Carte Aleera Mange-Cauchemars dans SPAM

Aleera Mange-Cauchemars — carte SPAM Ombre · Commune

OmbreCommuneDégâtsDégâts de zoneTank
PV
500
Spamtons
5
Tier
C

Aleera Mange-Cauchemars (Commune, Ombre) est une carte SPAM avec 500 PV, 5 Spamtons par tour et 1 capacité : Mâche-mot.

Élément
Ombre
Rareté
Commune
PV
500526 effectifs
Spamtons par tour
5
Tier modélisé
C · #70
Meilleur talent
Blindage F/E

Aperçu de Aleera Mange-Cauchemars

Données du jeu
Carte Aleera Mange-Cauchemars dans SPAMAleera Mange-CauchemarsMâche-mot2Sac de frappeCœur d'ombre500/5005

Aleera Mange-Cauchemars (Commune, Ombre) a 500 PV et rapporte 5 Spamtons par tour. Notre modèle la classe tier C, n° 70 sur 127 cartes.

Aleera Mange-Cauchemars est un moteur élémentaire : Mâche-mot ajoutent des points d'élément à chaque lancer, et chaque point augmente de 10 % toutes les capacités de cet élément jusqu'à la fin de la partie. Cet empilement est au cœur de la plupart des decks SPAM forts.

CN° 70 sur 127 cartesModélisé à partir des dégâts, de la robustesse, de l'économie et de sa fréquence dans les meilleurs decksModélisé
Dégâts
85
Robustesse
7
Économie
25
Utilité
15

Données : client de jeu SPAM v1.20 · extraites le 7 oct. 2026 · Notre méthode de calcul

Capacités de Aleera Mange-Cauchemars

Calculé

Valeurs de base avant bonus d'élément. Les dégâts attendus tiennent compte de la précision, des coups critiques, des cibles et de la résistance moyenne de l'ensemble des cartes.

Mâche-mot

Ombre

Cible toutes les cartes adverses
Attaque 5 Ombre + 50% des PV manquants du lanceur

Temps de recharge
2
Précision
100%
Critique
1% · ×3
Dégâts par lancer
68
Dégâts par tour
34
Cibles
Tous les ennemis

Tox de départ

Aleera Mange-Cauchemars entre dans chaque partie avec Sac de frappe et Cœur d'ombre déjà dans l'un de ses trois emplacements.

Talents de Aleera Mange-Cauchemars

Modélisé

Chaque carte a trois talents et un seul est actif par partie. En classé, vous le choisissez lors d'un draft de 30 secondes ; en partie normale, il se règle dans votre collection.

  1. 1Blindage F/EChoix du modèleRésistance feu(+25%)
    Résistance eau (+25%)
  2. 2Blindage O/LRésistance ombre (+25%)
    Résistance lumière (+25%)
  3. 3RésilienceTant que les PV de cette carte sont sous 50 %, ses résistances élémentaires augmentent de (+25%).

Les talents se débloquent quand vous obtenez des doublons de la carte dans les orbes.

Résistances

Données du jeu

Aleera Mange-Cauchemars a la même résistance de 5 % contre chaque élément.

+5%Feu
+5%Eau
+5%Terre
+5%Nature
+5%Ombre
+5%Lumière

PV effectifs face au mélange de dégâts moyen de l'ensemble des cartes : 526.

Comment jouer Aleera Mange-Cauchemars

Aleera Mange-Cauchemars a la même résistance de 5 % contre chaque élément.

Parmi ses talents, notre modèle choisit Blindage F/E : Résistance feu(+25%) Résistance eau (+25%).

Dans la Boutique de Tox, Cœur d'ombre est son meilleur achat selon le modèle.

Cœur d'élémentCœur d'ombreGénèreOmbre

Cartes similaires et alternatives

Même élément ou même rôle avec des PV et revenus comparables : des remplaçants si vous n'avez pas Aleera Mange-Cauchemars.

Lore de Aleera Mange-Cauchemars

Espèce: EspritRégion: AbyssesÈre: Âge des Divinités

La mort n’existe pas en Elther. Dans l’Abysse, les rêves et les cauchemars des Éveillés se mêlent afin de purger les âmes damnées : le rêve façonne de nouvelles âmes, que le cauchemar purifie. Certaines âmes corrompues conservent toutefois leurs souvenirs et profitent des failles oniriques pour prendre possession d’une créature. Les Mange-Cauchemars échappent à la Faucheuse de cauchemars en se faisant passer pour les amis de leurs proies. Une fois la possession achevée, ils font muter leur victime jusqu’à en prendre le contrôle total. Ce fléau est si connu à Nyevielh que l’histoire d’Aleera, la petite fille corrompue, a fait le tour des chaumières.

Plus de lore SPAM →

Illustrations et chances de finition

Chaque carte SPAM peut tomber dans quatre finitions ; les orbes tirent la finition séparément de la carte :

  • Standard95%
  • Reverse3%
  • Foil1,6%
  • Full Art0,4%

Illustrée par Trinity

Aleera Mange-Cauchemars (Commune, Ombre) a 500 PV et rapporte 5 Spamtons par tour. Notre modèle la classe tier C, n° 70 sur 127 cartes. Aleera Mange-Cauchemars est un moteur élémentaire : Mâche-mot ajoutent des points d'élément à chaque lancer, et chaque point augmente de 10 % toutes les capacités de cet élément jusqu'à la fin de la partie. Cet empilement est au cœur de la plupart des decks SPAM forts. Aleera Mange-Cauchemars a la même résistance de 5 % contre chaque élément. Parmi ses talents, notre modèle choisit Blindage F/E : Résistance feu(+25%) Résistance eau (+25%). Dans la Boutique de Tox, Cœur d'ombre est son meilleur achat selon le modèle.

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FAQ Aleera Mange-Cauchemars — SPAM v1.20

Aleera Mange-Cauchemars est-elle bonne dans SPAM ?

Notre modèle classe Aleera Mange-Cauchemars tier C (n° 70 sur 127 cartes). Elle obtient 85 en dégâts et 7 en robustesse sur une échelle de 0 à 100 par rapport à toutes les autres cartes. Ces notes sont modélisées à partir des données du jeu, ce ne sont pas des taux de victoire.

Quel est le meilleur talent pour Aleera Mange-Cauchemars ?

Blindage F/E est le choix du modèle : Résistance feu(+25%) Résistance eau (+25%). Aleera Mange-Cauchemars peut aussi jouer Blindage F/E, Blindage O/L et Résilience ; en classé, vous en choisissez un lors du draft des talents.

Quelles capacités a Aleera Mange-Cauchemars ?

Aleera Mange-Cauchemars possède Mâche-mot. Ensemble, elles infligent environ 34 dégâts attendus par tour contre une carte moyenne, avant bonus d'élément.

Quelles sont les faiblesses de Aleera Mange-Cauchemars ?

Aleera Mange-Cauchemars a la même résistance de 5 % contre chaque élément.

Quels Tox acheter pour Aleera Mange-Cauchemars ?

Dans la Boutique de Tox, Cœur d'ombre est son meilleur achat selon le modèle.

Quel est le lore de Aleera Mange-Cauchemars ?

La mort n’existe pas en Elther. Dans l’Abysse, les rêves et les cauchemars des Éveillés se mêlent afin de purger les âmes damnées : le rêve façonne de nouvelles âmes, que le cauchemar purifie.