
KompilierenAttack
Füge 7 Schaden zu. Ziehe 1 Karte für jeden unterschiedlichen Orb.
Ist Kompilieren gut in Slay the Spire 2?
Kompilieren ist a common Defect attack in Slay the Spire 2. Im Kampf wirkt sie wie folgt: Füge 7 Schaden zu. Ziehe 1 Karte für jeden unterschiedlichen Orb. Sie ist eine verlässliche Option aus dem Mittelfeld und landet im C-Tier unserer Wertungen.
Über 5 erfasste Runs gewinnen Decks mit ihr 20.0% der Zeit, deutlich über dem Schnitt von 12.6%, um 7.4%. Sie ist ein selektiverer Pick und taucht in nur 1.0% der Decks auf, die sie spielen könnten. Das Defekte-Spieler behalten sie in 17.9% ihrer Runs, sie ist in diesen Decks also ein vertrauter Anblick. Im Schnitt taucht sie 1.0-mal in den Decks auf, die sie nehmen.
Sie schneidet am besten neben Kühler Kopf ab – zusammen erzielen sie einen Siegraten-Ausschlag von +13.3%. Sie harmoniert außerdem stark mit dem Relikt Gesprungener Kern, das ihre Siegrate um 0.0% bewegt. Mit 1 Energie wird sie in 0.0% der Runs verbessert und gelangt meist um Ebene 10 ins Deck.
Verbessert gewinnt sie +3 Damage, weshalb so viele Decks eine Rastplatz-Verbesserung in sie investieren. Das sind 1 Siege, 4 Tode und 0 abgebrochene Runs mit ihr im Deck. Der Kampf, der einen Run mit ihr am häufigsten beendet, ist Wissensdämon, der 40.0% ihrer Auftritte abschließt. Lies weiter für die komplette Synergie-, Klassen- und Bedrohungsanalyse von Kompilieren, um zu entscheiden, ob sie sich einen Platz in deinem Defect-Run verdient.
Sieg- & Wahlrate von Kompilieren
Die Siegrate von Kompilieren von 20.0% übertrifft den Gesamt-Deck-Schnitt von 12.6% um 7.4%, wie unten dargestellt.
Run-Ergebnisse mit Kompilieren
Kompilieren hat 1 Siege und 4 Niederlagen über 5 erfasste Runs (20.0% gewonnen); abgebrochene Runs zählen als Niederlagen.
- Siege 20.0%
- Niederlagen 80.0%
Beste Karten zur Kombination mit Kompilieren
Nach Siegraten-Zuwachs gereiht schneidet Kompilieren am besten zusammen mit Kühler Kopf (+13.3%), Kondensator (+13.3%), and Kugelblitz (+5.0%) ab.
Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.
Siegrate von Kompilieren nach Klasse
Kompilieren wird nur von Das Defekte gedraftet, wo es über 5 Runs eine Siegrate von 20.0% hält.
Beste Relikte für Kompilieren
Kompilieren harmoniert am besten mit den Relikten Gesprungener Kern (0.0%), gereiht nach Siegraten-Zuwachs.
Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.
Kartendetails zu Kompilieren
Kompilieren ist a common attack mit Kosten von 1 Energie; es wird in 0.0% der Runs verbessert und meist bis Ebene 10 aufgenommen.
Füge 7 Schaden zu. Ziehe 1 Karte für jeden unterschiedlichen Orb.
Verbesserung: +3 Damage
Was Runs mit Kompilieren beendet
Die häufigsten Run-Beender von Kompilieren sind Wissensdämon (40.0%).
- Wissensdämon40.0% der Runs
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Kompilieren – Häufig gestellte Fragen
Ist Kompilieren gut in Slay the Spire 2?
Über 5 erfasste Runs hat Kompilieren eine Siegrate von 20.0% – +7.4% über dem durchschnittlichen Deck. Die Siegrate spiegelt wider, wie oft Runs mit der Karte im Sieg enden.
Was macht Kompilieren in Slay the Spire 2?
Kompilieren kostet 1 Energie. Füge 7 Schaden zu. Ziehe 1 Karte für jeden unterschiedlichen Orb.
Zu welcher Klasse gehört Kompilieren in Slay the Spire 2?
Kompilieren ist a Common Defect Attack.
Lohnt es sich, Kompilieren in Slay the Spire 2 zu verbessern?
Spieler verbessern Kompilieren in 0.0% der Runs. Die Verbesserung gewährt +3 Damage.
Was ist das beste Relikt für Kompilieren?
In erfassten Runs hat Kompilieren am besten zusammen mit Gesprungener Kern abgeschnitten, das ihre Siegrate über 5 gemeinsame Runs um 0.0% hebt.
Siehe auch
Vergleiche Kompilieren unten mit dem Rest der besten Karten, Relikte und Klassen in Slay the Spire 2.