Comerciantes de Permafrost: quién vende qué, precios y pavos
Todos los comerciantes de Permafrost y su stock (Anna, La Mula, El cambiapieles, Logan Boyce…), los valores de intercambio, lo que pagan y qué objetos vender.
La moneda de Permafrost son los pavos (el objeto Pasta del inventario), «papel por encima de la violencia», como dice la descripción del objeto, y siete supervivientes estarán encantados de quitártelos. Cada comerciante tiene una lista de stock fija en los datos del juego: las 50 Madera y los cuatro Calefactores improvisados de Anna, los Ultraplatos y las herramientas de piedra de La Mula, los arcos y las trampas de El cambiapieles. Esta guía recoge cada inventario, el valor de intercambio de los objetos que te interesan y los pocos objetos que existen solo para venderse.
Quién vende qué
| Comerciante | Dónde | Lo más destacado del stock |
|---|---|---|
| Anna | Campamento Hogar (Iglesia) | 50 Madera, 50 Chatarra, 50 Sílex, 10 Cobre, 50 Plástico procesado, 20 Cuerda, 20 Hierbas, 4 Calefactores improvisados, 5 Cerveza, 20 Bolsa de patatas, 5 Cuchillos de cobre refinados, 5 Cuchillos de sílex refinados, 20 Vendas, 10 Vendas militares |
| La Mula | Viaja entre puestos comerciales | Hacha/Pico/Cuchillo de piedra, 10 Piel curtida, 6 Ultraplato (S/C/E), 20 Aguardiente casero, 20 Plástico procesado, 20 Cuerda, 50 Piedra, 50 Madera, 20 Sílex, Arco rudimentario, 20 Flechas de madera, 10 Tela, 5 Cecina, Barritas de chocolate, 4 Vendas, Bebida energética, Zumo, 4 Té improvisado, Azúcar |
| El cambiapieles | Claro del Cazador (Bosque) | Cuchillo de sílex, 5 Arcos sencillos, 100 Flechas de madera, 5 Trampas para conejos, 5 Trampas enterradas, 5 Trampas de arco, 5 Calefactores improvisados, 10 Vendas improvisadas, 5 Alcohol, todas las herramientas de Sílex y de Sílex refinado |
| Logan Boyce | Almacén, Campos Solares | 250 pavos, 10–19 Chatarra, 2–14 Cobre, 15–24 Azufre, 10–29 Munición de 9x19 mm, armas cuerpo a cuerpo de nivel bajo, comida |
| Eric Hirsch | Comerciante | 150–249 pavos, 20 Metal de calidad, Hacha, Pico, Cuchillo y Mazo de chatarra, tiradas de consumibles, restos y botín militar |
| Comerciante general | Bosque | 800–899 pavos más cinco tiradas de restos del Bosque, dos de medicamentos y una caja de calidad |
| Comerciante | Genérico | Tela, 2 Bolsa de raciones militares, 5 Alcohol médico, 30 Flechas de madera, Azúcar, Granos de café, patatas, chocolate, Verduras congeladas y fruta, Aguardiente casero, Cerveza, Hierbas, Vino, Carne, Pimienta, Revuelto de frutos secos, Setas, Botiquín IPA |
El Dr. Sonnenberg (el comerciante médico de los Campos Solares), Cóndor y Jeremiah Crow (el comerciante de armas del Nido de Cuervos) están marcados como comerciantes, pero su inventario está vacío en la build de vista previa: es de esperar que se llene en el lanzamiento. El juego también define plantillas de stock de las que puede tirar un comerciante: una plantilla de Munición con 100–199 balas de cada calibre, una de Ropa con las piezas Militares, de montaña térmicas e incluso de permafrost, una de Cuerpo a cuerpo que incluye armas de fuego como la AR-53 y la Viater, y una de Recursos con todas las materias primas y 2000 pavos. Qué comerciante usa cada plantilla se decidirá en el lanzamiento; consulta cada página de personaje para ver el stock actual.
Valores de intercambio: lo que valen las cosas
| Objeto | Valor de intercambio | Notas |
|---|---|---|
| Chaqueta de permafrost / Pantalones de permafrost | 994 / 645 | Los objetos fabricables más valiosos |
| BA-37 / Viater / BR-14 / SW-54 Volkodav | 980 / 910 / 860 / 840 | Las mejores armas de fuego de botín |
| Chaqueta militar / Pantalones militares | 408 / 319 | 16 Tela + 3 Metal de calidad para fabricarla |
| Mineral de Oro / de Roca lunar | 80 cada uno | El mineral en bruto vale 2× un lingote (40) |
| Piezas de arma / Núcleo de escarcha | 60 cada uno | Las Piezas de arma se reciclan en Metal de calidad |
| Lingote de cobre / hierro / roca lunar / oro | 40 cada uno | Todos los lingotes tienen el mismo valor |
| Pólvora | 30 | 1 Carbón + 2 Azufre + 1 Chatarra |
| Azufre / Hierro / Chatarra / Carbón | 22 / 20 / 18 / 16 | La Chatarra es la chatarrería común mejor pagada |
| Pieles / Piel curtida / Huesos | 15 / 15 / 10 | Valen más convertidas en Tela |
| Madera / Carne / Grasa animal / Piedra | 5 / 5 / 5 / 8 | No los vendas nunca |
Objetos de valor del viejo mundo: botín hecho para vender
| Objeto de valor | Pavos | Descripción en el juego |
|---|---|---|
| Joyero | 60 | «Una de las cosas más valiosas que quedan del viejo mundo.» |
| Reloj de oro | 50 | «Aunque quizá ya no tenga arreglo.» |
| Set de cosméticos | 40 | «Un raro pedazo de comodidad y normalidad.» |
| Kit de higiene | 40 | «Hoy en día, la limpieza se ha convertido en un lujo.» |
| Cómics | 30 | «Un vistazo a la cultura de un pasado al que aún intentamos aferrarnos.» |
| Vial de insulina | 30 | «Hasta las reservas pequeñas se han vuelto valiosas.» |
| Cigarrillos | 20 | «Un paquete bien conservado aún puede venderse a buen precio a los comerciantes.» |
Los pavos también se encuentran directamente: los cajeros guardan hasta 24, los vehículos militares hasta 2, y las misiones pagan: Inmobiliaria de Campamento Hogar da 20 pavos, y los kits de hito del Campamento Hogar y los Campos Solares incluyen 300 cada uno. La página de botín recoge todos los contenedores que pueden tener dinero.
Qué comprar y qué vender
- Las 50 Madera / 50 Chatarra / 50 Sílex de Anna te ahorran una hora de recolección al llegar al Campamento Hogar
- Las 100 Flechas de madera y los 5 Arcos sencillos de El cambiapieles equipan toda una cacería
- Los Calefactores improvisados (40 pavos) de Anna o El cambiapieles cubren el cruce de la zona fría en Más allá
- Las 10 Pieles curtidas de La Mula te ahorran el farmeo en el Puesto de curtidor para un conjunto Híbrido
- Los recursos se venden por casi nada: la Madera y la Carne valen 5 pavos
- El stock de la vista previa es limitado por visita (Anna tiene exactamente 4 calefactores)
- Las armas de alto valor es mejor quedárselas que venderlas a un factor del 50 %
- El Dr. Sonnenberg, Cóndor y Jeremiah aún no tienen nada que vender
- Llévate de vuelta todos los objetos de valor: Joyero, Reloj de oro, Set de cosméticos, Kit de higiene, Cómics, Vial de insulina, Cigarrillos.
- Vende el Oro en bruto (80) en lugar de fundirlo: ninguna receta de la vista previa usa Lingotes de oro.
- Guarda las Piezas de arma para el Banco de armas o el Metal de calidad; vende solo las que sobren.
- Compra Calefactores improvisados antes de las misiones de zona fría; compra Piel curtida a La Mula si no tienes Puesto de curtidor.
- Pásate por Logan a por Munición de 9x19 mm en cuanto tengas una PIC o una Anetti 19.
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Preguntas frecuentes de la guía
¿Quiénes son los comerciantes de Permafrost?
Anna en el Campamento Hogar, La Mula (itinerante), El cambiapieles en el Claro del Cazador, Logan Boyce en los Campos Solares, Eric Hirsch, un Comerciante general en el Bosque y un Comerciante genérico. El Dr. Sonnenberg, Cóndor y Jeremiah Crow son comerciantes cuyo stock está vacío en la build de vista previa.
¿Cuál es la moneda de Permafrost?
Los pavos (el objeto Pasta), dinero en papel con el que «Metropolis intenta mantener las cosas civilizadas». Los cajeros guardan hasta 24, Inmobiliaria de Campamento Hogar da 20 y los kits de hito incluyen 300.
¿Qué se vende más caro en Permafrost?
Por valor de intercambio: la Chaqueta de permafrost (994 pavos), el rifle de francotirador BA-37 (980), la Viater (910) y la BR-14 (860). Entre los objetos de valor puros, mandan el Joyero (60) y el Reloj de oro (50).
¿Dónde compro un Calefactor improvisado?
Anna vende cuatro y El cambiapieles cinco, con un valor de intercambio de 40 pavos. También puedes fabricar uno con 2 Tela + 2 Plástico procesado cuando aprendas el plano de la misión.
¿Vendo lingotes o mineral?
Mineral. El Oro y la Roca lunar tienen un valor de intercambio de 80 cada uno, mientras que cada lingote vale 40, y los Lingotes de oro no tienen uso de fabricación en los datos de la vista previa.
