Icono de la runa Toque de muerte ígnea - League of Legends
Tasa de victoria
50.1%
Tasa de selección
5.4%

Toque de muerte ígnea vs Cometa arcano vs Electrocutar

Toque de muerte ígnea Tier BBrujeríaRuna clave
Parche
26.19
Partidas con la runa
24.363
Linea
Todas las líneas
Tier
Todos los niveles
Última actualización
5 oct 2026 UTC
Al infligir daño a un campeón con una habilidad, lo quemas y le infliges 3 - 12 según el nivel (+2.5% del PH) (+7% del DA adicional) de daño mágico por segundo. Tras arder durante 3 s, el daño de la quemadura aumenta un 75% mientras siga ardiendo.

Duración:
Objetivo único: 4 s.
Área de efecto: 2 s.
Daño prolongado: 1 s.
Árbol de runas
Brujería · Runa clave
Tasa de victoria
50.1%−0.1 vs media de la fila
Tasa de selección
5.4%
Mejor campeón
Annie · 56.9%
Más usada por
Viktor
Línea principal
Mid · 41%

Toque de muerte ígnea vs alternativas

Parche 26.19 · Todos los rangos

En una página de runas solo cabe una runa clave. Aquí tienes Toque de muerte ígnea frente a las 6 runas clave que los jugadores eligen con más frecuencia en su lugar, con los mismos campeones y en general.

Toque de muerte ígnea50.1%5.4% TS · 24.363 partidas
Cometa arcano49.9%8.5% TS · 38.543 partidas

Con los mismos campeones, Cometa arcano gana 0.6 puntos más a menudo que Toque de muerte ígnea en 57 pares de campeón y línea. Toque de muerte ígnea y Cometa arcano comparten fila, así que es una elección directa entre una u otra.

Toque de muerte ígnea vs Cometa arcano con los mismos campeones

CampeónToque de muerte ígneaCometa arcanoΔ TV
Malzahar · Mid51.4% 409955.0% 1200−3.6
Hwei · Mid47.9% 94050.2% 1751−2.3
Morgana · Soporte51.4% 42251.3% 6030+0.2
Brand · Soporte50.7% 266945.2% 387+5.5
Aurelion Sol · Mid51.3% 172552.2% 356−0.9
Zyra · Soporte52.2% 27052.1% 2240+0.1
Rumble · Top48.8% 71346.0% 298+2.8
Yorick · Top52.1% 28249.0% 684+3.2
Seraphine · Soporte46.6% 17652.6% 3947−6.0
Hwei · ADC55.2% 23954.2% 550+1.0
Hwei · Soporte50.6% 23349.6% 351+1.1
Morgana · Mid50.0% 13853.3% 634−3.3

Por línea

LíneaToque de muerte ígneaCometa arcano
Top49.0% 406449.5% 4074
Jungla49.2% 66949.5% 833
Mid50.8% 990349.9% 12.661
ADC51.1% 501150.1% 3706
Soporte48.9% 470550.1% 17.242

Por duración de partida

Estadísticas por minuto

EstadísticaToque de muerte ígneaCometa arcano
Daño a campeones880775
Curación193120
Daño mitigado520476
Daño a objetivos312245
Asesinatos0,2000,172
Muertes0,2160,209
Toque de muerte ígnea50.1%5.4% TS · 24.363 partidas
Electrocutar49.1%9.6% TS · 43.772 partidas

Cara a cara con los mismos campeones está muy igualado: Toque de muerte ígnea y Electrocutar se separan 0.3 puntos en 31 combinaciones de campeón y línea. Electrocutar es una runa clave de otro árbol, así que cambiar también cambia tu árbol principal.

Toque de muerte ígnea vs Electrocutar con los mismos campeones

CampeónToque de muerte ígneaElectrocutarΔ TV
Ahri · Mid51.6% 125551.1% 7143+0.6
Naafiri · Mid50.1% 50549.7% 539+0.4
Bardo · Soporte46.8% 28048.8% 2125−2.0
Annie · Mid56.9% 25350.6% 1432+6.3
Zyra · Soporte52.2% 27050.9% 827+1.3
Anivia · Mid54.6% 17447.7% 1218+6.9
Taliyah · Mid40.9% 39947.9% 194−7.1
Kassadin · Mid51.7% 14350.8% 926+1.0
Swain · Soporte46.0% 12447.5% 1943−1.5
Anivia · Top44.4% 18945.4% 207−1.0
Seraphine · Soporte46.6% 17651.4% 216−4.8
Lissandra · Mid53.5% 8649.5% 1877+3.9

Por línea

LíneaToque de muerte ígneaElectrocutar
Top49.0% 406448.3% 3143
Jungla49.2% 66946.5% 5303
Mid50.8% 990349.8% 29.025
ADC51.1% 501149.0% 1013
Soporte48.9% 470548.1% 5271

Por duración de partida

Estadísticas por minuto

EstadísticaToque de muerte ígneaElectrocutar
Daño a campeones880825
Curación193205
Daño mitigado520553
Daño a objetivos312345
Asesinatos0,2000,262
Muertes0,2160,221
Toque de muerte ígnea50.1%5.4% TS · 24.363 partidas
Invocar a Aery51.4%5.6% TS · 25.528 partidas

Con los mismos campeones, Toque de muerte ígnea gana 1.1 puntos más a menudo que Invocar a Aery en 26 pares de campeón y línea. Toque de muerte ígnea y Invocar a Aery comparten fila, así que es una elección directa entre una u otra.

Toque de muerte ígnea vs Invocar a Aery con los mismos campeones

CampeónToque de muerte ígneaInvocar a AeryΔ TV
Malzahar · Mid51.4% 409947.5% 1981+3.9
Vladimir · Mid52.0% 127450.2% 450+1.7
Viktor · Mid51.0% 450351.4% 352−0.5
Seraphine · Soporte46.6% 17651.5% 6317−4.9
Senna · Soporte49.7% 389061.1% 126−11.4
Malzahar · Top54.5% 39648.1% 158+6.4
Vladimir · Top49.2% 32335.4% 144+13.8
Morgana · Soporte51.4% 42251.6% 124−0.2
Hwei · Mid47.9% 94056.4% 78−8.5
Swain · Mid54.3% 22345.7% 105+8.5
Nasus · Top51.7% 8743.2% 278+8.6
Taliyah · Mid40.9% 39941.8% 79−0.9

Por línea

LíneaToque de muerte ígneaInvocar a Aery
Top49.0% 406448.0% 829
Jungla49.2% 66945.9% 416
Mid50.8% 990349.0% 2492
ADC51.1% 501151.9% 260
Soporte48.9% 470551.9% 21.516

Por duración de partida

Estadísticas por minuto

EstadísticaToque de muerte ígneaInvocar a Aery
Daño a campeones880380
Curación193380
Daño mitigado520375
Daño a objetivos312134
Asesinatos0,2000,072
Muertes0,2160,187
Toque de muerte ígnea50.1%5.4% TS · 24.363 partidas
Cosecha oscura48.8%4.5% TS · 20.482 partidas

Con los mismos campeones, Toque de muerte ígnea gana 1.3 puntos más a menudo que Cosecha oscura en 41 pares de campeón y línea. Cosecha oscura es una runa clave de otro árbol, así que cambiar también cambia tu árbol principal.

Toque de muerte ígnea vs Cosecha oscura con los mismos campeones

CampeónToque de muerte ígneaCosecha oscuraΔ TV
Jhin · ADC53.7% 119249.8% 3745+3.9
Brand · Soporte50.7% 266952.1% 873−1.4
Karthus · Jungla53.8% 34247.0% 853+6.8
Teemo · Top51.1% 27449.2% 541+1.9
Morgana · Soporte51.4% 42256.2% 194−4.8
Brand · Mid51.7% 80842.7% 124+9.0
Shaco · Jungla45.3% 9547.3% 1462−2.0
Seraphine · Soporte46.6% 17644.9% 156+1.7
Mel · Mid52.7% 9144.6% 831+8.1
Zyra · Soporte52.2% 27050.4% 115+1.8
Lux · Soporte44.6% 8350.6% 2678−6.0
Senna · Soporte49.7% 389048.1% 77+1.7

Por línea

LíneaToque de muerte ígneaCosecha oscura
Top49.0% 406450.0% 650
Jungla49.2% 66948.7% 10.806
Mid50.8% 990348.2% 2596
ADC51.1% 501148.0% 2710
Soporte48.9% 470549.6% 3713

Por duración de partida

Estadísticas por minuto

EstadísticaToque de muerte ígneaCosecha oscura
Daño a campeones880796
Curación193269
Daño mitigado520550
Daño a objetivos312576
Asesinatos0,2000,250
Muertes0,2160,224
Toque de muerte ígnea50.1%5.4% TS · 24.363 partidas
Pies veloces49.8%3.9% TS · 17.787 partidas

Con los mismos campeones, Toque de muerte ígnea gana 2.4 puntos más a menudo que Pies veloces en 10 pares de campeón y línea. Pies veloces es una runa clave de otro árbol, así que cambiar también cambia tu árbol principal.

Toque de muerte ígnea vs Pies veloces con los mismos campeones

CampeónToque de muerte ígneaPies velocesΔ TV
Jhin · ADC53.7% 119250.0% 9879+3.7
Senna · Soporte49.7% 389046.9% 929+2.8
Smolder · ADC50.2% 386752.4% 166−2.2
Nasus · Top51.7% 8751.6% 4700+0.1
Teemo · Top51.1% 27445.7% 116+5.4
Gangplank · Top48.7% 283452.9% 68−4.2
Senna · ADC51.4% 38953.2% 62−1.8
Kassadin · Mid51.7% 14349.0% 51+2.7
Miss Fortune · ADC48.1% 7744.8% 67+3.3
Jhin · Mid48.5% 3356.4% 172−7.9

Por línea

LíneaToque de muerte ígneaPies veloces
Top49.0% 406449.3% 4005
Jungla49.2% 66950.9% 3730
Mid50.8% 990350.7% 2663
ADC51.1% 501149.5% 6812
Soporte48.9% 470546.2% 563

Por duración de partida

Estadísticas por minuto

EstadísticaToque de muerte ígneaPies veloces
Daño a campeones880795
Curación193351
Daño mitigado520820
Daño a objetivos312522
Asesinatos0,2000,236
Muertes0,2160,204
Toque de muerte ígnea50.1%5.4% TS · 24.363 partidas
Primer golpe50.2%3.8% TS · 17.052 partidas

Cara a cara con los mismos campeones está muy igualado: Toque de muerte ígnea y Primer golpe se separan 0.5 puntos en 19 combinaciones de campeón y línea. Primer golpe es una runa clave de otro árbol, así que cambiar también cambia tu árbol principal.

Toque de muerte ígnea vs Primer golpe con los mismos campeones

CampeónToque de muerte ígneaPrimer golpeΔ TV
Gangplank · Top48.7% 283452.5% 484−3.7
Kassadin · Mid51.7% 14350.0% 870+1.7
Karthus · Jungla53.8% 34247.1% 102+6.7
Mel · Mid52.7% 9144.3% 467+8.4
Miss Fortune · ADC48.1% 7751.3% 6937−3.2
Veigar · Mid58.7% 7552.4% 2771+6.3
Gangplank · Mid48.1% 29345.2% 62+3.0
Syndra · Mid35.6% 4551.1% 1385−15.6
Xerath · Soporte48.9% 4551.4% 551−2.5
Ezreal · ADC48.8% 8445.8% 72+3.0
Xerath · Mid45.0% 4050.1% 541−5.1
Senna · Soporte49.7% 389044.4% 36+5.3

Por línea

LíneaToque de muerte ígneaPrimer golpe
Top49.0% 406447.7% 974
Jungla49.2% 66949.4% 3809
Mid50.8% 990351.2% 5801
ADC51.1% 501150.2% 5754
Soporte48.9% 470549.6% 708

Por duración de partida

Estadísticas por minuto

EstadísticaToque de muerte ígneaPrimer golpe
Daño a campeones880886
Curación193190
Daño mitigado520484
Daño a objetivos312489
Asesinatos0,2000,263
Muertes0,2160,215

Diferencia con el mismo campeón: para cada campeón y línea con más de 30 partidas con ambas runas, la diferencia de tasa de victoria, ponderada por la muestra más pequeña. Así se elimina el sesgo de los campeones que usa cada runa.

Toque de muerte ígnea y sus alternativas

Todas las opciones de un vistazo. La columna del mismo campeón muestra cómo rinde cada alternativa frente a Toque de muerte ígnea con los campeones que llevan ambas.

RunaTasa de victoriaTasa de selecciónvs esta runa (mismos campeones)Campeones en común
Toque de muerte ígnea Esta runa50.1%5.4%——
Cometa arcano49.9%8.5%+0.657
Electrocutar · otro árbol49.1%9.6%−0.331
Invocar a Aery51.4%5.6%−1.126
Cosecha oscura · otro árbol48.8%4.5%−1.341
Pies veloces · otro árbol49.8%3.9%−2.410
Primer golpe · otro árbol50.2%3.8%+0.519
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Toque de muerte ígnea vs otras runas – Parche 26.19

Toque de muerte ígnea vs Cometa arcano: ¿cuál es mejor?

Con los mismos campeones, Cometa arcano gana 0.6 puntos más a menudo que Toque de muerte ígnea en 57 pares de campeón y línea. En todas las partidas: Toque de muerte ígnea 50.1%, Cometa arcano 49.9%. Toque de muerte ígnea y Cometa arcano comparten fila, así que es una elección directa entre una u otra.

Toque de muerte ígnea vs Electrocutar: ¿cuál es mejor?

Con los mismos campeones, Toque de muerte ígnea y Electrocutar están a menos de 0.3 puntos de diferencia (31 combinaciones de campeón y línea en común), así que elige según tu estilo de juego. En todas las partidas: Toque de muerte ígnea 50.1%, Electrocutar 49.1%. Electrocutar es una runa clave de otro árbol, así que cambiar también cambia tu árbol principal.

Toque de muerte ígnea vs Invocar a Aery: ¿cuál es mejor?

Con los mismos campeones, Toque de muerte ígnea gana 1.1 puntos más a menudo que Invocar a Aery en 26 pares de campeón y línea. En todas las partidas: Toque de muerte ígnea 50.1%, Invocar a Aery 51.4%. Toque de muerte ígnea y Invocar a Aery comparten fila, así que es una elección directa entre una u otra.

Toque de muerte ígnea vs Cosecha oscura: ¿cuál es mejor?

Con los mismos campeones, Toque de muerte ígnea gana 1.3 puntos más a menudo que Cosecha oscura en 41 pares de campeón y línea. En todas las partidas: Toque de muerte ígnea 50.1%, Cosecha oscura 48.8%. Cosecha oscura es una runa clave de otro árbol, así que cambiar también cambia tu árbol principal.