
LäuternSkill
Beschwöre 3. Erschöpfe 1 Karte aus deinem Nachziehstapel.
Ist Läutern gut in Slay the Spire 2?
In Slay the Spire 2 ist Läutern an uncommon skill aus dem Kartenpool von Necrobinder. Sein Effekt: Beschwöre 3. Erschöpfe 1 Karte aus deinem Nachziehstapel. Leistungsmäßig ist sie ein solider, wenn auch unspektakulärer Include, insgesamt im C-Tier eingestuft.
Über 13 erfasste Runs liegt ihre Siegrate bei 20.0%, 7.4% vor der Gesamt-Deck-Basislinie von 12.6%. Sie wird eher in Nischen gespielt, enthalten in nur 2.5% der infrage kommenden Runs. In Die Totenbinderin-Runs wird sie 7.6% der Zeit gedraftet, was sie zu einem festen Bestandteil der Decks dieser Klasse macht. Decks, die sie enthalten, führen im Schnitt etwa 1.0 Kopien.
Ihre herausragende Kombination ist bislang Melancholie, die ihre Siegrate um +30.0% hebt, wenn beide in einem Deck sind. Auf der Relikt-Seite ist Edles Kissen ihr herausragender Begleiter, gut für einen Siegraten-Ausschlag von +13.3% an ihrer Seite. Sie kostet 1 Energie, wird in 23.1% der Fälle verbessert und wird meist nahe Ebene 11 aufgenommen.
Die Verbesserung der Karte fügt ihrer Statleiste +2 Summon hinzu. Von den Runs, die sie gedraftet haben, endeten 2 im Sieg, gegenüber 8 Toden und 3 Abbrüchen. Sieh dir unten die Synergien, die Klassenaufteilung und die Bedrohungen an, um das vollständige Bild davon zu bekommen, wo Läutern in ein Necrobinder-Deck passt.
Sieg- & Wahlrate von Läutern
Mit einer Siegrate von 20.0% liegt Läutern 7.4% vor der Gesamt-Deck-Basislinie von 12.6% – die Balken unten stellen beide nebeneinander.
Run-Ergebnisse mit Läutern
Über die 13 erfassten Runs, die Läutern gedraftet haben, endeten 2 mit einem Sieg und 11 mit einer Niederlage – ein Sieganteil von 15.4%, wobei Abbrüche als Niederlagen zählen.
- Siege 15.4%
- Niederlagen 84.6%
Beste Karten zur Kombination mit Läutern
Die stärksten Kartenkombinationen von Läutern sind bislang Melancholie (+30.0%), Freundschaft (+30.0%), and Rechte Hand-Hand (+30.0%), jeweils mit dem Siegraten-Zuwachs, den sie bringen.
Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.
Siegrate von Läutern nach Klasse
Exklusiv für Die Totenbinderin, erzielt Läutern über 13 erfasste Runs eine Siegrate von 20.0%.
Beste Relikte für Läutern
Die Relikte, die die Siegrate von Läutern am stärksten beeinflussen, sind Edles Kissen (+13.3%), Spielchip (+13.3%), and Eingefasstes Phylakterium (0.0%), jeweils mit dem Zuwachs.
Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.
Kartendetails zu Läutern
Als uncommon skill mit 1 Energie wird Läutern in 23.1% der Fälle verbessert und gelangt meist um Ebene 11 ins Deck.
Beschwöre 3. Erschöpfe 1 Karte aus deinem Nachziehstapel.
Verbesserung: +2 Summon
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Läutern – Häufig gestellte Fragen
Ist Läutern gut in Slay the Spire 2?
Über 13 erfasste Runs hat Läutern eine Siegrate von 20.0% – +7.4% über dem durchschnittlichen Deck. Die Siegrate spiegelt wider, wie oft Runs mit der Karte im Sieg enden.
Was macht Läutern in Slay the Spire 2?
Läutern kostet 1 Energie. Beschwöre 3. Erschöpfe 1 Karte aus deinem Nachziehstapel.
Zu welcher Klasse gehört Läutern in Slay the Spire 2?
Läutern ist an Uncommon Necrobinder Skill.
Lohnt es sich, Läutern in Slay the Spire 2 zu verbessern?
Spieler verbessern Läutern in 23.1% der Runs. Die Verbesserung gewährt +2 Summon.
Was ist das beste Relikt für Läutern?
In erfassten Runs hat Läutern am besten zusammen mit Edles Kissen abgeschnitten, das ihre Siegrate über 3 gemeinsame Runs um +13.3% hebt.
Siehe auch
Erkunde unten weitere Tier-Listen und Statistiken zu Slay the Spire 2.