Anna, die in Tränen ertrunkene Braut, ein Boss in Valor Mortis

Anna, die in Tränen ertrunkene Braut Boss 5 von 10 · Verfluchte Senke

BossBoss #5
Gesundheit
2.200
Stellung
400
Katalysator-Belohnung
14.000
Unblockbare Angriffe
1

Anna, die in Tränen ertrunkene Braut ist Boss 5 von 10 in Valor Mortis und wird in Verfluchte Senke (Chapter VI Bestrafung) bekämpft. Der Boss hat 2.200 HP verteilt auf 1 Phase, setzt 4 Angriffe ein, davon 1 unblockbaren, und ist schwach gegen nichts Bestimmtes. Als Belohnung gibt es 14.000 Katalysatoren.

Gesundheit
2.200#7 von 10 Bossen nach HP
Ort
Verfluchte SenkeChapter VI Bestrafung
Katalysator-Belohnung
14.000 KatalysatorenWird beim Sieg ausgezahlt
Unblockbare Angriffe
1Villager Sickle Jump Attack
Schwach gegen
nichts Bestimmtes
Nächste Laterne
Gespenstische AussichtEtwa 136 m vom Kampf entfernt
Passender Guide5. Anna, die in Tränen ertrunkene BrautAlle Valor Mortis Bosse der Reihe nach: LP, Schwächen & Ranking

So besiegst du Anna

Strategie auf Basis der Bossdaten: welchen Angriffen du ausweichen musst, wogegen er schwach ist und wie du ihn knackst.

Anna teleportiert sich durch die Arena und ruft mit Äxten und Mistgabeln bewaffnete Dorfbewohner herbei. Der Kampf dreht sich also darum, die Menge im Griff zu behalten und sie dabei zu jagen. Ihre eigenen Sichelhiebe treffen mit 55 und lassen sich blocken; der Sichel-Sprungangriff (65) nicht. Die Axtwerfer halten dich unter Beschuss, also schalte sie zuerst aus.

Sie halbiert Schusswaffenschaden und widersteht der Hälfte des Brand-Aufbaus – setz also voll auf Nahkampf. Ihr Kopf nimmt doppelten Schaden, was gezielte aufgeladene Angriffe belohnt. Brich ihre Haltung von 400 für einen kritischen Angriff mit 400 Schaden auf ihre 2.200 HP. Ihr Sieg öffnet die Nebenquest Bis zum Tode in der Verfluchten Senke.

  • Achte auf die roten Angriffe: Villager Sickle Jump Attack lassen sich nicht blocken – weiche ihnen aus, statt die Deckung zu halten.
  • Verlass dich nicht auf Schusswaffen, Anzündungs-Aufbau; diesem Schadenstyp widersteht er.
  • Sein Kopf nimmt ×2 Schaden – gezielte Kopfschüsse mit Schusswaffen lohnen sich.
  • Seine Haltung liegt bei 400. Brich sie mit schweren und parierten Treffern, dann landest du einen kritischen Angriff mit festen 400 Schaden (18 % seiner HP).
  • Im Kampf ruft er weitere Gegner herbei (8 zusätzliche Aktionen durch Beschwörungen); schalte sie schnell aus, bevor sie dich flankieren.
  • Die nächste Laterne ist Gespenstische Aussicht, etwa 136 m vom Kampf entfernt – dort erscheinst du nach einem Tod wieder.

Empfohlener Build gegen Anna

Berechnet

Waffen, Statuseffekte, Bernsteine und Transmutationen, die zu diesem Kampf passen – abgeleitet aus den Resistenzen von Anna und der Treffer-bis-zum-Kill-Rechnung.

Wenigste Klingentreffer (Stufe 10)
Breitschwert: 22Körpertreffer, vor Verbesserungen und Bernsteinen
Wenigste Schusswaffenschüsse (Stufe 10)
Donnerbüchse: 137 auf den Kopf
Erlittener Feuerschaden
×0,9
Resistenz gegen Entzündungsaufbau
50 %
Stase
4 Segmente · 0 % ResistenzVolle Erstarrung bricht für 400 Schaden
Haltung → kritischer Angriff
400 → 400

Anna halbiert Schusswaffenschaden (50 % Fernkampfresistenz) und widersteht der Hälfte des Entzündungsaufbaus – Schusswaffen und Feuer sind also beide schwach: Eine Pistole braucht auf Stufe 1 147 Körpertreffer. Nahkampf ist der Plan, und das Breitschwert, das du in dieser Region (Verfluchte Senke) findest, ist die passende Klinge: 44 leichte Treffer auf Stufe 1 gegenüber 110 mit dem Säbel, und sein erster aufgeladener Angriff verursacht 2,5-fachen Schaden und 2,5-fache Haltung.

Ihre Sichelhiebe verursachen 55 Schaden und kosten 70 Ausdauer beim Blocken; der Sichel-Sprungangriff (65) ist rot. Das Breitschwert kann nicht parieren – weiche also dem Sprung aus und bestrafe ihn, und halte bei den Hieben nicht die Deckung. Ihr Kopf erleidet doppelten Schaden, und das Brechen ihrer Haltung von 400 öffnet einen kritischen Angriff mit 400 Schaden.

Gegen Stase hat sie keine Resistenz und nur 4 Segmente – die wenigsten aller einfrierbaren Bosse –, ein Stase-Wetzstein oder die Stase-Transmutation friert sie also schnell für einen Bruch mit 400 Schaden ein. Sie beschwört Dorfbewohner mit Äxten und Mistgabeln: Zorn des Kriegers (+10 bis 30 % Schaden für 8 s nach einem Kill) belohnt es, diese zuerst auszuschalten.

Anna: Angriffe und Moves

Spieldaten

Jeder Angriff von Anna, nach Kombos gruppiert, mit Schaden pro Treffer und ob du ihn blocken kannst.

Angriffe
AngriffTypTrefferSchaden pro TrefferAusholenBlocken / Parieren
Villager Sickle Jump Attack*Nahkampf1650,6 sNicht blockbarParadefenster 0,2 s
Villager Sickle Slash (right)*Nahkampf1550,8 sBlockbarParadefenster 0,2 s
Villager Sickle Slash (left)*Nahkampf1550,6 sBlockbarParadefenster 0,2 s
Villager Sickle Triple Slash*Nahkampf1350,6 sBlockbarParadefenster 0,2 s

Schaden ist der Grundwert pro Treffer (Bosse kämpfen immer auf Stufe 1, es gibt also keine Stufenskalierung). Mit * markierte Angriffsnamen stammen aus den internen Tags des Spiels, da das Spiel keine Angriffsnamen anzeigt.

Beschworene Gegner

Spieldaten

Angriffe der Gegner, die Anna in den Kampf ruft.

Angriffe
AngriffTypTrefferSchaden pro TrefferAusholenBlocken / Parieren
Villager Axe Slash (right)*Nahkampf130—BlockbarParadefenster 0,2 s
Villager Axe Slash (left)*Nahkampf130—BlockbarParadefenster 0,2 s
Villager Fork Slash (left)*Nahkampf120—BlockbarParadefenster 0,2 s
Villager Fork Slash (right)*Nahkampf120—BlockbarParadefenster 0,2 s
Villager Fork Double Stab*Nahkampf117—BlockbarParadefenster 0,2 s
Villager Fork Charge*Nahkampf1101 sBlockbarParadefenster 0,2 s
Villager Fork Charge Cut Windup*Nahkampf1101,4 sBlockbarParadefenster 0,2 s

Schwächen und Resistenzen

Spieldaten

Widersteht Schusswaffen (−50 %), Anzündungs-Aufbau (−50 %).

Nahkampf—
Schusswaffen−50 %
Sprengstoff—
Feuerschaden−10 %
Anzündungs-Aufbau−50 %
Stase (Kristallisierung)—
Infektion—

Rot = erleidet zusätzlichen Schaden dieser Art; nach rechts gefüllt = widersteht ihm (100 % = immun).

Schwachstellen

Schwachstellen
KörperteilErlittener SchadenErlittener Stellungsschaden
Kopf×2×1

Anna: Werte

Spieldaten

Lebenspunkte, Haltung und Belohnung im Vergleich zu den anderen Bossen.

Gesundheit
2.200#7 von 10
Stellung
400
Schaden kritischer Angriffe
400Fester Schaden eines kritischen Angriffs nach einem Haltungsbruch
Stase-Segmente
4
Härtester Einzeltreffer
65 · Villager Sickle Jump Attack
Katalysator-Belohnung
14.000 Katalysatoren

Daten: Steam-Build 25907482 (1.0 launch). So beschaffen wir die Daten

Wie viele Treffer braucht Anna?

Berechnet

Benötigte Treffer mit dem Grundangriff jeder Waffe auf Waffenstufe 1, 5 und 10, nach Abzug der Resistenzen des Bosses.

Treffer bis zum Tod
WaffeWaffenstufe 1Waffenstufe 5Waffenstufe 10
Pistole14715 pro Treffer74 in den Kopf10521 pro Treffer53 in den Kopf7430 pro Treffer37 in den Kopf
Muskete3075 pro Treffer15 in den Kopf21105 pro Treffer11 in den Kopf15150 pro Treffer8 in den Kopf
Donnerbüchse3075 pro Treffer15 in den Kopf20115 pro Treffer10 in den Kopf13175 pro Treffer7 in den Kopf
Säbel11020 pro Treffer5540 pro Treffer3760 pro Treffer
Rapier8825 pro Treffer6335 pro Treffer4945 pro Treffer
Breitschwert4450 pro Treffer2880 pro Treffer22100 pro Treffer

Leichte Grundangriffe (Klingen) oder Einzelschüsse (Schusswaffen; die Donnerbüchse aus nächster Nähe). Verbesserungen, Bernsteine, Beschichtungen, aufgeladene und kritische Angriffe senken diese Werte.

Wo findet man Anna?

Anna wird in Verfluchte Senke während Chapter VI Bestrafung bekämpft. Die nächste Laterne ist Gespenstische Aussicht.

Verfluchte Senke
Ganze Karte

Anderswo in dieser Region (eigener Bereich, nicht gezeichnet): Dorfkirche (Laterne)

Die Karte wurde aus der Levelgeometrie der Region in den Spieldateien gezeichnet (Gelände, Gebäude, Wasser); jede Markierung sitzt an der genauen Position eines platzierten Objekts.

Alles, was in Verfluchte Senke platziert ist

Bosse: 1 (Anna)

Truhen: 14 (Exquisite Schusswaffenteile, Destilliertes Transmutationsmaterial, Abgezweigtes Leben, Unzerstörbarer Panzer, Reines Klingenmaterial, Verstärkung für Eisensulfat-Flakons, Destilliertes Klingenmaterial, Überragende Schusswaffenteile, Leerer Eisensulfat-Flakon)

Laternen: 3 (Tiefwasser, Stille Kanonen, Gespenstische Aussicht)

Briefe: 11 (Seamus' Tagebuch - 1. Seite, Seamus' Tagebuch - 2. Seite, Seamus' Tagebuch - 3. Seite, Brief an das Hauptquartier - Erschütterter Soldat, Tagebuch der Tochter des Dorfanführers, Notiz des Apothekers, Gebet der Tochter des Dorfanführers, Kryptische Notiz - Spindel, Anweisungen des Hauptquartiers - Operation Wildwasser, An das Hauptquartier - Moralische Krise)

Belohnungen und Erfolg

Spieldaten

Das bekommst du für den Sieg über Anna.

  • Katalysator-Belohnung: 14.000 Katalysatoren
  • Meine sterbende Braut · 1,9 % der Steam-Spieler · Bezwinge die Braut.

Tagebucheintrag

Spieldaten
SpoilerWilliams Tagebucheintrag zu Anna lesen

Nur wenige Augenblicke vor ihrer Hochzeit von der großen Flut mitgerissen, hatte sie nie die Gelegenheit, um das Leben und die Liebe zu trauern, die so plötzlich ein Ende fanden. Stattdessen ereilte sie die Seuche, die sowohl ihre Trauer als auch ihre Wut wiederbelebte und sie in einem endlosen Kreislauf der Gewalt gefangen hielt.

Ungewiss bleibt, woher ihre Wut stammt. Wütet sie, weil der Tod ihr die Zukunft verwehrt hat, nach der sie sich gesehnt hat? Oder wollte sie von Anfang an gar nicht heiraten, und die Seuche lässt nun ihre Verzweiflung endlos wieder aufleben?

Anna, die in Tränen ertrunkene Braut ist der Boss von Verfluchte Senke und Boss Nummer 5 von 10 der Kampagne, mit 2.200 HP. Von seinen 4 Angriffen ist 1 unblockbar (Villager Sickle Jump Attack); der härteste Einzeltreffer ist Villager Sickle Jump Attack mit 65. Kein Schadenstyp erhält einen Bonus gegen ihn. Rechne mit beschworenen Gegnern während des Kampfes. Der Sieg bringt 14.000 Katalysatoren.

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Anna – FAQ

Wie besiegt man Anna in Valor Mortis?

Anna teleportiert sich durch die Arena und ruft mit Äxten und Mistgabeln bewaffnete Dorfbewohner herbei. Der Kampf dreht sich also darum, die Menge im Griff zu behalten und sie dabei zu jagen. Ihre eigenen Sichelhiebe treffen mit 55 und lassen sich blocken; der Sichel-Sprungangriff (65) nicht. Die Axtwerfer halten dich unter Beschuss, also schalte sie zuerst aus. Achte auf die roten Angriffe: Villager Sickle Jump Attack lassen sich nicht blocken – weiche ihnen aus, statt die Deckung zu halten. Verlass dich nicht auf Schusswaffen, Anzündungs-Aufbau; diesem Schadenstyp widersteht er. Sein Kopf nimmt ×2 Schaden – gezielte Kopfschüsse mit Schusswaffen lohnen sich.

Was ist der beste Build gegen Anna in Valor Mortis?

Anna halbiert Schusswaffenschaden (50 % Fernkampfresistenz) und widersteht der Hälfte des Entzündungsaufbaus – Schusswaffen und Feuer sind also beide schwach: Eine Pistole braucht auf Stufe 1 147 Körpertreffer. Nahkampf ist der Plan, und das Breitschwert, das du in dieser Region (Verfluchte Senke) findest, ist die passende Klinge: 44 leichte Treffer auf Stufe 1 gegenüber 110 mit dem Säbel, und sein erster aufgeladener Angriff verursacht 2,5-fachen Schaden und 2,5-fache Haltung.

Wie viele HP hat Anna?

Anna, die in Tränen ertrunkene Braut hat 2.200 HP, Platz #7 von 10 Bossen. Die Haltung liegt bei 400.

Wo ist Anna in Valor Mortis?

Anna wird in Verfluchte Senke während Chapter VI Bestrafung bekämpft. Die nächste Laterne ist Gespenstische Aussicht, etwa 136 m vom Kampf entfernt.

Wogegen ist Anna schwach?

Widersteht Schusswaffen (−50 %), Anzündungs-Aufbau (−50 %).

Was bekommt man für den Sieg über Anna?

Der Sieg über Anna bringt 14.000 Katalysatoren. Außerdem schaltet er den Erfolg Meine sterbende Braut frei.

Welche Angriffe von Anna sind unblockbar?

1 Angriff ist unblockbar: Villager Sickle Jump Attack. Weiche diesen aus, statt zu blocken.

Welcher Boss kommt vor Anna?

Anna ist Boss 5 von 10; davor kommt Schlachtmühle.