- Tasa de victoria
- 49.2%
- Tasa de selección
- 3.0%
Tensión del saqueador de tormentas vs Conquistador vs Electrocutar
- Parche
- 26.19
- Partidas con la runa
- 13.662
- Linea
- Todas las líneas
- Tier
- Todos los niveles
- Última actualización
- 5 oct 2026 UTC
- Metodología
- Metodología de Datos
- Autor
- Dakota Chinnick
Enfriamiento: 20 s - 10 s
- Árbol de runas
- Brujería · Runa clave
- Enfriamiento
- 20–10 s (según el nivel)
- Tasa de victoria
- 49.2%−1.0 vs media de la fila
- Tasa de selección
- 3.0%
- Mejor campeón
- Garen · 53.4%
- Más usada por
- Hecarim
Tensión del saqueador de tormentas vs alternativas
Parche 26.19 · Todos los rangosEn una página de runas solo cabe una runa clave. Aquí tienes Tensión del saqueador de tormentas frente a las 6 runas clave que los jugadores eligen con más frecuencia en su lugar, con los mismos campeones y en general.
Jugada por los mismos campeones, Tensión del saqueador de tormentas saca 1.4 puntos de ventaja a Conquistador (32 combinaciones de campeón y línea en común). Conquistador es una runa clave de otro árbol, así que cambiar también cambia tu árbol principal.
Tensión del saqueador de tormentas vs Conquistador con los mismos campeones
| Campeón | Tensión del saqueador de tormentas | Conquistador | Δ TV |
|---|---|---|---|
| 49.2% 2558 | 48.3% 4575 | +0.9 | |
| 53.4% 2095 | 50.7% 5123 | +2.8 | |
| 53.5% 757 | 50.4% 5337 | +3.1 | |
| 48.1% 2839 | 45.2% 765 | +2.9 | |
| 46.4% 1004 | 48.0% 421 | −1.6 | |
| 51.7% 600 | 50.0% 240 | +1.7 | |
| 44.2% 1023 | 45.2% 177 | −1.0 | |
| 50.5% 281 | 58.1% 253 | −7.6 | |
| 54.1% 122 | 47.2% 809 | +6.9 | |
| 43.3% 171 | 49.2% 189 | −5.9 | |
| 52.7% 91 | 48.6% 2150 | +4.2 | |
| 46.2% 130 | 47.5% 255 | −1.3 |
Por línea
| Línea | Tensión del saqueador de tormentas | Conquistador |
|---|---|---|
| Top | 49.8% 5064 | 49.6% 26.544 |
| Jungla | 49.1% 3748 | 50.2% 26.315 |
| Mid | 49.3% 4038 | 49.5% 5893 |
| ADC | 48.4% 490 | 49.3% 4758 |
| Soporte | 44.1% 311 | 47.2% 1700 |
Por duración de partida
Estadísticas por minuto
| Estadística | Tensión del saqueador de tormentas | Conquistador |
|---|---|---|
| Daño a campeones | 784 | 790 |
| Curación | 395 | 390 |
| Daño mitigado | 1001 | 1098 |
| Daño a objetivos | 518 | 607 |
| Asesinatos | 0,221 | 0,238 |
| Muertes | 0,209 | 0,218 |
Con los mismos campeones, Tensión del saqueador de tormentas gana 1.0 puntos más a menudo que Electrocutar en 27 pares de campeón y línea. Electrocutar es una runa clave de otro árbol, así que cambiar también cambia tu árbol principal.
Tensión del saqueador de tormentas vs Electrocutar con los mismos campeones
| Campeón | Tensión del saqueador de tormentas | Electrocutar | Δ TV |
|---|---|---|---|
| 47.9% 1287 | 49.8% 834 | −1.8 | |
| 52.2% 295 | 51.1% 3102 | +1.1 | |
| 48.3% 841 | 55.9% 213 | −7.6 | |
| 43.3% 171 | 48.6% 5058 | −5.3 | |
| 50.6% 615 | 43.6% 149 | +6.9 | |
| 54.7% 265 | 48.6% 148 | +6.1 | |
| 47.2% 180 | 47.9% 194 | −0.7 | |
| 53.3% 105 | 50.3% 833 | +3.0 | |
| 46.4% 1004 | 48.8% 84 | −2.4 | |
| 50.5% 1175 | 46.3% 80 | +4.2 | |
| 51.1% 190 | 41.1% 107 | +9.9 | |
| 53.5% 757 | 38.7% 75 | +14.8 |
Por línea
| Línea | Tensión del saqueador de tormentas | Electrocutar |
|---|---|---|
| Top | 49.8% 5064 | 48.3% 3143 |
| Jungla | 49.1% 3748 | 46.5% 5303 |
| Mid | 49.3% 4038 | 49.8% 29.025 |
| ADC | 48.4% 490 | 49.0% 1013 |
| Soporte | 44.1% 311 | 48.1% 5271 |
Por duración de partida
Estadísticas por minuto
| Estadística | Tensión del saqueador de tormentas | Electrocutar |
|---|---|---|
| Daño a campeones | 784 | 825 |
| Curación | 395 | 205 |
| Daño mitigado | 1001 | 553 |
| Daño a objetivos | 518 | 345 |
| Asesinatos | 0,221 | 0,262 |
| Muertes | 0,209 | 0,221 |
Con los mismos campeones, Tensión del saqueador de tormentas y Toque de muerte ígnea están a menos de 0.4 puntos de diferencia (15 combinaciones de campeón y línea en común), así que elige según tu estilo de juego. Tensión del saqueador de tormentas y Toque de muerte ígnea comparten fila, así que es una elección directa entre una u otra.
Tensión del saqueador de tormentas vs Toque de muerte ígnea con los mismos campeones
| Campeón | Tensión del saqueador de tormentas | Toque de muerte ígnea | Δ TV |
|---|---|---|---|
| 52.8% 2424 | 52.0% 1274 | +0.9 | |
| 44.2% 1023 | 47.7% 731 | −3.6 | |
| 51.2% 547 | 49.2% 323 | +2.0 | |
| 50.6% 178 | 48.7% 2834 | +1.8 | |
| 47.2% 180 | 40.9% 399 | +6.4 | |
| 46.2% 130 | 47.9% 562 | −1.7 | |
| 47.5% 722 | 51.7% 87 | −4.2 | |
| 48.1% 235 | 49.1% 106 | −1.0 | |
| 51.1% 317 | 49.3% 67 | +1.9 | |
| 45.0% 782 | 45.5% 55 | −0.4 | |
| 55.8% 52 | 48.1% 293 | +7.6 | |
| 53.3% 105 | 58.7% 75 | −5.3 |
Por línea
| Línea | Tensión del saqueador de tormentas | Toque de muerte ígnea |
|---|---|---|
| Top | 49.8% 5064 | 49.0% 4064 |
| Jungla | 49.1% 3748 | 49.2% 669 |
| Mid | 49.3% 4038 | 50.8% 9903 |
| ADC | 48.4% 490 | 51.1% 5011 |
| Soporte | 44.1% 311 | 48.9% 4705 |
Por duración de partida
Estadísticas por minuto
| Estadística | Tensión del saqueador de tormentas | Toque de muerte ígnea |
|---|---|---|
| Daño a campeones | 784 | 880 |
| Curación | 395 | 193 |
| Daño mitigado | 1001 | 520 |
| Daño a objetivos | 518 | 312 |
| Asesinatos | 0,221 | 0,200 |
| Muertes | 0,209 | 0,216 |
Jugada por los mismos campeones, Tensión del saqueador de tormentas saca 2.2 puntos de ventaja a Cosecha oscura (11 combinaciones de campeón y línea en común). Cosecha oscura es una runa clave de otro árbol, así que cambiar también cambia tu árbol principal.
Tensión del saqueador de tormentas vs Cosecha oscura con los mismos campeones
| Campeón | Tensión del saqueador de tormentas | Cosecha oscura | Δ TV |
|---|---|---|---|
| 53.5% 757 | 49.6% 5126 | +3.9 | |
| 50.6% 615 | 46.9% 2038 | +3.7 | |
| 48.3% 841 | 47.8% 1011 | +0.5 | |
| 53.3% 105 | 49.7% 165 | +3.6 | |
| 52.9% 244 | 52.5% 80 | +0.4 | |
| 49.3% 69 | 52.5% 459 | −3.2 | |
| 64.5% 62 | 49.2% 1082 | +15.3 | |
| 47.9% 1287 | 55.4% 56 | −7.4 | |
| 41.7% 48 | 47.6% 382 | −6.0 | |
| 43.3% 171 | 48.9% 47 | −5.7 | |
| 50.0% 52 | 60.9% 64 | −10.9 |
Por línea
| Línea | Tensión del saqueador de tormentas | Cosecha oscura |
|---|---|---|
| Top | 49.8% 5064 | 50.0% 650 |
| Jungla | 49.1% 3748 | 48.7% 10.806 |
| Mid | 49.3% 4038 | 48.2% 2596 |
| ADC | 48.4% 490 | 48.0% 2710 |
| Soporte | 44.1% 311 | 49.6% 3713 |
Por duración de partida
Estadísticas por minuto
| Estadística | Tensión del saqueador de tormentas | Cosecha oscura |
|---|---|---|
| Daño a campeones | 784 | 796 |
| Curación | 395 | 269 |
| Daño mitigado | 1001 | 550 |
| Daño a objetivos | 518 | 576 |
| Asesinatos | 0,221 | 0,250 |
| Muertes | 0,209 | 0,224 |
Con los mismos campeones, Tensión del saqueador de tormentas gana 1.0 puntos más a menudo que Compás letal en 4 pares de campeón y línea. Compás letal es una runa clave de otro árbol, así que cambiar también cambia tu árbol principal.
Tensión del saqueador de tormentas vs Compás letal con los mismos campeones
| Campeón | Tensión del saqueador de tormentas | Compás letal | Δ TV |
|---|---|---|---|
| 54.1% 122 | 50.1% 3146 | +4.0 | |
| 48.5% 66 | 50.1% 3713 | −1.7 | |
| 51.6% 62 | 56.8% 1740 | −5.2 | |
| 57.1% 70 | 48.9% 45 | +8.3 |
Por línea
| Línea | Tensión del saqueador de tormentas | Compás letal |
|---|---|---|
| Top | 49.8% 5064 | 50.5% 11.168 |
| Jungla | 49.1% 3748 | 51.3% 7769 |
| Mid | 49.3% 4038 | 51.3% 8299 |
| ADC | 48.4% 490 | 50.5% 46.929 |
| Soporte | 44.1% 311 | 40.2% 393 |
Por duración de partida
Estadísticas por minuto
| Estadística | Tensión del saqueador de tormentas | Compás letal |
|---|---|---|
| Daño a campeones | 784 | 861 |
| Curación | 395 | 247 |
| Daño mitigado | 1001 | 663 |
| Daño a objetivos | 518 | 544 |
| Asesinatos | 0,221 | 0,265 |
| Muertes | 0,209 | 0,236 |
Con los mismos campeones, Tensión del saqueador de tormentas y Primer golpe están a menos de 0.3 puntos de diferencia (11 combinaciones de campeón y línea en común), así que elige según tu estilo de juego. Primer golpe es una runa clave de otro árbol, así que cambiar también cambia tu árbol principal.
Tensión del saqueador de tormentas vs Primer golpe con los mismos campeones
| Campeón | Tensión del saqueador de tormentas | Primer golpe | Δ TV |
|---|---|---|---|
| 50.6% 615 | 50.1% 2177 | +0.5 | |
| 50.6% 178 | 52.5% 484 | −1.9 | |
| 53.3% 105 | 52.4% 2771 | +1.0 | |
| 51.1% 190 | 55.2% 143 | −4.2 | |
| 52.7% 91 | 50.7% 671 | +2.1 | |
| 65.3% 72 | 51.7% 315 | +13.5 | |
| 46.4% 1004 | 49.1% 53 | −2.6 | |
| 44.6% 56 | 52.5% 139 | −7.9 | |
| 48.3% 841 | 70.6% 34 | −22.3 | |
| 67.7% 31 | 51.1% 1385 | +16.6 | |
| 55.8% 52 | 45.2% 62 | +10.6 |
Por línea
| Línea | Tensión del saqueador de tormentas | Primer golpe |
|---|---|---|
| Top | 49.8% 5064 | 47.7% 974 |
| Jungla | 49.1% 3748 | 49.4% 3809 |
| Mid | 49.3% 4038 | 51.2% 5801 |
| ADC | 48.4% 490 | 50.2% 5754 |
| Soporte | 44.1% 311 | 49.6% 708 |
Por duración de partida
Estadísticas por minuto
| Estadística | Tensión del saqueador de tormentas | Primer golpe |
|---|---|---|
| Daño a campeones | 784 | 886 |
| Curación | 395 | 190 |
| Daño mitigado | 1001 | 484 |
| Daño a objetivos | 518 | 489 |
| Asesinatos | 0,221 | 0,263 |
| Muertes | 0,209 | 0,215 |
Diferencia con el mismo campeón: para cada campeón y línea con más de 30 partidas con ambas runas, la diferencia de tasa de victoria, ponderada por la muestra más pequeña. Así se elimina el sesgo de los campeones que usa cada runa.
Tensión del saqueador de tormentas y sus alternativas
Todas las opciones de un vistazo. La columna del mismo campeón muestra cómo rinde cada alternativa frente a Tensión del saqueador de tormentas con los campeones que llevan ambas.
| Runa | Tasa de victoria | Tasa de selección | vs esta runa (mismos campeones) | Campeones en común |
|---|---|---|---|---|
| 49.2% | 3.0% | — | — | |
| 49.7% | 14.4% | −1.4 | 32 | |
| 49.1% | 9.6% | −1.0 | 27 | |
| 50.1% | 5.4% | −0.4 | 15 | |
| 48.8% | 4.5% | −2.2 | 11 | |
| 50.6% | 16.4% | −1.0 | 4 | |
| 50.2% | 3.8% | −0.3 | 11 |
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Tensión del saqueador de tormentas vs otras runas – Parche 26.19
Tensión del saqueador de tormentas vs Conquistador: ¿cuál es mejor?
Con los mismos campeones, Tensión del saqueador de tormentas gana 1.4 puntos más a menudo que Conquistador en 32 pares de campeón y línea. En todas las partidas: Tensión del saqueador de tormentas 49.2%, Conquistador 49.7%. Conquistador es una runa clave de otro árbol, así que cambiar también cambia tu árbol principal.
Tensión del saqueador de tormentas vs Electrocutar: ¿cuál es mejor?
Con los mismos campeones, Tensión del saqueador de tormentas gana 1.0 puntos más a menudo que Electrocutar en 27 pares de campeón y línea. En todas las partidas: Tensión del saqueador de tormentas 49.2%, Electrocutar 49.1%. Electrocutar es una runa clave de otro árbol, así que cambiar también cambia tu árbol principal.
Tensión del saqueador de tormentas vs Toque de muerte ígnea: ¿cuál es mejor?
Con los mismos campeones, Tensión del saqueador de tormentas y Toque de muerte ígnea están a menos de 0.4 puntos de diferencia (15 combinaciones de campeón y línea en común), así que elige según tu estilo de juego. En todas las partidas: Tensión del saqueador de tormentas 49.2%, Toque de muerte ígnea 50.1%. Tensión del saqueador de tormentas y Toque de muerte ígnea comparten fila, así que es una elección directa entre una u otra.
Tensión del saqueador de tormentas vs Cosecha oscura: ¿cuál es mejor?
Con los mismos campeones, Tensión del saqueador de tormentas gana 2.2 puntos más a menudo que Cosecha oscura en 11 pares de campeón y línea. En todas las partidas: Tensión del saqueador de tormentas 49.2%, Cosecha oscura 48.8%. Cosecha oscura es una runa clave de otro árbol, así que cambiar también cambia tu árbol principal.