Icône du Tox Cœur d'ombre dans SPAM

Tox Cœur d'ombre — SPAM Bonus d'élément

Bonus d'élémentCommuneRareÉpiqueLégendaire
Prix
15–120
Valeur
1–8
Bonus Ombre (+8) par tour de jeu
Catégorie
Bonus d'élément
Raretés
Commune, Rare, Épique, Légendaire
Affecte
Toute l'équipe
Légendaire au plus tôt
Tour 12
Cartes qui commencent avec
3

Échelle de raretés

Données du jeu

Valeur, prix en Spamtons et texte exact de l'effet à chaque rareté.

Échelle de raretés
RaretéValeurPrixValeur pour 10 ⬢Effet
Commune115 ⬢0,67Bonus Ombre (+1) par tour de jeu
Rare230 ⬢0,67Bonus Ombre (+2) par tour de jeu
Épique560 ⬢0,83Bonus Ombre (+5) par tour de jeu
Légendaire8120 ⬢0,67Bonus Ombre (+8) par tour de jeu

Données : client de jeu SPAM v1.20 · extraites le 7 oct. 2026 · Notre méthode de calcul

Quand il apparaît en boutique

Calculé

Chance qu'une offre soit de cette rareté, puis chance qu'au moins une des 3 offres le soit (Chance = numéro du tour).

Quand il apparaît en boutique
RaretéT2T4T6T8T10T14T20Au plus tôt
Commune100% / 100%80% / 99%50% / 88%27% / 61%10% / 27%——Tour 2
Rare—20% / 49%45% / 83%53% / 90%50% / 88%35% / 73%15% / 38%Tour 4
Épique——5% / 14%20% / 49%40% / 78%60% / 94%50% / 88%Tour 6
Légendaire—————5% / 14%35% / 73%Tour 12

Ce sont les chances pour n'importe quel Tox de cette rareté ; un Tox précis n'est qu'un des Tox du pool de cette rareté.

Quand acheter, passer ou bannir

Calculé

Un deck moyen a assez de Spamtons pour Cœur d'ombre Commune (15) à la boutique du tour 2, s'il économise.

Sa valeur pour 10 Spamtons (0,7) est sous la médiane de sa rareté (2) : prenez-le s'il colle à votre plan, ignorez-le si une meilleure offre est disponible.

Cœur d'ombre renforce toute l'équipe : c'est donc une bonne cible de ban contre les decks construits autour — un ban retire toutes les raretés pour les deux joueurs.

Cartes qui infligent le plus de dégâts Ombre

Talents qui le confèrent

Choisir l'un de ces talents donne ce Tox à la carte en début de match.

Cœur d'ombre est un Tox Bonus d'élément avec 4 raretés (Commune, Rare, Épique, Légendaire). Un deck moyen a assez de Spamtons pour Cœur d'ombre Commune (15) à la boutique du tour 2, s'il économise. Sa valeur pour 10 Spamtons (0,7) est sous la médiane de sa rareté (2) : prenez-le s'il colle à votre plan, ignorez-le si une meilleure offre est disponible. Cœur d'ombre renforce toute l'équipe : c'est donc une bonne cible de ban contre les decks construits autour — un ban retire toutes les raretés pour les deux joueurs.

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FAQ du Tox Cœur d'ombre — SPAM v1.20

Que fait le Tox Cœur d'ombre dans SPAM ?

Bonus Ombre (+8) par tour de jeu

Combien coûte Cœur d'ombre ?

Cœur d'ombre coûte 15–120 Spamtons selon la rareté (Commune, Rare, Épique, Légendaire).

Quand Cœur d'ombre Légendaire peut-il apparaître en boutique ?

La boutique propose des Tox Légendaire pour la première fois au tour 12, car les chances de rareté dépendent de votre Chance, qui augmente de un à chaque tour.

Quelles cartes commencent avec Cœur d'ombre ?

3 cartes commencent avec Cœur d'ombre, dont Spectre Canin, Rob l'Aventurier, Aleera Mange-Cauchemars.

Faut-il bannir Cœur d'ombre ?

Cœur d'ombre renforce toute l'équipe : c'est donc une bonne cible de ban contre les decks construits autour — un ban retire toutes les raretés pour les deux joueurs.