
Arquero
- Categoría
- Utilidad
- III
- 30 %
- Autor
- Dakota Chinnick
- Metodología
- Metodología de Datos
Nivel I: Otorga una probabilidad del 20% de obtener una flecha adicional al recuperar municiones. Nivel III: Otorga una probabilidad del 30% de obtener una flecha adicional al recuperar municiones.
- Nivel I → III
- 20 % → 30 %Único: 50 %
- Categoría
- Utilidad
- Arquetipo
- Equipo de explorador
- Objetos con él fijo
- 1Patas de líder de la manada
Valores de Arquero por nivel
Datos del juegoEl texto del juego para cada nivel.
| Nivel | Valor | Efecto |
|---|---|---|
| I | 20 % | Otorga una probabilidad del 20% de obtener una flecha adicional al recuperar municiones. |
| II | 25 % | Otorga una probabilidad del 25% de obtener una flecha adicional al recuperar municiones. |
| III | 30 % | Otorga una probabilidad del 30% de obtener una flecha adicional al recuperar municiones. |
| Único | 50 % | Otorga una probabilidad del 50% de obtener una flecha adicional al recuperar municiones. |
Datos de los archivos de Minecraft Dungeons II, build 1.1.3.0. Cómo obtenemos los datos
Dónde puede salir Arquero
Cualquier objeto de estas reservas puede tener Arquero como efecto aleatorio.
Limitado a: armadura.
Planifica tu build junto a tu partida
Rellena las 12 ranuras de equipo con encantamientos, mira cómo se suman tus puntos de encantamiento y cada línea de efecto, y guarda hasta 20 builds en tu PC.
- Las 12 ranuras de equipo
- Puntos de encantamiento, efectos
- Guarda hasta 20 builds

Objetos con Arquero
Objetos Únicos con Arquero fijo y talismanes que lo otorgan.
| Objeto | Tipo | Nivel |
|---|---|---|
| Armadura | Único |
Arquero va de «Otorga una probabilidad del 20% de obtener una flecha adicional al recuperar municiones.» en nivel I a «Otorga una probabilidad del 30% de obtener una flecha adicional al recuperar municiones.» en nivel III. Puede salir como efecto aleatorio de: Equipo de explorador. 1 objetos lo traen fijo, entre ellos Patas de líder de la manada.
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Preguntas sobre Arquero
¿Qué hace Arquero?
Arquero va de «Otorga una probabilidad del 20% de obtener una flecha adicional al recuperar municiones.» en nivel I a «Otorga una probabilidad del 30% de obtener una flecha adicional al recuperar municiones.» en nivel III.
¿Qué equipo puede tener Arquero?
Puede salir como efecto aleatorio de: Equipo de explorador.
¿Qué objetos tienen Arquero fijo?
1 objetos lo traen fijo, entre ellos Patas de líder de la manada.
¿Qué fuerza tiene Arquero en objetos Únicos?
El nivel Único: Otorga una probabilidad del 50% de obtener una flecha adicional al recuperar municiones. El nivel III es 30 %.
