Inferlupa, una criatura de Aniimo

Inferlupa Ubicación, habilidades y debilidad

Aniidex
N.º 004
Total de estadísticas
541
Tasa de captura
28%
Formas
2
Tier de Rompedor
A

Inferlupa es un Aniimo Rompedor de tipo Oscuridad/Fuego (Nova). Captúralo en estado salvaje en Cresta de Bestiacolmillo a nivel 30–35. El propio juego lo recomienda como Rompedor de Oscuridad.

Un flameruff que desafió a los fuertes y perdió. Terminó por absorber las almas de los compañeros que cayeron con igual amargura. Lo impulsa el deseo de venganza.

Dónde encontrarlo
Cresta de BestiacolmilloLv 30–35
Débil contra
Agua, Viento, Luz
Puesto de Rompedor
#7 de 26
Mejor trabajo de Homeland
Oscuridad Nv. 3

Cómo conseguir a Inferlupa

Obtención: Moderado.

  • Aparición salvajeSe encuentra en Cresta de Bestiacolmillo a nivel 30–35. Hay 1 puntos de aparición en el mundo.
  • EvoluciónHaz evolucionar a Flameruff a nivel 20. Flameruff · Requiere 1× Espíritu inquebrantable de flameruff
  • Aparición especial · PrismanaAparece solo durante una corriente prismana (solo aparecerá uno a la vez y no reaparece), probablemente bajo el árbol gigante en el lado más occidental de la Cresta de Bestiacolmillo.

Inferlupa aparece en 1 puntos colocados en 1 área de Idyll — Cresta de Bestiacolmillo — al nivel 30–35. El mapa muestra todos los puntos; la tabla los desglosa por región y forma.

Dónde encontrar a Inferlupa: 1 lugar marcados en el mapa de Idyll
  1. Cresta de BestiacolmilloÁrea de aparición salvaje · Área aproximada
    • Basic 30–35
Abrir en el mapa completo 1 áreas aproximadas (el juego solo guarda la celda del mapa).
Dónde aparece Inferlupa, por región y forma
RegiónRango de nivelPuntos de apariciónFormaPrecisión
Cresta de Bestiacolmillo30–351BasicÁrea aproximada

Cómo capturar a Inferlupa

Inferlupa tiene una tasa de captura base del 28 % con la salud al máximo usando un Aniipod estándar. Bajarle la salud, romperlo y lanzar desde atrás aumentan las probabilidades. Aproximadamente 1 de cada 20.000 encuentros salvajes es Brillante, una mutación rara que puede tocarle a cualquier especie.

Probabilidad de captura con HP completo para Inferlupa por Aniipod
AniipodMultiplicadorFunciona hastaProbabilidad con HP completo
Aniicubo×1Hasta Nv 128%
Aniicubo legendario×1Hasta Nv 3528%
Aniicubo pro×1,5Hasta Nv 2542%
Aniicubo híper×2Hasta Nv 3556%
Aniicubo mega×2Hasta Nv 3556%
Rastreador de aniicubo×2Hasta Nv 3556%
Aniicubo legendario: Partida de cazavientosGarantizadoHasta Nv 35100%
Cubo brillanteGarantizadoHasta Nv 35100%

Las probabilidades son la tasa base del juego multiplicada por el multiplicador del Aniipod con HP completo, con un tope del 100%. Los lanzamientos reales son mejores que esto en cuanto el objetivo está dañado o con la guardia rota. Calculadora de captura →

MetaBot Desktop

Encuentra a Inferlupa en el mapa en vivo

MetaBot Desktop cartografía todo Idyll (apariciones, jefes, Transporters y cofres) y recuerda lo que ya has recogido, para que nunca peines la misma zona dos veces.

  • Apariciones y jefes
  • Marca pines como recogidos
  • Búsqueda y Transporter cercano
El mapa del mundo de Aniimo en MetaBot Desktop

Estadísticas base de Inferlupa

Las seis estadísticas base de Inferlupa suman 541. Su BREAK está en el percentil 100 de las 196 formas clasificadas; las barras muestran dónde queda cada estadística dentro del plantel.

Inferlupa, una criatura de Aniimo
HP
95
ATK
89
BREAK
108
P.DEF
70
M.DEF
80
REGEN
99
Probabilidad de Brillante
1 de cada 20.000
Peso
25 kg
Altura
1,6 m
Exploración
Esprintar Nv. 3

¿Es bueno Inferlupa?

Calculado

Inferlupa ocupa el puesto #7 de 26 Aniimo Rompedor en la clasificación de Meta, tier A dentro de su rol. Frente a otros Aniimo Rompedor destaca en REGEN 99, ATK 89. Se queda atrás en P.DEF 70.

Por qué Inferlupa está ahí como Rompedor

Top 1 % en BREAK y top 30 % en daño de BREAK entre los Aniimo clasificados. El propio juego lo recomienda para su elemento y rol. Punto más débil: ATK (top 64 %).

  • BREAK 45/45
  • daño de BREAK 25/35
  • ATK 7/20
  • Elección del juego +15
Por encima de la mediana del rol
REGEN 99 (mediana 75,5), ATK 89 (mediana 80,5)
Por debajo de la mediana del rol
P.DEF 70 (mediana 72,5)

Clasificado dentro de su rol por estadísticas, habilidades y las elecciones del juego, con los pesos publicados de la tier list; el encaje en el equipo y la inversión no forman parte de la puntuación. Mejores Aniimo Rompedor

Mejor build de Inferlupa

Inferlupa juega como Rompedor y su kit es fijo (los archivos del juego no recogen movimientos alternativos), así que una build de Inferlupa depende de la habilidad con la que abrir, su rasgo, los objetos equipables que encajan con un Rompedor y con quién combate.

Habilidad principal
Fuego cruzado · 65 de poder · Daño físico · 20 EP · 1 s de enfriamiento
Definitiva
Asalto de la manada · 194 de poder
Rasgo
Energía total
Equipo

Habilidades y mecánicas de Inferlupa

5 habilidades de Inferlupa, cada una con su elemento, tipo de daño, poder, coste de EP y enfriamiento.

Kit de Inferlupa de un vistazo

Inferlupa tiene 5 habilidades en su kit. Los archivos del juego no incluyen movimientos alternativos que intercambiar, así que cada habilidad de abajo forma parte de su forma de jugar.

  • Habilidad más fuerte: Fuego cruzado (poder 65).
  • Definitiva: Asalto de la manada (poder 194; se carga con su barra, no con EP).
  • Daño de BREAK de todas sus habilidades: 74.

Rasgo

Energía total — Después de usar 8 ataques básicos en batalla, inferlupa entra en estado de Energía total, lo que mejora su siguiente habilidad. El daño infligido por esa habilidad se considera daño de ataque básico.

HabilidadElementoTipoPotenciaEPEnfriamiento
ATQAtaque básico
(QUIEBRE) Usa el poder de la oscuridad para atacar objetivos a corta distancia.
Daño físico
OscuridadFísico———
Espíritu inquebrantable de flameruff
Dispara un espíritu flameruff que rebota entre objetivos y aumenta la eficiencia de QUIEBRE contra ellos en un ? % por acumulación, hasta 3 acumulaciones, durante ? s. De forma predeterminada, rebota 5 veces. Mientras está en el estado [Energía total], rebota 7 veces.
Daño físico · 20 EP · 1 s de enfriamiento
OscuridadFísico60201 s
Manada cazadora
Invoca 2 clones para atacar la ubicación seleccionada. Invoca 1 clon adicional mientras está en el estado Energía total.
Daño físico
OscuridadFísico60——
Fuego cruzado
Dispara un rayo de llamas que atraviesa a los objetivos e inflige hasta 9 golpes de daño. Mientras [Energía total] esté activa, el poder aumenta en un 45 %.
Daño físico · 20 EP · 1 s de enfriamiento
FuegoFísico65201 s
Asalto de la manadaDefinitiva
Invoca un clon de alma para realizar una embestida hacia delante. Al golpear a un objetivo, explota e inflige daño.
Daño mágico · 8 s de enfriamiento
OscuridadMágico194—8 s

Un «?» indica un valor que el juego calcula mientras juegas; los archivos del juego no lo incluyen, así que no lo inventamos.

Fortalezas, debilidades y contras espaciales

Inferlupa es débil contra Agua, Viento, Luz y resiste Fuego, Planta, Hielo.

Débil contra
Resiste
Multiplicador de daño que recibe Inferlupa de cada elemento atacante Rojo = recibe más daño de ese elemento, verde = recibe menos.
Fuego Agua Planta Rayo Hielo Tierra Viento Luz Oscuridad
0.625×1.6×0.625×1×0.625×1×1.6×1.6×1×

Contras espaciales

Inferlupa no tiene estado de vuelo ni Túnel, ni habilidades de Golpetazo o a distancia.

Elementos

Evolución de Inferlupa

Inferlupa es la etapa final de su línea evolutiva.

Ver toda la línea evolutiva de Inferlupa

Mejores compañeros y equipos para Inferlupa

Los compañeros se eligen por reglas, no solo por puntuación: cada uno cubre un rol que le falta a Inferlupa y resiste un elemento contra el que es débil. La clasificación de estadísticas solo sirve para desempatar.

Equipos sugeridos

Mejor en general

  • DañoBaja
  • BreakAlta
  • CuraciónAlta
  • ApoyoAlta
  • EnergíaAlta
  • Cobertura elemental9/9

Ningún par de miembros comparte debilidadSin habilidad de Golpetazo contra enemigos con Túnel

Abrir en el creador de equipos

Con compañeros fáciles de conseguir

  • DañoMedia
  • BreakAlta
  • CuraciónAlta
  • ApoyoAlta
  • EnergíaAlta
  • Cobertura elemental7/9

Debilidad compartida: AguaRayoLuzSin habilidad de Golpetazo contra enemigos con Túnel

Abrir en el creador de equipos

Formas de Inferlupa (2)

Todas las formas de Inferlupa. Una forma puede cambiar los elementos, las estadísticas, el rasgo, las habilidades y dónde aparece. Una de ellas es una forma Prismana. Cómo aparecen las formas Prismana y en qué se diferencian de las Brillantes: Formas Prismana · Formas raras

Comparar las formas de Inferlupa

Las 2 formas en los mismos ejes, para ver qué cambia realmente una forma: elementos, rol, estadísticas base, debilidades, tasa de captura, rasgo, habilidades, oficios del Hogar y dónde aparece.

FormaBasicPrismana
TipoForma básica · Forma predeterminadaForma Prismana
ElementoOscuridadFuegoOscuridadFuego
RolRompedorRompedor
HP9595
ATK8989
BREAK108108
P.DEF7070
M.DEF8080
REGEN9999
Total de estadísticas base541541
Débil contraAgua 1.6×, Viento 1.6×, Luz 1.6×Agua 1.6×, Viento 1.6×, Luz 1.6×
RasgoEnergía totalEnergía total
HabilidadATQEspíritu inquebrantable de flameruffManada cazadoraFuego cruzadoAsalto de la manadaATQEspíritu inquebrantable de flameruffAsalto del lobo ardienteManada cazadoraFuego cruzadoAsalto de la manada
Oficios del HogarOscuridad 3, Transporte 3, Fuego 2Oscuridad 4, Transporte 4, Fuego 3
MovimientoEsprintar 3Esprintar 3
Dónde encontrarloCresta de Bestiacolmillo—

Basic · Forma básica · Forma predeterminada

Dónde encontrarlo

Inferlupa Prismana, una criatura de AniimoInferlupa Prismana: cómo encontrarlo · Forma Prismana

Clima
Aparece solo durante una corriente prismana (solo aparecerá uno a la vez y no reaparece), probablemente bajo el árbol gigante en el lado más occidental de la Cresta de Bestiacolmillo.
Aparece cuando
Corriente prismana
Dónde
Bajo el árbol gigante en el lado más occidental de la Cresta de Bestiacolmillo
Regla de aparición
Solo puede aparecer uno a la vez y no volverá a aparecer.

Inferlupa es un Aniimo Rompedor de tipo Oscuridad/Fuego en la etapa Nova con un total de estadísticas base de 541; su mejor estadística es BREAK con 108. Inferlupa aparece en Cresta de Bestiacolmillo, con 1 puntos de aparición colocados al nivel 30–35. Su tasa de captura base es del 28 % con la salud al máximo, y aproximadamente 1 de cada 20.000 encuentros salvajes es Brillante. Inferlupa evoluciona de Flameruff. Inferlupa es la etapa final de su línea. Inferlupa recibe daño adicional de Agua (1.6×), Viento (1.6×), Luz (1.6×). Inferlupa es tier A en la tier list meta: puesto 7 de 26 Aniimo de rol Rompedor, clasificados por estadísticas, habilidades y las recomendaciones del juego. En la clasificación de combate, Inferlupa está en el tier C, en el puesto #104 de 196 formas. Inferlupa tiene 1 formas adicionales — Prismana — cada una con sus propios elementos, estadísticas o hábitat. En Homeland, Inferlupa rinde mejor en Oscuridad (nivel 3).

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Preguntas frecuentes sobre Inferlupa

¿Dónde puedo encontrar a Inferlupa?

Inferlupa aparece en Cresta de Bestiacolmillo al nivel 30–35, con 1 puntos de aparición colocados en la build actual. El mapa de arriba marca cada uno; abre el mapa interactivo para desplazarte y filtrar.

¿Cuál es la tasa de captura de Inferlupa?

Inferlupa tiene una tasa de captura base del 28% con HP completo y un Aniipod estándar. Un Rastreador de aniicubo la eleva al 56% con HP completo, y bajarle el HP, romperle la guardia o lanzar por la espalda la aumenta aún más.

¿Qué tan raro es un Inferlupa Brillante?

Aproximadamente 1 de cada 20.000 Inferlupa salvajes es Brillante, una mutación rara que el juego sortea cuando aparece un Aniimo salvaje.

¿En qué evoluciona Inferlupa?

Inferlupa no evoluciona más.

¿De qué elemento es Inferlupa y contra qué es débil?

Inferlupa es un Aniimo de tipo Oscuridad/Fuego. Es débil contra Agua, Viento, Luz y resiste Fuego, Planta, Hielo.

¿Cuál es un buen equipo para Inferlupa?

Un equipo creado por reglas es Inferlupa, Gracewing, Luminelle, Erlath; juntos golpean con superefectividad a 9 de los 9 elementos.

¿Puede Inferlupa volar o excavar túneles en combate?

Inferlupa no tiene estado de vuelo ni Túnel, ni habilidades de Golpetazo o a distancia.

¿Es bueno Inferlupa?

Inferlupa es tier A entre los Aniimo de rol Rompedor: puesto 7 de 26 en la tier list meta, que pondera estadísticas, habilidades y las recomendaciones del propio juego. Por estadísticas base, Inferlupa está en el tier C de la clasificación de combate — puesto #104 de 196 formas. Como Rompedor, su estadística destacada es BREAK.

¿Cómo consigo un Inferlupa Prismana?

Según el juego, la forma Prismana de Inferlupa aparece: Aparece solo durante una corriente prismana (solo aparecerá uno a la vez y no reaparece), probablemente bajo el árbol gigante en el lado más occidental de la Cresta de Bestiacolmillo.. El Flujo Prismana aumenta la probabilidad en una región, y la página Prismana recoge todas las formas.

¿Cuáles son las mejores habilidades de Inferlupa?

Inferlupa tiene 5 habilidades en su kit. Los archivos del juego no incluyen movimientos alternativos que intercambiar, así que cada habilidad de abajo forma parte de su forma de jugar. Habilidad más fuerte: Fuego cruzado (poder 65). Definitiva: Asalto de la manada (poder 194; se carga con su barra, no con EP). Daño de BREAK de todas sus habilidades: 74.

¿Cuál es la mejor build de Inferlupa?

Inferlupa tiene un kit fijo, así que su build consiste en con qué abrir y con quién emparejarlo: Habilidad principal: Fuego cruzado; Definitiva: Asalto de la manada; Rasgo: Energía total; Equipo: Gracewing, Luminelle, Erlath.

Verificado con la versión 1.0.3634150 ·