
Cartes et decks Lumière de SPAM Élément Lumière
- Cartes
- 21
- PV moyens
- 745
- Méthodologie
- Méthodologie des données
- Auteur
- Dakota Chinnick
Lumière est l'un des six éléments principaux de SPAM, avec 21 cartes (11 Commune, 5 Rare, 3 Épique et 2 Légendaire). Chaque point Lumière accumulé ajoute 10 % à toutes les capacités Lumière, et le Tox Cœur de lumière ajoute 1 à 8 points à chaque tour.
- Cartes Lumière
- 2111 Commune, 5 Rare, 3 Épique et 2 Légendaire
- PV moyens
- 745
- Meilleure carte modélisée
- Ephialtier A
- Tox Heart
- Cœur de lumière+1 à +8 par tour
- Résistance du pool
- 8,5%moyenne face aux dégâts Lumière
Comment fonctionne Lumière
Données du jeuLes cartes Lumière infligent des dégâts Lumière, et chaque point Lumière que vous possédez les augmente de 10 % pendant tout le match. Les decks Lumière sont donc les plus forts quand plusieurs cartes alimentent la même réserve.
Le Tox Cœur de lumière est le moyen le plus simple de remplir cette réserve : de 1 point par tour en Commune (15 Spamtons) jusqu'à 8 en Légendaire (120 Spamtons). Dans certaines arènes, le terrain donne aussi +5 points Lumière aux deux joueurs.
7 cartes Lumière génèrent leurs propres points, emmenées par Esprit Lumière, Roi Lumière et Oisillons de Midas.
Données : client de jeu SPAM v1.20 · extraites le 7 oct. 2026 · Notre méthode de calcul
Toutes les cartes Lumière
Données du jeuToutes les cartes Lumière sorties, par numéro de carte. Ouvrez-en une pour ses capacités, talents et decks.

Esprit Lumière
Souffle de lumière
1
Écran
1500/500
10

Lueur d'Espoir
Respiration
1
Chanceur
900/900
10

Artisan des Heures
Ralentissement
4
Flash
3700/700
5

Léo
Éclair purificateur
4
Mimétisme
800/800
6

Astry
Génie incompris
4
Clair-obscur
3600/600
10

Dragonnet des Lumières
Éclat paisible
1
Aide pensive
3500/500
3

Maître Thronebéur
Ralentissement
4
Marteau-lumineux
3850/850
8

Gardien Vert
Rayonnement
5
Soin multiple
5800/800
10

Mélodie des Divinités
Flèches célestes
2
Jugement divin
10550/550
3

Lums
Vent argenté
2
Envol
4600/600
7

Dragon Ciel
Souffle éblouissant
4
Souffle tornade
4
Vengeur
700/700
8

Ameru
Rêve enfumé
3
Fumée
800/800
15

Codex des Sorts Lumineux
Écrit luminescent
1
Immunité
1000/1000
10

Ephial
Plaquage astral
4
Planète Soin
5
Reset
1500/1500
12

Crapaud des Étoiles
Œil pour œil
2
Sac de frappe
Contrecoup
900/900
6

Fleur de Vie
Souffle de lumière
1
Barrière Florale
1600/600
7

Oisillons de Midas
Piou-piou-piou
2
Quintuor
2500/500
8

Rongeur Nuageux
Ronge-nuage
3
Provocation
Berserk
750/750
11

Shinobi Éclairant
Éclair jaune
5
Kung‑Fu
5600/600
6

Roi Lumière
Lame-L
5
Choix Solaire
5
Sac de frappe
1000/1000
10

Aristocrate Nébulaire
Mascarade cosmique
2500/500
3
Meilleures cartes Lumière
ModéliséClassées par notre modèle de decks (dégâts, résistance, économie et fréquence dans les decks les plus forts). Modélisé à partir des données du jeu, pas des taux de victoire.
- A
EphialLumière · Légendaire#12 - A
AmeruLumière · Rare#23 - B
AstryLumière · Rare#34 - B
Shinobi ÉclairantLumière · Rare#37 - B
Roi LumièreLumière · Épique#38 - B
Gardien VertLumière · Rare#45 - B
Lueur d'EspoirLumière · Commune#64 - C
Mélodie des DivinitésLumière · Légendaire#68
Meilleurs decks Lumière
ModéliséD'abord les decks sélectionnés, puis les plus forts que notre modèle a construits autour de Lumière.



Deck mono Lumière burst (Radiant Shinobi)


Ephial + Astry + Shinobi Éclairant + Ameruforce 46


Ephial + Mélodie des Divinités + Oisillons de Midas + Roi Lumièreforce 36


Ephial + Shinobi Éclairant + Roi Lumière + Esprit Lumièreforce 40


Ephial + Mélodie des Divinités + Oisillons de Midas + Esprit Lumièreforce 41
Cœur de lumière : le Tox Heart Lumière
Données du jeuS'achète dans la boutique de Tox en cours de match. Il ajoute des points Lumière au début de chacun de vos tours.
| Rareté | Points par tour | Prix | Détenu dès le tour 1 |
|---|---|---|---|
| Commune | +1 | 15 ⬢ | +100 % de dégâts Lumière au tour 10 |
| Rare | +2 | 30 ⬢ | +200 % de dégâts Lumière au tour 10 |
| Épique | +5 | 60 ⬢ | +500 % de dégâts Lumière au tour 10 |
| Légendaire | +8 | 120 ⬢ | +800 % de dégâts Lumière au tour 10 |
La dernière colonne suppose que le Heart est détenu dès le tour 1 ; acheté plus tard, il a moins de tours pour s'accumuler. Les raretés élevées apparaissent plus souvent en boutique à mesure que votre Chance augmente.
Qui résiste à Lumière
CalculéSur l'ensemble du pool, les cartes ont en moyenne 8,5 % de résistance aux dégâts Lumière. Les cartes Terre y résistent le mieux (11,6 % en moyenne) et les cartes Ombre le moins (4,9 %).
Moyenne par élément de carte
- Terre11,6%
- Eau10,5%
- Nature9,9%
- Lumière7,5%
- Feu6,9%
- Ombre4,9%
Les plus résistantes
Autres cartes qui génèrent des points Lumière
CalculéCartes d'autres éléments dont les capacités ou le Tox de départ donnent des points Lumière : les options de splash pour un deck Lumière.
L'Épine d'AmourTerre · Commune≈ +2 par tour
Commando GerzTerre · Rare≈ +1,5 par tour
Maîtresse des TeintesTerre · Rare≈ +1 par tour
Guerrier des NeigesTerre · Commune≈ +1 par tour
FaeryliaOmbre · Épique≈ +1 par tour
Spectre CaninOmbre · Commune≈ +1 par tour
Squall, Émissaire des cauchemarsOmbre · Rare≈ +1 par tour
Hippocampe NimbéEau · Rare≈ +0,6 par tour
Lumière compte 21 cartes dans SPAM v1.20, pour une moyenne de 745 PV ; notre modèle juge Ephial la plus forte. Cœur de lumière est son Tox Heart et ajoute 1 à 8 points Lumière par tour. Le pool a en moyenne 8,5 % de résistance à Lumière ; Tisseuse de Mots résiste le plus (35 %) et Lames en peine le moins (-30 %). Notre meilleur deck Lumière est Deck mono Lumière burst (Radiant Shinobi).
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FAQ Lumière de SPAM — v1.20
Quelles cartes Lumière y a-t-il dans SPAM ?
SPAM compte 21 cartes Lumière (11 Commune, 5 Rare, 3 Épique et 2 Légendaire), dont Esprit Lumière, Lueur d'Espoir, Artisan des Heures, Léo, Astry et Dragonnet des Lumières.
Quelles sont les meilleures cartes Lumière de SPAM ?
Notre modèle de decks classe Ephial, Ameru et Astry comme les cartes Lumière les plus fortes. Le classement est modélisé à partir des données du jeu, pas des taux de victoire.
Comment obtenir des points Lumière ?
Jouez des cartes qui donnent des points Lumière (comme Esprit Lumière, Roi Lumière et Oisillons de Midas), achetez le Tox Cœur de lumière dans la boutique de Tox ou jouez dans une arène au terrain Lumière (+5 pour les deux joueurs). Chaque point ajoute 10 % à vos capacités Lumière.
Quelles cartes résistent aux dégâts Lumière ?
Les cartes Terre résistent le mieux à Lumière en moyenne (11,6 %) ; la carte la plus résistante est Tisseuse de Mots, à 35 %. Lames en peine subit le plus, à -30 %.
Quel est le meilleur deck Lumière de SPAM ?
Notre meilleur deck Lumière est Deck mono Lumière burst (Radiant Shinobi). Les pages de decks détaillent ses talents, son plan de Tox et ses dégâts tour par tour.