
Tox Cœur résistance — SPAM Bonus d'élément
- Prix
- 10–120
- Valeur
- 3–15
- Méthodologie
- Méthodologie des données
- Auteur
- Dakota Chinnick
- Catégorie
- Bonus d'élément
- Raretés
- Commune, Rare, Épique, Légendaire
- Prix
- 10–120 ⬢
- Affecte
- Toute l'équipe
- Légendaire au plus tôt
- Tour 12
- Cartes qui commencent avec
- 2
Échelle de raretés
Données du jeuValeur, prix en Spamtons et texte exact de l'effet à chaque rareté.
| Rareté | Valeur | Prix | Valeur pour 10 ⬢ | Effet |
|---|---|---|---|---|
| Commune | 3 | 10 ⬢ | 3 | Cette carte augmente les résistances de toutes les cartes alliées (+3) |
| Rare | 6 | 30 ⬢ | 2 | Cette carte augmente les résistances de toutes les cartes alliées (+6) |
| Épique | 10 | 70 ⬢ | 1,43 | Cette carte augmente les résistances de toutes les cartes alliées (+10) |
| Légendaire | 15 | 120 ⬢ | 1,25 | Cette carte augmente les résistances de toutes les cartes alliées (+15) |
Données : client de jeu SPAM v1.20 · extraites le 7 oct. 2026 · Notre méthode de calcul
Quand il apparaît en boutique
CalculéChance qu'une offre soit de cette rareté, puis chance qu'au moins une des 3 offres le soit (Chance = numéro du tour).
| Rareté | T2 | T4 | T6 | T8 | T10 | T14 | T20 | Au plus tôt |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Commune | 100% / 100% | 80% / 99% | 50% / 88% | 27% / 61% | 10% / 27% | — | — | Tour 2 |
| Rare | — | 20% / 49% | 45% / 83% | 53% / 90% | 50% / 88% | 35% / 73% | 15% / 38% | Tour 4 |
| Épique | — | — | 5% / 14% | 20% / 49% | 40% / 78% | 60% / 94% | 50% / 88% | Tour 6 |
| Légendaire | — | — | — | — | — | 5% / 14% | 35% / 73% | Tour 12 |
Ce sont les chances pour n'importe quel Tox de cette rareté ; un Tox précis n'est qu'un des Tox du pool de cette rareté.
Quand acheter, passer ou bannir
CalculéUn deck moyen a assez de Spamtons pour Cœur résistance Commune (10) à la boutique du tour 2, s'il économise.
Sa valeur pour 10 Spamtons (3) atteint ou dépasse la médiane de sa rareté (2) : c'est un achat solide quand il apparaît.
Cœur résistance renforce toute l'équipe : c'est donc une bonne cible de ban contre les decks construits autour — un ban retire toutes les raretés pour les deux joueurs.
Il agit pour toute l'équipe, peu importe donc la carte qui le porte : placez-le dans l'emplacement dont vous avez le moins besoin.
Cartes qui commencent avec
Données du jeuCes cartes apportent ce Tox dans chaque match, dans l'un de leurs trois emplacements.
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Cœur résistance est un Tox Bonus d'élément avec 4 raretés (Commune, Rare, Épique, Légendaire). Un deck moyen a assez de Spamtons pour Cœur résistance Commune (10) à la boutique du tour 2, s'il économise. Sa valeur pour 10 Spamtons (3) atteint ou dépasse la médiane de sa rareté (2) : c'est un achat solide quand il apparaît. Cœur résistance renforce toute l'équipe : c'est donc une bonne cible de ban contre les decks construits autour — un ban retire toutes les raretés pour les deux joueurs.
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FAQ du Tox Cœur résistance — SPAM v1.20
Que fait le Tox Cœur résistance dans SPAM ?
Cette carte augmente les résistances de toutes les cartes alliées (+15)
Combien coûte Cœur résistance ?
Cœur résistance coûte 10–120 Spamtons selon la rareté (Commune, Rare, Épique, Légendaire).
Quand Cœur résistance Légendaire peut-il apparaître en boutique ?
La boutique propose des Tox Légendaire pour la première fois au tour 12, car les chances de rareté dépendent de votre Chance, qui augmente de un à chaque tour.
Quelles cartes commencent avec Cœur résistance ?
2 cartes commencent avec Cœur résistance, dont Lapin-Plume, Lames en peine.
Faut-il bannir Cœur résistance ?
Cœur résistance renforce toute l'équipe : c'est donc une bonne cible de ban contre les decks construits autour — un ban retire toutes les raretés pour les deux joueurs.









