
Tromber Ubicación, habilidades y debilidad
- Aniidex
- N.º 008
- Total de estadísticas
- 531
- Tasa de captura
- 28%
- Formas
- 3
- Tier de Apoyo
- S
- Autor
- Dakota Chinnick
- Metodología
- Metodología de Datos
Tromber es un Aniimo Apoyo de tipo Viento (Nova). Captúralo en estado salvaje en El Estrecho de Plata a nivel 28–32. El propio juego lo recomienda como Apoyo de Viento.
Les gusta divertirse y producir música rítmica, así que no te sorprendas si te encuentras con una gran sinfonía.
- Dónde encontrarlo
- El Estrecho de Plata, Bosque de Estrellas Fugaces +1Lv 20–57
- Débil contra
- Rayo, Luz
- Puesto de Apoyo
- #2 de 19
- Formas raras
- Brillante 1 de cada 20.000
- Mejor trabajo de Homeland
- Viento Nv. 3
Cómo conseguir a Tromber
Obtención: Moderado.
- Aparición salvajeSe encuentra en El Estrecho de Plata a nivel 28–32. Hay 6 puntos de aparición en el mundo.
- EvoluciónHaz evolucionar a Chirpi a nivel 18. Chirpi · El potencial de PS adquirido es 6 o superior; Aprende el talento pasivo [Cuerno mágico].
- Aparición especial · TromberLluvioso
- Aparición especial · Forma de playaLluvioso o tormenta eléctrica
Tromber aparece en 6 puntos colocados en 3 áreas de Idyll — El Estrecho de Plata, Bosque de Estrellas Fugaces, Puente Terrestre de Céfiro — al nivel 20–57. El mapa muestra todos los puntos; la tabla los desglosa por región y forma.
123- Puente Terrestre de CéfiroÁrea de aparición salvaje · Posición exacta
- Forma de sierra 47–57
- El Estrecho de PlataÁrea de aparición salvaje · Área aproximada
- Basic 28–32
- Bosque de Estrellas FugacesÁrea de aparición salvaje · Área aproximada
- Forma de playa 20–25
| Región | Rango de nivel | Puntos de aparición | Forma | Precisión |
|---|---|---|---|---|
| El Estrecho de Plata | 28–32 | 1 | Basic | Área aproximada |
| Puente Terrestre de Céfiro | 47–57 | 4 | Forma de sierra | Posición exacta |
| Bosque de Estrellas Fugaces | 20–25 | 1 | Forma de playa | Área aproximada |
Cómo capturar a Tromber
Tromber tiene una tasa de captura base del 28 % con la salud al máximo usando un Aniipod estándar. Bajarle la salud, romperlo y lanzar desde atrás aumentan las probabilidades. Aproximadamente 1 de cada 20.000 encuentros salvajes es Brillante, una mutación rara que puede tocarle a cualquier especie.
| Aniipod | Multiplicador | Funciona hasta | Probabilidad con HP completo |
|---|---|---|---|
| Aniicubo | ×1 | Hasta Nv 1 | 28% |
| Aniicubo legendario | ×1 | Hasta Nv 35 | 28% |
| Aniicubo pro | ×1,5 | Hasta Nv 25 | 42% |
| Aniicubo híper | ×2 | Hasta Nv 35 | 56% |
| Aniicubo mega | ×2 | Hasta Nv 35 | 56% |
| Rastreador de aniicubo | ×2 | Hasta Nv 35 | 56% |
| Aniicubo legendario: Partida de cazavientos | Garantizado | Hasta Nv 35 | 100% |
| Cubo brillante | Garantizado | Hasta Nv 35 | 100% |
Las probabilidades son la tasa base del juego multiplicada por el multiplicador del Aniipod con HP completo, con un tope del 100%. Los lanzamientos reales son mejores que esto en cuanto el objetivo está dañado o con la guardia rota. Calculadora de captura →
Encuentra a Tromber en el mapa en vivo
MetaBot Desktop cartografía todo Idyll (apariciones, jefes, Transporters y cofres) y recuerda lo que ya has recogido, para que nunca peines la misma zona dos veces.
- Apariciones y jefes
- Marca pines como recogidos
- Búsqueda y Transporter cercano

Estadísticas base de Tromber
Las seis estadísticas base de Tromber suman 531. Su ATK está en el percentil 88 de las 196 formas clasificadas; las barras muestran dónde queda cada estadística dentro del plantel.

- HP
- 113
- ATK
- 119
- BREAK
- 51
- P.DEF
- 79
- M.DEF
- 81
- REGEN
- 88
- Probabilidad de Brillante
- 1 de cada 20.000
- Peso
- 12 kg
- Altura
- 1,3 m
- Exploración
- Volar Nv. 2Planear Nv. 2Esprintar Nv. 2
¿Es bueno Tromber?
CalculadoTromber ocupa el puesto #2 de 19 Aniimo Apoyo en la clasificación de Meta, tier S dentro de su rol. Frente a otros Aniimo Apoyo destaca en HP 113, P.DEF 79. Se queda atrás en REGEN 88.
Por qué Tromber está ahí como Apoyo
Top 12 % en efectos de equipo y top 4 % en HP entre los Aniimo clasificados. El propio juego lo recomienda para su elemento y rol. Punto más débil: REGEN (top 39 %).
- efectos de equipo 31/35
- HP 19/20
- REGEN 15/25
- DEF 15/20
- Elección del juego +15
- Por encima de la mediana del rol
- HP 113 (mediana 95), P.DEF 79 (mediana 72)
- Por debajo de la mediana del rol
- REGEN 88 (mediana 90)
Aniimo Apoyo más cercanos en la clasificación
Clasificado dentro de su rol por estadísticas, habilidades y las elecciones del juego, con los pesos publicados de la tier list; el encaje en el equipo y la inversión no forman parte de la puntuación. Mejores Aniimo Apoyo
Mejor build de Tromber
Tromber juega como Apoyo y su kit es fijo (los archivos del juego no recogen movimientos alternativos), así que una build de Tromber depende de la habilidad con la que abrir, su rasgo, los objetos equipables que encajan con un Apoyo y con quién combate.
- Habilidad principal
- Hoja espiral · 62 de poder · Daño mágico · 20 EP · 1 s de enfriamiento
- Definitiva
- Aliento del céfiro · 92 de poder
- Rasgo
- Miembro de la banda
- Equipo
- MagmarexGlacyErlathTodos los equipos sugeridos
Habilidades y mecánicas de Tromber
5 habilidades de Tromber, cada una con su elemento, tipo de daño, poder, coste de EP y enfriamiento.
Kit de Tromber de un vistazo
Tromber tiene 5 habilidades en su kit. Los archivos del juego no incluyen movimientos alternativos que intercambiar, así que cada habilidad de abajo forma parte de su forma de jugar.
- Habilidad más fuerte: Hoja espiral (poder 62).
- Definitiva: Aliento del céfiro (poder 92; se carga con su barra, no con EP).
- Daño de BREAK de todas sus habilidades: 46.
- 2 habilidades ayudan al equipo (curación, mejoras o debilitamientos).
Rasgo
Miembro de la banda — Al cambiar de Aniimo en combate, restaura 25% of ATK PE al siguiente miembro de la familia chirpi que entre. Se activa como máximo una vez cada 20 s.
| Habilidad | Elemento | Tipo | Potencia | EP | Enfriamiento |
|---|---|---|---|---|---|
| ATQAtaque básico Usa el poder del viento para atacar objetivos a distancia. | Viento | Utilidad | — | — | — |
| Tornado Libera un vórtice de aire en la ubicación objetivo, inflige daño y atrae a los enemigos hacia el centro.Daño mágico · 15 s de enfriamiento | Viento | Mágico | 59 | — | 15 s |
| Vals Toca música y obtiene la ventaja de la serie de movimientos: [Vals], que aumenta el daño crítico en 35 durante 20 s. Con 3 ventajas de la serie de movimientos activas, todos los efectos de esas ventajas aumentan en un ? %. | — | Utilidad | — | — | — |
| Hoja espiral Lanza una bomba eólica al objetivo e inflige daño. Después de 1 s, se produce una segunda explosión alrededor del objetivo impactado, que inflige daño de área adicional equivalente al ? % del poder original. La segunda explosión reduce la resistencia al viento de los objetivos impactados en un 0 %, hasta 5 cargas acumulables, durante 20 s.Daño mágico · 20 EP · 1 s de enfriamiento | Viento | Mágico | 62 | 20 | 1 s |
| Aliento del céfiroDefinitiva Inflige daño de viento en un área grande y aumenta un ? % el daño de viento de todos los miembros del equipo durante 30 s.Daño mágico · 8 s de enfriamiento | Viento | Mágico | 92 | — | 8 s |
Un «?» indica un valor que el juego calcula mientras juegas; los archivos del juego no lo incluyen, así que no lo inventamos.
Fortalezas, debilidades y contras espaciales
Tromber es débil contra Rayo, Luz y resiste Viento, Oscuridad.
- Débil contra
- Rayo 1.6×Luz 1.6×
- Resiste
- Viento 0.625×Oscuridad 0.625×
| Fuego | Agua | Planta | Rayo | Hielo | Tierra | Viento | Luz | Oscuridad |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1× | 1× | 1× | 1.6× | 1× | 1× | 0.625× | 1.6× | 0.625× |
Contras espaciales
- Vuelo
Tromber puede alzar el vuelo: en el aire evade los ataques de los enemigos en tierra, pero recibe más daño, y los ataques a distancia son más efectivos contra él.
Evolución de Tromber
Tromber es la etapa final de su línea evolutiva.
Mejores compañeros y equipos para Tromber
Los compañeros se eligen por reglas, no solo por puntuación: cada uno cubre un rol que le falta a Tromber y resiste un elemento contra el que es débil. La clasificación de estadísticas solo sirve para desempatar.
Apoyo de Viento recomendado por el juego
MagmarexRompedor · Fuego/Tierra · ModeradoAporta un Rompedor · Resiste Rayo · Rompedor de Fuego recomendado por el juego
FulmintisDPS · Rayo · Difícil de conseguirAporta un DPS · Resiste Rayo, Luz · DPS de Rayo recomendado por el juego
Equipos sugeridos
Mejor en general
- TromberApoyo · Viento · Moderado
- MagmarexRompedor · Fuego/Tierra · Moderado
- GlacySanador · Agua/Hielo · Fácil de conseguir
- ErlathRegeneración · Agua · Moderado
- DañoBaja
- BreakAlta
- CuraciónAlta
- ApoyoAlta
- EnergíaAlta
- Cobertura elemental7/9
Debilidad compartida: PlantaSin habilidad de Golpetazo contra enemigos con Túnel
Con compañeros fáciles de conseguir
- TromberApoyo · Viento · Moderado
- GeodebackRompedor · Tierra · Fácil de conseguir
- GlacySanador · Agua/Hielo · Fácil de conseguir
- FlamerionRegeneración · Fuego · Fácil de conseguir
- DañoMedia
- BreakAlta
- CuraciónAlta
- ApoyoAlta
- EnergíaAlta
- Cobertura elemental7/9
Ningún par de miembros comparte debilidadSin habilidad de Golpetazo contra enemigos con Túnel
Tromber en Homeland
Los trabajos de Homeland que Tromber puede hacer y las instalaciones cuyas recetas los usan.
Instalaciones donde puede trabajar
Formas de Tromber (3)
Todas las formas de Tromber. Una forma puede cambiar los elementos, las estadísticas, el rasgo, las habilidades y dónde aparece.
Comparar las formas de Tromber
Las 3 formas en los mismos ejes, para ver qué cambia realmente una forma: elementos, rol, estadísticas base, debilidades, tasa de captura, rasgo, habilidades, oficios del Hogar y dónde aparece.
| Forma | Basic | Forma de playa | Forma de sierra |
|---|---|---|---|
| Tipo | Forma básica · Forma predeterminada | Forma regional | Forma regional |
| Elemento | Viento | VientoAgua | VientoPlanta |
| Rol | Apoyo | Apoyo | Apoyo |
| HP | 113 | 113 | 113 |
| ATK | 119 | 119 | 119 |
| BREAK | 51 | 51 | 51 |
| P.DEF | 79 | 79 | 79 |
| M.DEF | 81 | 81 | 81 |
| REGEN | 88 | 88 | 88 |
| Total de estadísticas base | 531 | 531 | 531 |
| Débil contra | Rayo 1.6×, Luz 1.6× | Planta 1.6×, Rayo 2.56×, Hielo 1.6×, Luz 1.6× | Fuego 1.6×, Rayo 1.6×, Luz 1.6× |
| Rasgo | Miembro de la banda | Miembro de la banda | Miembro de la banda |
| Habilidad | ATQTornadoValsHoja espiralAliento del céfiro | ATQTornadoTornado acuáticoValsHoja espiralAliento del céfiro | ATQTornadoTornado de hojasValsHoja espiralAliento del céfiro |
| Oficios del Hogar | Viento 3 | Viento 3, Agua 2 | Viento 3, Planta 2 |
| Movimiento | Volar 2, Planear 2, Esprintar 2 | Volar 2, Planear 2, Esprintar 2 | Volar 2, Planear 2, Esprintar 2 |
| Dónde encontrarlo | El Estrecho de Plata | Bosque de Estrellas Fugaces | Puente Terrestre de Céfiro |
Basic · Forma básica · Forma predeterminada
- Dónde encontrarlo
- Clima
- Lluvioso
- Aparece cuando
- Lluvioso o tormenta eléctrica
Forma de playa · Forma regional
- Dónde encontrarlo
- Clima
- Lluvioso o tormenta eléctrica
- Aparece cuando
- Lluvioso o tormenta eléctrica
Forma de sierra · Forma regional
- Dónde encontrarlo
Tromber es un Aniimo Apoyo de tipo Viento en la etapa Nova con un total de estadísticas base de 531; su mejor estadística es ATK con 119. Tromber aparece en El Estrecho de Plata, Bosque de Estrellas Fugaces, Puente Terrestre de Céfiro, con 6 puntos de aparición colocados al nivel 20–57. Su tasa de captura base es del 28 % con la salud al máximo, y aproximadamente 1 de cada 20.000 encuentros salvajes es Brillante. Tromber evoluciona de Chirpi. Tromber es la etapa final de su línea. Tromber recibe daño adicional de Rayo (1.6×), Luz (1.6×). Tromber es tier S en la tier list meta: puesto 2 de 19 Aniimo de rol Apoyo, clasificados por estadísticas, habilidades y las recomendaciones del juego. En la clasificación de combate, Tromber está en el tier S, en el puesto #4 de 196 formas. Tromber tiene 2 formas adicionales — Forma de playa, Forma de sierra — cada una con sus propios elementos, estadísticas o hábitat. En Homeland, Tromber rinde mejor en Viento (nivel 3).
Ver también
Guías de Aniimo
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Preguntas frecuentes sobre Tromber
¿Dónde puedo encontrar a Tromber?
Tromber aparece en El Estrecho de Plata, Bosque de Estrellas Fugaces, Puente Terrestre de Céfiro al nivel 20–57, con 6 puntos de aparición colocados en la build actual. El mapa de arriba marca cada uno; abre el mapa interactivo para desplazarte y filtrar.
¿Cuál es la tasa de captura de Tromber?
Tromber tiene una tasa de captura base del 28% con HP completo y un Aniipod estándar. Un Rastreador de aniicubo la eleva al 56% con HP completo, y bajarle el HP, romperle la guardia o lanzar por la espalda la aumenta aún más.
¿Qué tan raro es un Tromber Brillante?
Aproximadamente 1 de cada 20.000 Tromber salvajes es Brillante, una mutación rara que el juego sortea cuando aparece un Aniimo salvaje.
¿En qué evoluciona Tromber?
Tromber no evoluciona más.
¿De qué elemento es Tromber y contra qué es débil?
Tromber es un Aniimo de tipo Viento. Es débil contra Rayo, Luz y resiste Viento, Oscuridad.
¿Cuál es un buen equipo para Tromber?
Un equipo creado por reglas es Tromber, Magmarex, Glacy, Erlath; juntos golpean con superefectividad a 7 de los 9 elementos. Cuidado con Planta: dos miembros son débiles contra él y nadie lo resiste.
¿Puede Tromber volar o excavar túneles en combate?
Tromber puede alzar el vuelo: en el aire evade los ataques de los enemigos en tierra, pero recibe más daño, y los ataques a distancia son más efectivos contra él.
¿Es bueno Tromber?
Tromber es tier S entre los Aniimo de rol Apoyo: puesto 2 de 19 en la tier list meta, que pondera estadísticas, habilidades y las recomendaciones del propio juego. Por estadísticas base, Tromber está en el tier S de la clasificación de combate — puesto #4 de 196 formas. Como Apoyo, su estadística destacada es ATK.
¿Cuáles son las mejores habilidades de Tromber?
Tromber tiene 5 habilidades en su kit. Los archivos del juego no incluyen movimientos alternativos que intercambiar, así que cada habilidad de abajo forma parte de su forma de jugar. Habilidad más fuerte: Hoja espiral (poder 62). Definitiva: Aliento del céfiro (poder 92; se carga con su barra, no con EP). Daño de BREAK de todas sus habilidades: 46. 2 habilidades ayudan al equipo (curación, mejoras o debilitamientos).
¿Cuál es la mejor build de Tromber?
Tromber tiene un kit fijo, así que su build consiste en con qué abrir y con quién emparejarlo: Habilidad principal: Hoja espiral; Definitiva: Aliento del céfiro; Rasgo: Miembro de la banda; Equipo: Magmarex, Glacy, Erlath.

