Souffle éblouissant
Attaque 40
Lumière
- Temps de recharge
- 4
- Précision
- 100%
- Critique
- 1% · ×2
- Dégâts par lancer
- 37
- Dégâts par tour
- 9

Dragon Ciel (Commune, Lumière) est une carte SPAM avec 700 PV, 8 Spamtons par tour et 2 capacités : Souffle éblouissant et Souffle tornade.

Dragon Ciel
Souffle éblouissant
4
Souffle tornade
4

Dragon Ciel (Commune, Lumière) a 700 PV et rapporte 8 Spamtons par tour. Notre modèle la classe tier C, n° 89 sur 127 cartes.
Ses dégâts viennent de Souffle éblouissant et Souffle tornade : environ 18 dégâts attendus par tour contre une carte moyenne avant bonus d'élément, Souffle éblouissant faisant l'essentiel du travail avec 4 tours de recharge.
Données : client de jeu SPAM v1.20 · extraites le 7 oct. 2026 · Notre méthode de calcul
Valeurs de base avant bonus d'élément. Les dégâts attendus tiennent compte de la précision, des coups critiques, des cibles et de la résistance moyenne de l'ensemble des cartes.
Dragon Ciel entre dans chaque partie avec Vengeur déjà dans l'un de ses trois emplacements.
Chaque carte a trois talents et un seul est actif par partie. En classé, vous le choisissez lors d'un draft de 30 secondes ; en partie normale, il se règle dans votre collection.
Les talents se débloquent quand vous obtenez des doublons de la carte dans les orbes.
Dragon Ciel a la même résistance de 5 % contre chaque élément.
PV effectifs face au mélange de dégâts moyen de l'ensemble des cartes : 737.
Dragon Ciel a la même résistance de 5 % contre chaque élément.
Dans la Boutique de Tox, Cœur de lumière est son meilleur achat selon le modèle.
Les cartes qui alimentent les bonus d'élément de Dragon Ciel, ou que ses propres bonus renforcent.
Même élément ou même rôle avec des PV et revenus comparables : des remplaçants si vous n'avez pas Dragon Ciel.
Accomplir le grand pèlerinage jusqu’au sommet du Mont Céleste est désormais la norme. Chaque pèlerin qui réussit l’ascension est accueilli, par-delà les nuages, par un Éternel qui reconnaît ses efforts et le récompense. Quelques rares personnes affirment avoir rencontré la Calamité de Lumière, le Dragon Ciel. La bénédiction qu’elles ont reçue suffit à attester la véracité de leur récit. Cette possibilité a inspiré la création d’une vaste fresque au sol à Abondance.
Plus de lore SPAM →Chaque carte SPAM peut tomber dans quatre finitions ; les orbes tirent la finition séparément de la carte :
Illustrée par Nao
Dragon Ciel (Commune, Lumière) a 700 PV et rapporte 8 Spamtons par tour. Notre modèle la classe tier C, n° 89 sur 127 cartes. Ses dégâts viennent de Souffle éblouissant et Souffle tornade : environ 18 dégâts attendus par tour contre une carte moyenne avant bonus d'élément, Souffle éblouissant faisant l'essentiel du travail avec 4 tours de recharge. Dragon Ciel a la même résistance de 5 % contre chaque élément. Dans la Boutique de Tox, Cœur de lumière est son meilleur achat selon le modèle.
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Notre modèle classe Dragon Ciel tier C (n° 89 sur 127 cartes). Elle obtient 39 en dégâts et 38 en robustesse sur une échelle de 0 à 100 par rapport à toutes les autres cartes. Ces notes sont modélisées à partir des données du jeu, ce ne sont pas des taux de victoire.
Dragon Ciel peut jouer Dernier souffle, Reset ultime et Fortune ; choisissez celui qui colle au plan de votre deck.
Dragon Ciel possède Souffle éblouissant et Souffle tornade. Ensemble, elles infligent environ 18 dégâts attendus par tour contre une carte moyenne, avant bonus d'élément.
Dragon Ciel a la même résistance de 5 % contre chaque élément.
Dans la Boutique de Tox, Cœur de lumière est son meilleur achat selon le modèle.
Accomplir le grand pèlerinage jusqu’au sommet du Mont Céleste est désormais la norme. Chaque pèlerin qui réussit l’ascension est accueilli, par-delà les nuages, par un Éternel qui reconnaît ses efforts et le récompense. Quelques rares personnes affirment avoir rencontré la Calamité de Lumière, le Dragon Ciel.