Auge um Auge
Verursacht 40
Licht Schaden
- Abklingzeit
- 2
- Genauigkeit
- 100%
- Kritisch
- 1% · ×2
- Schaden pro Einsatz
- 37
- Schaden pro Zug
- 18

Sternenkröte (Gewöhnlich, Licht) ist eine SPAM-Karte mit 900 LP, 6 Spamtons pro Zug und 1 Fähigkeit: Auge um Auge.

Sternenkröte
Auge um Auge
2

Sternenkröte (Gewöhnlich, Licht) hat 900 LP und bringt 6 Spamtons pro Zug. Unser Modell stuft die Karte als C-Tier ein, Platz 71 von 127 Karten.
Mit 900 LP (947 effektiv gegen den durchschnittlichen Schadensmix) fängt Sternenkröte Treffer ab und verschafft Züge, während deine anderen Karten ihre Elementboni aufbauen.
Daten: SPAM-Spielclient v1.20 · ausgelesen am 7. Okt. 2026 · So berechnen wir das
Grundwerte vor Elementboni. Der erwartete Schaden berücksichtigt Genauigkeit, kritische Treffer, Ziele und die durchschnittliche Resistenz aller Karten.
Verursacht 40
Licht Schaden
Sternenkröte startet jedes Match mit Boxsack und Rückstoß bereits in einem ihrer drei Slots.
Jede Karte hat drei Talente, von denen pro Match eines aktiv ist. In Ranked wählst du es in einem 30-Sekunden-Draft, in Casual legst du es in deiner Sammlung fest.
Talente werden freigeschaltet, wenn du Duplikate der Karte aus Orbs ziehst.
Sternenkröte hat gegen jedes Element dieselbe Resistenz von 5 %.
Effektive LP gegen den durchschnittlichen Schadensmix aller Karten: 947.
Sternenkröte hat gegen jedes Element dieselbe Resistenz von 5 %.
Im Tox-Shop ist Lichtherz laut Modell der beste Kauf.
Karten, die die Elementboni von Sternenkröte füttern oder von ihren Boni gestärkt werden.
Gleiches Element oder gleiche Rolle mit vergleichbaren LP und Einkommen: Ersatz, wenn du Sternenkröte nicht besitzt.
Nach dem Zerbrechen des einzigen Kontinents bildete sich ein gewaltiges Binnenmeer, übersät mit zahllosen Inseln. Manche schweben durch eine unbekannte Kraft über dem Nimbusmeer; andere sind echte Inseln, unzugänglich durch die Gegenwart von Abgrundwesen. Die Sternenkröte ist eines dieser Ungeheuer. Ein einziges ihrer Quaken, vom Echo vervielfacht, genügt, um sämtliche Seeleute einschlafen zu lassen. Wer am wenigsten taugt, in der Welt der Träume zu kämpfen, wird verschlungen. Aus Furcht, als Fliege beim Mahl einer riesigen Kröte zu enden, bleibt Nyevielh unzugänglich, sobald Sternenkröten gemeldet werden.
Mehr SPAM-Lore →Jede SPAM-Karte kann in vier Ausführungen fallen; Orbs würfeln die Ausführung getrennt von der Karte aus:
Illustriert von Saki
Sternenkröte (Gewöhnlich, Licht) hat 900 LP und bringt 6 Spamtons pro Zug. Unser Modell stuft die Karte als C-Tier ein, Platz 71 von 127 Karten. Mit 900 LP (947 effektiv gegen den durchschnittlichen Schadensmix) fängt Sternenkröte Treffer ab und verschafft Züge, während deine anderen Karten ihre Elementboni aufbauen. Sternenkröte hat gegen jedes Element dieselbe Resistenz von 5 %. Im Tox-Shop ist Lichtherz laut Modell der beste Kauf.
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Unser Modell stuft Sternenkröte als C-Tier ein (Platz 71 von 127 Karten). Auf einer Skala von 0–100 im Vergleich zu allen anderen Karten erreicht sie 44 beim Schaden und 67 bei der Haltbarkeit. Diese Werte sind aus Spieldaten modelliert, keine Siegquoten.
Sternenkröte kann Wasserfeld, Evolution und Seelenvitalität nutzen; wähle das, das zum Plan deines Decks passt.
Sternenkröte hat Auge um Auge. Zusammen verursachen sie vor Elementboni etwa 18 erwarteten Schaden pro Zug gegen eine durchschnittliche Karte.
Sternenkröte hat gegen jedes Element dieselbe Resistenz von 5 %.
Im Tox-Shop ist Lichtherz laut Modell der beste Kauf.
Nach dem Zerbrechen des einzigen Kontinents bildete sich ein gewaltiges Binnenmeer, übersät mit zahllosen Inseln. Manche schweben durch eine unbekannte Kraft über dem Nimbusmeer; andere sind echte Inseln, unzugänglich durch die Gegenwart von Abgrundwesen. Die Sternenkröte ist eines dieser Ungeheuer.