Fortaleza helada – zona de Minecraft Dungeons II

Senderismo por las Tierras altas heladas

Misión principalFortaleza heladaNivel 26
Objetivos
31
Nivel rec.
26
PE de misión
4180 PE

Los aldeanos de las Tierras altas heladas necesitan tu ayuda. El Hechicero supremo, miembro del Alto consejo de maldeanos, aterroriza las tierras altas desde alguna base secreta. ¿Quizás sea ahí donde esconde el segundo bloque musical?

Tipo
Misión principalCapítulo 10 de 15
Nivel rec.
26
Objetivos
312 combates
PE de misión
4180 PE
Guía de estrategiaCómo derrotar al Hechicero supremoTodos los jefes de Minecraft Dungeons 2: orden y cómo vencerlos

Antes de empezar Senderismo por las Tierras altas heladas

Qué terminar antes, qué nivel tener y a qué te enfrentarás.

Guía de Senderismo por las Tierras altas heladas

Datos del juego

Todos los objetivos en orden, con las palabras del juego.

  1. 1Regresa al Puesto de avanzada de taladoresVe a
  2. 2Habla con el aldeano de las Tierras altas heladasInteractuar
  3. 3Llega a la Aldea escarchadaVe a
  4. 4Busca supervivientesInteractuar
  5. 5Encuentra el gran naufragioVe a
  6. 6Busca materiales en el naufragioVe a
  7. 7Sal del naufragioVe a
  8. 8Derrota a los maldeanosCombate de arena
  9. 9Encuentra el naufragio pequeñoVe a
  10. 10Busca materiales en el naufragioVe a
  11. 11Busca los materialesInteractuar
  12. 12Regresa con el aldeanoVe a
  13. 13Habla con el aldeanoInteractuar
  14. 14Reúnete con el aldeanoVe a
  15. 15Habla con el aldeanoInteractuar
  16. 16Conoce a los supervivientes en la fortalezaVe a
  17. 17Habla con el aldeanoInteractuar
  18. 18Habla con el aldeanoCinemática
  19. 19Busca la entrada secretaVe a
  20. 20Explora la fortalezaVe a
  21. 21Cruza el puenteVe a
  22. 22Explora la fortalezaVe a
  23. 23Encuentra la entrada a la fortalezaCinemática
  24. 24Derrota al Hechicero supremoCombate de arena
  25. 25Busca el bloque musicalVe a
  26. 26Recoge el bloque musicalInteractuar
  27. 27Recoge el bloque musicalCinemática
  28. 28Encuentra la entrada a la fortalezaVe a
  29. 29Abre las puertas de la fortalezaVe a
  30. 30Desbloquea las puertas de la fortalezaInteractuar
  31. 31Desbloquea las puertas de la fortalezaCinemática

Datos de los archivos de Minecraft Dungeons II, build 1.1.3.0. Cómo obtenemos los datos

En el mapa

Objetivos de Senderismo por las Tierras altas heladas con posición fija en los datos del juego (6). Cada uno se abre en el mapa interactivo.

MetaBot Desktop

Marca Senderismo por las Tierras altas heladas y mira qué viene después

La historia principal como lista con tu próxima misión resaltada, más cada misión secundaria con sus objetivos, recompensas y los jefes a los que te enfrentarás.

  • Lista de la historia
  • Próxima misión resaltada
  • Recompensas y jefes
El registro de misiones de Minecraft Dungeons II en MetaBot Desktop

Recompensas de Senderismo por las Tierras altas heladas

PE y objetos por completarla la primera vez y al repetirla.

Senderismo por las Tierras altas heladas es una misión de tamaño «Muy grande»: da 4180 PE la primera vez que la completas (3800 PE con la bonificación de primera vez ×1,1).

ObjetoRarezaFuente
Mazo para criaturas – objeto de Minecraft Dungeons IIMazo para criaturasEspecialRepeticiones

Las repeticiones también dan un objeto del botín de la zona.

Qué viene después de Senderismo por las Tierras altas heladas

Las misiones que desbloquea y el siguiente paso de la historia principal.

Jefes en Senderismo por las Tierras altas heladas

Desenlace de la misión

Ver el final (spoilers)

Al descubrir la guarida secreta del Hechicero supremo en la Fortaleza helada, derrotaste al tirano de puños de hielo y ayudaste a los aldeanos a encontrar refugio en su interior. Ahora tienes los dos bloques musicales necesarios para activar el antiguo portal y ayudar a tu amigo, el gólem eco, a volver a su dimensión. ¡Ni que decir tiene que el Alto consejo de maldeanos ha perdido a un miembro! ¡Buen trabajo!

Los aldeanos de las Tierras altas heladas necesitan tu ayuda. El Hechicero supremo, miembro del Alto consejo de maldeanos, aterroriza las tierras altas desde alguna base secreta. ¿Quizás sea ahí donde esconde el segundo bloque musical? Transcurre en Fortaleza helada (nivel recomendado 26). Tiene 31 objetivos, 2 de ellos combates. Te enfrentas a Hechicero supremo. Desbloquea: Recupera los bloques musicales, De pesca, Inteligencia de los maldeanos, La lucha al final del túnel, El gólem congelado, El Hechicero supremo revivido.

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Preguntas sobre Senderismo por las Tierras altas heladas

¿Cómo se completa Senderismo por las Tierras altas heladas?

Sigue sus 31 objetivos en orden, empezando por: Regresa al Puesto de avanzada de taladores, Habla con el aldeano de las Tierras altas heladas, Llega a la Aldea escarchada, Busca supervivientes, Encuentra el gran naufragio, Busca materiales en el naufragio.

¿Dónde está Senderismo por las Tierras altas heladas?

En Fortaleza helada, con nivel recomendado 26.

¿Cuántos PE da Senderismo por las Tierras altas heladas?

Senderismo por las Tierras altas heladas es una misión de tamaño «Muy grande»: da 4180 PE la primera vez que la completas (3800 PE con la bonificación de primera vez ×1,1).

¿Cuál es la recompensa de Senderismo por las Tierras altas heladas?

Las repeticiones dan Mazo para criaturas.

¿Qué jefe hay en Senderismo por las Tierras altas heladas?

Hechicero supremo. La página del jefe muestra ataques y debilidades.

¿Qué viene después de Senderismo por las Tierras altas heladas?

Completarla desbloquea: Recupera los bloques musicales, De pesca, Inteligencia de los maldeanos, La lucha al final del túnel, El gólem congelado, El Hechicero supremo revivido.

¿Qué necesitas antes de Senderismo por las Tierras altas heladas?

Termina primero Atravesando la Llanura lluviosa.