Enfrentamiento Yoru vs Breach en Valorant
Tasa de victoria
42.9%
Partidas
7
KDA
1.54
ADR
150

Yoru vs BreachMatchups

Duelista
Parche12.06
Partidas325,291
RegionTodas las regiones
RangoTodos los rangos
PlataformaTodas las plataformas
ModoCompetitive
Ultima actualizacion11 abr 2026

Guía del matchup Yoru vs Breach: Breach lidera con una tasa de victoria del 57.1%, pero Yoru aún puede ganar. Aprende cómo el ADR de 150 de Yoru crea oportunidades para convertir estas 7 partidas en victorias en ranked.

Yoru Matchup Breakdown

Select an opposing agent to view detailed head-to-head statistics. Compare Yoru's performance in terms of win rate, KDA, damage output, headshot percentage, and attack/defense effectiveness — all based on real competitive Valorant match data.

Compare against an opponent
Breach - 42.9% win rateBreach(42.9%)
Yoru - 42.9% win rate in this matchup
Yoru
42.9% WR
VS
Breach vs Yoru matchup - 57.1% win rate
Breach
57.1% WR

Who Wins the Yoru vs Breach Matchup?

Breach wins the Yoru vs Breach matchup
Winner
Breach
Matches: 7
42.9%
Win Rate
57.1%
1.54
Avg KDA
1.47
18.1
Avg Kills
13.1
15.4
Avg Deaths
15.0
149.9
DMG/Round
109.9
24.1%
HS %
25.1%
240
Combat Score
172
46.2%
Attack WR
44.7%
55.3%
Defense WR
53.8%

Yoru vs Breach Performance Breakdown

Yoru vs Breach matchup breakdown - overall performance winner

In the Yoru vs Breach matchup, Yoru demonstrates complete superiority across all four key performance categories. Based on 7 analyzed matches, Yoru outperforms Breach in fragging efficiency, damage output, and both attack and defense win rates. This comprehensive advantage makes Yoru the statistically favored pick when facing Breach in ranked Valorant matches.

Fragging Power
1.54Yoru
1.47Breach
Fragging capabilities are closely matched between Yoru and Breach, with KDA ratios of 1.54 and 1.47 respectively. This near-parity means mechanical skill and positioning will often determine which agent comes out ahead in direct duels.
Damage Output
149.9Yoru
109.9Breach
Yoru delivers substantially higher damage per round (149.9 ADR) compared to Breach's 109.9 ADR. This 40.1 damage differential per round adds up significantly over a match, giving Yoru a major advantage in trading scenarios and multi-kill potential during site executes or retakes.
Attack Side
46.2%Yoru
44.7%Breach
Attack-side performance is balanced between these agents, with Yoru at 46.2% and Breach at 44.7% win rates. Success on attack will depend more on team strategy and map control than individual agent selection.
Defense Side
55.3%Yoru
53.8%Breach
Both agents perform similarly on defense, with Yoru posting a 55.3% win rate and Breach at 53.8%. Defensive success in this matchup comes down to crosshair placement, utility timing, and team communication rather than agent-specific advantages.

Resumen del enfrentamiento Yoru vs Breach

El enfrentamiento Yoru vs Breach en Valorant es un enfrentamiento dominante donde un agente supera significativamente al otro. Basado en 7 partidas competitivas analizadas, Breach gana el 57.1% de las veces comparado con el 42.9% de Yoru, una diferencia de 14.3 puntos porcentuales. La mayor diferencia está en daño infligido, donde Yoru supera consistentemente. En este enfrentamiento Duelista vs Initiator, Breach tiene superioridad abrumadora en este enfrentamiento de agentes. Yoru nunca debe tomar peleas aisladas contra Breach y debe confiar completamente en coordinación de equipo, utilidades y fuegos cruzados para competir efectivamente.

Análisis de fragging Yoru vs Breach

Yoru gana estadísticas de fragging contra Breach en Valorant

Yoru supera por poco a Breach en una comparación de fragging competitiva, ganando 3 de 5 métricas con ventajas notables en KDA efficiency, kill production, damage output. Con solo un margen de 3-2 basado en 7 partidas analizadas, este enfrentamiento Yoru vs Breach sigue siendo disputado para ambos lados. Breach no debería sentirse superado — la brecha estadística es lo suficientemente estrecha para que la habilidad individual, las elecciones de posicionamiento y la toma de decisiones en partida puedan fácilmente inclinar encuentros específicos a favor de Breach.

KDA Promedio
1.54Yoru
1.47Breach
La comparación de KDA entre Yoru y Breach revela un enfrentamiento extremadamente reñido, con Yoru promediando 1.54 y Breach registrando 1.47. Este margen mínimo de solo 0.07 demuestra que ningún agente tiene una ventaja sistemática de fragging en este enfrentamiento. Al enfrentarse en partidas ranked, el éxito depende casi por completo de la mecánica individual del jugador, colocación del crosshair y toma de decisiones en fracciones de segundo en lugar de cualquier ventaja inherente del kit del agente. Los jugadores de ambos lados deberían abordar estos duelos con confianza, sabiendo que el campo de juego estadístico está nivelado.
Kills Promedio
18.1Yoru
13.1Breach
El diferencial de kills entre Yoru y Breach es dramático: 18.1 versus 13.1, representando 5.0 kills adicionales por partida para Yoru. Esta brecha masiva muestra que Yoru domina consistentemente el feed de kills cuando estos agentes se encuentran. Para los jugadores de Breach, estos datos sugieren un desajuste fundamental en escenarios de combate directo. El éxito contra Yoru requiere reimaginar tu rol — conviértete en el jugador de setup, el recolector de información, el especialista en utilidades — en lugar de intentar igualar la producción de frags de Yoru directamente.
Muertes Promedio
15.4Yoru
15.0Breach
Breach sobrevive más en este enfrentamiento, muriendo 15.0 veces por partida comparado con las 15.4 muertes de Yoru. Esta diferencia de 0.4 muertes por partida significa que Breach está disponible para más rondas, contribuyendo a escenarios de ronda tardía y situaciones de clutch más frecuentemente. Los jugadores de Yoru deberían examinar su posicionamiento y timing de agresión — los datos sugieren que el enfoque de Breach a estos duelos resulta en mejores resultados de supervivencia.
DMG/Ronda
149.9Yoru
109.9Breach
El diferencial de daño entre Yoru y Breach es excepcional: 149.9 ADR comparado con solo 109.9. Yoru hace 40.1 más daño por ronda en promedio, indicando dominio absoluto en intercambios de combate directo. Este nivel de disparidad sugiere que el kit de Yoru, estilo de juego típico o patrones de posicionamiento les dan ventajas masivas para hacer daño mientras Breach lucha por tradear efectivamente. Los jugadores de Breach deberían tratar a Yoru como un duelo que hay que evitar y concentrarse completamente en contribuciones no-combativas o daño basado en utilidades.
HS %
24.1%Yoru
25.1%Breach
Breach aterriza headshots a una tasa ligeramente superior (25.1% vs 24.1%), proporcionando una ventaja modesta pero significativa en tiempo-para-matar durante duelos. Esta ventaja de 1.0 puntos porcentuales se traduce en que Breach más frecuentemente hace one-taps o two-taps a oponentes antes de que Yoru pueda reaccionar completamente. Los jugadores de Yoru deberían contrarrestar esto evitando holds de ángulo predecibles, usando movimiento para descolocar el crosshair de Breach, y prefireando posiciones comunes para negar la brecha de precisión.

Rendimiento de ataque y defensa Yoru vs Breach

Lado de Ataque
Yoru
Yoru46.2%
Breach44.7%
Lado de Defensa
Yoru
Yoru55.3%
Breach53.8%

Desglose del lado de ataque

Yoru demuestra una modesta ventaja de ataque sobre Breach en este enfrentamiento, convirtiendo 46.2% de las rondas de ataque versus 44.7%. Esta ventaja de 1.4 puntos da a Yoru una capacidad ligeramente mejor para tomar sitios, pero la brecha sigue siendo suficientemente estrecha para jugadores hábiles de Breach.

Los datos de 7 partidas competitivas sugieren que el kit de Yoru proporciona herramientas marginalmente mejores para escenarios de ataque. Sin embargo, los equipos de Breach no deberían alterar dramáticamente su enfoque — en su lugar, enfocarse en ajustar el timing de ejecución y coordinar cadenas de utilidad más precisamente.

Al tomar duelos de entrada, Yoru tiene una ligera ventaja estadística pero nada que debería cambiar el enfoque fundamental. Los jugadores de Breach deberían seguir tomando entries con confianza cuando tienen buena información. Yoru puede jugar ligeramente más agresivo en entries.

En situaciones post-plant, la ligera ventaja de Yoru probablemente proviene de mejor utilidad para negar desactivaciones. Breach debería compensar siendo más deliberado sobre el posicionamiento post-plant. La brecha de 1.4 puntos puede neutralizarse con fundamentos inteligentes.

Desglose del lado de defensa

Yoru muestra capacidades defensivas ligeramente mejores que Breach, ganando 55.3% de las rondas de defensa comparado con 53.8%. Esta ventaja de 1.4 puntos porcentuales sugiere que el kit de Yoru proporciona herramientas marginalmente mejores para el lado CT.

Al decidir asignaciones de sitio, Yoru puede tomar con más confianza roles de anclaje solo. Su ventaja defensiva de 1.4% probablemente proviene de mejor utilidad de stalling o recopilación de información superior. Breach debería considerar emparejarse con un compañero en su sitio.

Yoru demuestra capacidad de retoma marginalmente mejor. Breach debería enfocarse en retomar con números — no tomar retakes heroicos 1v1 contra Yoru cuando puede esperar a compañeros.

En rondas de eco y force buy, la brecha de 1.4% se hace más pronunciada. Breach debería ser más conservador con la agresión de eco contra Yoru y priorizar guardar para full buys donde la utilidad del equipo pueda compensar desventajas individuales.

Análisis general de lados

Yoru mantiene una ventaja consistente pero estrecha en ambos lados del mapa, con 46.2% de tasa de victoria en ataque y 55.3% en defensa. Mientras Yoru está estadísticamente favorecido, Breach permanece altamente competitivo a través de un fuerte rendimiento individual.

La elección de mapa y la composición del equipo tienen impacto mínimo en este resultado de enfrentamiento específico. Ambos agentes rinden similarmente en todos los tipos de mapa. Elija basándose en comodidad personal y necesidades del equipo en lugar de factores específicos de Yoru vs Breach.

Para subir en ranked, no complique demasiado este enfrentamiento. Las diferencias estadísticas son lo suficientemente pequeñas para que la habilidad individual, coordinación del equipo y sentido del juego sigan siendo los factores primarios. Tanto Yoru como Breach son picks viables para ranked.

En resumen: este es uno de los enfrentamientos de agentes más equilibrados en Valorant. Yoru tiene una ligera ventaja estadística, pero Breach es absolutamente viable. Si está cómodo con Breach, no cambie a Yoru solo por este enfrentamiento.

Dinámica Duelista vs Initiator

La dinámica Duelista (Yoru) vs Initiator (Breach) crea encuentros asimétricos donde cada agente trae herramientas fundamentalmente diferentes a los enfrentamientos. Las habilidades de Duelista de Yoru sirven propósitos diferentes que el kit de Initiator de Breach, lo que significa que las peleas directas a menudo presentan intercambios de utilidades no equivalentes.

Entender cómo las habilidades de Duelista interactúan con el contraataque de Initiator es esencial para maximizar el potencial de tu agente. El kit de Duelista de Yoru puede destacar en ciertos aspectos mientras que el kit de Initiator de Breach contrarresta otros. La ventaja de Yoru sugiere que las capacidades de su rol se traducen mejor para ganar estos encuentros entre roles en promedio.

Yoru tiene enfrentamientos favorables contra 7 agentes y enfrentamientos desfavorables contra 19 agentes en Valorant. El mejor enfrentamiento de Yoru es contra Gekko con una tasa de victoria del 80.0%. El enfrentamiento más desafiante es Veto con 33.3% de tasa de victoria. Usa la tabla de abajo para encontrar detalles específicos de enfrentamientos y métricas de rendimiento.

Yoru matchup win rates and combat stats in Valorant (Patch 12.06)
Opponent
Win Rate
Matches
KDA
DMG/Rnd
HS %
Atk WR
Def WR
44.42%3851.28143.630.1%45.8%51.1%
47.51%3011.31146.930.3%47.7%50.9%
45.61%2961.31143.829.8%46.5%51.0%
48.75%2401.29144.331.0%48.3%51.2%
48.48%1981.32145.529.4%47.4%52.8%
50.56%1781.33143.330.5%47.7%53.1%
49.69%1591.27141.727.4%46.5%53.7%
44.44%1441.25141.028.7%47.7%49.5%
49.49%991.29144.228.6%48.1%53.1%
44.29%701.29144.929.2%44.8%50.8%
49.21%631.33143.629.8%54.2%46.9%
35.00%601.21135.326.9%45.9%49.4%
47.46%591.36140.129.3%48.6%55.2%
49.06%531.32143.933.1%50.8%50.1%
52.27%441.42148.131.9%47.1%54.0%
40.63%321.31146.330.1%51.1%48.7%
59.26%271.32148.730.3%49.7%57.1%
38.46%261.33151.329.1%44.9%51.5%
56.00%251.23140.830.6%48.6%50.2%
50.00%221.26144.932.9%50.8%48.0%
33.33%211.33143.634.0%44.1%49.0%
47.37%191.26143.928.1%46.4%50.0%
57.89%191.40145.227.7%47.1%57.2%
44.44%91.33136.530.3%48.7%53.4%
42.86%71.54149.924.1%46.2%55.3%
80.00%52.00166.824.5%57.4%73.5%

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Preguntas Frecuentes

¿Cuál es el mejor enfrentamiento de Yoru en Valorant?

El mejor enfrentamiento de Yoru es contra Gekko, logrando una tasa de victoria del 80.0%. Yoru sobresale en este enfrentamiento a través de habilidad superior de fraggeo e interacciones favorables de utilidad.

¿Cuál es el enfrentamiento más difícil de Yoru?

El enfrentamiento más difícil de Yoru es contra Veto, con solo un 33.3% de tasa de victoria. Contra este oponente, Yoru debería enfocarse en coordinación de equipo y uso de utilidad para compensar.

¿Cuántos enfrentamientos favorables tiene Yoru?

Yoru tiene 7 enfrentamientos favorables (50%+ de tasa de victoria) y 19 enfrentamientos desfavorables en Valorant. Entender estas dinámicas de enfrentamiento te ayuda a hacer mejores picks de agentes y adaptar tu estilo de juego.

¿Cómo debería jugar a Yoru en enfrentamientos difíciles?

Al jugar a Yoru en enfrentamientos difíciles, prioriza coordinación de equipo, uso de utilidad y crossfires. Evita duelos 1v1 aislados contra oponentes desfavorables y busca oportunidades para usar las habilidades de Yoru para crear ventajas. Ajusta tu posicionamiento basándote en si estás en ataque o defensa.

¿Qué estadísticas importan más en los enfrentamientos de Yoru?

Las estadísticas clave a analizar en los enfrentamientos de Yoru incluyen tasa de victoria, ratio KDA, daño promedio por ronda y tasas de victoria en ataque/defensa. Los enfrentamientos de alto daño favorecen juego agresivo, mientras que enfrentamientos de bajo KDA sugieren jugar más de soporte y depender de trades de equipo.

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