Verlorenes Irrlicht
Siegrate
22.2%
Wahlrate
1.0%
Δ vs. Schnitt
+3.3

Verlorenes IrrlichtRelikt

Event
SeltenheitEvent

Immer wenn du eine Macht ausspielst, füge ALLEN Gegnern  Schaden zu.

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Ist Verlorenes Irrlicht gut in Slay the Spire 2?

Verlorenes Irrlicht ist an event Relikt in Slay the Spire 2. Während es getragen wird, bewirkt es Folgendes: Immer wenn du eine Macht ausspielst, füge ALLEN Gegnern  Schaden zu. Es schneidet derzeit schlechter ab als die meisten Relikte und sitzt im F-Tier unserer Slay the Spire 2 Relikt-Wertungen.

Über 37 erfasste Runs gewinnen Decks, die es tragen, 22.2% der Zeit, deutlich über dem Schnitt von 18.9%, um 3.3%. Es ist ein situativeres Relikt und erscheint in nur 1.0% der Runs. Die Klasse, die am meisten daraus herausholt, ist Die Totenbinderin, bei einer Siegrate von 50.0%. Die Totenbinderin-Spieler behalten es in 0.5% ihrer Runs.

Es kombiniert besonders gut mit Geliehene Zeit, gut für einen gemeinsamen Siegraten-Ausschlag von +44.5%. Eine weitere starke Karte zum Spielen mit ihm ist Pestschlag, gut für +44.5% bei seiner Siegrate. Im Schnitt wird es um Ebene 23 eines Runs erworben. Seine event Seltenheit bestimmt, wie häufig du ihm begegnest.

Es hat 8 Run-Siege gegenüber 28 Niederlagen in unseren erfassten Daten. Wenn Runs, die es tragen, enden, ist der häufigste Übeltäter Wissensdämon, der 16.2% von ihnen abschließt. Lies weiter für die komplette Karten-, Klassen- und Bedrohungsanalyse von Verlorenes Irrlicht, bevor du dich entscheidest, es aufzunehmen.

Sieg- & Wahlrate von Verlorenes Irrlicht

Die Siegrate von Verlorenes Irrlicht von 22.2% übertrifft den Gesamt-Run-Schnitt von 18.9% um 3.3%, wie unten dargestellt.

Siegrate22.2%
Durchschnitts-Run18.9%
+3.3% vs. SchnittWahlrate: 1.0%37 Runs

Run-Ergebnisse mit Verlorenes Irrlicht

Verlorenes Irrlicht hat 8 Siege und 29 Niederlagen über 37 erfasste Runs (21.6% gewonnen); abgebrochene Runs zählen als Niederlagen.

  • Siege 21.6%
  • Niederlagen 78.4%

Beste Karten mit Verlorenes Irrlicht

Nach Siegraten-Zuwachs gereiht, sind die besten Karten zum Spielen mit Verlorenes Irrlicht Geliehene Zeit (+44.5%), Pestschlag (+44.5%), and Berauben (+44.5%).

Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.

Siegrate von Verlorenes Irrlicht nach Klasse

Verlorenes Irrlicht taucht über 5 Klassen hinweg auf, angeführt von Die Totenbinderin (50.0%), Das Defekte (22.2%), and Die Stille (20.0%) nach Siegrate.

Details zu Verlorenes Irrlicht

Verlorenes Irrlicht ist an event Relikt, das in 1.0% der Runs getragen und meist um Ebene 23 aufgenommen wird.

Immer wenn du eine Macht ausspielst, füge ALLEN Gegnern  Schaden zu.

SeltenheitEvent
Typische Aufnahme-Ebene23
Wahlrate1.0%
Erfasste Runs37

Was Runs mit Verlorenes Irrlicht beendet

Die häufigsten Run-Beender von Verlorenes Irrlicht sind Wissensdämon (16.2%), Kaiserkrabbe (8.1%), and Aeonglass Boss (8.1%).

  • Wissensdämon16.2% der Runs
  • Kaiserkrabbe8.1% der Runs
  • Aeonglass Boss8.1% der Runs
  • Königin8.1% der Runs
  • Der Nimmersatt8.1% der Runs
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Verlorenes Irrlicht – Häufig gestellte Fragen

Ist Verlorenes Irrlicht gut in Slay the Spire 2?

Über 37 erfasste Runs, die es tragen, gewinnt Verlorenes Irrlicht 22.2% der Zeit – +3.3% über dem durchschnittlichen Run. Die Siegrate spiegelt wider, wie oft Runs mit dem Relikt im Sieg enden.

Was macht Verlorenes Irrlicht in Slay the Spire 2?

Immer wenn du eine Macht ausspielst, füge ALLEN Gegnern  Schaden zu.

Wie selten ist Verlorenes Irrlicht in Slay the Spire 2?

Verlorenes Irrlicht ist an Event Relikt, aufgenommen in 1.0% der erfassten Runs.

Was ist die beste Karte zur Nutzung mit Verlorenes Irrlicht?

In erfassten Runs hat Verlorenes Irrlicht am besten zusammen mit Geliehene Zeit abgeschnitten, die seine Siegrate über 3 gemeinsame Runs um +44.5% hebt.

In welcher Klasse ist Verlorenes Irrlicht am besten?

Verlorenes Irrlicht hat seine höchste Siegrate mit Die Totenbinderin (50.0%).

Siehe auch

Vergleiche Verlorenes Irrlicht unten mit dem Rest der besten Relikte, Karten und Klassen in Slay the Spire 2.