Enfrentamiento Yoru vs Breach en Valorant
Tasa de victoria
60.0%
Partidas
5
KDA
1.39
ADR
157

Yoru vs BreachMatchups

Duelista
Parche12.02
Partidas161,402
RegionTodas las regiones
RangoTodos los rangos
PlataformaTodas las plataformas
ModoCompetitive
Ultima actualizacion25 feb 2026
MethodologyData Methodology

Análisis del matchup Yoru vs Breach: Yoru domina con una tasa de victoria del 60.0% en 5 partidas. Mayor daño (157 ADR) da a Yoru una ventaja clara. Ver estadísticas de ataque/defensa y análisis de combate.

Yoru Matchup Breakdown

Select an opposing agent to view detailed head-to-head statistics. Compare Yoru's performance in terms of win rate, KDA, damage output, headshot percentage, and attack/defense effectiveness — all based on real competitive Valorant match data.

Compare against an opponent
Breach - 60.0% win rateBreach(60.0%)
Yoru - 60.0% win rate in this matchup
Yoru
60.0% WR
VS
Breach vs Yoru matchup - 40.0% win rate
Breach
40.0% WR

Who Wins the Yoru vs Breach Matchup?

Yoru wins the Yoru vs Breach matchup
Winner
Yoru
Matches: 5
60.0%
Win Rate
40.0%
1.39
Avg KDA
1.47
17.6
Avg Kills
14.4
16.4
Avg Deaths
15.8
156.7
DMG/Round
131.3
24.2%
HS %
32.4%
239
Combat Score
197
54.3%
Attack WR
43.3%
56.7%
Defense WR
45.7%

Yoru vs Breach Performance Breakdown

Yoru vs Breach matchup breakdown - overall performance winner

Analysis of 5 matches reveals that Yoru holds a clear advantage over Breach in this head-to-head matchup, winning 3 out of 4 critical performance metrics. While Breach shows strength in one category, Yoru's overall statistical edge across fragging, damage, and side-specific win rates gives them the upper hand in most engagements.

Fragging Power
1.39Yoru
1.47Breach
Fragging capabilities are closely matched between Yoru and Breach, with KDA ratios of 1.39 and 1.47 respectively. This near-parity means mechanical skill and positioning will often determine which agent comes out ahead in direct duels.
Damage Output
156.7Yoru
131.3Breach
Yoru delivers substantially higher damage per round (156.7 ADR) compared to Breach's 131.3 ADR. This 25.4 damage differential per round adds up significantly over a match, giving Yoru a major advantage in trading scenarios and multi-kill potential during site executes or retakes.
Attack Side
54.3%Yoru
43.3%Breach
On the attacking side, Yoru dominates with a 54.3% win rate compared to Breach's 43.3%. This 11.0 percentage point gap indicates Yoru is significantly more effective at executing onto sites, whether through superior entry fragging, better utility usage for site takes, or stronger post-plant positioning.
Defense Side
56.7%Yoru
45.7%Breach
Yoru excels on the defensive half with a commanding 56.7% win rate, far surpassing Breach's 45.7%. This 11.0 percentage point advantage demonstrates Yoru's superior ability to anchor sites, gather information, and deny enemy executes through effective utility and positioning.

Resumen del enfrentamiento Yoru vs Breach

El enfrentamiento Yoru vs Breach en Valorant es un enfrentamiento dominante donde un agente supera significativamente al otro. Basado en 5 partidas competitivas analizadas, Yoru gana el 60.0% de las veces comparado con el 40.0% de Breach, una diferencia de 20.0 puntos porcentuales. La mayor diferencia está en precisión de headshots, donde Breach supera consistentemente. En este enfrentamiento Duelista vs Initiator, Yoru tiene superioridad abrumadora en este enfrentamiento de agentes. Breach nunca debe tomar peleas aisladas contra Yoru y debe confiar completamente en coordinación de equipo, utilidades y fuegos cruzados para competir efectivamente.

Análisis de fragging Yoru vs Breach

Breach gana estadísticas de fragging contra Yoru en Valorant

Breach supera por poco a Yoru en una comparación de fragging competitiva, ganando 3 de 5 métricas con ventajas notables en KDA efficiency, survivability, headshot accuracy. Con solo un margen de 3-2 basado en 5 partidas analizadas, este enfrentamiento Yoru vs Breach sigue siendo disputado para ambos lados. Yoru no debería sentirse superado — la brecha estadística es lo suficientemente estrecha para que la habilidad individual, las elecciones de posicionamiento y la toma de decisiones en partida puedan fácilmente inclinar encuentros específicos a favor de Yoru.

KDA Promedio
1.39Yoru
1.47Breach
La comparación de KDA entre Yoru y Breach revela un enfrentamiento extremadamente reñido, con Yoru promediando 1.39 y Breach registrando 1.47. Este margen mínimo de solo 0.08 demuestra que ningún agente tiene una ventaja sistemática de fragging en este enfrentamiento. Al enfrentarse en partidas ranked, el éxito depende casi por completo de la mecánica individual del jugador, colocación del crosshair y toma de decisiones en fracciones de segundo en lugar de cualquier ventaja inherente del kit del agente. Los jugadores de ambos lados deberían abordar estos duelos con confianza, sabiendo que el campo de juego estadístico está nivelado.
Kills Promedio
17.6Yoru
14.4Breach
El diferencial de kills entre Yoru y Breach es dramático: 17.6 versus 14.4, representando 3.2 kills adicionales por partida para Yoru. Esta brecha masiva muestra que Yoru domina consistentemente el feed de kills cuando estos agentes se encuentran. Para los jugadores de Breach, estos datos sugieren un desajuste fundamental en escenarios de combate directo. El éxito contra Yoru requiere reimaginar tu rol — conviértete en el jugador de setup, el recolector de información, el especialista en utilidades — en lugar de intentar igualar la producción de frags de Yoru directamente.
Muertes Promedio
16.4Yoru
15.8Breach
Breach sobrevive más en este enfrentamiento, muriendo 15.8 veces por partida comparado con las 16.4 muertes de Yoru. Esta diferencia de 0.6 muertes por partida significa que Breach está disponible para más rondas, contribuyendo a escenarios de ronda tardía y situaciones de clutch más frecuentemente. Los jugadores de Yoru deberían examinar su posicionamiento y timing de agresión — los datos sugieren que el enfoque de Breach a estos duelos resulta en mejores resultados de supervivencia.
DMG/Ronda
156.7Yoru
131.3Breach
El diferencial de daño entre Yoru y Breach es excepcional: 156.7 ADR comparado con solo 131.3. Yoru hace 25.4 más daño por ronda en promedio, indicando dominio absoluto en intercambios de combate directo. Este nivel de disparidad sugiere que el kit de Yoru, estilo de juego típico o patrones de posicionamiento les dan ventajas masivas para hacer daño mientras Breach lucha por tradear efectivamente. Los jugadores de Breach deberían tratar a Yoru como un duelo que hay que evitar y concentrarse completamente en contribuciones no-combativas o daño basado en utilidades.
HS %
24.2%Yoru
32.4%Breach
La disparidad de porcentaje de headshot entre Breach y Yoru es sustancial: 32.4% comparado con 24.2%, una diferencia de 8.1 puntos. Breach muestra consistentemente una precisión de aim muy superior en este enfrentamiento, convirtiendo tradeos potenciales en kills limpios y sobreviviendo encuentros que matarían a jugadores menos precisos. Para Yoru, desafiar a Breach en un duelo de aim justo es estadísticamente imprudente. El éxito requiere crear peleas injustas — off-angles, combinaciones de utilidad, presión de múltiples personas — donde la ventaja de aim de Breach no pueda manifestarse completamente.

Rendimiento de ataque y defensa Yoru vs Breach

Lado de Ataque
Yoru
Yoru54.3%
Breach43.3%
Lado de Defensa
Yoru
Yoru56.7%
Breach45.7%

Desglose del lado de ataque

La brecha de rendimiento en ataque entre Yoru y Breach es dramática: 54.3% versus 43.3%, una ventaja dominante de 11.0 puntos porcentuales. Yoru domina los escenarios ofensivos hasta un grado que requiere que Breach cambie fundamentalmente su enfoque.

Nuestro análisis de 5 partidas competitivas revela que Yoru tiene superioridad abrumadora en ataque. Esta no es una brecha que Breach pueda superar con práctica — es una desventaja estructural. Los equipos de Breach deben construir toda su estrategia de ataque alrededor de proteger de la confrontación directa con Yoru.

Bajo ninguna circunstancia debería Breach tomar duelos de entrada contra Yoru. La brecha de 11.0% en ataque hace que el entry fragging contra Yoru sea una de las jugadas de menor porcentaje en Valorant. Breach debe jugar exclusivamente roles de soporte en ataque.

La tasa de conversión post-plant de Breach contra Yoru es catastrófica. Nunca dejar a Breach solo en post-plant — necesitan soporte constante de compañeros, setups de crossfire y coordinación de utilidad. Yoru debería jugar extremadamente confiado en post-plants.

Desglose del lado de defensa

La disparidad defensiva entre Yoru y Breach es sustancial: 56.7% versus 45.7%, un abismo de 11.0 puntos. Yoru domina absolutamente el lado CT — sus holds de sitio son significativamente más difíciles de romper.

No se puede confiar en Breach para responsabilidades tradicionales de anclaje de sitio contra Yoru. Los equipos deben proteger a Breach: emparejarlos con múltiples compañeros, darles posiciones de lurk fuera del sitio, o hacerlos rotar inmediatamente cuando la presencia de Yoru sea identificada.

Breach debería evitar escenarios de retoma contra Yoru por completo cuando sea posible. Los datos de 5 partidas muestran que la tasa de conversión de retoma de Breach es dramáticamente menor. Si Breach debe retomar, requerir ventaja de 3+ jugadores y coordinación completa de utilidad.

Las decisiones económicas para Breach deben considerar su inadecuación defensiva. Force buying contra Yoru es esencialmente tirar créditos. Breach siempre debería abogar por full saves.

Análisis general de lados

Yoru demuestra superioridad dominante tanto en ataque (54.3%) como en defensa (56.7%), superando comprehensivamente a Breach en todas las fases del juego. Basado en 5 partidas competitivas, este es uno de los enfrentamientos más unilaterales en Valorant.

La selección de mapa y la composición del equipo no pueden arreglar la desventaja de Breach. Yoru supera en todos los tipos de mapa y estructuras de equipo. Si está jugando Breach contra Yoru, su composición de equipo necesita compensar fuertemente.

Para subir en ranked, evite jugar Breach cuando espere enfrentar a Yoru frecuentemente. La desventaja combinada de 22.0 puntos porcentuales es demasiado grande para superar con mejora individual. Considere agregar a Yoru a su pool de agentes.

Veredicto final: Yoru gana decisivamente el enfrentamiento Yoru vs Breach. Esto no es una prueba de habilidad — Yoru tiene ventajas sistemáticas a través de miles de partidas. Los jugadores de Breach deberían ajustar expectativas y jugar más de soporte.

Dinámica Duelista vs Initiator

La dinámica Duelista (Yoru) vs Initiator (Breach) crea encuentros asimétricos donde cada agente trae herramientas fundamentalmente diferentes a los enfrentamientos. Las habilidades de Duelista de Yoru sirven propósitos diferentes que el kit de Initiator de Breach, lo que significa que las peleas directas a menudo presentan intercambios de utilidades no equivalentes.

Entender cómo las habilidades de Duelista interactúan con el contraataque de Initiator es esencial para maximizar el potencial de tu agente. El kit de Duelista de Yoru puede destacar en ciertos aspectos mientras que el kit de Initiator de Breach contrarresta otros. La ventaja de Yoru sugiere que las capacidades de su rol se traducen mejor para ganar estos encuentros entre roles en promedio.

Yoru tiene enfrentamientos favorables contra 10 agentes y enfrentamientos desfavorables contra 16 agentes en Valorant. El mejor enfrentamiento de Yoru es contra KAY/O con una tasa de victoria del 83.3%. El enfrentamiento más desafiante es Deadlock con 26.7% de tasa de victoria. Usa la tabla de abajo para encontrar detalles específicos de enfrentamientos y métricas de rendimiento.

Yoru matchup win rates and combat stats in Valorant (Patch 12.02)
Opponent
Win Rate
Matches
KDA
DMG/Rnd
HS %
Atk WR
Def WR
43.81%3151.29145.329.7%46.5%50.2%
48.12%2391.29147.830.4%47.4%50.9%
51.72%2321.34145.730.3%47.6%52.8%
48.60%1791.32148.130.9%49.8%49.5%
46.41%1531.32146.228.9%47.2%51.1%
41.73%1391.31146.829.2%44.7%51.3%
51.80%1391.30140.331.0%48.5%52.6%
42.50%801.21136.727.0%46.2%48.8%
46.05%761.21137.730.5%44.4%52.2%
43.64%551.31142.429.2%47.4%51.2%
42.00%501.30148.529.0%45.8%52.0%
34.78%461.22139.529.0%42.1%48.9%
52.50%401.40147.132.1%47.4%53.9%
61.54%391.34148.131.2%52.0%52.7%
43.59%391.22132.129.4%50.0%50.1%
52.63%191.33148.333.6%48.0%55.2%
64.71%171.27150.430.1%49.7%58.0%
29.41%171.31153.633.4%50.3%42.3%
33.33%151.21144.736.2%41.9%50.3%
26.67%151.03129.228.4%38.2%47.2%
60.00%151.31145.828.8%56.5%49.7%
46.15%131.15129.731.7%45.7%47.4%
63.64%111.61170.827.3%48.0%60.0%
83.33%61.45140.730.0%65.6%59.3%
40.00%51.15113.526.0%42.6%56.4%
60.00%51.39156.724.2%54.3%56.7%
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Preguntas Frecuentes

¿Cuál es el mejor enfrentamiento de Yoru en Valorant?

El mejor enfrentamiento de Yoru es contra KAY/O, logrando una tasa de victoria del 83.3%. Yoru sobresale en este enfrentamiento a través de habilidad superior de fraggeo e interacciones favorables de utilidad.

¿Cuál es el enfrentamiento más difícil de Yoru?

El enfrentamiento más difícil de Yoru es contra Deadlock, con solo un 26.7% de tasa de victoria. Contra este oponente, Yoru debería enfocarse en coordinación de equipo y uso de utilidad para compensar.

¿Cuántos enfrentamientos favorables tiene Yoru?

Yoru tiene 10 enfrentamientos favorables (50%+ de tasa de victoria) y 16 enfrentamientos desfavorables en Valorant. Entender estas dinámicas de enfrentamiento te ayuda a hacer mejores picks de agentes y adaptar tu estilo de juego.

¿Cómo debería jugar a Yoru en enfrentamientos difíciles?

Al jugar a Yoru en enfrentamientos difíciles, prioriza coordinación de equipo, uso de utilidad y crossfires. Evita duelos 1v1 aislados contra oponentes desfavorables y busca oportunidades para usar las habilidades de Yoru para crear ventajas. Ajusta tu posicionamiento basándote en si estás en ataque o defensa.

¿Qué estadísticas importan más en los enfrentamientos de Yoru?

Las estadísticas clave a analizar en los enfrentamientos de Yoru incluyen tasa de victoria, ratio KDA, daño promedio por ronda y tasas de victoria en ataque/defensa. Los enfrentamientos de alto daño favorecen juego agresivo, mientras que enfrentamientos de bajo KDA sugieren jugar más de soporte y depender de trades de equipo.

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