Evasión – efecto de equipo de Minecraft Dungeons II

Evasión

UtilidadEquipo de exploradorEquipo de embaucador
Categoría
Utilidad
III
20 %

Nivel I: Otorga una probabilidad del 10% de evadir el daño cuerpo a cuerpo. Nivel III: Otorga una probabilidad del 20% de evadir el daño cuerpo a cuerpo.

Nivel I → III
10 % → 20 %
Categoría
Utilidad
Arquetipo
Equipo de explorador, Equipo de embaucador
Objetos con él fijo
3Tarsos de quitinón

Valores de Evasión por nivel

Datos del juego

El texto del juego para cada nivel.

NivelValorEfecto
I10 %Otorga una probabilidad del 10% de evadir el daño cuerpo a cuerpo.
II15 %Otorga una probabilidad del 15% de evadir el daño cuerpo a cuerpo.
III20 %Otorga una probabilidad del 20% de evadir el daño cuerpo a cuerpo.

Datos de los archivos de Minecraft Dungeons II, build 1.1.3.0. Cómo obtenemos los datos

Dónde puede salir Evasión

Cualquier objeto de estas reservas puede tener Evasión como efecto aleatorio.

Equipo de exploradorEquipo de embaucador

Limitado a: armadura.

MetaBot Desktop

Planifica tu build junto a tu partida

Rellena las 12 ranuras de equipo con encantamientos, mira cómo se suman tus puntos de encantamiento y cada línea de efecto, y guarda hasta 20 builds en tu PC.

  • Las 12 ranuras de equipo
  • Puntos de encantamiento, efectos
  • Guarda hasta 20 builds
El planificador de builds de Minecraft Dungeons II en MetaBot Desktop

Objetos con Evasión

Objetos Únicos con Evasión fijo y talismanes que lo otorgan.

ObjetoTipoNivel
Tarsos de quitinón – objeto de Minecraft Dungeons IITarsos de quitinónArmaduraIII
Chaleco del warden perverso – objeto de Minecraft Dungeons IIChaleco del warden perversoArmaduraIII
Estrella fugaz – objeto de Minecraft Dungeons IIEstrella fugazArma a distanciaIII

Evasión va de «Otorga una probabilidad del 10% de evadir el daño cuerpo a cuerpo.» en nivel I a «Otorga una probabilidad del 20% de evadir el daño cuerpo a cuerpo.» en nivel III. Puede salir como efecto aleatorio de: Equipo de explorador, Equipo de embaucador. 3 objetos lo traen fijo, entre ellos Tarsos de quitinón, Chaleco del warden perverso, Estrella fugaz.

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Preguntas sobre Evasión

¿Qué hace Evasión?

Evasión va de «Otorga una probabilidad del 10% de evadir el daño cuerpo a cuerpo.» en nivel I a «Otorga una probabilidad del 20% de evadir el daño cuerpo a cuerpo.» en nivel III.

¿Qué equipo puede tener Evasión?

Puede salir como efecto aleatorio de: Equipo de explorador, Equipo de embaucador.

¿Qué objetos tienen Evasión fijo?

3 objetos lo traen fijo, entre ellos Tarsos de quitinón, Chaleco del warden perverso, Estrella fugaz.