Écrit luminescent
Bonus
Lumière (+1). La valeur de base du bonus augmente de 1
- Temps de recharge
- 1
- Précision
- 100%

Codex des Sorts Lumineux (Épique, Lumière) est une carte SPAM avec 1 000 PV, 10 Spamtons par tour et 1 capacité : Écrit luminescent.

Codex des Sorts Lumineux
Écrit luminescent
1

Codex des Sorts Lumineux (Épique, Lumière) a 1 000 PV et rapporte 10 Spamtons par tour. Notre modèle la classe tier D, n° 124 sur 127 cartes.
Codex des Sorts Lumineux est un moteur élémentaire : Écrit luminescent ajoutent des points d'élément à chaque lancer, et chaque point augmente de 10 % toutes les capacités de cet élément jusqu'à la fin de la partie. Cet empilement est au cœur de la plupart des decks SPAM forts.
Données : client de jeu SPAM v1.20 · extraites le 7 oct. 2026 · Notre méthode de calcul
Valeurs de base avant bonus d'élément. Les dégâts attendus tiennent compte de la précision, des coups critiques, des cibles et de la résistance moyenne de l'ensemble des cartes.
Bonus
Lumière (+1). La valeur de base du bonus augmente de 1
Codex des Sorts Lumineux entre dans chaque partie avec Immunité déjà dans l'un de ses trois emplacements.
Chaque carte a trois talents et un seul est actif par partie. En classé, vous le choisissez lors d'un draft de 30 secondes ; en partie normale, il se règle dans votre collection.
Les talents se débloquent quand vous obtenez des doublons de la carte dans les orbes.
Codex des Sorts Lumineux a la même résistance de 5 % contre chaque élément.
PV effectifs face au mélange de dégâts moyen de l'ensemble des cartes : 1 053.
Codex des Sorts Lumineux a la même résistance de 5 % contre chaque élément.
Les cartes qui alimentent les bonus d'élément de Codex des Sorts Lumineux, ou que ses propres bonus renforcent.
Même élément ou même rôle avec des PV et revenus comparables : des remplaçants si vous n'avez pas Codex des Sorts Lumineux.
Abondance accueille un grand nombre de peintures. Parmi elles figure le Codex des Sorts Lumineux, fraîchement peint. Les Rois qui scellèrent les Divinités furent longtemps tenus pour responsables d’une malédiction ayant contribué à libérer les Abysses. Cet événement donna son nom à la période funeste de la Malédiction des Rois. Nous savons aujourd’hui qu’ils ne furent en réalité que les acteurs tragiques d’un jeu qui les dépassait. Cette peinture bienveillante est une réinterprétation du Codex des Maux Ancestraux réalisée par la Maîtresse des Teintes. Selon elle, il faut rendre hommage aux héros oubliés.
Plus de lore SPAM →Chaque carte SPAM peut tomber dans quatre finitions ; les orbes tirent la finition séparément de la carte :
Illustrée par Nenaosu
Codex des Sorts Lumineux (Épique, Lumière) a 1 000 PV et rapporte 10 Spamtons par tour. Notre modèle la classe tier D, n° 124 sur 127 cartes. Codex des Sorts Lumineux est un moteur élémentaire : Écrit luminescent ajoutent des points d'élément à chaque lancer, et chaque point augmente de 10 % toutes les capacités de cet élément jusqu'à la fin de la partie. Cet empilement est au cœur de la plupart des decks SPAM forts. Codex des Sorts Lumineux a la même résistance de 5 % contre chaque élément.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Notre modèle classe Codex des Sorts Lumineux tier D (n° 124 sur 127 cartes). Elle obtient 8 en dégâts et 73 en robustesse sur une échelle de 0 à 100 par rapport à toutes les autres cartes. Ces notes sont modélisées à partir des données du jeu, ce ne sont pas des taux de victoire.
Codex des Sorts Lumineux peut jouer Blindage F/E, Blindage O/L et Blindage N/T ; choisissez celui qui colle au plan de votre deck.
Codex des Sorts Lumineux possède Écrit luminescent. Ensemble, elles infligent environ 0 dégâts attendus par tour contre une carte moyenne, avant bonus d'élément.
Codex des Sorts Lumineux a la même résistance de 5 % contre chaque élément.
Abondance accueille un grand nombre de peintures. Parmi elles figure le Codex des Sorts Lumineux, fraîchement peint. Les Rois qui scellèrent les Divinités furent longtemps tenus pour responsables d’une malédiction ayant contribué à libérer les Abysses.