
- Tasa de victoria
- 49.3%
- Tasa de selección
- 1.3%
Mejora glacial vs Reverberacción vs Invocar a Aery
- Parche
- 26.19
- Partidas con la runa
- 5716
- Linea
- Todas las líneas
- Tier
- Todos los niveles
- Última actualización
- 5 oct 2026 UTC
- Metodología
- Metodología de Datos
- Autor
- Dakota Chinnick
Enfriamiento: 25 s
- Árbol de runas
- Inspiración · Runa clave
- Enfriamiento
- 25 s
- Tasa de victoria
- 49.3%−0.6 vs media de la fila
- Tasa de selección
- 1.3%
- Mejor campeón
- Taric · 56.7%
- Más usada por
- Blitzcrank
Mejora glacial vs alternativas
Parche 26.19 · Todos los rangosEn una página de runas solo cabe una runa clave. Aquí tienes Mejora glacial frente a las 6 runas clave que los jugadores eligen con más frecuencia en su lugar, con los mismos campeones y en general.
Con los mismos campeones, Reverberacción gana 2.4 puntos más a menudo que Mejora glacial en 7 pares de campeón y línea. Reverberacción es una runa clave de otro árbol, así que cambiar también cambia tu árbol principal.
Mejora glacial vs Reverberacción con los mismos campeones
| Campeón | Mejora glacial | Reverberacción | Δ TV |
|---|---|---|---|
| 48.0% 2014 | 50.6% 4831 | −2.7 | |
| 49.3% 3691 | 50.0% 1551 | −0.6 | |
| 46.9% 1118 | 49.3% 7034 | −2.4 | |
| 50.3% 733 | 51.9% 6688 | −1.6 | |
| 46.8% 513 | 51.3% 2204 | −4.5 | |
| 46.0% 346 | 53.1% 2385 | −7.1 | |
| 47.7% 214 | 43.9% 41 | +3.8 |
Por línea
| Línea | Mejora glacial | Reverberacción |
|---|---|---|
| Top | — 26 | 47.1% 537 |
| Jungla | 46.8% 126 | 52.3% 3997 |
| Mid | — 37 | 51.4% 584 |
| ADC | — 15 | — 30 |
| Soporte | 49.6% 5508 | 50.1% 14.542 |
Por duración de partida
Estadísticas por minuto
| Estadística | Mejora glacial | Reverberacción |
|---|---|---|
| Daño a campeones | 341 | 426 |
| Curación | 168 | 235 |
| Daño mitigado | 950 | 1444 |
| Daño a objetivos | 102 | 260 |
| Asesinatos | 0,070 | 0,096 |
| Muertes | 0,225 | 0,216 |
Jugada por los mismos campeones, Mejora glacial saca 1.4 puntos de ventaja a Invocar a Aery (6 combinaciones de campeón y línea en común). Invocar a Aery es una runa clave de otro árbol, así que cambiar también cambia tu árbol principal.
Mejora glacial vs Invocar a Aery con los mismos campeones
| Campeón | Mejora glacial | Invocar a Aery | Δ TV |
|---|---|---|---|
| 54.3% 265 | 52.4% 5304 | +1.9 | |
| 47.5% 177 | 45.9% 826 | +1.6 | |
| 52.1% 1150 | 51.6% 124 | +0.5 | |
| 55.6% 63 | 51.9% 1357 | +3.7 | |
| 51.4% 37 | 51.2% 320 | +0.1 | |
| 48.1% 52 | 52.7% 55 | −4.7 |
Por línea
| Línea | Mejora glacial | Invocar a Aery |
|---|---|---|
| Top | — 26 | 48.0% 829 |
| Jungla | 46.8% 126 | 45.9% 416 |
| Mid | — 37 | 49.0% 2492 |
| ADC | — 15 | 51.9% 260 |
| Soporte | 49.6% 5508 | 51.9% 21.516 |
Por duración de partida
Estadísticas por minuto
| Estadística | Mejora glacial | Invocar a Aery |
|---|---|---|
| Daño a campeones | 341 | 380 |
| Curación | 168 | 380 |
| Daño mitigado | 950 | 375 |
| Daño a objetivos | 102 | 134 |
| Asesinatos | 0,070 | 0,072 |
| Muertes | 0,225 | 0,187 |
Jugada por los mismos campeones, Mejora glacial saca 1.6 puntos de ventaja a Cometa arcano (5 combinaciones de campeón y línea en común). Cometa arcano es una runa clave de otro árbol, así que cambiar también cambia tu árbol principal.
Mejora glacial vs Cometa arcano con los mismos campeones
| Campeón | Mejora glacial | Cometa arcano | Δ TV |
|---|---|---|---|
| 52.1% 1150 | 51.3% 6030 | +0.8 | |
| 54.3% 265 | 50.9% 844 | +3.4 | |
| 55.6% 63 | 47.8% 600 | +7.7 | |
| 49.3% 3691 | 41.9% 31 | +7.4 | |
| 48.1% 52 | 55.3% 38 | −7.2 |
Por línea
| Línea | Mejora glacial | Cometa arcano |
|---|---|---|
| Top | — 26 | 49.5% 4074 |
| Jungla | 46.8% 126 | 49.5% 833 |
| Mid | — 37 | 49.9% 12.661 |
| ADC | — 15 | 50.1% 3706 |
| Soporte | 49.6% 5508 | 50.1% 17.242 |
Por duración de partida
Estadísticas por minuto
| Estadística | Mejora glacial | Cometa arcano |
|---|---|---|
| Daño a campeones | 341 | 775 |
| Curación | 168 | 120 |
| Daño mitigado | 950 | 476 |
| Daño a objetivos | 102 | 245 |
| Asesinatos | 0,070 | 0,172 |
| Muertes | 0,225 | 0,209 |
Jugada por los mismos campeones, Protector saca 2.3 puntos de ventaja a Mejora glacial (10 combinaciones de campeón y línea en común). Protector es una runa clave de otro árbol, así que cambiar también cambia tu árbol principal.
Mejora glacial vs Protector con los mismos campeones
| Campeón | Mejora glacial | Protector | Δ TV |
|---|---|---|---|
| 48.0% 2014 | 52.8% 3020 | −4.9 | |
| 56.7% 891 | 52.7% 459 | +4.0 | |
| 47.7% 214 | 50.5% 2091 | −2.9 | |
| 46.9% 1118 | 46.3% 82 | +0.5 | |
| 49.3% 3691 | 52.1% 71 | −2.8 | |
| 50.3% 733 | 51.5% 68 | −1.1 | |
| 54.3% 265 | 48.1% 54 | +6.2 | |
| 55.6% 63 | 40.9% 93 | +14.7 | |
| 51.4% 37 | 51.6% 1003 | −0.3 | |
| 46.8% 513 | 50.0% 34 | −3.2 |
Por línea
| Línea | Mejora glacial | Protector |
|---|---|---|
| Top | — 26 | — 14 |
| Jungla | 46.8% 126 | 50.8% 122 |
| Mid | — 37 | — 8 |
| ADC | — 15 | — 12 |
| Soporte | 49.6% 5508 | 50.8% 6448 |
Por duración de partida
Estadísticas por minuto
| Estadística | Mejora glacial | Protector |
|---|---|---|
| Daño a campeones | 341 | 285 |
| Curación | 168 | 249 |
| Daño mitigado | 950 | 909 |
| Daño a objetivos | 102 | 108 |
| Asesinatos | 0,070 | 0,055 |
| Muertes | 0,225 | 0,203 |
Con los mismos campeones, Mejora glacial gana 2.8 puntos más a menudo que Electrocutar en 5 pares de campeón y línea. Electrocutar es una runa clave de otro árbol, así que cambiar también cambia tu árbol principal.
Mejora glacial vs Electrocutar con los mismos campeones
| Campeón | Mejora glacial | Electrocutar | Δ TV |
|---|---|---|---|
| 49.3% 3691 | 45.5% 134 | +3.8 | |
| 46.8% 513 | 44.0% 141 | +2.8 | |
| 47.7% 214 | 44.2% 104 | +3.4 | |
| 46.9% 1118 | 45.3% 64 | +1.6 | |
| 48.1% 52 | 47.5% 1943 | +0.6 |
Por línea
| Línea | Mejora glacial | Electrocutar |
|---|---|---|
| Top | — 26 | 48.3% 3143 |
| Jungla | 46.8% 126 | 46.5% 5303 |
| Mid | — 37 | 49.8% 29.025 |
| ADC | — 15 | 49.0% 1013 |
| Soporte | 49.6% 5508 | 48.1% 5271 |
Por duración de partida
Estadísticas por minuto
| Estadística | Mejora glacial | Electrocutar |
|---|---|---|
| Daño a campeones | 341 | 825 |
| Curación | 168 | 205 |
| Daño mitigado | 950 | 553 |
| Daño a objetivos | 102 | 345 |
| Asesinatos | 0,070 | 0,262 |
| Muertes | 0,225 | 0,221 |
En general están muy igualadas: 0.4 puntos de diferencia. Deja que tu campeón decida entre Mejora glacial y Conquistador. Conquistador es una runa clave de otro árbol, así que cambiar también cambia tu árbol principal.
Mejora glacial vs Conquistador con los mismos campeones
| Campeón | Mejora glacial | Conquistador | Δ TV |
|---|---|---|---|
| 48.1% 52 | 49.6% 1778 | −1.5 |
Por línea
| Línea | Mejora glacial | Conquistador |
|---|---|---|
| Top | — 26 | 49.6% 26.544 |
| Jungla | 46.8% 126 | 50.2% 26.315 |
| Mid | — 37 | 49.5% 5893 |
| ADC | — 15 | 49.3% 4758 |
| Soporte | 49.6% 5508 | 47.2% 1700 |
Por duración de partida
Estadísticas por minuto
| Estadística | Mejora glacial | Conquistador |
|---|---|---|
| Daño a campeones | 341 | 790 |
| Curación | 168 | 390 |
| Daño mitigado | 950 | 1098 |
| Daño a objetivos | 102 | 607 |
| Asesinatos | 0,070 | 0,238 |
| Muertes | 0,225 | 0,218 |
Diferencia con el mismo campeón: para cada campeón y línea con más de 30 partidas con ambas runas, la diferencia de tasa de victoria, ponderada por la muestra más pequeña. Así se elimina el sesgo de los campeones que usa cada runa.
Mejora glacial y sus alternativas
Todas las opciones de un vistazo. La columna del mismo campeón muestra cómo rinde cada alternativa frente a Mejora glacial con los campeones que llevan ambas.
| Runa | Tasa de victoria | Tasa de selección | vs esta runa (mismos campeones) | Campeones en común |
|---|---|---|---|---|
| 49.3% | 1.3% | — | — | |
| 50.4% | 4.3% | +2.4 | 7 | |
| 51.4% | 5.6% | −1.4 | 6 | |
| 49.9% | 8.5% | −1.6 | 5 | |
| 50.8% | 1.5% | +2.3 | 10 | |
| 49.1% | 9.6% | −2.8 | 5 | |
| 49.7% | 14.4% | — | 1 |
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Mejora glacial vs otras runas – Parche 26.19
Mejora glacial vs Reverberacción: ¿cuál es mejor?
Con los mismos campeones, Reverberacción gana 2.4 puntos más a menudo que Mejora glacial en 7 pares de campeón y línea. En todas las partidas: Mejora glacial 49.3%, Reverberacción 50.4%. Reverberacción es una runa clave de otro árbol, así que cambiar también cambia tu árbol principal.
Mejora glacial vs Invocar a Aery: ¿cuál es mejor?
Con los mismos campeones, Mejora glacial gana 1.4 puntos más a menudo que Invocar a Aery en 6 pares de campeón y línea. En todas las partidas: Mejora glacial 49.3%, Invocar a Aery 51.4%. Invocar a Aery es una runa clave de otro árbol, así que cambiar también cambia tu árbol principal.
Mejora glacial vs Cometa arcano: ¿cuál es mejor?
Con los mismos campeones, Mejora glacial gana 1.6 puntos más a menudo que Cometa arcano en 5 pares de campeón y línea. En todas las partidas: Mejora glacial 49.3%, Cometa arcano 49.9%. Cometa arcano es una runa clave de otro árbol, así que cambiar también cambia tu árbol principal.
Mejora glacial vs Protector: ¿cuál es mejor?
Con los mismos campeones, Protector gana 2.3 puntos más a menudo que Mejora glacial en 10 pares de campeón y línea. En todas las partidas: Mejora glacial 49.3%, Protector 50.8%. Protector es una runa clave de otro árbol, así que cambiar también cambia tu árbol principal.