Peur du noir Quête secondaire · Ville des Orphelins
- Étapes du journal
- 2
- Fins
- 1
- Objets et lettres
- 0
- Méthodologie
- Méthodologie des données
- Auteur
- Dakota Chinnick
Peur du noir est une quête secondaire de Valor Mortis qui commence dans Ville des Orphelins. Elle compte 2 étapes de journal, implique aucun objet de quête et aucune lettre, et rapporte aucune récompense en objet ou en Catalyseurs.
- Commence dans
- Ville des OrphelinsChapter VIII Blasphème
- Étapes du journal
- 2
- Récompense
- Aucune dans les données
- Objets et lettres
- 0
Comment terminer Peur du noir
Données du jeuUne soluce étape par étape construite à partir des entrées de journal de la quête, de ses lettres-indices et de ses données de récompense.
Manquable: Vaut jusqu'à 2 points d'amitié avec les Souris. La récompense des Souris dans Entropie en exige au moins 10, gagnés avant la Prison de l'Empereur.
- Les Souris ont peur de l'obscurité des égouts. Leur en parler lance la quête et vaut à lui seul +2 d'amitié avec les Souris.
- Descendez dans les égouts (la Lanterne des Égouts, avec le Passe-Partout des Égouts à environ 40 m, ouvre le chemin) et rallumez toutes les torches éteintes.
- Récompense : ni objet ni Catalyseurs ; tout l'intérêt réside dans l'amitié avec les Souris.
Où commence Peur du noir
CalculéLa région à laquelle elle appartient.
- Commence dans: Ville des Orphelins · Chapter VIII Blasphème
Étapes de Peur du noir
Données du jeuChaque étape du journal dans l'ordre. Elles dévoilent l'histoire, elles restent donc masquées jusqu'à ce que vous les ouvriez.
SpoilerAfficher les 2 étapes
- 1
Les Souris redoutent les ténèbres des égouts. Je pourrais leur prêter main-forte en embrasant les torches.
- 2Dernière entrée
J'ai réussi à allumer toutes les torches éteintes. Ce geste allègera peut-être bien peu le fardeau de l'existence de ces orphelins, mais j'ose espérer qu'il réchauffera leurs petits cœurs.
Récompense de Peur du noir
Données du jeuLes données de quête n'indiquent aucune récompense en Ambre, objet ou Catalyseurs.
Objets et lettres de Peur du noir
Données du jeuCette quête n'utilise aucun objet de quête ni aucune lettre propre.
Données : build Steam 25907482 (1.0 launch). Notre méthode
Carte de Ville des Orphelins
Données du jeuAucune lettre ni aucun objet de cette quête n'a de position fixe ici ; la carte de la région est affichée pour se repérer.
Tout ce qui est placé dans Ville des Orphelins
Coffres: 13 (Matériau de Transmutation distillé, Pièces d'arme à feu de maître, Puiss. de la Fiole de Ferrofluide augmentée, Vie Dévoyée, Pièces d'arme à feu supérieures, Pièces d'arme à feu exceptionnelles, Clé des Égouts, Matériau de lame distillé, Sixième Sens)
Clés: 1 (Passe-Partout des Égouts)
Lanternes: 3 (Égouts, Rue de la Boucherie, Place du Tribunal)
Trous de souris: 7
Lettres: 16 (Offensive en ville : embuscades, Offensive en ville : infection, Recherche de la Grièche : lignes brisées, Offensive en ville : quarantaine, Recherche de la Grièche : disparitions de soldats, Offensive en ville : l'hiver, Offensive en ville : fortin de bois, Recherche de la Grièche : demande de retrait, Lettre de soldat mort, Recette de pain d'écorce, Note d'insurgé : demande de renforts, Lettre d'un soldat à sa bien-aimée : perte de foi, Lettre d'un soldat à sa bien-aimée : confiance en l'Empire, Objet : Avertissement, Page griffonnée, Une lettre de Bastien Beaufort)
Peur du noir est la quête secondaire 5 sur 5 de Ville des Orphelins et se déroule sur 2 étapes de journal. Les données de quête n'indiquent aucune récompense en Ambre, objet ou Catalyseurs ; ce qu'on y gagne, c'est l'histoire et les lettres trouvées. Autres quêtes dans Ville des Orphelins : Chasse aux monstres, Contes du soir, Maman et papa, Miséricorde.
Voir aussi
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FAQ : Peur du noir
Comment terminer Peur du noir dans Valor Mortis ?
Peur du noir commence dans Ville des Orphelins et compte 2 étapes de journal ; le journal complet se trouve sur cette page, masqué derrière un avertissement de spoiler.
Quelle est la récompense de Peur du noir ?
Les données de quête n'indiquent aucune récompense en Ambre, objet ou Catalyseurs pour Peur du noir.
Où commence Peur du noir ?
Dans Ville des Orphelins. Les données de quête ne relient le premier indice à aucune position dans le monde : consultez la carte et les lettres de la région.
Combien d'étapes compte Peur du noir ?
2 étapes de journal.
Comment terminer Peur du noir dans Valor Mortis ?
Les Souris ont peur de l'obscurité des égouts. Leur en parler lance la quête et vaut à lui seul +2 d'amitié avec les Souris. Descendez dans les égouts (la Lanterne des Égouts, avec le Passe-Partout des Égouts à environ 40 m, ouvre le chemin) et rallumez toutes les torches éteintes. Récompense : ni objet ni Catalyseurs ; tout l'intérêt réside dans l'amitié avec les Souris.
La quête Peur du noir est-elle manquable ?
Vaut jusqu'à 2 points d'amitié avec les Souris. La récompense des Souris dans Entropie en exige au moins 10, gagnés avant la Prison de l'Empereur.
Quelles autres quêtes secondaires y a-t-il dans Ville des Orphelins ?
Chasse aux monstres, Contes du soir, Maman et papa, Miséricorde.
