
TraumfängerRelikt
Du darfst immer beim Ausruhen eine Karte in dein Deck nehmen.
Ist Traumfänger gut in Slay the Spire 2?
Traumfänger ist an event Relikt in Slay the Spire 2. Während es getragen wird, bewirkt es Folgendes: Du darfst immer beim Ausruhen eine Karte in dein Deck nehmen. Es schneidet derzeit schlechter ab als die meisten Relikte und sitzt im D-Tier unserer Slay the Spire 2 Relikt-Wertungen.
Über 31 erfasste Runs gewinnen Decks, die es tragen, 28.6% der Zeit, deutlich über dem Schnitt von 19.0%, um 9.6%. Es ist ein situativeres Relikt und erscheint in nur 0.8% der Runs. Die Klasse, die am meisten daraus herausholt, ist Das Defekte, bei einer Siegrate von 50.0%. Das Defekte-Spieler behalten es in 0.9% ihrer Runs.
Es kombiniert besonders gut mit Systemstart, gut für einen gemeinsamen Siegraten-Ausschlag von +71.4%. Eine weitere starke Karte zum Spielen mit ihm ist Verspotten, gut für +38.1% bei seiner Siegrate. Im Schnitt wird es um Ebene 7 eines Runs erworben. Seine event Seltenheit bestimmt, wie häufig du ihm begegnest.
Es hat 8 Run-Siege gegenüber 20 Niederlagen in unseren erfassten Daten. Wenn Runs, die es tragen, enden, ist der häufigste Übeltäter Testsubjekt, der 9.7% von ihnen abschließt. Lies weiter für die komplette Karten-, Klassen- und Bedrohungsanalyse von Traumfänger, bevor du dich entscheidest, es aufzunehmen.
Sieg- & Wahlrate von Traumfänger
Die Siegrate von Traumfänger von 28.6% übertrifft den Gesamt-Run-Schnitt von 19.0% um 9.6%, wie unten dargestellt.
Run-Ergebnisse mit Traumfänger
Traumfänger hat 8 Siege und 23 Niederlagen über 31 erfasste Runs (25.8% gewonnen); abgebrochene Runs zählen als Niederlagen.
- Siege 25.8%
- Niederlagen 74.2%
Beste Karten mit Traumfänger
Nach Siegraten-Zuwachs gereiht, sind die besten Karten zum Spielen mit Traumfänger Systemstart (+71.4%), Verspotten (+38.1%), and In die Augen (+38.1%).
Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.
Siegrate von Traumfänger nach Klasse
Traumfänger taucht über 5 Klassen hinweg auf, angeführt von Das Defekte (50.0%), Der Eiserne (40.0%), and Die Totenbinderin (33.3%) nach Siegrate.
Details zu Traumfänger
Traumfänger ist an event Relikt, das in 0.8% der Runs getragen und meist um Ebene 7 aufgenommen wird.
Du darfst immer beim Ausruhen eine Karte in dein Deck nehmen.
Was Runs mit Traumfänger beendet
Die häufigsten Run-Beender von Traumfänger sind Testsubjekt (9.7%), Seelenfysch (9.7%), and Der Nimmersatt (9.7%).
- Testsubjekt9.7% der Runs
- Seelenfysch9.7% der Runs
- Der Nimmersatt9.7% der Runs
- Wissensdämon6.5% der Runs
- Kaiserkrabbe6.5% der Runs
Sichere dir den entscheidenden Vorteil
Echtzeit-Overlays, automatisches Match-Tracking und exklusive Tools — alles, was du zum Klettern brauchst, kostenlos auf deinem PC.
- In-Game-Overlays
- Automatisches Match-Tracking
- Exklusive Desktop-Tools
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Traumfänger – Häufig gestellte Fragen
Ist Traumfänger gut in Slay the Spire 2?
Über 31 erfasste Runs, die es tragen, gewinnt Traumfänger 28.6% der Zeit – +9.6% über dem durchschnittlichen Run. Die Siegrate spiegelt wider, wie oft Runs mit dem Relikt im Sieg enden.
Was macht Traumfänger in Slay the Spire 2?
Du darfst immer beim Ausruhen eine Karte in dein Deck nehmen.
Wie selten ist Traumfänger in Slay the Spire 2?
Traumfänger ist an Event Relikt, aufgenommen in 0.8% der erfassten Runs.
Was ist die beste Karte zur Nutzung mit Traumfänger?
In erfassten Runs hat Traumfänger am besten zusammen mit Systemstart abgeschnitten, die seine Siegrate über 3 gemeinsame Runs um +71.4% hebt.
In welcher Klasse ist Traumfänger am besten?
Traumfänger hat seine höchste Siegrate mit Das Defekte (50.0%).
Siehe auch
Vergleiche Traumfänger unten mit dem Rest der besten Relikte, Karten und Klassen in Slay the Spire 2.