
TraumfängerRelikt
Du darfst immer beim Ausruhen eine Karte in dein Deck nehmen.
Ist Traumfänger gut in Slay the Spire 2?
Traumfänger ist an event Relikt in Slay the Spire 2. Während es getragen wird, bewirkt es Folgendes: Du darfst immer beim Ausruhen eine Karte in dein Deck nehmen. Es schneidet derzeit schlechter ab als die meisten Relikte und sitzt im F-Tier unserer Slay the Spire 2 Relikt-Wertungen.
Über 4 erfasste Runs gewinnen Decks, die es tragen, 0.0% der Zeit, 12.6% hinter dem Schnitt von 12.6%. Es ist ein situativeres Relikt und erscheint in nur 0.8% der Runs. Die Klasse, die am meisten daraus herausholt, ist Die Stille, bei einer Siegrate von 0.0%. Die Stille-Spieler behalten es in 1.9% ihrer Runs.
Es kombiniert besonders gut mit Aufstiegsfluch, gut für einen gemeinsamen Siegraten-Ausschlag von 0.0%. Im Schnitt wird es um Ebene 4 eines Runs erworben. Seine event Seltenheit bestimmt, wie häufig du ihm begegnest.
Es hat 0 Run-Siege gegenüber 2 Niederlagen in unseren erfassten Daten. Lies weiter für die komplette Karten-, Klassen- und Bedrohungsanalyse von Traumfänger, bevor du dich entscheidest, es aufzunehmen.
Sieg- & Wahlrate von Traumfänger
Die Siegrate von Traumfänger von 0.0% bleibt 12.6% hinter dem Gesamt-Run-Schnitt von 12.6% zurück, wie unten dargestellt.
Run-Ergebnisse mit Traumfänger
Traumfänger hat 0 Siege und 4 Niederlagen über 4 erfasste Runs (0.0% gewonnen); abgebrochene Runs zählen als Niederlagen.
- Siege 0.0%
- Niederlagen 100.0%
Beste Karten mit Traumfänger
Nach Siegraten-Zuwachs gereiht, sind die besten Karten zum Spielen mit Traumfänger Aufstiegsfluch (0.0%).
Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.
Siegrate von Traumfänger nach Klasse
Traumfänger taucht über 2 Klassen hinweg auf, angeführt von Die Stille (0.0%) and Die Totenbinderin (0.0%) nach Siegrate.
Details zu Traumfänger
Traumfänger ist an event Relikt, das in 0.8% der Runs getragen und meist um Ebene 4 aufgenommen wird.
Du darfst immer beim Ausruhen eine Karte in dein Deck nehmen.
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Traumfänger – Häufig gestellte Fragen
Ist Traumfänger gut in Slay the Spire 2?
Über 4 erfasste Runs, die es tragen, gewinnt Traumfänger 0.0% der Zeit – +12.6% unter dem durchschnittlichen Run. Die Siegrate spiegelt wider, wie oft Runs mit dem Relikt im Sieg enden.
Was macht Traumfänger in Slay the Spire 2?
Du darfst immer beim Ausruhen eine Karte in dein Deck nehmen.
Wie selten ist Traumfänger in Slay the Spire 2?
Traumfänger ist an Event Relikt, aufgenommen in 0.8% der erfassten Runs.
Was ist die beste Karte zur Nutzung mit Traumfänger?
In erfassten Runs hat Traumfänger am besten zusammen mit Aufstiegsfluch abgeschnitten, die seine Siegrate über 4 gemeinsame Runs um 0.0% hebt.
In welcher Klasse ist Traumfänger am besten?
Traumfänger hat seine höchste Siegrate mit Die Stille (0.0%).
Siehe auch
Vergleiche Traumfänger unten mit dem Rest der besten Relikte, Karten und Klassen in Slay the Spire 2.