Warden dans l'histoire
Warden est le combat 2 sur 10 de l'histoire principale, dans Descente dans les Abîmes.
- Quête de l'histoireDescente dans les Abîmes
- Boss précédent
Sorcière - Boss suivant
Warden corrompu

Rédigé à partir des attaques, dangers, résistances et PV en coop de Warden.
Toutes les attaques de Warden, avec dégâts de base, portée et recharge issus de ses données.
| Attaque | Dégâts du combo | Type | Portée | Recharge | À l'impact |
|---|---|---|---|---|---|
| Balayage des deux bras | 25 | Mêlée | 2,6 blocs | 0,5 s | — |
| Balayage d'un bras | 20 | Mêlée | 2,6 blocs | 0,5 s | — |
| Hurlement | 10 | Mêlée · Âme | 5 blocs | 5 s | |
| Déflagration sonique | 7,5 × 4 | Distance | 10 blocs | 4 s | — |
Autres capacités : Enfouissement.
Attaques, faiblesses et drops garantis de chaque boss, quoi emporter et quoi éviter, et une checklist pour cocher chaque boss vaincu.

Warden subit plus de dégâts de Explosion : profitez-en.
D'après ses multiplicateurs de dégâts subis. Les enchantements sont associés par le type de dégâts infligés, l'équipement par l'étiquette d'élément du jeu.
Le jeu multiplie la santé de Warden selon la taille du groupe (MultiplayerScalingDefinitions). Santé de base, avant ajustement au niveau et à la difficulté.
| Joueurs | Santé | Multiplicateur |
|---|---|---|
| 1 | 760 | ×1 |
| 2 | 1 520 | ×2 |
| 3 | 2 660 | ×3,5 |
| 4 | 3 800 | ×5 |
La taille de l'équipe agrandit aussi les groupes d'ennemis hors des arènes de boss : ×1,2 à 2 joueurs, ×1,5 à 3 et ×1,9 à 4. Les vagues des arènes de boss gardent la même taille quelle que soit l'équipe.
Warden est le combat 2 sur 10 de l'histoire principale, dans Descente dans les Abîmes.
Objets des quêtes où vous affrontez Warden.
| Objet | Source |
|---|---|
| Première réussite | |
| Répétitions | |
| Première réussite | |
| Première réussite | |
| Première réussite | |
| Première réussite | |
| Première réussite |
Comment affronter à nouveau Warden et ce que chaque victoire peut rapporter.
Chances pour un Unique précis : Calculateur de drop
Warden apparaît dans 1 zones.
| Zone | Niveau conseillé | Apparaît comme |
|---|---|---|
| 6 | Combat de quête |
Santé et dégâts sont les valeurs de base des données ; le jeu les multiplie selon le niveau et la difficulté : servez-vous-en pour comparer. L'aplomb est le déséquilibre encaissé avant interruption, et les multiplicateurs changent les dégâts par type.
Données issues des fichiers de Minecraft Dungeons II, build 1.1.3.0. Comment nous obtenons ces données
Warden (Mini-boss) a 760 de santé de base, 750 d'aplomb et un coup maximal de 25. Il subit plus de dégâts de Explosion (+15%). Vous l'affrontez dans : Descente dans les Abîmes, Le warden corrompu ressuscité. Les récompenses incluent Veste du Warden corrompu, Dent tordue, Capuche de fouisseur de sculk, Robe de fouisseur de sculk.
Aidez-nous à maintenir la précision ! Si vous remarquez des statistiques incorrectes, des données manquantes ou d'autres problèmes, vos retours nous aident à améliorer la qualité de nos données pour toute la communauté.
Ne restez jamais à côté après un coup : Balayage des deux bras inflige 25 à tout ce qui est à 4 blocs et étourdit. Hurlement inflige 10 dégâts d'Âme à 5 blocs et applique Affaibli ; Déflagration sonique tire 4 salves de 7,5 jusqu'à 10 blocs, reculer n'est donc pas sans risque. Les dégâts d'Explosion font +15 %, ceux d'Âme 20 % de moins. Il peut aussi s'enfouir pour se repositionner. Sa progression en coop est la plus forte de tous les boss : 760 PV en solo, 3 800 à quatre (×5).
760 de santé de base, avant ajustement au niveau et à la difficulté.
Warden subit plus de dégâts de Explosion (+15%).
Dans la quête : Descente dans les Abîmes, Le warden corrompu ressuscité.
760 en solo, 1 520 à 2 joueurs et 3 800 à 4 joueurs (×5). Le jeu multiplie sa santé selon la taille du groupe.
Warden est le combat 2 sur 10 de l'histoire principale, pendant Descente dans les Abîmes. Le boss suivant de l'histoire est Warden corrompu.
Ses quêtes donnent Veste du Warden corrompu, Dent tordue, Capuche de fouisseur de sculk, Robe de fouisseur de sculk. Ses butins n'ont pas de Communs et sortent Unique 10 % du temps.
Oui. Warden est le boss 2 sur 10 de l'histoire de Minecraft Dungeons II, affronté pendant Descente dans les Abîmes.
Rejouez Le warden corrompu ressuscité pour l'affronter à nouveau. Chaque objet lâché a 10 % de chances d'être Unique.