
Resiliencia
- Categoría
- Defensa
- III
- 30 %
- Autor
- Dakota Chinnick
- Metodología
- Metodología de Datos
Nivel I: Permite recuperarse un 20% más rápido de los estados negativos. Nivel III: Permite recuperarse un 30% más rápido de los estados negativos.
- Nivel I → III
- 20 % → 30 %Único: 50 %
- Categoría
- Defensa
- Arquetipo
- Equipo de tanque
- Objetos con él fijo
- 2Pantalones de enjambre
Valores de Resiliencia por nivel
Datos del juegoEl texto del juego para cada nivel.
| Nivel | Valor | Efecto |
|---|---|---|
| I | 20 % | Permite recuperarse un 20% más rápido de los estados negativos. |
| II | 25 % | Permite recuperarse un 25% más rápido de los estados negativos. |
| III | 30 % | Permite recuperarse un 30% más rápido de los estados negativos. |
| Único | 50 % | Permite recuperarse un 50% más rápido de los estados negativos. |
Datos de los archivos de Minecraft Dungeons II, build 1.1.3.0. Cómo obtenemos los datos
Dónde puede salir Resiliencia
Cualquier objeto de estas reservas puede tener Resiliencia como efecto aleatorio.
Limitado a: armadura.
Planifica tu build junto a tu partida
Rellena las 12 ranuras de equipo con encantamientos, mira cómo se suman tus puntos de encantamiento y cada línea de efecto, y guarda hasta 20 builds en tu PC.
- Las 12 ranuras de equipo
- Puntos de encantamiento, efectos
- Guarda hasta 20 builds

Objetos con Resiliencia
Objetos Únicos con Resiliencia fijo y talismanes que lo otorgan.
| Objeto | Tipo | Nivel |
|---|---|---|
| Armadura | Único | |
| Armadura | Único |
Resiliencia va de «Permite recuperarse un 20% más rápido de los estados negativos.» en nivel I a «Permite recuperarse un 30% más rápido de los estados negativos.» en nivel III. Puede salir como efecto aleatorio de: Equipo de tanque. 2 objetos lo traen fijo, entre ellos Pantalones de enjambre, Manto de monarca.
Ver también
¡Ayúdanos a mantener la precisión! Si notas estadísticas incorrectas, datos faltantes o cualquier problema, tu retroalimentación mejora directamente la calidad de nuestros datos para toda la comunidad.
Preguntas sobre Resiliencia
¿Qué hace Resiliencia?
Resiliencia va de «Permite recuperarse un 20% más rápido de los estados negativos.» en nivel I a «Permite recuperarse un 30% más rápido de los estados negativos.» en nivel III.
¿Qué equipo puede tener Resiliencia?
Puede salir como efecto aleatorio de: Equipo de tanque.
¿Qué objetos tienen Resiliencia fijo?
2 objetos lo traen fijo, entre ellos Pantalones de enjambre, Manto de monarca.
¿Qué fuerza tiene Resiliencia en objetos Únicos?
El nivel Único: Permite recuperarse un 50% más rápido de los estados negativos. El nivel III es 30 %.
