
Amplificador de potencia
- Ranura
- Armadura
- Se activa con
- Usar un artefacto
- Autor
- Dakota Chinnick
- Metodología
- Metodología de Datos
Nivel I: Al usar un artefacto, el daño de tu próximo ataque cuerpo a cuerpo o a distancia aumenta en un 20%. Nivel III: Al usar un artefacto, el daño de tu próximo ataque cuerpo a cuerpo o a distancia aumenta en un 40%.
Niveles de Amplificador de potencia
Datos del juegoEl texto del juego de cada nivel, con las cifras de los datos de habilidad.
| Nivel | Efecto |
|---|---|
| I | Al usar un artefacto, el daño de tu próximo ataque cuerpo a cuerpo o a distancia aumenta en un 20%. |
| II | Al usar un artefacto, el daño de tu próximo ataque cuerpo a cuerpo o a distancia aumenta en un 30%. |
| III | Al usar un artefacto, el daño de tu próximo ataque cuerpo a cuerpo o a distancia aumenta en un 40%. |
Datos de los archivos de Minecraft Dungeons II, build 1.1.3.0. Cómo obtenemos los datos
Para qué sirve Amplificador de potencia
CalculadoQué lo activa, su mejor nivel y cuánto equipo lo admite, directo de los archivos del juego.
- Se activa con
- Usar un artefactoNinguna estadística de arma cambia la frecuencia de activación
- Objetos que lo admiten
- 152Armadura
Dónde conseguir el libro de Amplificador de potencia
El libro de Amplificador de potencia solo cae de una reserva regional.
- Reserva regional
El Sift1 de 6 libros de la reserva (1 de 6)
El libro que obtienes sale de la reserva de arriba; estos contenedores son los que sueltan libros:
- Cofres lujosos en grietas y mazmorras1 libro garantizado + 50 % de probabilidad de otro
- Cofres del Sift en zonas generadas1 libro garantizado + 50 % de probabilidad de otro
Hucha de cerdito50 % de probabilidad de libro
Amplificador de potencia y todos los demás encantamientos, a un clic
Filtra cada encantamiento por ranura de equipo, categoría y activador, lee cada nivel y mira en qué zonas cae su libro encantado.
- Filtra por ranura y activador
- Efecto de cada nivel
- Dónde cae cada libro

Equipo compatible con Amplificador de potencia
Todo objeto de estas familias puede llevar Amplificador de potencia.
| Equipo | Cantidad |
|---|---|
| Armaduras | 152 |
Encantamientos que combinan con Amplificador de potencia
Se activan con la misma acción (Usar un artefacto), así que un movimiento los dispara juntos.
Amplificador de artefactosActivación compartida: Usar un artefacto
Pulso de gravedadActivación compartida: Usar un artefacto
Sinergia de saludActivación compartida: Usar un artefacto
Impulso de resorteActivación compartida: Usar un artefacto
Al usar un artefacto, se potencia el daño de tu próximo ataque cuerpo a cuerpo o a distancia; el efecto se acumula con cada uso. En nivel I: Al usar un artefacto, el daño de tu próximo ataque cuerpo a cuerpo o a distancia aumenta en un 20%. En nivel III: Al usar un artefacto, el daño de tu próximo ataque cuerpo a cuerpo o a distancia aumenta en un 40%. Su libro solo cae en El Sift (1 de cada 6 libros allí).
Ver también
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Preguntas sobre Amplificador de potencia
¿Qué hace Amplificador de potencia en Minecraft Dungeons II?
Al usar un artefacto, se potencia el daño de tu próximo ataque cuerpo a cuerpo o a distancia; el efecto se acumula con cada uso. En nivel I: Al usar un artefacto, el daño de tu próximo ataque cuerpo a cuerpo o a distancia aumenta en un 20%. En nivel III: Al usar un artefacto, el daño de tu próximo ataque cuerpo a cuerpo o a distancia aumenta en un 40%.
¿Dónde se consigue el libro de Amplificador de potencia?
Solo en El Sift, donde es 1 de cada 6 libros de su reserva regional.
¿En qué equipo va Amplificador de potencia?
Armadura: 152 objetos en total. Se activa con: Usar un artefacto.
¿Qué encantamientos combinan con Amplificador de potencia?
Los que se activan con la misma acción (Usar un artefacto): Amplificador de artefactos, Pulso de gravedad, Sinergia de salud, Impulso de resorte.
