runs (20.8% gewonnen); abgebrochene Runs zählen als Niederlagen.
- Siege 20.8%
- Niederlagen 79.2%
Beste Karten zur Kombination mit Aufrüsten
Nach Siegraten-Zuwachs gereiht schneidet Aufrüsten am besten zusammen mit Jonglieren (+23.6%), Du schaffst das (+21.9%), and Zweifel (+18.9%) ab.
Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.
Siegrate von Aufrüsten nach Klasse
Aufrüsten wird über 2 Klassen hinweg gespielt, angeführt von Der Regent (100.0%) and Der Eiserne (23.0%) nach Siegrate.
Beste Relikte für Aufrüsten
Aufrüsten harmoniert am besten mit den Relikten Juwelenmaske (+23.3%), Erdbeere (+23.0%), and Anker (+22.2%), gereiht nach Siegraten-Zuwachs.
Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.
Kartendetails zu Aufrüsten
Aufrüsten ist a common skill mit Kosten von 1 Energie; es wird in 48.2% der Runs verbessert und meist bis Ebene 13 aufgenommen.
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Was Runs mit Aufrüsten beendet
Die häufigsten Run-Beender von Aufrüsten sind Wissensdämon (7.7%), Der Nimmersatt (4.9%), and Testsubjekt (4.9%).
- Wissensdämon7.7% der Runs
- Der Nimmersatt4.9% der Runs
- Testsubjekt4.9% der Runs
- Zigtausendfüßer4.9% der Runs
- Befallenes Prisma3.8% der Runs
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Aufrüsten – Häufig gestellte Fragen
Ist Aufrüsten gut in Slay the Spire 2?
Über 183 erfasste Runs hat Aufrüsten eine Siegrate von 23.5% – +4.5% über dem durchschnittlichen Deck. Die Siegrate spiegelt wider, wie oft Runs mit der Karte im Sieg enden.
Was macht Aufrüsten in Slay the Spire 2?
Aufrüsten kostet 1 Energie. Erhalte 5 Block. Verbessere eine deiner Handkarten.
Zu welcher Klasse gehört Aufrüsten in Slay the Spire 2?
Aufrüsten ist a Common Ironclad Skill.
Lohnt es sich, Aufrüsten in Slay the Spire 2 zu verbessern?
Aufrüsten kann an einem Rastplatz verbessert werden, um ihren Effekt zu steigern.
Was ist das beste Relikt für Aufrüsten?
In erfassten Runs hat Aufrüsten am besten zusammen mit Juwelenmaske abgeschnitten, das ihre Siegrate über 10 gemeinsame Runs um +23.3% hebt.
Siehe auch
Vergleiche Aufrüsten unten mit dem Rest der besten Karten, Relikte und Klassen in Slay the Spire 2.