
Schlachtmühle Boss 4 von 10 · Tal des Zorns
- Gesundheit
- 3.250
- Katalysator-Belohnung
- 30.000
- Unblockbare Angriffe
- 0
- Methodik
- Datenmethodik
- Autor
- Dakota Chinnick
Schlachtmühle ist Boss 4 von 10 in Valor Mortis und wird in Tal des Zorns (Chapter V Verbrechen) bekämpft. Der Boss hat 3.250 HP verteilt auf 3 Phasen, setzt 0 Angriffe ein, davon keinen unblockbaren, und ist schwach gegen nichts Bestimmtes. Als Belohnung gibt es 30.000 Katalysatoren.
- Gesundheit
- 3.250#5 von 10 Bossen nach HP
- Ort
- Tal des ZornsChapter V Verbrechen
- Katalysator-Belohnung
- 30.000 KatalysatorenWird beim Sieg ausgezahlt
- Unblockbare Angriffe
- 0Jeder Angriff ist blockbar
- Schwach gegen
- nichts Bestimmtes
- Nächste Laterne
- Alte WindmühleEtwa 136 m vom Kampf entfernt
So besiegst du Schlachtmühle
Strategie auf Basis der Bossdaten: welchen Angriffen du ausweichen musst, wogegen er schwach ist und wie du ihn knackst.
Die Schlachtmühle ist kein Duell: Die Windmühle greift dich nie direkt an. Über drei Phasen und 3.250 HP hinweg erschafft sie Aas-Schleime, teils brennend, und schleudert Leichen. Töte die Schleime, sobald sie auftauchen, bleib in Bewegung, um den geworfenen Leichen auszuweichen, und nutze die Pausen, um der Mühle Schaden zuzufügen.
Sie hat keine Haltungsleiste, keine Stase-Segmente und keine Resistenzen – es gibt also keine Gelegenheit für kritische Angriffe, und jede Waffe richtet vollen Schaden an. Die Feuer-Transmutation und Schüsse aus der Donnerbüchse eignen sich gut, um Schleimgruppen zu beseitigen. Der Sieg bringt 30.000 Katalysatoren, mehr als ihr eigener Katalysatorwert.
- Keiner seiner Angriffe gilt als unblockbar: Mit erhobener Deckung oder einer gut getimten Parade wehrst du alles ab.
- Er hat keine Haltungsleiste, also auch keine Gelegenheit für kritische Angriffe: Der Kampf ist ein reines Schadensrennen.
- Die nächste Laterne ist Alte Windmühle, etwa 136 m vom Kampf entfernt – dort erscheinst du nach einem Tod wieder.
Empfohlener Build gegen Schlachtmühle
BerechnetWaffen, Statuseffekte, Bernsteine und Transmutationen, die zu diesem Kampf passen – abgeleitet aus den Resistenzen von Schlachtmühle und der Treffer-bis-zum-Kill-Rechnung.
- Wenigste Klingentreffer (Stufe 10)
- Breitschwert: 33Körpertreffer, vor Verbesserungen und Bernsteinen
- Wenigste Schusswaffenschüsse (Stufe 10)
- Donnerbüchse: 10Körpertreffer, vor Verbesserungen und Bernsteinen
- Erlittener Feuerschaden
- ×1
- Resistenz gegen Entzündungsaufbau
- 0 %
- Stase
- Kann nicht eingefroren werden
- Haltung → kritischer Angriff
- Keine Haltungsleiste
Die Schlachtmühle hat 3.250 HP, keine Haltungsleiste, keine Stase-Segmente und keine Resistenzen – es gibt also nichts zu brechen oder einzufrieren: Dieser Kampf ist roher Schaden plus Massenkontrolle. Die Phasen wechseln bei 2.251 und 751 HP.
Die Muskete, die du in dieser Region (Tal des Zorns) findest, ist der effiziente Schadensausteiler: 22 Schüsse auf Stufe 1 und 11 auf Stufe 10, gegenüber 163 leichten Säbeltreffern auf Stufe 1. Die Schleime, die sie erschafft, sind Aas: Normale erleiden doppelten Feuerschaden, die brennenden Varianten widerstehen aber 80 bis 90 % Feuer – verbrenne also die normalen mit der Feuer-Transmutation und spreng die brennenden mit der Donnerbüchse weg (bis zu 150 Schaden pro Schuss aus nächster Nähe auf Stufe 1, mit 0,7 s Taumeln).
Zorn des Kriegers (+10 bis 30 % Schaden und Extratempo für 8 s nach jedem Kill) lohnt sich bei den ständigen Schleim-Kills, und Überschuss bringt 10 bis 15 % mehr Katalysatoren pro Kill. Der Sieg selbst bringt 30.000 Katalysatoren.
Schlachtmühle: Angriffe und Moves
SpieldatenSchlachtmühle greift dich nicht direkt an; die Gefahr geht von dem aus, was der Boss beschwört und wirft.
- Boss Windmill Spawn Slimes Normal · Beschwörung
- Boss Windmill Spawn Slimes Fire · Beschwörung
- Boss Windmill Corpse Throw · Projektil
Schwächen und Resistenzen
SpieldatenSchlachtmühle hat keine Schwächen oder Resistenzen gegen Schadenstypen: Jede Waffe richtet vollen Schaden an.
Rot = erleidet zusätzlichen Schaden dieser Art; nach rechts gefüllt = widersteht ihm (100 % = immun).
Phasen von Schlachtmühle
SpieldatenWann jede Phase beginnt und was sich ändert: die Haltung und die Resistenzen, die jeder Phasendatensatz festlegt.
| Phase | Beginnt | Stellung | Resistenzänderungen |
|---|---|---|---|
| Phase 1 | Kampfbeginn | — | Wie Basis |
| Phase 2 | Unter 2.251 HP | — | Wie Basis |
| Phase 3 | Unter 751 HP | — | Wie Basis |
HP-Schwellen werden nur angezeigt, wo der Phasendatensatz einen absoluten Gesundheitswert unter dem Maximum des Bosses enthält; andere Phasen wechseln durch einen geskripteten Auslöser, daher steht dort keine Zahl. Die Resistenzänderungen vergleichen die Überschreibungen des Phasendatensatzes mit dem Basisprofil im Abschnitt Resistenzen.
Schlachtmühle: Werte
SpieldatenLebenspunkte, Haltung und Belohnung im Vergleich zu den anderen Bossen.
- Gesundheit
- 3.250#5 von 10
- Katalysator-Belohnung
- 30.000 Katalysatoren
Daten: Steam-Build 25907482 (1.0 launch). So beschaffen wir die Daten
Wo findet man Schlachtmühle?
Schlachtmühle wird in Tal des Zorns während Chapter V Verbrechen bekämpft. Die nächste Laterne ist Alte Windmühle.
- Ort: Tal des Zorns
- Kapitel: Chapter V Verbrechen
- Nächste Laterne: Alte Windmühle · etwa 136 m entfernt
- Karte von Tal des Zorns öffnen
Alles, was in Tal des Zorns platziert ist
Fähigkeitsaltäre: 3
Bosse: 2 (Schlachtmühle)
Bossarenen: 1
Truhen: 19 (Blutbad des Schlächters, Reines Klingenmaterial, Glückstreffer, Exquisite Schusswaffenteile, Perfektionismus, Destilliertes Transmutationsmaterial, Überragende Schusswaffenteile, Leerer Eisensulfat-Flakon, Heilende Wunde, Destilliertes Klingenmaterial, Reines Transmutationsmaterial, Verstärkung für Eisensulfat-Flakons, Gedehnter Moment)
Schlüssel: 1 (Kellerraumschlüssel)
Laternen: 5 (Schiffsfriedhof, Unter der Brücke, Vergiftetes Lager, Alte Windmühle, Eisenhutfeld)
Briefe: 23 (Mireks Notiz, Appell des Würgers - Werdet Teil des Widerstands, Tagebuch vom Freund des Deserteurs, Wolfs Notiz — Gift, Kryptische Notiz - Wolf, Fahndungsnotiz, Appell des Würgers, Brief des Feldschers, Anweisung des Würgers - Fracht, Letzter Brief des Malers, Anweisungen vom Hauptquartier - Neue Truppen, Notiz des Imkers, Capitaine Lefèvres Brief - Neue Truppen, Appell des Würgers - Informanten, Notiz des Diebes - Beute, Notiz des Diebes - Warnung, Brief des Abgesandten, Anweisungen vom Hauptquartier - Vergiftete Truppen, Anweisungen des Würgers - Fracht, Notiz des Rebellen - Fehler, Frachtliste, Tagebuch des Zahnlosen Jacks, Tagebuch des Deserteurs)
Belohnungen und Erfolg
SpieldatenDas bekommst du für den Sieg über Schlachtmühle.
- Katalysator-Belohnung: 30.000 Katalysatoren
Quixoterie · 1,7 % der Steam-Spieler · Bezwinge die Schlachtmühle.
Tagebucheintrag
SpieldatenSpoilerWilliams Tagebucheintrag zu Schlachtmühle lesen
Die Schlachtmühle war einst eine Windmühle, die nun durch die Pest zu einem Denkmal der Hinrichtung und des Verrats geworden ist. Französische Offiziere wurden unter falschen Vorwänden dorthin gelockt und niedergemetzelt, ohne sich verteidigen zu können.
Die Kreatur scheint von diesen letzten Augenblicken geprägt zu sein. Rotierende Flügel mahlen endlos wie die Maschinerie einer Hinrichtung, während entfernte Schreie aus ihrem Inneren widerhallen. Es ist, als hätte die Seuche alle mit diesem Ort verbundenen Emotionen - Schrecken, Verrat, Hilflosigkeit - in sich aufgesogen und sie zu etwas Lebendigem geformt.
Schlachtmühle ist der Boss von Tal des Zorns und Boss Nummer 4 von 10 der Kampagne, mit 3.250 HP. Alle 0 Angriffe sind blockbar; der härteste Einzeltreffer ist — mit —. Kein Schadenstyp erhält einen Bonus gegen ihn. Der Sieg bringt 30.000 Katalysatoren.
Siehe auch
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Schlachtmühle – FAQ
Wie besiegt man Schlachtmühle in Valor Mortis?
Die Schlachtmühle ist kein Duell: Die Windmühle greift dich nie direkt an. Über drei Phasen und 3.250 HP hinweg erschafft sie Aas-Schleime, teils brennend, und schleudert Leichen. Töte die Schleime, sobald sie auftauchen, bleib in Bewegung, um den geworfenen Leichen auszuweichen, und nutze die Pausen, um der Mühle Schaden zuzufügen. Keiner seiner Angriffe gilt als unblockbar: Mit erhobener Deckung oder einer gut getimten Parade wehrst du alles ab. Er hat keine Haltungsleiste, also auch keine Gelegenheit für kritische Angriffe: Der Kampf ist ein reines Schadensrennen. Die nächste Laterne ist Alte Windmühle, etwa 136 m vom Kampf entfernt – dort erscheinst du nach einem Tod wieder.
Was ist der beste Build gegen Schlachtmühle in Valor Mortis?
Die Schlachtmühle hat 3.250 HP, keine Haltungsleiste, keine Stase-Segmente und keine Resistenzen – es gibt also nichts zu brechen oder einzufrieren: Dieser Kampf ist roher Schaden plus Massenkontrolle. Die Phasen wechseln bei 2.251 und 751 HP. Die Muskete, die du in dieser Region (Tal des Zorns) findest, ist der effiziente Schadensausteiler: 22 Schüsse auf Stufe 1 und 11 auf Stufe 10, gegenüber 163 leichten Säbeltreffern auf Stufe 1.
Wie viele HP hat Schlachtmühle?
Schlachtmühle hat 3.250 HP, Platz #5 von 10 Bossen. Die Haltung liegt bei 0.
Wo ist Schlachtmühle in Valor Mortis?
Schlachtmühle wird in Tal des Zorns während Chapter V Verbrechen bekämpft. Die nächste Laterne ist Alte Windmühle, etwa 136 m vom Kampf entfernt.
Wogegen ist Schlachtmühle schwach?
Schlachtmühle hat keine Schwächen oder Resistenzen gegen Schadenstypen; jede Waffe richtet vollen Schaden an.
Was bekommt man für den Sieg über Schlachtmühle?
Der Sieg über Schlachtmühle bringt 30.000 Katalysatoren. Außerdem schaltet er den Erfolg Quixoterie frei.
Wie viele Phasen hat Schlachtmühle?
Schlachtmühle kämpft in 3 Phasen; Haltung und Angriffe können sich zwischen ihnen ändern.
Welcher Boss kommt vor Schlachtmühle?
Schlachtmühle ist Boss 4 von 10; davor kommt Sphinx, Verschlinger der Unwürdigen.
