Icono de la runa Tensión del saqueador de tormentas - League of Legends
Tasa de victoria
49.2%
Tasa de selección
3.0%

Tensión del saqueador de tormentas vs Conquistador vs Electrocutar

Tensión del saqueador de tormentas Tier DBrujeríaRuna clave
Parche
26.19
Partidas con la runa
13.662
Linea
Todas las líneas
Tier
Todos los niveles
Última actualización
5 oct 2026 UTC
Infligir un 25% de la vida máxima de un campeón en un plazo de 3 s otorga un 48% de velocidad de movimiento y un 50% de resistencia a ralentizaciones durante 4 s. La velocidad de movimiento tiene un 75% de efectividad en campeones a distancia.
Enfriamiento: 20 s - 10 s
Árbol de runas
Brujería · Runa clave
Enfriamiento
20–10 s (según el nivel)
Tasa de victoria
49.2%−1.0 vs media de la fila
Tasa de selección
3.0%
Mejor campeón
Garen · 53.4%
Más usada por
Hecarim

Tensión del saqueador de tormentas vs alternativas

Parche 26.19 · Todos los rangos

En una página de runas solo cabe una runa clave. Aquí tienes Tensión del saqueador de tormentas frente a las 6 runas clave que los jugadores eligen con más frecuencia en su lugar, con los mismos campeones y en general.

Tensión del saqueador de tormentas49.2%3.0% TS · 13.662 partidas
Conquistador49.7%14.4% TS · 65.243 partidas

Jugada por los mismos campeones, Tensión del saqueador de tormentas saca 1.4 puntos de ventaja a Conquistador (32 combinaciones de campeón y línea en común). Conquistador es una runa clave de otro árbol, así que cambiar también cambia tu árbol principal.

Tensión del saqueador de tormentas vs Conquistador con los mismos campeones

CampeónTensión del saqueador de tormentasConquistadorΔ TV
Darius · Top49.2% 255848.3% 4575+0.9
Garen · Top53.4% 209550.7% 5123+2.8
Kayn · Jungla53.5% 75750.4% 5337+3.1
Hecarim · Jungla48.1% 283945.2% 765+2.9
Jayce · Top46.4% 100448.0% 421−1.6
Darius · Jungla51.7% 60050.0% 240+1.7
Ryze · Mid44.2% 102345.2% 177−1.0
Garen · Mid50.5% 28158.1% 253−7.6
Jax · Top54.1% 12247.2% 809+6.9
Locke · Mid43.3% 17149.2% 189−5.9
Gwen · Top52.7% 9148.6% 2150+4.2
Cassiopeia · Mid46.2% 13047.5% 255−1.3

Por línea

LíneaTensión del saqueador de tormentasConquistador
Top49.8% 506449.6% 26.544
Jungla49.1% 374850.2% 26.315
Mid49.3% 403849.5% 5893
ADC48.4% 49049.3% 4758
Soporte44.1% 31147.2% 1700

Por duración de partida

Estadísticas por minuto

EstadísticaTensión del saqueador de tormentasConquistador
Daño a campeones784790
Curación395390
Daño mitigado10011098
Daño a objetivos518607
Asesinatos0,2210,238
Muertes0,2090,218
Tensión del saqueador de tormentas49.2%3.0% TS · 13.662 partidas
Electrocutar49.1%9.6% TS · 43.772 partidas

Con los mismos campeones, Tensión del saqueador de tormentas gana 1.0 puntos más a menudo que Electrocutar en 27 pares de campeón y línea. Electrocutar es una runa clave de otro árbol, así que cambiar también cambia tu árbol principal.

Tensión del saqueador de tormentas vs Electrocutar con los mismos campeones

CampeónTensión del saqueador de tormentasElectrocutarΔ TV
Galio · Mid47.9% 128749.8% 834−1.8
Diana · Mid52.2% 29551.1% 3102+1.1
Nunu y Willump · Jungla48.3% 84155.9% 213−7.6
Locke · Mid43.3% 17148.6% 5058−5.3
Kha'Zix · Jungla50.6% 61543.6% 149+6.9
Gragas · Mid54.7% 26548.6% 148+6.1
Taliyah · Mid47.2% 18047.9% 194−0.7
Veigar · Mid53.3% 10550.3% 833+3.0
Jayce · Top46.4% 100448.8% 84−2.4
Gragas · Top50.5% 117546.3% 80+4.2
Jayce · Mid51.1% 19041.1% 107+9.9
Kayn · Jungla53.5% 75738.7% 75+14.8

Por línea

LíneaTensión del saqueador de tormentasElectrocutar
Top49.8% 506448.3% 3143
Jungla49.1% 374846.5% 5303
Mid49.3% 403849.8% 29.025
ADC48.4% 49049.0% 1013
Soporte44.1% 31148.1% 5271

Por duración de partida

Estadísticas por minuto

EstadísticaTensión del saqueador de tormentasElectrocutar
Daño a campeones784825
Curación395205
Daño mitigado1001553
Daño a objetivos518345
Asesinatos0,2210,262
Muertes0,2090,221
Tensión del saqueador de tormentas49.2%3.0% TS · 13.662 partidas
Toque de muerte ígnea50.1%5.4% TS · 24.363 partidas

Con los mismos campeones, Tensión del saqueador de tormentas y Toque de muerte ígnea están a menos de 0.4 puntos de diferencia (15 combinaciones de campeón y línea en común), así que elige según tu estilo de juego. Tensión del saqueador de tormentas y Toque de muerte ígnea comparten fila, así que es una elección directa entre una u otra.

Tensión del saqueador de tormentas vs Toque de muerte ígnea con los mismos campeones

CampeónTensión del saqueador de tormentasToque de muerte ígneaΔ TV
Vladimir · Mid52.8% 242452.0% 1274+0.9
Ryze · Mid44.2% 102347.7% 731−3.6
Vladimir · Top51.2% 54749.2% 323+2.0
Gangplank · Top50.6% 17848.7% 2834+1.8
Taliyah · Mid47.2% 18040.9% 399+6.4
Cassiopeia · Mid46.2% 13047.9% 562−1.7
Nasus · Top47.5% 72251.7% 87−4.2
Ryze · Top48.1% 23549.1% 106−1.0
Vladimir · ADC51.1% 31749.3% 67+1.9
Orianna · Mid45.0% 78245.5% 55−0.4
Gangplank · Mid55.8% 5248.1% 293+7.6
Veigar · Mid53.3% 10558.7% 75−5.3

Por línea

LíneaTensión del saqueador de tormentasToque de muerte ígnea
Top49.8% 506449.0% 4064
Jungla49.1% 374849.2% 669
Mid49.3% 403850.8% 9903
ADC48.4% 49051.1% 5011
Soporte44.1% 31148.9% 4705

Por duración de partida

Estadísticas por minuto

EstadísticaTensión del saqueador de tormentasToque de muerte ígnea
Daño a campeones784880
Curación395193
Daño mitigado1001520
Daño a objetivos518312
Asesinatos0,2210,200
Muertes0,2090,216
Tensión del saqueador de tormentas49.2%3.0% TS · 13.662 partidas
Cosecha oscura48.8%4.5% TS · 20.482 partidas

Jugada por los mismos campeones, Tensión del saqueador de tormentas saca 2.2 puntos de ventaja a Cosecha oscura (11 combinaciones de campeón y línea en común). Cosecha oscura es una runa clave de otro árbol, así que cambiar también cambia tu árbol principal.

Tensión del saqueador de tormentas vs Cosecha oscura con los mismos campeones

CampeónTensión del saqueador de tormentasCosecha oscuraΔ TV
Kayn · Jungla53.5% 75749.6% 5126+3.9
Kha'Zix · Jungla50.6% 61546.9% 2038+3.7
Nunu y Willump · Jungla48.3% 84147.8% 1011+0.5
Veigar · Mid53.3% 10549.7% 165+3.6
Poppy · Jungla52.9% 24452.5% 80+0.4
Gragas · Jungla49.3% 6952.5% 459−3.2
Elise · Jungla64.5% 6249.2% 1082+15.3
Galio · Mid47.9% 128755.4% 56−7.4
Zoe · Mid41.7% 4847.6% 382−6.0
Locke · Mid43.3% 17148.9% 47−5.7
Sylas · Mid50.0% 5260.9% 64−10.9

Por línea

LíneaTensión del saqueador de tormentasCosecha oscura
Top49.8% 506450.0% 650
Jungla49.1% 374848.7% 10.806
Mid49.3% 403848.2% 2596
ADC48.4% 49048.0% 2710
Soporte44.1% 31149.6% 3713

Por duración de partida

Estadísticas por minuto

EstadísticaTensión del saqueador de tormentasCosecha oscura
Daño a campeones784796
Curación395269
Daño mitigado1001550
Daño a objetivos518576
Asesinatos0,2210,250
Muertes0,2090,224
Tensión del saqueador de tormentas49.2%3.0% TS · 13.662 partidas
Compás letal50.6%16.4% TS · 74.593 partidas

Con los mismos campeones, Tensión del saqueador de tormentas gana 1.0 puntos más a menudo que Compás letal en 4 pares de campeón y línea. Compás letal es una runa clave de otro árbol, así que cambiar también cambia tu árbol principal.

Tensión del saqueador de tormentas vs Compás letal con los mismos campeones

CampeónTensión del saqueador de tormentasCompás letalΔ TV
Jax · Top54.1% 12250.1% 3146+4.0
Volibear · Top48.5% 6650.1% 3713−1.7
Kog'Maw · ADC51.6% 6256.8% 1740−5.2
Udyr · Jungla57.1% 7048.9% 45+8.3

Por línea

LíneaTensión del saqueador de tormentasCompás letal
Top49.8% 506450.5% 11.168
Jungla49.1% 374851.3% 7769
Mid49.3% 403851.3% 8299
ADC48.4% 49050.5% 46.929
Soporte44.1% 31140.2% 393

Por duración de partida

Estadísticas por minuto

EstadísticaTensión del saqueador de tormentasCompás letal
Daño a campeones784861
Curación395247
Daño mitigado1001663
Daño a objetivos518544
Asesinatos0,2210,265
Muertes0,2090,236
Tensión del saqueador de tormentas49.2%3.0% TS · 13.662 partidas
Primer golpe50.2%3.8% TS · 17.052 partidas

Con los mismos campeones, Tensión del saqueador de tormentas y Primer golpe están a menos de 0.3 puntos de diferencia (11 combinaciones de campeón y línea en común), así que elige según tu estilo de juego. Primer golpe es una runa clave de otro árbol, así que cambiar también cambia tu árbol principal.

Tensión del saqueador de tormentas vs Primer golpe con los mismos campeones

CampeónTensión del saqueador de tormentasPrimer golpeΔ TV
Kha'Zix · Jungla50.6% 61550.1% 2177+0.5
Gangplank · Top50.6% 17852.5% 484−1.9
Veigar · Mid53.3% 10552.4% 2771+1.0
Jayce · Mid51.1% 19055.2% 143−4.2
Gwen · Top52.7% 9150.7% 671+2.1
Gwen · Jungla65.3% 7251.7% 315+13.5
Jayce · Top46.4% 100449.1% 53−2.6
Maokai · Jungla44.6% 5652.5% 139−7.9
Nunu y Willump · Jungla48.3% 84170.6% 34−22.3
Syndra · Mid67.7% 3151.1% 1385+16.6
Gangplank · Mid55.8% 5245.2% 62+10.6

Por línea

LíneaTensión del saqueador de tormentasPrimer golpe
Top49.8% 506447.7% 974
Jungla49.1% 374849.4% 3809
Mid49.3% 403851.2% 5801
ADC48.4% 49050.2% 5754
Soporte44.1% 31149.6% 708

Por duración de partida

Estadísticas por minuto

EstadísticaTensión del saqueador de tormentasPrimer golpe
Daño a campeones784886
Curación395190
Daño mitigado1001484
Daño a objetivos518489
Asesinatos0,2210,263
Muertes0,2090,215

Diferencia con el mismo campeón: para cada campeón y línea con más de 30 partidas con ambas runas, la diferencia de tasa de victoria, ponderada por la muestra más pequeña. Así se elimina el sesgo de los campeones que usa cada runa.

Tensión del saqueador de tormentas y sus alternativas

Todas las opciones de un vistazo. La columna del mismo campeón muestra cómo rinde cada alternativa frente a Tensión del saqueador de tormentas con los campeones que llevan ambas.

RunaTasa de victoriaTasa de selecciónvs esta runa (mismos campeones)Campeones en común
Tensión del saqueador de tormentas Esta runa49.2%3.0%——
Conquistador · otro árbol49.7%14.4%−1.432
Electrocutar · otro árbol49.1%9.6%−1.027
Toque de muerte ígnea50.1%5.4%−0.415
Cosecha oscura · otro árbol48.8%4.5%−2.211
Compás letal · otro árbol50.6%16.4%−1.04
Primer golpe · otro árbol50.2%3.8%−0.311
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Tensión del saqueador de tormentas vs otras runas – Parche 26.19

Tensión del saqueador de tormentas vs Conquistador: ¿cuál es mejor?

Con los mismos campeones, Tensión del saqueador de tormentas gana 1.4 puntos más a menudo que Conquistador en 32 pares de campeón y línea. En todas las partidas: Tensión del saqueador de tormentas 49.2%, Conquistador 49.7%. Conquistador es una runa clave de otro árbol, así que cambiar también cambia tu árbol principal.

Tensión del saqueador de tormentas vs Electrocutar: ¿cuál es mejor?

Con los mismos campeones, Tensión del saqueador de tormentas gana 1.0 puntos más a menudo que Electrocutar en 27 pares de campeón y línea. En todas las partidas: Tensión del saqueador de tormentas 49.2%, Electrocutar 49.1%. Electrocutar es una runa clave de otro árbol, así que cambiar también cambia tu árbol principal.

Tensión del saqueador de tormentas vs Toque de muerte ígnea: ¿cuál es mejor?

Con los mismos campeones, Tensión del saqueador de tormentas y Toque de muerte ígnea están a menos de 0.4 puntos de diferencia (15 combinaciones de campeón y línea en común), así que elige según tu estilo de juego. En todas las partidas: Tensión del saqueador de tormentas 49.2%, Toque de muerte ígnea 50.1%. Tensión del saqueador de tormentas y Toque de muerte ígnea comparten fila, así que es una elección directa entre una u otra.

Tensión del saqueador de tormentas vs Cosecha oscura: ¿cuál es mejor?

Con los mismos campeones, Tensión del saqueador de tormentas gana 2.2 puntos más a menudo que Cosecha oscura en 11 pares de campeón y línea. En todas las partidas: Tensión del saqueador de tormentas 49.2%, Cosecha oscura 48.8%. Cosecha oscura es una runa clave de otro árbol, así que cambiar también cambia tu árbol principal.