Elige rangos en 3 árboles (61 habilidades) y mira el total de puntos, el tiempo de historia que costarán los desbloqueos, los manuales que te faltan y si la build aguanta de día y de noche.
Pulsa una habilidad de Swordmastery para añadir un rango; pulsa otra vez para añadir otro, o usa − para quitar uno. Las habilidades de Swordmastery se usan de Día y noche.
Precisión, tiempo y los fundamentos de la espada. Las técnicas se aprenden de manuales que sueltan soldados y bandidos o que venden los maestros de esgrima, y funcionan de día y de noche.
| Nombre | Tipo | Fase | Rangos | Puntos | Manual |
|---|---|---|---|---|---|
| Esfuerzo interminable | Pasiva | Día y noche | 4 | 4 | Manual de Esfuerzo interminable |
| Omnibloqueo | Pasiva |
Maleficios, magia de sangre y mejoras: el poder de Coen en forma humana, usable de día. Los manuales se esconden en ruinas antiguas y lugares encantados, o los tienen otros practicantes.
| Nombre | Tipo | Fase | Rangos | Puntos | Manual |
|---|---|---|---|---|---|
| Influencia hechizante | Pasiva | Día | 3 | 3 | — |
| Recolector | Pasiva | Día | 2 | 2 | Manual de Recolector |
Garras, Paso Sombrío y la sed: los poderes de la noche. Se desbloquean alimentándose y aumentando la corrupción, no buscando libros.
| Nombre | Tipo | Fase | Rangos | Puntos | Manual |
|---|---|---|---|---|---|
| Sed eterna | Pasiva | Noche | 3 | 3 | — |
| Sangre nutritiva | Pasiva | Noche | 3 | 3 | — |
| Garras como cuchillas | Pasiva | Noche | 4 | 4 | — |
El planificador cubre 61 habilidades catalogadas de Swordmastery, Witchcraft, Vampirism. 34 necesitan un manual antes de aprenderse; el resto se paga solo con puntos de habilidad, y cada rango exige un nivel mínimo de personaje. La cobertura cuenta cuántas habilidades elegidas funcionan de Día, de Noche o a cualquier hora.
El mapa, las misiones, las habilidades y el reloj de 30 días en una superposición: consulta lo que sea sin salir de Vale Sangora. Gratis en tu PC.
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Sí. Swordmastery, Witchcraft, Vampirism beben de una sola reserva, por eso el planificador muestra un único total de puntos.
| 4 |
| 4 |
| Manual de Omnibloqueo |
| Punzada de metal | Pasiva | Día y noche | 4 | 4 | Manual de Punzada de metal |
|---|
| Vigor | Pasiva | Día y noche | 4 | 4 | Manual de Vigor |
|---|
| Ligereza de pies | Pasiva | Día y noche | 4 | 4 | Manual de Ligereza de pies |
|---|
| Mula de carga | Pasiva | Día y noche | 3 | 3 | Manual de Mula de carga |
|---|
| Bloqueo perfecto | Pasiva | Día y noche | 4 | 4 | Manual de Bloqueo perfecto |
|---|
| Contrarrespuesta perfecta | Pasiva | Día y noche | 4 | 4 | Manual de Contrarrespuesta perfecta |
|---|
| Sonrisa de la suerte | Pasiva | Día y noche | 4 | 4 | Manual de Sonrisa de la suerte |
|---|
| Segunda piel I | Pasiva | Día y noche | 3 | 3 | Manual de Segunda piel I |
|---|
| Concentración constante | Pasiva | Día y noche | 4 | 4 | — |
|---|
| Contraataque | Pasiva | Día y noche | 3 | 3 | Manual de Contraataque |
|---|
| Precisión | Pasiva | Día y noche | 3 | 3 | Manual de Precisión |
|---|
| Segunda piel II | Pasiva | Día y noche | 3 | 3 | Manual de Segunda piel II |
|---|
| Maestría en esgrima | Pasiva | Día y noche | 3 | 3 | Manual de Maestría en esgrima |
|---|
| Concentración renovada | Pasiva | Día y noche | 3 | 3 | Manual de Concentración renovada |
|---|
| Ojo avizor | Pasiva | Día y noche | 3 | 3 | Manual de Ojo avizor |
|---|
| Impulso | Pasiva | Día y noche | 2 | 2 | Manual de Impulso |
|---|
| Espada inquieta | Pasiva | Día y noche | 3 | 3 | Manual de Espada inquieta |
|---|
| Último aliento | Pasiva | Día y noche | 1 | 1 | — |
|---|
| Espadachín místico | Pasiva | Día y noche | 1 | 1 | — |
|---|
| Maestría táctica | Pasiva | Día y noche | 1 | 1 | — |
|---|
| Resistencia antinatural | Pasiva | Día | 2 | 2 | Manual de Resistencia antinatural |
|---|
| Maestría de brujería | Pasiva | Día | 4 | 4 | Manual de Maestría de brujería |
|---|
| Flujo etérico | Pasiva | Día | 3 | 3 | Manual de Flujo etérico |
|---|
| Aleación | Pasiva | Día | 2 | 2 | Manual de Aleación |
|---|
| Remedios a base de hierbas I | Pasiva | Día | 3 | 3 | Manual de Remedios a base de hierbas I |
|---|
| Medicus I | Pasiva | Día | 3 | 3 | Manual de Medicus I |
|---|
| Símbolos prohibidos | Pasiva | Día | 3 | 3 | Manual de Símbolos prohibidos |
|---|
| Brujería frugal | Pasiva | Día | 3 | 3 | Manual de Brujería frugal |
|---|
| Maledicencia duradera | Pasiva | Día | 4 | 4 | Manual de Maledicencia duradera |
|---|
| Eco de blasfemia | Pasiva | Día | 2 | 2 | Manual de Eco de blasfemia |
|---|
| Remedios a base de hierbas II | Pasiva | Día | 3 | 3 | Manual de Remedios a base de hierbas II |
|---|
| Medicus II | Pasiva | Día | 3 | 3 | Manual de Medicus II |
|---|
| Sangre potente | Pasiva | Día | 2 | 2 | Manual de Sangre potente |
|---|
| Fervor impío | Pasiva | Día | 2 | 2 | Manual de Fervor impío |
|---|
| Mal de ojo | Pasiva | Día | 2 | 2 | Manual de Mal de ojo |
|---|
| Cascada etérica | Pasiva | Día | 1 | 1 | — |
|---|
| Tormento entrelazado | Pasiva | Día | 1 | 1 | — |
|---|
| Baluarte rúnico | Pasiva | Día | 1 | 1 | — |
|---|
| Morador en las sombras | Pasiva | Noche | 2 | 2 | — |
|---|
| Garras penetrantes | Pasiva | Noche | 3 | 3 | — |
|---|
| Cierre de heridas | Pasiva | Noche | 2 | 2 | — |
|---|
| Festín carmesí | Pasiva | Noche | 3 | 3 | — |
|---|
| Corrupción acelerada | Pasiva | Noche | 4 | 4 | — |
|---|
| Sangre salvaje | Pasiva | Noche | 3 | 3 | — |
|---|
| Garras inquietas | Pasiva | Noche | 3 | 3 | — |
|---|
| Alcance dimensional | Pasiva | Noche | 4 | 4 | — |
|---|
| Poderío vrakhir | Pasiva | Noche | 3 | 3 | — |
|---|
| Ferocidad infinita | Pasiva | Noche | 2 | 2 | — |
|---|
| Garras danzarinas | Pasiva | Noche | 2 | 2 | — |
|---|
| Robo de sangre | Pasiva | Noche | 3 | 3 | — |
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| Sangre duradera | Pasiva | Noche | 2 | 2 | — |
|---|
| Crescendo letal | Pasiva | Noche | 1 | 1 | — |
|---|
| Renuncia a la muerte | Pasiva | Noche | 1 | 1 | — |
|---|
| Renovación sanguínea | Pasiva | Noche | 1 | 1 | — |
|---|
Las habilidades de Swordmastery y Witchcraft necesitan un manual antes de aprenderse. La lista muestra cada manual del que dependen tus habilidades, enlazado a dónde se encuentra. 34 habilidades catalogadas requieren uno.
Sí. La build se codifica en la URL de la página mientras pulsas, así que copiar el enlace la comparte exactamente.