Elige rangos en 3 árboles (61 habilidades) y mira el total de puntos, el tiempo de historia que costarán los desbloqueos, los manuales que te faltan y si la build aguanta de día y de noche.
Precisión, tiempo y los fundamentos de la espada. Las técnicas se aprenden de manuales que sueltan soldados y bandidos o que venden los maestros de esgrima, y funcionan de día y de noche.
Maleficios, magia de sangre y mejoras: el poder de Coen en forma humana, usable de día. Los manuales se esconden en ruinas antiguas y lugares encantados, o los tienen otros practicantes.
Garras, Paso Sombrío y la sed: los poderes de la noche. Se desbloquean alimentándose y aumentando la corrupción, no buscando libros.
| Nombre | Tipo | Fase | Rangos | Puntos | Manual |
|---|---|---|---|---|---|
| Sed eterna | Pasiva | Noche | 3 | 3 | — |
| Sangre nutritiva | Pasiva | Noche | 3 | 3 | — |
| Garras como cuchillas | Pasiva | Noche | 4 | 4 | — |
| Morador en las sombras | Pasiva | Noche | 2 | 2 | — |
| Garras penetrantes | Pasiva | Noche | 3 | 3 | — |
| Cierre de heridas | Pasiva | Noche | 2 | 2 | — |
| Festín carmesí | Pasiva | Noche | 3 | 3 | — |
| Corrupción acelerada | Pasiva | Noche | 4 | 4 | — |
| Sangre salvaje | Pasiva | Noche | 3 | 3 | — |
| Garras inquietas | Pasiva | Noche | 3 | 3 | — |
| Alcance dimensional | Pasiva | Noche | 4 | 4 | — |
| Poderío vrakhir | Pasiva | Noche | 3 | 3 | — |
| Ferocidad infinita | Pasiva | Noche | 2 | 2 | — |
| Garras danzarinas | Pasiva | Noche | 2 | 2 | — |
| Robo de sangre | Pasiva | Noche | 3 | 3 | — |
| Sangre duradera | Pasiva | Noche | 2 | 2 | — |
| Crescendo letal | Pasiva | Noche | 1 | 1 | — |
| Renuncia a la muerte | Pasiva | Noche | 1 | 1 | — |
| Renovación sanguínea | Pasiva | Noche | 1 | 1 | — |
El planificador cubre 61 habilidades catalogadas de Swordmastery, Witchcraft, Vampirism. 34 necesitan un manual antes de aprenderse; el resto se paga solo con puntos de habilidad, y cada rango exige un nivel mínimo de personaje. La cobertura cuenta cuántas habilidades elegidas funcionan de Día, de Noche o a cualquier hora.
El mapa, las misiones, las habilidades y el reloj de 30 días en una superposición: consulta lo que sea sin salir de Vale Sangora. Gratis en tu PC.
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Sí. Swordmastery, Witchcraft, Vampirism beben de una sola reserva, por eso el planificador muestra un único total de puntos.
Las habilidades de Swordmastery y Witchcraft necesitan un manual antes de aprenderse. La lista muestra cada manual del que dependen tus habilidades, enlazado a dónde se encuentra. 34 habilidades catalogadas requieren uno.
Sí. La build se codifica en la URL de la página mientras pulsas, así que copiar el enlace la comparte exactamente.
Pulsa una habilidad de Swordmastery para añadir un rango; pulsa otra vez para añadir otro, o usa − para quitar uno. Las habilidades de Swordmastery se usan de Día y noche.