Ameru-Karte in SPAM

Ameru — SPAM-Karte Licht · Selten

LichtSeltenSchadenKontrolleWirtschaft
LP
800
Spamtons
15
Tier
A

Ameru (Selten, Licht) ist eine SPAM-Karte mit 800 LP, 15 Spamtons pro Zug und 1 Fähigkeit: Rauchiger Traum.

Element
Licht
Seltenheit
Selten
LP
800889 effektiv
Spamtons pro Zug
15
Modellierter Tier
A · #23
Bestes Talent
Verhärtung

Ameru – Überblick

Spieldaten
Ameru-Karte in SPAMAmeruRauchiger Traum3Nebel800/80015

Ameru (Selten, Licht) hat 800 LP und bringt 15 Spamtons pro Zug. Unser Modell stuft die Karte als A-Tier ein, Platz 23 von 127 Karten.

Ameru ist ein Element-Motor: Rauchiger Traum fügen bei jedem Einsatz Elementpunkte hinzu, und jeder Punkt erhöht alle Fähigkeiten dieses Elements für den Rest des Matches um 10 %. Dieses Stapeln ist der Kern der meisten starken SPAM-Decks.

APlatz 23 von 127 KartenModelliert aus Schaden, Haltbarkeit, Wirtschaft und wie oft die stärksten Decks sie nutzenModelliert
Schaden
67
Haltbarkeit
61
Wirtschaft
99
Nutzen
96

Daten: SPAM-Spielclient v1.20 · ausgelesen am 7. Okt. 2026 · So berechnen wir das

Fähigkeiten von Ameru

Berechnet

Grundwerte vor Elementboni. Der erwartete Schaden berücksichtigt Genauigkeit, kritische Treffer, Ziele und die durchschnittliche Resistenz aller Karten.

Rauchiger Traum

LichtWasserSchatten

Verursacht 15 Licht, 15 Wasser und 15 Schatten Schaden Licht Bonus (+4) & Wasser Bonus (+4) & Schatten Bonus (+4)

Abklingzeit
3
Genauigkeit
100%
Kritisch
1% · ×2
Schaden pro Einsatz
41
Schaden pro Zug
14

Start-Tox

Ameru startet jedes Match mit Nebel bereits in einem ihrer drei Slots.

  • NebelVernebelt das verbündete Feld nach dem Einsatz eines Angriffs oder einer Heilung

Talente von Ameru

Modelliert

Jede Karte hat drei Talente, von denen pro Match eines aktiv ist. In Ranked wählst du es in einem 30-Sekunden-Draft, in Casual legst du es in deiner Sammlung fest.

  1. 1KorrosionJedes Mal, wenn diese Karte angegriffen wird, verliert der Angreifer (-1%) bei all seinen Elementarresistenzen.
  2. 2VerhärtungModell-EmpfehlungErhöht die Elementarresistenzen dieser Karte um (+15%).
  3. 3KavallerieErhöht die max. LP aller anderen verbündeten Karten um (+150)

Talente werden freigeschaltet, wenn du Duplikate der Karte aus Orbs ziehst.

Resistenzen

Spieldaten

Ameru hat gegen jedes Element dieselbe Resistenz von 10 %.

+10%Feuer
+10%Wasser
+10%Erde
+10%Natur
+10%Schatten
+10%Licht

Effektive LP gegen den durchschnittlichen Schadensmix aller Karten: 889.

So spielst du Ameru

Ameru hat gegen jedes Element dieselbe Resistenz von 10 %.

Unser Modell wählt unter den Talenten Verhärtung: Erhöht die Elementarresistenzen dieser Karte um (+15%).

Im Tox-Shop ist AoE laut Modell der beste Kauf.

Bester Tox-KaufAoEElement-HerzLichtherzErzeugtLichtWasserSchatten

Decks mit Ameru

Modelliert

Zuerst kuratierte Decks, dann die stärksten Decks mit dieser Karte, die unser Modell gefunden hat.

Ähnliche Karten und Alternativen

Gleiches Element oder gleiche Rolle mit vergleichbaren LP und Einkommen: Ersatz, wenn du Ameru nicht besitzt.

Hintergrund von Ameru

Spezies: AnthropomorphRegion: EmeldarionÄra: Blütezeit

Ein anthropomorpher Kampfmeister von den Einsamen Inseln, im Besitz eines magischen Artefakts, ließ sich im Nordwesten Emeldarions nieder. Eines Tages wurde sein unbeaufsichtigt zurückgelassener Stab an einem Pilz erprobt. Die Magie wirkte, und das Pilzwesen nahm menschliche Gestalt an. Da es unablässig nach Bitterem verlangte, glaubten viele, es sage, es heiße Ameru; der Name blieb ihm. Aus Dank für dieses zweite Leben schlug das neue morphische Wesen höchst eigentümliche, suchterzeugende Kulturen vor, die in Abondance Furore machen. Dieser neue Ackerbau ließ die Schamanen des Wassers erblühen.

Mehr SPAM-Lore →

Artwork und Druckchancen

Jede SPAM-Karte kann in vier Ausführungen fallen; Orbs würfeln die Ausführung getrennt von der Karte aus:

  • Standard95%
  • Reverse3%
  • Foil1,6%
  • Full Art0,4%

Illustriert von Atto

Ameru (Selten, Licht) hat 800 LP und bringt 15 Spamtons pro Zug. Unser Modell stuft die Karte als A-Tier ein, Platz 23 von 127 Karten. Ameru ist ein Element-Motor: Rauchiger Traum fügen bei jedem Einsatz Elementpunkte hinzu, und jeder Punkt erhöht alle Fähigkeiten dieses Elements für den Rest des Matches um 10 %. Dieses Stapeln ist der Kern der meisten starken SPAM-Decks. Ameru hat gegen jedes Element dieselbe Resistenz von 10 %. Unser Modell wählt unter den Talenten Verhärtung: Erhöht die Elementarresistenzen dieser Karte um (+15%). Im Tox-Shop ist AoE laut Modell der beste Kauf.

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Ameru FAQ – SPAM v1.20

Ist Ameru in SPAM gut?

Unser Modell stuft Ameru als A-Tier ein (Platz 23 von 127 Karten). Auf einer Skala von 0–100 im Vergleich zu allen anderen Karten erreicht sie 67 beim Schaden und 61 bei der Haltbarkeit. Diese Werte sind aus Spieldaten modelliert, keine Siegquoten.

Was ist das beste Talent für Ameru?

Verhärtung ist die Wahl des Modells: Erhöht die Elementarresistenzen dieser Karte um (+15%). Ameru kann außerdem Korrosion, Verhärtung und Kavallerie nutzen; in Ranked wählst du eines im Talent-Draft.

Welche Fähigkeiten hat Ameru?

Ameru hat Rauchiger Traum. Zusammen verursachen sie vor Elementboni etwa 14 erwarteten Schaden pro Zug gegen eine durchschnittliche Karte.

Wogegen ist Ameru schwach?

Ameru hat gegen jedes Element dieselbe Resistenz von 10 %.

Welche Tox sollte ich für Ameru kaufen?

Im Tox-Shop ist AoE laut Modell der beste Kauf.

In welchem Deck sollte ich Ameru spielen?

Ameru kommt in Schatten-Krit-Engine-Deck (Commando Gerz) vor. Öffne den Deckbauer, um sie mit deinen Karten auszuprobieren.

Was ist die Hintergrundgeschichte von Ameru?

Ein anthropomorpher Kampfmeister von den Einsamen Inseln, im Besitz eines magischen Artefakts, ließ sich im Nordwesten Emeldarions nieder. Eines Tages wurde sein unbeaufsichtigt zurückgelassener Stab an einem Pilz erprobt. Die Magie wirkte, und das Pilzwesen nahm menschliche Gestalt an.