Klinge-L
Verursacht [40 bis 60]
Licht Schaden
- Abklingzeit
- 5
- Genauigkeit
- 100%
- Kritisch
- 1% · ×2
- Schaden pro Einsatz
- 46
- Schaden pro Zug
- 9

Lichtkönig (Episch, Licht) ist eine SPAM-Karte mit 1.000 LP, 10 Spamtons pro Zug und 2 Fähigkeiten: Klinge-L und Solare Wahl.

Lichtkönig
Klinge-L
5
Solare Wahl
5

Lichtkönig (Episch, Licht) hat 1.000 LP und bringt 10 Spamtons pro Zug. Unser Modell stuft die Karte als B-Tier ein, Platz 38 von 127 Karten.
Lichtkönig ist ein Element-Motor: Klinge-L und Solare Wahl fügen bei jedem Einsatz Elementpunkte hinzu, und jeder Punkt erhöht alle Fähigkeiten dieses Elements für den Rest des Matches um 10 %. Dieses Stapeln ist der Kern der meisten starken SPAM-Decks.
Daten: SPAM-Spielclient v1.20 · ausgelesen am 7. Okt. 2026 · So berechnen wir das
Grundwerte vor Elementboni. Der erwartete Schaden berücksichtigt Genauigkeit, kritische Treffer, Ziele und die durchschnittliche Resistenz aller Karten.
Lichtkönig startet jedes Match mit Boxsack bereits in einem ihrer drei Slots.
Jede Karte hat drei Talente, von denen pro Match eines aktiv ist. In Ranked wählst du es in einem 30-Sekunden-Draft, in Casual legst du es in deiner Sammlung fest.
Talente werden freigeschaltet, wenn du Duplikate der Karte aus Orbs ziehst.
Lichtkönig hat gegen jedes Element dieselbe Resistenz von 10 %.
Effektive LP gegen den durchschnittlichen Schadensmix aller Karten: 1.111.
Zuerst kuratierte Decks, dann die stärksten Decks mit dieser Karte, die unser Modell gefunden hat.
Karten, die die Elementboni von Lichtkönig füttern oder von ihren Boni gestärkt werden.
Gleiches Element oder gleiche Rolle mit vergleichbaren LP und Einkommen: Ersatz, wenn du Lichtkönig nicht besitzt.
König eines Elements zu sein, ist ein Ehrentitel, der eine ungeheure Verantwortung für das elementare Gleichgewicht mit sich bringt. Die Könige ließen ihre Erben mit einer Runenwaffe ausstatten. Nach Faerylias Auslegung des Primordialen Kodex sollten diese Waffen es ermöglichen, die Gottheiten zu versiegeln und die Freiheit zu erringen. Die Könige des Schattens und des Lichts unterhielten diplomatische Beziehungen. Das Zerbrechen des einzigen Kontinents führte jedoch zu einem klaren Bruch zwischen ihren Erben. Aelther wurde vom Erben des Lichts verlassen, der nichts hinterließ als die Anweisungen zu einer Pilgerfahrt.
Mehr SPAM-Lore →Jede SPAM-Karte kann in vier Ausführungen fallen; Orbs würfeln die Ausführung getrennt von der Karte aus:
Illustriert von Nenaosu
Lichtkönig (Episch, Licht) hat 1.000 LP und bringt 10 Spamtons pro Zug. Unser Modell stuft die Karte als B-Tier ein, Platz 38 von 127 Karten. Lichtkönig ist ein Element-Motor: Klinge-L und Solare Wahl fügen bei jedem Einsatz Elementpunkte hinzu, und jeder Punkt erhöht alle Fähigkeiten dieses Elements für den Rest des Matches um 10 %. Dieses Stapeln ist der Kern der meisten starken SPAM-Decks. Lichtkönig hat gegen jedes Element dieselbe Resistenz von 10 %. Im Tox-Shop ist Lichtherz laut Modell der beste Kauf.
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Unser Modell stuft Lichtkönig als B-Tier ein (Platz 38 von 127 Karten). Auf einer Skala von 0–100 im Vergleich zu allen anderen Karten erreicht sie 50 beim Schaden und 80 bei der Haltbarkeit. Diese Werte sind aus Spieldaten modelliert, keine Siegquoten.
Lichtkönig kann Fokus, Evolution und Ultimativer Reset nutzen; wähle das, das zum Plan deines Decks passt.
Lichtkönig hat Klinge-L und Solare Wahl. Zusammen verursachen sie vor Elementboni etwa 9 erwarteten Schaden pro Zug gegen eine durchschnittliche Karte.
Lichtkönig hat gegen jedes Element dieselbe Resistenz von 10 %.
Im Tox-Shop ist Lichtherz laut Modell der beste Kauf.
Lichtkönig kommt in Mono-Licht-Burst-Deck (Radiant Shinobi) vor. Öffne den Deckbauer, um sie mit deinen Karten auszuprobieren.
König eines Elements zu sein, ist ein Ehrentitel, der eine ungeheure Verantwortung für das elementare Gleichgewicht mit sich bringt. Die Könige ließen ihre Erben mit einer Runenwaffe ausstatten.