
Amplificador de artefactos
- Ranura
- Armadura
- Se activa con
- Usar un artefacto
- Autor
- Dakota Chinnick
- Metodología
- Metodología de Datos
Nivel I: Al usar un artefacto, se reduce el tiempo de reutilización de los artefactos y aumenta el daño infligido durante 6 segundos. Nivel III: Al usar un artefacto, se reduce el tiempo de reutilización de los artefactos y aumenta el daño infligido durante 9 segundos.
Niveles de Amplificador de artefactos
Datos del juegoEl texto del juego de cada nivel, con las cifras de los datos de habilidad.
| Nivel | Efecto |
|---|---|
| I | Al usar un artefacto, se reduce el tiempo de reutilización de los artefactos y aumenta el daño infligido durante 6 segundos. |
| II | Al usar un artefacto, se reduce el tiempo de reutilización de los artefactos y aumenta el daño infligido durante 7.5 segundos. |
| III | Al usar un artefacto, se reduce el tiempo de reutilización de los artefactos y aumenta el daño infligido durante 9 segundos. |
Datos de los archivos de Minecraft Dungeons II, build 1.1.3.0. Cómo obtenemos los datos
Para qué sirve Amplificador de artefactos
CalculadoQué lo activa, su mejor nivel y cuánto equipo lo admite, directo de los archivos del juego.
- Se activa con
- Usar un artefactoNinguna estadística de arma cambia la frecuencia de activación
- Objetos que lo admiten
- 152Armadura
Dónde conseguir el libro de Amplificador de artefactos
El libro de Amplificador de artefactos solo cae de una reserva regional.
- Reserva regional
Barrancos1 de 6 libros de la reserva (1 de 6)
El libro que obtienes sale de la reserva de arriba; estos contenedores son los que sueltan libros:
- Cofres lujosos en grietas y mazmorras1 libro garantizado + 50 % de probabilidad de otro
- Cofres del Sift en zonas generadas1 libro garantizado + 50 % de probabilidad de otro
Hucha de cerdito50 % de probabilidad de libro
Amplificador de artefactos y todos los demás encantamientos, a un clic
Filtra cada encantamiento por ranura de equipo, categoría y activador, lee cada nivel y mira en qué zonas cae su libro encantado.
- Filtra por ranura y activador
- Efecto de cada nivel
- Dónde cae cada libro

Equipo compatible con Amplificador de artefactos
Todo objeto de estas familias puede llevar Amplificador de artefactos.
| Equipo | Cantidad |
|---|---|
| Armaduras | 152 |
Encantamientos que combinan con Amplificador de artefactos
Se activan con la misma acción (Usar un artefacto), así que un movimiento los dispara juntos.
Pulso de gravedadActivación compartida: Usar un artefacto
Sinergia de saludActivación compartida: Usar un artefacto
Amplificador de potenciaActivación compartida: Usar un artefacto
Impulso de resorteActivación compartida: Usar un artefacto
Al usar un artefacto, se aplica el estado «Artefactoría», que reduce el tiempo de reutilización de los artefactos, aumenta el daño que infligen y acelera la recogida de almas. En nivel I: Al usar un artefacto, se reduce el tiempo de reutilización de los artefactos y aumenta el daño infligido durante 6 segundos. En nivel III: Al usar un artefacto, se reduce el tiempo de reutilización de los artefactos y aumenta el daño infligido durante 9 segundos. Su libro solo cae en Barrancos (1 de cada 6 libros allí).
Ver también
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Preguntas sobre Amplificador de artefactos
¿Qué hace Amplificador de artefactos en Minecraft Dungeons II?
Al usar un artefacto, se aplica el estado «Artefactoría», que reduce el tiempo de reutilización de los artefactos, aumenta el daño que infligen y acelera la recogida de almas. En nivel I: Al usar un artefacto, se reduce el tiempo de reutilización de los artefactos y aumenta el daño infligido durante 6 segundos. En nivel III: Al usar un artefacto, se reduce el tiempo de reutilización de los artefactos y aumenta el daño infligido durante 9 segundos.
¿Dónde se consigue el libro de Amplificador de artefactos?
Solo en Barrancos, donde es 1 de cada 6 libros de su reserva regional.
¿En qué equipo va Amplificador de artefactos?
Armadura: 152 objetos en total. Se activa con: Usar un artefacto.
¿Qué encantamientos combinan con Amplificador de artefactos?
Los que se activan con la misma acción (Usar un artefacto): Pulso de gravedad, Sinergia de salud, Amplificador de potencia, Impulso de resorte.
