Enfrentamiento Yoru vs Omen en Valorant
Tasa de victoria
42.6%
Partidas
47
KDA
1.29
ADR
141

Yoru vs OmenMatchups

Duelista
Parche12.11
Partidas536,986
RegionTodas las regiones
RangoTodos los rangos
PlataformaTodas las plataformas
ModoCompetitive
Ultima actualizacion21 jun 2026

Guía del matchup Yoru vs Omen: Omen lidera con una tasa de victoria del 57.4%, pero Yoru aún puede ganar. Aprende cómo el ADR de 141 de Yoru crea oportunidades para convertir estas 47 partidas en victorias en ranked.

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Análisis de enfrentamiento de Yoru

Selecciona un agente oponente para ver estadísticas detalladas cara a cara. Compara el rendimiento de Yoru en términos de tasa de victorias, KDA, daño, porcentaje de headshots y efectividad en ataque/defensa — basado en datos reales de partidas competitivas de Valorant.

Comparar contra un oponente
Yoru - 42.6% win rate in this matchup
Yoru
42.6% TV
VS
Omen vs Yoru matchup - 57.4% win rate
Omen
57.4% TV

¿Quién gana el enfrentamiento Yoru vs Omen?

Omen wins the Yoru vs Omen matchup
Ganador
Omen
Partidas: 47
42.6%
Tasa de Victorias
57.4%
1.29
KDA Promedio
1.60
16.9
Kills Promedio
16.5
16.2
Muertes Promedio
15.4
141.4
DMG/Ronda
137.2
33.6%
HS %
30.9%
214
Puntuación de Combate
212
49.1%
TV Ataque
50.3%
49.7%
TV Defensa
50.9%

Análisis de Rendimiento Yoru vs Omen

Yoru vs Omen matchup breakdown - overall performance winner

El análisis de 47 partidas revela que Omen tiene una clara ventaja sobre Yoru en este enfrentamiento directo, ganando 3 de 4 métricas críticas de rendimiento. Mientras Yoru muestra fortaleza en una categoría, la ventaja estadística general de Omen en eliminaciones, daño y tasas de victoria por lado le da la ventaja en la mayoría de los enfrentamientos.

Poder de Frag
1.29Yoru
1.60Omen
Omen mantiene una ventaja notable en eliminaciones con un KDA de 1.60 versus 1.29 de Yoru. Esta diferencia en la proporción de asesinatos-muertes-asistencias sugiere que los jugadores de Omen son más confiables en situaciones de clutch y contribuyen más consistentemente a las victorias de ronda.
Daño Producido
141.4Yoru
137.2Omen
La producción de daño está distribuida equitativamente en este enfrentamiento, con Yoru promediando 141.4 ADR y Omen en 137.2 ADR. Ningún agente tiene una ventaja decisiva de potencia de fuego, haciendo que el uso de utilidades y la coordinación del equipo sean los diferenciadores clave.
Lado de Ataque
49.1%Yoru
50.3%Omen
El rendimiento en el lado de ataque está equilibrado entre estos agentes, con Yoru en 49.1% y Omen en 50.3% de tasa de victoria. El éxito en ataque dependerá más de la estrategia del equipo y el control del mapa que de la selección individual de agente.
Lado de Defensa
49.7%Yoru
50.9%Omen
Ambos agentes rinden similarmente en defensa, con Yoru registrando un 49.7% de tasa de victoria y Omen en 50.9%. El éxito defensivo en este enfrentamiento se reduce a la colocación de la mira, el timing de utilidades y la comunicación del equipo en lugar de ventajas específicas del agente.

Resumen del enfrentamiento Yoru vs Omen

El enfrentamiento Yoru vs Omen en Valorant es un enfrentamiento dominante donde un agente supera significativamente al otro. Basado en 47 partidas competitivas analizadas, Omen gana el 57.4% de las veces comparado con el 42.6% de Yoru, una diferencia de 14.9 puntos porcentuales. La mayor diferencia está en habilidad de fragging, donde Omen supera consistentemente. En este enfrentamiento Duelista vs Controller, Omen tiene superioridad abrumadora en este enfrentamiento de agentes. Yoru nunca debe tomar peleas aisladas contra Omen y debe confiar completamente en coordinación de equipo, utilidades y fuegos cruzados para competir efectivamente.

Análisis de fragging Yoru vs Omen

Yoru gana estadísticas de fragging contra Omen en Valorant

Yoru supera por poco a Omen en una comparación de fragging competitiva, ganando 3 de 5 métricas con ventajas notables en kill production, damage output, headshot accuracy. Con solo un margen de 3-2 basado en 47 partidas analizadas, este enfrentamiento Yoru vs Omen sigue siendo disputado para ambos lados. Omen no debería sentirse superado — la brecha estadística es lo suficientemente estrecha para que la habilidad individual, las elecciones de posicionamiento y la toma de decisiones en partida puedan fácilmente inclinar encuentros específicos a favor de Omen.

KDA Promedio
1.29Yoru
1.60Omen
Omen demuestra un rendimiento de kill-death-assist notablemente más fuerte contra Yoru, manteniendo un KDA de 1.60 versus 1.29. Esta brecha de 0.31 puntos refleja la capacidad superior de Omen para asegurar eliminaciones mientras evita la muerte en estos encuentros directos. Los jugadores de Yoru enfrentando a Omen deberían priorizar la coordinación de equipo sobre la agresión en solitario — busca situaciones 2v1, coordina el uso de utilidades con compañeros y concéntrate en tradeos en lugar de duelos aislados donde la ventaja estadística de Omen se vuelve más pronunciada.
Kills Promedio
16.9Yoru
16.5Omen
La producción de kills entre Yoru y Omen es virtualmente idéntica, con Yoru promediando 16.9 kills por partida y Omen asegurando 16.5. Esta paridad sugiere que ambos agentes son igualmente capaces de encontrar frags en este enfrentamiento, y los resultados de las rondas dependen más del juego de objetivos, uso de utilidades y coordinación de equipo que de números de eliminación puros. Los jugadores deberían concentrarse en kills impactantes — entradas, situaciones de clutch y tradeos — en lugar de simplemente inflar su conteo de kills.
Muertes Promedio
16.2Yoru
15.4Omen
Omen sobrevive más en este enfrentamiento, muriendo 15.4 veces por partida comparado con las 16.2 muertes de Yoru. Esta diferencia de 0.7 muertes por partida significa que Omen está disponible para más rondas, contribuyendo a escenarios de ronda tardía y situaciones de clutch más frecuentemente. Los jugadores de Yoru deberían examinar su posicionamiento y timing de agresión — los datos sugieren que el enfoque de Omen a estos duelos resulta en mejores resultados de supervivencia.
DMG/Ronda
141.4Yoru
137.2Omen
Yoru aplica 4.2 más daño por ronda que Omen en este enfrentamiento (141.4 vs 137.2 ADR). Aunque no es abrumador, esta brecha se acumula de manera significativa durante una partida completa: Yoru contribuye notablemente más daño chip, asistencias y casi-kills que preparan a los compañeros. Omen puede cerrar esta brecha mediante mejores patrones de tradeo, asegurando que su daño lleve a eliminaciones reales en lugar de solo marcar a oponentes que luego escapan o son curados.
HS %
33.6%Yoru
30.9%Omen
Yoru demuestra una precisión de headshot notablemente superior contra Omen: 33.6% versus 30.9%. Esta brecha de 2.7 puntos porcentuales en precisión significa que Yoru termina tiroteos más rápido, conserva más munición y gana más duelos 50-50 donde ambos jugadores se ven simultáneamente. Omen enfrenta una desventaja real en duelos de aim y debería compensar mediante utilidad, posicionamiento o elecciones de armas que no requieran precisión de headshot (escopetas, spray de Odin a través de humos, etc.).

Rendimiento de ataque y defensa Yoru vs Omen

Lado de Ataque
Omen
Yoru49.1%
Omen50.3%
Lado de Defensa
Omen
Yoru49.7%
Omen50.9%

Desglose del lado de ataque

Omen demuestra una modesta ventaja de ataque sobre Yoru en este enfrentamiento, convirtiendo 50.3% de las rondas de ataque versus 49.1%. Esta ventaja de 1.2 puntos da a Omen una capacidad ligeramente mejor para tomar sitios, pero la brecha sigue siendo suficientemente estrecha para jugadores hábiles de Yoru.

Los datos de 47 partidas competitivas sugieren que el kit de Omen proporciona herramientas marginalmente mejores para escenarios de ataque. Sin embargo, los equipos de Yoru no deberían alterar dramáticamente su enfoque — en su lugar, enfocarse en ajustar el timing de ejecución y coordinar cadenas de utilidad más precisamente.

Al tomar duelos de entrada, Omen tiene una ligera ventaja estadística pero nada que debería cambiar el enfoque fundamental. Los jugadores de Yoru deberían seguir tomando entries con confianza cuando tienen buena información. Omen puede jugar ligeramente más agresivo en entries.

En situaciones post-plant, la ligera ventaja de Omen probablemente proviene de mejor utilidad para negar desactivaciones. Yoru debería compensar siendo más deliberado sobre el posicionamiento post-plant. La brecha de 1.2 puntos puede neutralizarse con fundamentos inteligentes.

Desglose del lado de defensa

Omen muestra capacidades defensivas ligeramente mejores que Yoru, ganando 50.9% de las rondas de defensa comparado con 49.7%. Esta ventaja de 1.2 puntos porcentuales sugiere que el kit de Omen proporciona herramientas marginalmente mejores para el lado CT.

Al decidir asignaciones de sitio, Omen puede tomar con más confianza roles de anclaje solo. Su ventaja defensiva de 1.2% probablemente proviene de mejor utilidad de stalling o recopilación de información superior. Yoru debería considerar emparejarse con un compañero en su sitio.

Omen demuestra capacidad de retoma marginalmente mejor. Yoru debería enfocarse en retomar con números — no tomar retakes heroicos 1v1 contra Omen cuando puede esperar a compañeros.

En rondas de eco y force buy, la brecha de 1.2% se hace más pronunciada. Yoru debería ser más conservador con la agresión de eco contra Omen y priorizar guardar para full buys donde la utilidad del equipo pueda compensar desventajas individuales.

Análisis general de lados

Omen mantiene una ventaja consistente pero estrecha en ambos lados del mapa, con 50.3% de tasa de victoria en ataque y 50.9% en defensa. Mientras Omen está estadísticamente favorecido, Yoru permanece altamente competitivo a través de un fuerte rendimiento individual.

La elección de mapa y la composición del equipo tienen impacto mínimo en este resultado de enfrentamiento específico. Ambos agentes rinden similarmente en todos los tipos de mapa. Elija basándose en comodidad personal y necesidades del equipo en lugar de factores específicos de Yoru vs Omen.

Para subir en ranked, no complique demasiado este enfrentamiento. Las diferencias estadísticas son lo suficientemente pequeñas para que la habilidad individual, coordinación del equipo y sentido del juego sigan siendo los factores primarios. Tanto Yoru como Omen son picks viables para ranked.

En resumen: este es uno de los enfrentamientos de agentes más equilibrados en Valorant. Omen tiene una ligera ventaja estadística, pero Yoru es absolutamente viable. Si está cómodo con Yoru, no cambie a Omen solo por este enfrentamiento.

Dinámica Duelista vs Controller

La dinámica Duelista (Yoru) vs Controller (Omen) crea encuentros asimétricos donde cada agente trae herramientas fundamentalmente diferentes a los enfrentamientos. Las habilidades de Duelista de Yoru sirven propósitos diferentes que el kit de Controller de Omen, lo que significa que las peleas directas a menudo presentan intercambios de utilidades no equivalentes.

Entender cómo las habilidades de Duelista interactúan con el contraataque de Controller es esencial para maximizar el potencial de tu agente. El kit de Duelista de Yoru puede destacar en ciertos aspectos mientras que el kit de Controller de Omen contrarresta otros. La ventaja de Omen sugiere que las capacidades de su rol se traducen mejor para ganar estos encuentros entre roles en promedio.

Yoru tiene enfrentamientos favorables contra 10 agentes y enfrentamientos desfavorables contra 17 agentes en Valorant. El mejor enfrentamiento de Yoru es contra KAY/O con una tasa de victoria del 75.0%. El enfrentamiento más desafiante es Cypher con 30.5% de tasa de victoria. Usa la tabla de abajo para encontrar detalles específicos de enfrentamientos y métricas de rendimiento.

Tasas de victoria y estadísticas de combate de Yoru en Valorant (Patch 12.11)
Oponente
Tasa de victoria
Partidas
KDA
Daño/Rnd
HS %
WR Ataq.
WR Def.
44.40%4551.27141.929.5%46.1%50.9%
45.00%3401.26143.130.3%47.8%49.0%
46.84%3161.29141.829.8%48.7%50.8%
47.69%2811.27143.031.8%49.0%49.8%
51.01%1981.32144.229.1%46.7%54.5%
47.15%1931.29140.830.2%46.2%52.0%
54.32%1621.25140.127.8%48.5%53.1%
42.68%1571.23137.727.9%47.8%48.7%
46.30%1081.24142.529.3%48.9%49.6%
44.16%771.24142.429.6%45.9%50.2%
44.93%691.32143.530.0%51.4%47.2%
46.03%631.31138.530.1%45.5%54.5%
30.51%591.21139.929.4%42.2%49.8%
42.55%471.29141.433.6%49.1%49.7%
44.44%451.38147.830.5%48.4%48.9%
43.59%391.33148.830.7%48.1%51.9%
65.71%351.29147.529.4%48.6%59.6%
42.42%331.34150.527.6%45.9%51.9%
62.96%271.28140.130.2%54.3%51.5%
56.00%251.29150.032.2%52.9%48.0%
35.00%201.27143.531.4%48.8%47.8%
57.89%191.32145.726.3%49.8%50.7%
52.63%191.32138.527.7%43.2%57.1%
44.44%91.41147.028.4%48.1%57.3%
57.14%71.54155.326.6%50.8%56.6%
66.67%61.74156.925.7%49.2%69.2%
75.00%41.33168.435.1%59.4%54.2%

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Frequently Asked Questions

¿Cuál es el mejor enfrentamiento de Yoru en Valorant?

El mejor enfrentamiento de Yoru es contra KAY/O, logrando una tasa de victoria del 75.0%. Yoru sobresale en este enfrentamiento a través de habilidad superior de fraggeo e interacciones favorables de utilidad.

¿Cuál es el enfrentamiento más difícil de Yoru?

El enfrentamiento más difícil de Yoru es contra Cypher, con solo un 30.5% de tasa de victoria. Contra este oponente, Yoru debería enfocarse en coordinación de equipo y uso de utilidad para compensar.

¿Cuántos enfrentamientos favorables tiene Yoru?

Yoru tiene 10 enfrentamientos favorables (50%+ de tasa de victoria) y 17 enfrentamientos desfavorables en Valorant. Entender estas dinámicas de enfrentamiento te ayuda a hacer mejores picks de agentes y adaptar tu estilo de juego.

¿Cómo debería jugar a Yoru en enfrentamientos difíciles?

Al jugar a Yoru en enfrentamientos difíciles, prioriza coordinación de equipo, uso de utilidad y crossfires. Evita duelos 1v1 aislados contra oponentes desfavorables y busca oportunidades para usar las habilidades de Yoru para crear ventajas. Ajusta tu posicionamiento basándote en si estás en ataque o defensa.

¿Qué estadísticas importan más en los enfrentamientos de Yoru?

Las estadísticas clave a analizar en los enfrentamientos de Yoru incluyen tasa de victoria, ratio KDA, daño promedio por ronda y tasas de victoria en ataque/defensa. Los enfrentamientos de alto daño favorecen juego agresivo, mientras que enfrentamientos de bajo KDA sugieren jugar más de soporte y depender de trades de equipo.

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