Räucherwerk
Siegrate
52.0%
Wahlrate
0.7%
Δ vs. Schnitt
+37.7

Räucherwerk Relikt

Shop
Seltenheit
Shop

Wenn du zum ersten Mal in einem Kampf eine Fertigkeit Erschöpfst, erhalte eine Kopie davon auf deine Hand.

Ist Räucherwerk gut in Slay the Spire 2?

In Slay the Spire 2 ist Räucherwerk a shop Relikt, das du auf deinem Aufstieg aufnehmen kannst. Sein Effekt: Wenn du zum ersten Mal in einem Kampf eine Fertigkeit Erschöpfst, erhalte eine Kopie davon auf deine Hand. Leistungsmäßig ist es ein beständiger, unspektakulärer Pick, insgesamt im C-Tier eingestuft.

Über 177 erfasste Runs liegt die Siegrate der Decks, die es halten, bei 52.0%, 37.7% vor der Gesamt-Run-Basislinie von 14.3%. Es wird seltener gespielt, getragen in nur 0.7% der Runs. Seine beste Arbeit leistet es in den Händen von Das Defekte, die damit eine Siegrate von 58.1% erzielen. In Das Defekte-Runs konkret wird es 0.5% der Zeit getragen.

Seine herausragende Kartenkombination ist Leuchten, die die Siegrate des Relikts um +20.2% hebt, wenn beide im Spiel sind. Es funktioniert außerdem gut mit Führender Schlag, gut für eine Siegraten-Änderung von +16.8%. Es gelangt meist nahe Ebene 28 ins Deck. Als a shop Relikt hängt es von seiner Seltenheitsstufe ab, wie oft es angeboten wird.

Von den Runs, die es getragen haben, endeten 92 im Sieg, während 85 einer Niederlage erlagen. Sein häufigster Run-Beender ist Testsubjekt, der 10.2% der Runs beendet, in denen es auftaucht. Sieh dir unten die besten Karten, die Klassenaufteilung und die Bedrohungen an, um vollständig zu beurteilen, ob Räucherwerk es wert ist, mitgenommen zu werden.

Sieg- & Wahlrate von Räucherwerk

Mit einer Siegrate von 52.0% liegt Räucherwerk 37.7% vor der Gesamt-Run-Basislinie von 14.3% – die Balken unten stellen beide nebeneinander.

Siegrate52.0%
Durchschnitts-Run14.3%
+37.7% vs. SchnittWahlrate: 0.7%177 Runs

Run-Ergebnisse mit Räucherwerk

Über die 177 Runs, die Räucherwerk getragen haben, endeten 92 mit einem Sieg und 85 mit einer Niederlage – ein Sieganteil von 52.0%, wobei Abbrüche als Niederlagen zählen.

  • Siege 52.0%
  • Niederlagen 48.0%

Nehmen oder auslassen: Räucherwerk

Spieler nehmen Räucherwerk in 10.0% der 1767 Angebote mit; diese Runs gewinnen 52.0% gegenüber 30.2% bei Runs, die verzichtet haben — ein Wahl-Lift von +20.6% über 177 entschiedene Runs.

Wahlrate bei Angebot10.0%1767 Angebote

In 1767 Angeboten 177-mal genommen.

Siegrate bei Wahl52.0%177 Runs
Siegrate bei Verzicht30.2%1549 Runs
+21.8% ggü. VerzichtWahl-Lift: +20.6%Stichprobe ausreichend

Die Wahlrate bei Angebot zählt Angebote, nicht Runs: Wie oft wurde diese Option genommen, wenn das Spiel sie vorgelegt hat? Das ist nicht dieselbe Zahl wie der Anteil der Runs, die sie am Ende enthalten.

Der Wahl-Lift ist der stichprobenbereinigte Abstand zwischen Runs, die die Option genommen haben, und Runs, die sie ausgelassen haben. Er ist der faire Maßstab für ein Ranking, weil rohe Siegraten die kleinsten Stichproben nach oben spülen.

Beste Karten mit Räucherwerk

Die Karten, die am meisten davon profitieren, Räucherwerk zu tragen, sind Leuchten (+20.2%), Führender Schlag (+16.8%), and Genauigkeit (+14.7%), jeweils mit ihrem Siegraten-Ausschlag.

Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.

Siegrate von Räucherwerk nach Klasse

Von den 5 Klassen, die Räucherwerk tragen, schneidet es am besten mit Das Defekte (58.1%), Die Stille (53.6%), and Die Totenbinderin (52.5%) ab.

Details zu Räucherwerk

Räucherwerk, getragen in 0.7% der Runs, ist a shop Relikt, das meist nahe Ebene 28 erworben wird.

Wenn du zum ersten Mal in einem Kampf eine Fertigkeit Erschöpfst, erhalte eine Kopie davon auf deine Hand.

SeltenheitShop
Typische Aufnahme-Ebene28
Wahlrate0.7%
Erfasste Runs177

Was Runs mit Räucherwerk beendet

Runs mit Räucherwerk enden am häufigsten gegen Testsubjekt (10.2%), Aeonglass Boss (5.6%), and Königin (4.0%) – der jeweilige Anteil an ihren Runs ist angegeben.

  • Testsubjekt10.2% der Runs
  • Aeonglass Boss5.6% der Runs
  • Königin4.0% der Runs
  • Wissensdämon4.0% der Runs
  • Kaiserkrabbe2.8% der Runs
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Räucherwerk – Häufig gestellte Fragen

Ist Räucherwerk gut in Slay the Spire 2?

Über 177 erfasste Runs, die es tragen, gewinnt Räucherwerk 52.0% der Zeit – +37.7% über dem durchschnittlichen Run. Die Siegrate spiegelt wider, wie oft Runs mit dem Relikt im Sieg enden.

Was macht Räucherwerk in Slay the Spire 2?

Wenn du zum ersten Mal in einem Kampf eine Fertigkeit Erschöpfst, erhalte eine Kopie davon auf deine Hand.

Wie selten ist Räucherwerk in Slay the Spire 2?

Räucherwerk ist a Shop Relikt, aufgenommen in 0.7% der erfassten Runs.

Was ist die beste Karte zur Nutzung mit Räucherwerk?

In erfassten Runs hat Räucherwerk am besten zusammen mit Leuchten abgeschnitten, die seine Siegrate über 18 gemeinsame Runs um +20.2% hebt.

In welcher Klasse ist Räucherwerk am besten?

Räucherwerk hat seine höchste Siegrate mit Das Defekte (58.1%).

Sollte ich Räucherwerk nehmen, wenn das Relikt angeboten wird?

Spieler nehmen Räucherwerk in 10.0% der 1767 erfassten Angebote. Runs, die zugegriffen haben, gewinnen 52.0% (177 entschiedene Runs) gegenüber 30.2% bei Runs, die verzichtet haben (1549 entschiedene Runs) — ein Unterschied von +21.8% und ein Wahl-Lift von +20.6%, sobald die Stichprobengröße berücksichtigt ist.

Siehe auch

Erkunde unten weitere Tier-Listen und Statistiken zu Slay the Spire 2.