
Turbo Evolución, habilidades y obtención
- Aniidex
- N.º 018
- Total de estadísticas
- 518
- Tasa de captura
- 28%
- Formas
- 5
- Tier de Apoyo
- A
- Autor
- Dakota Chinnick
- Metodología
- Metodología de Datos
Turbo es un Aniimo Apoyo de tipo Viento (Nova). Se consigue haciendo evolucionar a Nimbi a nivel 21. El propio juego lo recomienda como Apoyo de Viento.
Les gusta dormir escondidos entre las nubes porque, con la presión del viento y la electricidad estática, su esponjosa lana atrae fácilmente las cosas que traen los vientos.
- Dónde encontrarlo
- Pradera del Deslizamiento, Campos NubososLv 5–55
- Débil contra
- Rayo, Luz
- Puesto de Apoyo
- #4 de 19
- Mejor trabajo de Homeland
- Viento Nv. 3
Cómo conseguir a Turbo
Obtención: Moderado.
- EvoluciónHaz evolucionar a Nimbi a nivel 21. Nimbi
- Aparición especial · Forma de mesetaRequiere el título de navegante I.
- Aparición especial · PrismanaPuede aparecer en la pradera cerca de la Flor durante una corriente prismana . Solo puede aparecer uno a la vez y no reaparecerá.
- Aparición especial · Forma de lluviaLluvioso
- JefeTambién se combate como Alpha Turbo. Turbo como jefe
Turbo aparece en 3 puntos colocados en 2 áreas de Idyll — Pradera del Deslizamiento, Campos Nubosos — al nivel 5–55. El mapa muestra todos los puntos; la tabla los desglosa por región y forma.
123- Pradera del DeslizamientoÁrea de aparición salvaje · Posición exacta
- Forma de meseta 50–55
- Campos NubososÁrea de aparición salvaje · Posición exacta
- Forma de lluvia 5–15
- TurboJefe · Área aproximada
- Campos Nubosos Lv 30
| Región | Rango de nivel | Puntos de aparición | Forma | Precisión |
|---|---|---|---|---|
| Campos Nubosos | 5–15 | 2 | Forma de lluvia | Posición exacta |
| Pradera del Deslizamiento | 50–55 | 1 | Forma de meseta | Posición exacta |
Turbo como jefe
Turbo custodia 1 punto(s) de Idyll como Aniimo Alpha u Omega. Las versiones jefe son más duras y grandes, y sueltan recompensas al ser derrotadas.
Misiones con Turbo como jefe
Cómo capturar a Turbo
Turbo tiene una tasa de captura base del 28 % con la salud al máximo usando un Aniipod estándar. Bajarle la salud, romperlo y lanzar desde atrás aumentan las probabilidades. Aproximadamente 1 de cada 20.000 encuentros salvajes es Brillante, una mutación rara que puede tocarle a cualquier especie.
| Aniipod | Multiplicador | Funciona hasta | Probabilidad con HP completo |
|---|---|---|---|
| Aniicubo | ×1 | Hasta Nv 1 | 28% |
| Aniicubo legendario | ×1 | Hasta Nv 35 | 28% |
| Aniicubo pro | ×1,5 | Hasta Nv 25 | 42% |
| Aniicubo híper | ×2 | Hasta Nv 35 | 56% |
| Aniicubo mega | ×2 | Hasta Nv 35 | 56% |
| Rastreador de aniicubo | ×2 | Hasta Nv 35 | 56% |
| Aniicubo legendario: Partida de cazavientos | Garantizado | Hasta Nv 35 | 100% |
| Cubo brillante | Garantizado | Hasta Nv 35 | 100% |
Las probabilidades son la tasa base del juego multiplicada por el multiplicador del Aniipod con HP completo, con un tope del 100%. Los lanzamientos reales son mejores que esto en cuanto el objetivo está dañado o con la guardia rota. Calculadora de captura →
Encuentra a Turbo en el mapa en vivo
MetaBot Desktop cartografía todo Idyll (apariciones, jefes, Transporters y cofres) y recuerda lo que ya has recogido, para que nunca peines la misma zona dos veces.
- Apariciones y jefes
- Marca pines como recogidos
- Búsqueda y Transporter cercano

Estadísticas base de Turbo
Las seis estadísticas base de Turbo suman 518. Su ATK está en el percentil 68 de las 196 formas clasificadas; las barras muestran dónde queda cada estadística dentro del plantel.

- HP
- 95
- ATK
- 110
- BREAK
- 50
- P.DEF
- 80
- M.DEF
- 96
- REGEN
- 87
- Probabilidad de Brillante
- 1 de cada 20.000
- Peso
- 6 kg
- Altura
- 1,2 m
- Exploración
- Volar Nv. 1Planear Nv. 2Esprintar Nv. 2
¿Es bueno Turbo?
CalculadoTurbo ocupa el puesto #4 de 19 Aniimo Apoyo en la clasificación de Meta, tier A dentro de su rol. Frente a otros Aniimo Apoyo destaca en M.DEF 96, P.DEF 80. Se queda atrás en REGEN 87.
Por qué Turbo está ahí como Apoyo
Top 3 % en efectos de equipo y top 7 % en DEF entre los Aniimo clasificados. El propio juego lo recomienda para su elemento y rol. Punto más débil: REGEN (top 45 %).
- efectos de equipo 34/35
- DEF 19/20
- REGEN 14/25
- HP 12/20
- Elección del juego +15
- Por encima de la mediana del rol
- M.DEF 96 (mediana 74), P.DEF 80 (mediana 72)
- Por debajo de la mediana del rol
- REGEN 87 (mediana 90)
Aniimo Apoyo más cercanos en la clasificación
Clasificado dentro de su rol por estadísticas, habilidades y las elecciones del juego, con los pesos publicados de la tier list; el encaje en el equipo y la inversión no forman parte de la puntuación. Mejores Aniimo Apoyo
Mejor build de Turbo
Turbo juega como Apoyo y su kit es fijo (los archivos del juego no recogen movimientos alternativos), así que una build de Turbo depende de la habilidad con la que abrir, su rasgo, los objetos equipables que encajan con un Apoyo y con quién combate.
- Habilidad principal
- Orbe de nube · 30 de poder · 10 EP · 1 s de enfriamiento
- Rasgo
- Envuelto en niebla
- Equipo
- MagmarexGlacyErlathTodos los equipos sugeridos
Habilidades y mecánicas de Turbo
5 habilidades de Turbo, cada una con su elemento, tipo de daño, poder, coste de EP y enfriamiento.
Kit de Turbo de un vistazo
Turbo tiene 5 habilidades en su kit. Los archivos del juego no incluyen movimientos alternativos que intercambiar, así que cada habilidad de abajo forma parte de su forma de jugar.
- Habilidad más fuerte: Orbe de nube (poder 30).
- Daño de BREAK de todas sus habilidades: 10.
- 3 habilidades ayudan al equipo (curación, mejoras o debilitamientos).
Rasgo
Envuelto en niebla — Obtiene 1 acumulación tras permanecer fuera del campo durante ? s o al lanzar un ataque básico. A las ? acumulaciones, entra en el estado Envuelto en niebla. Usar una habilidad consume este estado para mejorar los efectos de la habilidad.
| Habilidad | Elemento | Tipo | Potencia | EP | Enfriamiento |
|---|---|---|---|---|---|
| ATQAtaque básico Usa el poder del viento para atacar objetivos a distancia. | Viento | Utilidad | — | — | — |
| Orbe de nube Arroja un misil condensado de nubes al objetivo. Si el usuario está [envuelto en niebla], el misil crea una explosión más grande al impactar, que inflige daño que equivale al 1.8 % del poder.10 EP · 1 s de enfriamiento | Viento | Ataque básico | 30 | 10 | 1 s |
| Escudo de nube Crea un escudo de nube para protegerse, que absorbe daño hasta un ? % de los PS máx. y reduce el consumo de vigor en un ? % durante 20 s. Bajo los efectos de [Envuelto en niebla], el escudo absorbe daño hasta un 0.2 % de los PS máx., y el consumo de vigor se reduce en -0.2 % durante 30 s.20 EP · 20 s de enfriamiento | Viento | Utilidad | — | 20 | 20 s |
| Explosión de nimbi Inhala para detonar una explosión que inflige daño de AdE. Aumenta un ? % el daño y la eficiencia de QUIEBRE de todo el equipo durante ? s. Si el usuario está en el estado Envuelto en niebla, el aumento de daño y la eficiencia de QUIEBRE también se aplica a todos los aliados cercanos, y el aumento sube un ? %.10 EP | — | Utilidad | — | 10 | — |
| Lluvia de coleccionablesDefinitiva Turbo estornuda y suelta 7 coleccionables de su lana. Al recoger un coleccionable, se restaura un ? % de PS.8 s de enfriamiento | Viento | Utilidad | — | — | 8 s |
Un «?» indica un valor que el juego calcula mientras juegas; los archivos del juego no lo incluyen, así que no lo inventamos.
Fortalezas, debilidades y contras espaciales
Turbo es débil contra Rayo, Luz y resiste Viento, Oscuridad.
- Débil contra
- Rayo 1.6×Luz 1.6×
- Resiste
- Viento 0.625×Oscuridad 0.625×
| Fuego | Agua | Planta | Rayo | Hielo | Tierra | Viento | Luz | Oscuridad |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1× | 1× | 1× | 1.6× | 1× | 1× | 0.625× | 1.6× | 0.625× |
Contras espaciales
- Vuelo
Turbo puede alzar el vuelo: en el aire evade los ataques de los enemigos en tierra, pero recibe más daño, y los ataques a distancia son más efectivos contra él.
Evolución de Turbo
Turbo es la etapa final de su línea evolutiva.
Mejores compañeros y equipos para Turbo
Los compañeros se eligen por reglas, no solo por puntuación: cada uno cubre un rol que le falta a Turbo y resiste un elemento contra el que es débil. La clasificación de estadísticas solo sirve para desempatar.
Apoyo de Viento recomendado por el juego
MagmarexRompedor · Fuego/Tierra · ModeradoAporta un Rompedor · Resiste Rayo · Rompedor de Fuego recomendado por el juego
FulmintisDPS · Rayo · Difícil de conseguirAporta un DPS · Resiste Rayo, Luz · DPS de Rayo recomendado por el juego
Equipos sugeridos
Mejor en general
- TurboApoyo · Viento · Moderado
- MagmarexRompedor · Fuego/Tierra · Moderado
- GlacySanador · Agua/Hielo · Fácil de conseguir
- ErlathRegeneración · Agua · Moderado
- DañoBaja
- BreakAlta
- CuraciónAlta
- ApoyoAlta
- EnergíaAlta
- Cobertura elemental7/9
Debilidad compartida: PlantaSin habilidad de Golpetazo contra enemigos con Túnel
Con compañeros fáciles de conseguir
- TurboApoyo · Viento · Moderado
- GeodebackRompedor · Tierra · Fácil de conseguir
- GlacySanador · Agua/Hielo · Fácil de conseguir
- FlamerionRegeneración · Fuego · Fácil de conseguir
- DañoBaja
- BreakAlta
- CuraciónAlta
- ApoyoAlta
- EnergíaAlta
- Cobertura elemental7/9
Ningún par de miembros comparte debilidadSin habilidad de Golpetazo contra enemigos con Túnel
Turbo en Homeland
Los trabajos de Homeland que Turbo puede hacer y las instalaciones cuyas recetas los usan.
Formas de Turbo (5)
Todas las formas de Turbo. Una forma puede cambiar los elementos, las estadísticas, el rasgo, las habilidades y dónde aparece. Una de ellas es una forma Prismana. Cómo aparecen las formas Prismana y en qué se diferencian de las Brillantes: Formas Prismana · Formas raras
Comparar las formas de Turbo
Las 5 formas en los mismos ejes, para ver qué cambia realmente una forma: elementos, rol, estadísticas base, debilidades, tasa de captura, rasgo, habilidades, oficios del Hogar y dónde aparece.
| Forma | Basic | Forma de niebla | Forma de meseta | Prismana | Forma de lluvia |
|---|---|---|---|---|---|
| Tipo | Forma básica · Forma predeterminada | Forma regional | Forma regional | Forma Prismana | Forma regional |
| Elemento | Viento | Viento | VientoHielo | VientoOscuridad | VientoRayo |
| Rol | Apoyo | Apoyo | Apoyo | Apoyo | Apoyo |
| HP | 95 | 95 | 95 | 95 | 95 |
| ATK | 110 | 110 | 110 | 110 | 110 |
| BREAK | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 |
| P.DEF | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 |
| M.DEF | 96 | 96 | 96 | 96 | 96 |
| REGEN | 87 | 87 | 87 | 87 | 87 |
| Total de estadísticas base | 518 | 518 | 518 | 518 | 518 |
| Débil contra | Rayo 1.6×, Luz 1.6× | Rayo 1.6×, Luz 1.6× | Fuego 1.6×, Tierra 1.6×, Luz 1.6× | Rayo 1.6×, Luz 2.56× | Hielo 1.6× |
| Rasgo | Envuelto en niebla | Envuelto en niebla | Envuelto en niebla | Envuelto en niebla | Envuelto en niebla |
| Habilidad | ATQOrbe de nubeEscudo de nubeExplosión de nimbiLluvia de coleccionables | ATQOrbe de nubeEscudo de nubeExplosión de nimbiLluvia de coleccionables | ATQOrbe de nubeEscudo de nubeExplosión de nimbiLluvia de coleccionables | ATQOrbe de nubeEscudo de nubeExplosión de nimbiExplosión nebularLluvia de coleccionables | ATQOrbe de nubeProyectil de truenoEscudo de nubeExplosión de nimbiLluvia de coleccionables |
| Oficios del Hogar | Viento 3, Ocio 3 | Viento 3, Ocio 3 | Viento 3, Ocio 3, Hielo 2 | Viento 4, Ocio 4, Oscuridad 3 | Viento 3, Ocio 3, Rayo 2 |
| Movimiento | Planear 2, Esprintar 2, Volar 1 | Planear 2, Esprintar 2, Volar 1 | Planear 2, Esprintar 2, Volar 1 | Planear 2, Esprintar 2, Volar 1 | Planear 2, Esprintar 2, Volar 1 |
| Dónde encontrarlo | — | — | Pradera del Deslizamiento | — | Campos Nubosos |
Basic · Forma básica · Forma predeterminada
Forma de niebla · Forma regional
Forma de meseta · Forma regional
- Dónde encontrarlo
- Clima
- Requiere el título de navegante I.
Turbo Prismana: cómo encontrarlo · Forma Prismana
- Clima
- Puede aparecer en la pradera cerca de la Flor durante una corriente prismana . Solo puede aparecer uno a la vez y no reaparecerá.
- Aparece cuando
- Corriente prismana
- Dónde
- [Césped cerca de la Flor]
- Regla de aparición
- Solo puede aparecer uno a la vez y no reaparece.
Forma de lluvia · Forma regional
- Dónde encontrarlo
- Clima
- Lluvioso
- Aparece cuando
- Lluvioso o tormenta eléctrica
Turbo es un Aniimo Apoyo de tipo Viento en la etapa Nova con un total de estadísticas base de 518; su mejor estadística es ATK con 110. Turbo aparece en Pradera del Deslizamiento, Campos Nubosos, con 3 puntos de aparición colocados al nivel 5–55. Su tasa de captura base es del 28 % con la salud al máximo, y aproximadamente 1 de cada 20.000 encuentros salvajes es Brillante. Turbo evoluciona de Nimbi. Turbo es la etapa final de su línea. Turbo recibe daño adicional de Rayo (1.6×), Luz (1.6×). Turbo es tier A en la tier list meta: puesto 4 de 19 Aniimo de rol Apoyo, clasificados por estadísticas, habilidades y las recomendaciones del juego. En la clasificación de combate, Turbo está en el tier B, en el puesto #62 de 196 formas. Aparece como jefe de campo: Alpha Turbo (Lv 30). Turbo tiene 4 formas adicionales — Forma de niebla, Forma de meseta, Prismana, Forma de lluvia — cada una con sus propios elementos, estadísticas o hábitat. En Homeland, Turbo rinde mejor en Viento (nivel 3).
Ver también
Guías de Aniimo
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Preguntas frecuentes sobre Turbo
¿Dónde puedo encontrar a Turbo?
Turbo aparece en Pradera del Deslizamiento, Campos Nubosos al nivel 5–55, con 3 puntos de aparición colocados en la build actual. El mapa de arriba marca cada uno; abre el mapa interactivo para desplazarte y filtrar.
¿Cuál es la tasa de captura de Turbo?
Turbo tiene una tasa de captura base del 28% con HP completo y un Aniipod estándar. Un Rastreador de aniicubo la eleva al 56% con HP completo, y bajarle el HP, romperle la guardia o lanzar por la espalda la aumenta aún más.
¿Qué tan raro es un Turbo Brillante?
Aproximadamente 1 de cada 20.000 Turbo salvajes es Brillante, una mutación rara que el juego sortea cuando aparece un Aniimo salvaje.
¿En qué evoluciona Turbo?
Turbo no evoluciona más.
¿De qué elemento es Turbo y contra qué es débil?
Turbo es un Aniimo de tipo Viento. Es débil contra Rayo, Luz y resiste Viento, Oscuridad.
¿Cuál es un buen equipo para Turbo?
Un equipo creado por reglas es Turbo, Magmarex, Glacy, Erlath; juntos golpean con superefectividad a 7 de los 9 elementos. Cuidado con Planta: dos miembros son débiles contra él y nadie lo resiste.
¿Puede Turbo volar o excavar túneles en combate?
Turbo puede alzar el vuelo: en el aire evade los ataques de los enemigos en tierra, pero recibe más daño, y los ataques a distancia son más efectivos contra él.
¿Existe una versión jefe de Turbo?
Sí. Turbo aparece en el mundo abierto como Alpha Turbo (Lv 30). Cada página de jefe indica su ubicación, nivel y el Transporter más cercano.
¿Es bueno Turbo?
Turbo es tier A entre los Aniimo de rol Apoyo: puesto 4 de 19 en la tier list meta, que pondera estadísticas, habilidades y las recomendaciones del propio juego. Por estadísticas base, Turbo está en el tier B de la clasificación de combate — puesto #62 de 196 formas. Como Apoyo, su estadística destacada es ATK.
¿Cómo consigo un Turbo Prismana?
Según el juego, la forma Prismana de Turbo aparece: Puede aparecer en la pradera cerca de la Flor durante una corriente prismana . Solo puede aparecer uno a la vez y no reaparecerá.. El Flujo Prismana aumenta la probabilidad en una región, y la página Prismana recoge todas las formas.
¿Cuáles son las mejores habilidades de Turbo?
Turbo tiene 5 habilidades en su kit. Los archivos del juego no incluyen movimientos alternativos que intercambiar, así que cada habilidad de abajo forma parte de su forma de jugar. Habilidad más fuerte: Orbe de nube (poder 30). Daño de BREAK de todas sus habilidades: 10. 3 habilidades ayudan al equipo (curación, mejoras o debilitamientos).
¿Cuál es la mejor build de Turbo?
Turbo tiene un kit fijo, así que su build consiste en con qué abrir y con quién emparejarlo: Habilidad principal: Orbe de nube; Rasgo: Envuelto en niebla; Equipo: Magmarex, Glacy, Erlath.

