
KralleAttack
Füge 3 Schaden zu. Erhöhe den Schaden ALLER Krallen-Karten für diesen Kampf um.
Ist Kralle gut in Slay the Spire 2?
In Slay the Spire 2 ist Kralle a common attack aus dem Kartenpool von Defect. Sein Effekt: Füge 3 Schaden zu. Erhöhe den Schaden ALLER Krallen-Karten für diesen Kampf um. Leistungsmäßig ist sie ein solider, wenn auch unspektakulärer Include, insgesamt im C-Tier eingestuft.
Über 5 erfasste Runs liegt ihre Siegrate bei 20.0%, 7.4% vor der Gesamt-Deck-Basislinie von 12.6%. Sie wird eher in Nischen gespielt, enthalten in nur 1.0% der infrage kommenden Runs. In Das Defekte-Runs wird sie 17.9% der Zeit gedraftet, was sie zu einem festen Bestandteil der Decks dieser Klasse macht. Decks, die sie enthalten, führen im Schnitt etwa 1.8 Kopien.
Ihre herausragende Kombination ist bislang Aufstiegsfluch, die ihre Siegrate um +13.3% hebt, wenn beide in einem Deck sind. Auf der Relikt-Seite ist Gesprungener Kern ihr herausragender Begleiter, gut für einen Siegraten-Ausschlag von 0.0% an ihrer Seite. Sie kostet 0 Energie, wird in 22.2% der Fälle verbessert und wird meist nahe Ebene 8 aufgenommen.
Die Verbesserung der Karte fügt ihrer Statleiste +1 Damage hinzu. Von den Runs, die sie gedraftet haben, endeten 1 im Sieg, gegenüber 4 Toden und 0 Abbrüchen. Sieh dir unten die Synergien, die Klassenaufteilung und die Bedrohungen an, um das vollständige Bild davon zu bekommen, wo Kralle in ein Defect-Deck passt.
Sieg- & Wahlrate von Kralle
Mit einer Siegrate von 20.0% liegt Kralle 7.4% vor der Gesamt-Deck-Basislinie von 12.6% – die Balken unten stellen beide nebeneinander.
Run-Ergebnisse mit Kralle
Über die 5 erfassten Runs, die Kralle gedraftet haben, endeten 1 mit einem Sieg und 4 mit einer Niederlage – ein Sieganteil von 20.0%, wobei Abbrüche als Niederlagen zählen.
- Siege 20.0%
- Niederlagen 80.0%
Beste Karten zur Kombination mit Kralle
Die stärksten Kartenkombinationen von Kralle sind bislang Aufstiegsfluch (+13.3%), Ausschlachten (+13.3%), and Kreative KI (+13.3%), jeweils mit dem Siegraten-Zuwachs, den sie bringen.
Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.
Siegrate von Kralle nach Klasse
Exklusiv für Das Defekte, erzielt Kralle über 5 erfasste Runs eine Siegrate von 20.0%.
Beste Relikte für Kralle
Die Relikte, die die Siegrate von Kralle am stärksten beeinflussen, sind Gesprungener Kern (0.0%), jeweils mit dem Zuwachs.
Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.
Kartendetails zu Kralle
Als common attack mit 0 Energie wird Kralle in 22.2% der Fälle verbessert und gelangt meist um Ebene 8 ins Deck.
Füge 3 Schaden zu. Erhöhe den Schaden ALLER Krallen-Karten für diesen Kampf um.
Verbesserung: +1 Damage
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Kralle – Häufig gestellte Fragen
Ist Kralle gut in Slay the Spire 2?
Über 5 erfasste Runs hat Kralle eine Siegrate von 20.0% – +7.4% über dem durchschnittlichen Deck. Die Siegrate spiegelt wider, wie oft Runs mit der Karte im Sieg enden.
Was macht Kralle in Slay the Spire 2?
Kralle kostet 0 Energie. Füge 3 Schaden zu. Erhöhe den Schaden ALLER Krallen-Karten für diesen Kampf um.
Zu welcher Klasse gehört Kralle in Slay the Spire 2?
Kralle ist a Common Defect Attack.
Lohnt es sich, Kralle in Slay the Spire 2 zu verbessern?
Spieler verbessern Kralle in 22.2% der Runs. Die Verbesserung gewährt +1 Damage.
Was ist das beste Relikt für Kralle?
In erfassten Runs hat Kralle am besten zusammen mit Gesprungener Kern abgeschnitten, das ihre Siegrate über 5 gemeinsame Runs um 0.0% hebt.
Siehe auch
Erkunde unten weitere Tier-Listen und Statistiken zu Slay the Spire 2.