Carta Felino Errante en SPAM

Felino Errante — carta de SPAM Sombra · Común

SombraComúnDañoControlMotor de elemento
PV
550
Spamtons
5
Tier
C

Felino Errante (Común, Sombra) es una carta de SPAM con 550 PV, 5 Spamtons por turno y 2 habilidades: Puntería ofensiva y Salto rápido.

Elemento
Sombra
Rareza
Común
PV
550634 efectivos
Spamtons por turno
5
Tier según el modelo
C · #75

Resumen de Felino Errante

Datos del juego
Carta Felino Errante en SPAMFelino ErrantePuntería ofensiva2Salto rápido1Corazón Vital550/5505

Felino Errante (Común, Sombra) tiene 550 PV y genera 5 Spamtons por turno. Nuestro modelo la sitúa en el tier C, puesto 75 de 127 cartas.

Felino Errante es un motor de elemento: Puntería ofensiva y Salto rápido añaden puntos de elemento en cada uso, y cada punto aumenta un 10 % todas las habilidades de ese elemento durante el resto de la partida. Esa acumulación es la base de casi todos los mazos fuertes de SPAM.

CPuesto 75 de 127 cartasModelado a partir del daño, la resistencia, la economía y la frecuencia con que la usan los mejores mazosModelado
Daño
53
Resistencia
49
Economía
25
Utilidad
62

Datos: cliente de SPAM v1.20 · extraídos el 7 oct 2026 · Cómo lo calculamos

Habilidades de Felino Errante

Calculado

Valores base antes de bonificaciones de elemento. El daño esperado tiene en cuenta precisión, críticos, objetivos y la resistencia media del conjunto de cartas.

Puntería ofensiva

Sombra

Ataque 15 Sombra
Eternidad en caso de golpe crítico

Enfriamiento
2
Precisión
100%
Crítico
50% · ×2
Daño por uso
20
Daño por turno
10

Salto rápido

Naturaleza

Ataque 5 Naturaleza
Bono Naturaleza (+1)
Precisión y Crítico del lanzador (+2%)

Enfriamiento
1
Precisión
100%
Crítico
1% · ×3
Daño por uso
5

Tox inicial

Felino Errante empieza cada partida con Corazón Vital ya en una de sus tres ranuras.

Talentos de Felino Errante

Cada carta tiene tres talentos y uno está activo por partida. En clasificatoria lo eliges en un draft de 30 segundos; en partidas normales se fija en tu colección.

  1. 1A CobrarAl inicio de la partida, obtienes (+25) Spamton.
  2. 2RuletaTodas las habilidades de esta carta obtienen Eco (10%).
  3. 3EvoluciónSi es posible, los pasivos originales de esta carta cambian de rareza según sus PV: cuanto más bajos sus PV, más raros son.
    Umbrales al 75%, 50% y 25% de PV.

Los talentos se desbloquean al obtener copias repetidas de la carta en orbes.

Resistencias

Datos del juego

Felino Errante resiste mejor el daño de Agua (39 %) y recibe más del de Tierra (6 %).

+8%Fuego
+39%Agua
+6%Tierra
+7%Naturaleza
+7%Sombra
+7%Luz

PV efectivos frente a la mezcla media de daño del conjunto de cartas: 634.

Cómo jugar Felino Errante

Felino Errante resiste mejor el daño de Agua (39 %) y recibe más del de Tierra (6 %).

En la Tienda de Tox, Corazón de Sombra es su mejor compra según el modelo.

Mejor compra de ToxCorazón de SombraGeneraNaturaleza

Historia de Felino Errante

Especie: AntropomorfoRegión: EmeldarionEra: Era próspera

Abondance, la capital económica de Emeldarion, es tan rica en recursos naturales como en cultura. Allí puede apreciarse toda la diversidad de su población. Sin embargo, elegir vivir en esta ciudad dividida no es fácil. A menudo mal informados, los habitantes terminan necesitando ayuda. Varias empresas controlan la zona, y las más prósperas ocupan puestos en el consejo que gobierna la ciudad. Clanes como el Felino Errante se forman con la esperanza de ganar influencia. Este acoge a los antropomorfos, los orienta y les proporciona alojamiento.

Más historia de SPAM →

Arte y probabilidades de acabado

Cada carta de SPAM puede salir en cuatro acabados; los orbes sortean el acabado por separado de la carta:

  • Estándar95%
  • Reverse3%
  • Foil1,6%
  • Full Art0,4%

Ilustrada por Embers

Felino Errante (Común, Sombra) tiene 550 PV y genera 5 Spamtons por turno. Nuestro modelo la sitúa en el tier C, puesto 75 de 127 cartas. Felino Errante es un motor de elemento: Puntería ofensiva y Salto rápido añaden puntos de elemento en cada uso, y cada punto aumenta un 10 % todas las habilidades de ese elemento durante el resto de la partida. Esa acumulación es la base de casi todos los mazos fuertes de SPAM. Felino Errante resiste mejor el daño de Agua (39 %) y recibe más del de Tierra (6 %). En la Tienda de Tox, Corazón de Sombra es su mejor compra según el modelo.

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Preguntas frecuentes de Felino Errante — SPAM v1.20

¿Es buena Felino Errante en SPAM?

Nuestro modelo sitúa a Felino Errante en el tier C (puesto 75 de 127 cartas). Puntúa 53 en daño y 49 en resistencia en una escala de 0 a 100 respecto a las demás cartas. Estas valoraciones se modelan con datos del juego, no son tasas de victoria.

¿Cuál es el mejor talento para Felino Errante?

Felino Errante puede usar A Cobrar, Ruleta y Evolución; elige el que encaje con el plan de tu mazo.

¿Qué habilidades tiene Felino Errante?

Felino Errante tiene Puntería ofensiva y Salto rápido. Juntas infligen unos 15 de daño esperado por turno contra una carta media antes de bonificaciones de elemento.

¿Contra qué es débil Felino Errante?

Felino Errante resiste mejor el daño de Agua (39 %) y recibe más del de Tierra (6 %).

¿Qué Tox debo comprar para Felino Errante?

En la Tienda de Tox, Corazón de Sombra es su mejor compra según el modelo.

¿Cuál es la historia de Felino Errante?

Abondance, la capital económica de Emeldarion, es tan rica en recursos naturales como en cultura. Allí puede apreciarse toda la diversidad de su población. Sin embargo, elegir vivir en esta ciudad dividida no es fácil. A menudo mal informados, los habitantes terminan necesitando ayuda.