Souffle de lumière
Attaque 10
Lumière
Bonus
Lumière (+1)
- Temps de recharge
- 1
- Précision
- 100%
- Critique
- 1% · ×2
- Dégâts par lancer
- 9

Esprit Lumière (Commune, Lumière) est une carte SPAM avec 500 PV, 10 Spamtons par tour et 2 capacités : Souffle de lumière et Écran.

Esprit Lumière
Souffle de lumière
1
Écran
1500/500

Esprit Lumière (Commune, Lumière) a 500 PV et rapporte 10 Spamtons par tour. Notre modèle la classe tier D, n° 97 sur 127 cartes.
Esprit Lumière est un moteur élémentaire : Souffle de lumière et Écran ajoutent des points d'élément à chaque lancer, et chaque point augmente de 10 % toutes les capacités de cet élément jusqu'à la fin de la partie. Cet empilement est au cœur de la plupart des decks SPAM forts.
Données : client de jeu SPAM v1.20 · extraites le 7 oct. 2026 · Notre méthode de calcul
Valeurs de base avant bonus d'élément. Les dégâts attendus tiennent compte de la précision, des coups critiques, des cibles et de la résistance moyenne de l'ensemble des cartes.
Chaque carte a trois talents et un seul est actif par partie. En classé, vous le choisissez lors d'un draft de 30 secondes ; en partie normale, il se règle dans votre collection.
Les talents se débloquent quand vous obtenez des doublons de la carte dans les orbes.
Esprit Lumière résiste le mieux aux dégâts de Feu (11 %) et subit le plus ceux de Lumière (1 %).
PV effectifs face au mélange de dégâts moyen de l'ensemble des cartes : 532.
Esprit Lumière résiste le mieux aux dégâts de Feu (11 %) et subit le plus ceux de Lumière (1 %).
Parmi ses talents, notre modèle choisit Cavalerie : Augmente les PV max de toutes les autres cartes alliées de (+150).
Dans la Boutique de Tox, Cœur de lumière est son meilleur achat selon le modèle.
Les cartes qui alimentent les bonus d'élément de Esprit Lumière, ou que ses propres bonus renforcent.
Même élément ou même rôle avec des PV et revenus comparables : des remplaçants si vous n'avez pas Esprit Lumière.
Alors que le continent unique vient de se fracturer, l’Esprit de la Lumière passe des journées entières à guider les pèlerins jusqu’au Mont Céleste d’Aelther. Sa sociabilité en fait une parfaite mascotte. Avant la grande ascension, sur les sentiers et dans les villages d’Okaemi, les pèlerins sont toujours ravis de prendre soin de lui. On le voit parfois intimider ceux qui enfreignent les règles du continent.
Plus de lore SPAM →Chaque carte SPAM peut tomber dans quatre finitions ; les orbes tirent la finition séparément de la carte :
Illustrée par Atto
Esprit Lumière (Commune, Lumière) a 500 PV et rapporte 10 Spamtons par tour. Notre modèle la classe tier D, n° 97 sur 127 cartes. Esprit Lumière est un moteur élémentaire : Souffle de lumière et Écran ajoutent des points d'élément à chaque lancer, et chaque point augmente de 10 % toutes les capacités de cet élément jusqu'à la fin de la partie. Cet empilement est au cœur de la plupart des decks SPAM forts. Esprit Lumière résiste le mieux aux dégâts de Feu (11 %) et subit le plus ceux de Lumière (1 %). Parmi ses talents, notre modèle choisit Cavalerie : Augmente les PV max de toutes les autres cartes alliées de (+150). Dans la Boutique de Tox, Cœur de lumière est son meilleur achat selon le modèle.
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Notre modèle classe Esprit Lumière tier D (n° 97 sur 127 cartes). Elle obtient 56 en dégâts et 11 en robustesse sur une échelle de 0 à 100 par rapport à toutes les autres cartes. Ces notes sont modélisées à partir des données du jeu, ce ne sont pas des taux de victoire.
Cavalerie est le choix du modèle : Augmente les PV max de toutes les autres cartes alliées de (+150). Esprit Lumière peut aussi jouer Cœur LUMIÈRE, Terrain sombre et Cavalerie ; en classé, vous en choisissez un lors du draft des talents.
Esprit Lumière possède Souffle de lumière et Écran. Ensemble, elles infligent environ 9 dégâts attendus par tour contre une carte moyenne, avant bonus d'élément.
Esprit Lumière résiste le mieux aux dégâts de Feu (11 %) et subit le plus ceux de Lumière (1 %).
Dans la Boutique de Tox, Cœur de lumière est son meilleur achat selon le modèle.
Alors que le continent unique vient de se fracturer, l’Esprit de la Lumière passe des journées entières à guider les pèlerins jusqu’au Mont Céleste d’Aelther. Sa sociabilité en fait une parfaite mascotte.