
UnheilPower
Immer wenn du einen Angriff spielst, erhalte einen zufälligen Angriff auf deine Hand.
Ist Unheil gut in Slay the Spire 2?
Unheil ist a rare Colorless power in Slay the Spire 2. Im Kampf wirkt sie wie folgt: Immer wenn du einen Angriff spielst, erhalte einen zufälligen Angriff auf deine Hand. Sie zählt aktuell zu den stärksten Karten, die ihre Klasse draften kann, und verdient sich einen Platz im S-Tier unserer Slay the Spire 2 Karten-Tier-Liste.
Über 5 erfasste Runs gewinnen Decks mit ihr 50.0% der Zeit, deutlich über dem Schnitt von 12.6%, um 37.4%. Sie ist ein selektiverer Pick und taucht in nur 1.0% der Decks auf, die sie spielen könnten. Der Regent-Spieler behalten sie in 2.4% ihrer Runs, sie ist in diesen Decks also ein vertrauter Anblick. Im Schnitt taucht sie 1.0-mal in den Decks auf, die sie nehmen.
Sie schneidet am besten neben Aufstiegsfluch ab – zusammen erzielen sie einen Siegraten-Ausschlag von +16.7%. Sie harmoniert außerdem stark mit dem Relikt Göttliches Recht, das ihre Siegrate um 0.0% bewegt. Mit 3 Energie wird sie in 80.0% der Runs verbessert und gelangt meist um Ebene 15 ins Deck.
Verbessert gewinnt sie -1 EnergyCost, weshalb so viele Decks eine Rastplatz-Verbesserung in sie investieren. Das sind 2 Siege, 2 Tode und 1 abgebrochene Runs mit ihr im Deck. Lies weiter für die komplette Synergie-, Klassen- und Bedrohungsanalyse von Unheil, um zu entscheiden, ob sie sich einen Platz in deinem Colorless-Run verdient.
Sieg- & Wahlrate von Unheil
Die Siegrate von Unheil von 50.0% übertrifft den Gesamt-Deck-Schnitt von 12.6% um 37.4%, wie unten dargestellt.
Run-Ergebnisse mit Unheil
Unheil hat 2 Siege und 3 Niederlagen über 5 erfasste Runs (40.0% gewonnen); abgebrochene Runs zählen als Niederlagen.
- Siege 40.0%
- Niederlagen 60.0%
Beste Karten zur Kombination mit Unheil
Nach Siegraten-Zuwachs gereiht schneidet Unheil am besten zusammen mit Aufstiegsfluch (+16.7%), Gamma-Strahl (+16.7%), and Fallender Stern (0.0%) ab.
Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.
Siegrate von Unheil nach Klasse
Unheil wird über 2 Klassen hinweg gespielt, angeführt von Der Regent (50.0%) and Der Eiserne (0.0%) nach Siegrate.
Beste Relikte für Unheil
Unheil harmoniert am besten mit den Relikten Göttliches Recht (0.0%), gereiht nach Siegraten-Zuwachs.
Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.
Kartendetails zu Unheil
Unheil ist a rare power mit Kosten von 3 Energie; es wird in 80.0% der Runs verbessert und meist bis Ebene 15 aufgenommen.
Immer wenn du einen Angriff spielst, erhalte einen zufälligen Angriff auf deine Hand.
Verbesserung: -1 EnergyCost
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Unheil – Häufig gestellte Fragen
Ist Unheil gut in Slay the Spire 2?
Über 5 erfasste Runs hat Unheil eine Siegrate von 50.0% – +37.4% über dem durchschnittlichen Deck. Die Siegrate spiegelt wider, wie oft Runs mit der Karte im Sieg enden.
Was macht Unheil in Slay the Spire 2?
Unheil kostet 3 Energie. Immer wenn du einen Angriff spielst, erhalte einen zufälligen Angriff auf deine Hand.
Zu welcher Klasse gehört Unheil in Slay the Spire 2?
Unheil ist a Rare Colorless Power.
Lohnt es sich, Unheil in Slay the Spire 2 zu verbessern?
Spieler verbessern Unheil in 80.0% der Runs. Die Verbesserung gewährt -1 EnergyCost.
Was ist das beste Relikt für Unheil?
In erfassten Runs hat Unheil am besten zusammen mit Göttliches Recht abgeschnitten, das ihre Siegrate über 4 gemeinsame Runs um 0.0% hebt.
Siehe auch
Vergleiche Unheil unten mit dem Rest der besten Karten, Relikte und Klassen in Slay the Spire 2.