
- Siegrate
- 49.3%
- Wahlrate
- 0.3%
- Δ vs. Schnitt
- +35.4
Gesudel Skill
- Typ
- Skill
- Seltenheit
- Rare
- Kosten
- 1
- Klasse
- Colorless
- Methodik
- Datenmethodik
- Autor
- Dakota Chinnick
Ziehe Karten, bis deine Hand voll ist.
Ist Gesudel gut in Slay the Spire 2?
Gesudel ist a rare Colorless skill in Slay the Spire 2. Im Kampf wirkt sie wie folgt: Ziehe Karten, bis deine Hand voll ist. Sie zählt aktuell zu den stärksten Karten, die ihre Klasse draften kann, und verdient sich einen Platz im B-Tier unserer Slay the Spire 2 Karten-Tier-Liste.
Über 69 erfasste Runs gewinnen Decks mit ihr 49.3% der Zeit, deutlich über dem Schnitt von 13.8%, um 35.4%. Sie ist ein selektiverer Pick und taucht in nur 0.3% der Decks auf, die sie spielen könnten. Über 1395 erfasste Angebote wird sie in 0.9% der Fälle genommen (12 Runs griffen zu, 1308 verzichteten), was für eine veröffentlichte Siegrate im Vergleich Nehmen gegen Auslassen noch zu wenig ist. Die Stille-Spieler behalten sie in 0.5% ihrer Runs, sie ist in diesen Decks also ein vertrauter Anblick. Im Schnitt taucht sie 1.2-mal in den Decks auf, die sie nehmen.
Sie schneidet am besten neben Verteidigen ab – zusammen erzielen sie einen Siegraten-Ausschlag von -1.2%. Sie harmoniert außerdem stark mit dem Relikt Murmelsack, das ihre Siegrate um +17.1% bewegt. Mit 1 Energie wird sie in 32.5% der Runs verbessert und gelangt meist um Ebene 26 ins Deck.
Das sind 33 Siege, 34 Tode und 2 abgebrochene Runs mit ihr im Deck. Der Kampf, der einen Run mit ihr am häufigsten beendet, ist Königin, der 8.7% ihrer Auftritte abschließt. Lies weiter für die komplette Synergie-, Klassen- und Bedrohungsanalyse von Gesudel, um zu entscheiden, ob sie sich einen Platz in deinem Colorless-Run verdient.
Sieg- & Wahlrate von Gesudel
Die Siegrate von Gesudel von 49.3% übertrifft den Gesamt-Deck-Schnitt von 13.8% um 35.4%, wie unten dargestellt.
Run-Ergebnisse mit Gesudel
Gesudel hat 33 Siege und 36 Niederlagen über 69 erfasste Runs (47.8% gewonnen); abgebrochene Runs zählen als Niederlagen.
- Siege 47.8%
- Niederlagen 52.2%
Nehmen oder auslassen: Gesudel
Gesudel wird in 0.9% der 1395 erfassten Angebote genommen, doch mit 12 Runs, die zugegriffen haben, und 1308, die verzichtet haben, hat noch keine Seite genug entschiedene Runs für eine Siegrate.
In 1395 Angeboten 13-mal genommen.
Eine Siegrate wird erst angezeigt, wenn diese Seite die Stichprobengrenze überschreitet. Darunter siehst du nur die Run-Zahlen — 0 % wäre hier ein Darstellungsfehler und kein Ergebnis.
Die Wahlrate bei Angebot zählt Angebote, nicht Runs: Wie oft wurde diese Option genommen, wenn das Spiel sie vorgelegt hat? Das ist nicht dieselbe Zahl wie der Anteil der Runs, die sie am Ende enthalten.
Der Wahl-Lift ist der stichprobenbereinigte Abstand zwischen Runs, die die Option genommen haben, und Runs, die sie ausgelassen haben. Er ist der faire Maßstab für ein Ranking, weil rohe Siegraten die kleinsten Stichproben nach oben spülen.
Wann du Gesudel mitnehmen solltest
Gesudel ist am stärksten, wenn die Karte in Akt 3 ins Deck kommt: dort gewinnen die Runs 59.3% über 28 Runs — eines von 3 erfassten Aufnahmefenstern.
Siegrate der Runs nach dem Akt, in dem Gesudel ins Deck kam. Akte unterhalb der Stichprobengrenze zeigen nur ihre Run-Zahl.
Beste Karten zur Kombination mit Gesudel
Nach Siegraten-Zuwachs gereiht schneidet Gesudel am besten zusammen mit Verteidigen (-1.2%), Überlebenskünstlerin (-1.2%), and Neutralisieren (-1.6%) ab.
Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.
Siegrate von Gesudel nach Klasse
Gesudel wird über 4 Klassen hinweg gespielt, angeführt von Die Stille (50.0%), Das Defekte (50.0%), and Der Eiserne (41.2%) nach Siegrate.
Beste Relikte für Gesudel
Gesudel harmoniert am besten mit den Relikten Murmelsack (+17.1%), Seltsam glatter Stein (+16.0%), and Halsberge (+13.8%), gereiht nach Siegraten-Zuwachs.
Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.
Kartendetails zu Gesudel
Gesudel ist a rare skill mit Kosten von 1 Energie; es wird in 32.5% der Runs verbessert und meist bis Ebene 26 aufgenommen.
Ziehe Karten, bis deine Hand voll ist.
Was Runs mit Gesudel beendet
Die häufigsten Run-Beender von Gesudel sind Königin (8.7%), Kaiserkrabbe (5.8%), and Testsubjekt (5.8%).
- Königin8.7% der Runs
- Kaiserkrabbe5.8% der Runs
- Testsubjekt5.8% der Runs
- Mecha-Ritter4.3% der Runs
- Vergessenes Bildnis4.3% der Runs
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Gesudel – Häufig gestellte Fragen
Ist Gesudel gut in Slay the Spire 2?
Über 69 erfasste Runs hat Gesudel eine Siegrate von 49.3% – +35.4% über dem durchschnittlichen Deck. Die Siegrate spiegelt wider, wie oft Runs mit der Karte im Sieg enden.
Was macht Gesudel in Slay the Spire 2?
Gesudel kostet 1 Energie. Ziehe Karten, bis deine Hand voll ist.
Zu welcher Klasse gehört Gesudel in Slay the Spire 2?
Gesudel ist a Rare Colorless Skill.
Lohnt es sich, Gesudel in Slay the Spire 2 zu verbessern?
Gesudel kann an einem Rastplatz verbessert werden, um ihren Effekt zu steigern.
Was ist das beste Relikt für Gesudel?
In erfassten Runs hat Gesudel am besten zusammen mit Murmelsack abgeschnitten, das ihre Siegrate über 18 gemeinsame Runs um +17.1% hebt.
Sollte ich Gesudel nehmen, wenn die Karte angeboten wird?
Gesudel wird in 0.9% der 1395 erfassten Angebote genommen, bei 12 Runs mit der Karte und 1308 ohne. Das reicht auf keiner Seite für eine belastbare Siegrate, daher ist die Wahlrate hier die einzige verlässliche Zahl.
Siehe auch
Vergleiche Gesudel unten mit dem Rest der besten Karten, Relikte und Klassen in Slay the Spire 2.